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一种面向对象/基于网络软件开发集成环境 被引量:2
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作者 刘杰 宫民 彭晓源 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2000年第5期484-486,共3页
论述了一种面向对象 /基于网络技术的软件开发集成以及相应的硬件结构。采用微机联网的紧耦合网络拓扑结构、面向对象的框架设计和层次化数据分层等技术提高系统仿真的实时性和开放性。同时 ,整个开发集成环境易于嵌入已有的成熟软件模... 论述了一种面向对象 /基于网络技术的软件开发集成以及相应的硬件结构。采用微机联网的紧耦合网络拓扑结构、面向对象的框架设计和层次化数据分层等技术提高系统仿真的实时性和开放性。同时 ,整个开发集成环境易于嵌入已有的成熟软件模块和友好的人—机界面。 展开更多
关键词 面向对象 软件开发 网络技术 飞行仿真器
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具有动态编辑功能的视景仿真平台的开发 被引量:6
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作者 郑然 张国峰 戴树岭 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第5期1229-1233,共5页
在一般的视景仿真应用中,通常只是对特定模型在给定场景下的仿真,显得过于单一性和针对性。随着视景仿真的迅速发展,视景仿真平台的开发过程要不断面向多用户的多需求,以往的技术会加大开发成本。为了方便快捷对仿真任务进行开发,利用Ve... 在一般的视景仿真应用中,通常只是对特定模型在给定场景下的仿真,显得过于单一性和针对性。随着视景仿真的迅速发展,视景仿真平台的开发过程要不断面向多用户的多需求,以往的技术会加大开发成本。为了方便快捷对仿真任务进行开发,利用VegaPrime和OpenFlightAPI对模型进行实时在线编辑,对仿真任务的细节进行编辑,并将编辑后的模型直接用于仿真任务,设计一种面向多用户的视景仿真平台系统。此平台综合运用了视景仿真、数据库、网络传输、多通道显示拼接等多种技术,具有一定的通用性,简化了仿真任务的设计过程,很大程度上提高了仿真任务设计的效率。 展开更多
关键词 视景仿真 VEGAPRIME openflightapi 模型编辑
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