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基于Open-GL组件技术的采矿模拟系统 被引量:6
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作者 贾明涛 潘长良 +1 位作者 王李管 侯林惠 《中南工业大学学报》 CSCD 北大核心 2003年第1期11-15,共5页
冬瓜山铜矿是目前国内发现的埋深最大、有岩爆倾向的缓倾斜厚度大的铜矿床,为了安全、高效生产,开发一套综合矿床开采模型对该矿山进行管理、调度、分析、控制及模拟.作者对其中的一个子系统“采矿过程动态模拟系统”的技术开发进行了研... 冬瓜山铜矿是目前国内发现的埋深最大、有岩爆倾向的缓倾斜厚度大的铜矿床,为了安全、高效生产,开发一套综合矿床开采模型对该矿山进行管理、调度、分析、控制及模拟.作者对其中的一个子系统“采矿过程动态模拟系统”的技术开发进行了研究.其过程是:通过系统分析,利用Open-GL图形库开发了适用于Delphi的通用三维图形环境及基本图元组件;分析并建立了开采轮数与开采步数之间的数学关系式;根据矿体项、底板倾角设定合理的单元块尺寸,以便既能精确模拟矿体边界形态,又能减少系统处理工作量,提高系统运行效率;运用时钟组件实现模拟过程的动态效果.利用这些技术,开发了一个采矿过程动态模拟系统.实践结果表明,该系统运行效果良好. 展开更多
关键词 组件技术 采矿模拟系统 open-gl 图形库 冬瓜山铜矿 矿床开采
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基于NURBS和小波变换的船体曲面结构优化设计
2
作者 万玉华 《舰船科学技术》 北大核心 2023年第19期31-34,共4页
船体曲面结构优化设计是船舶设计中的重要环节,可以提高船舶的动力学性能和效率。本文提出一种基于非均匀有理B样条(NURBS)和小波变换的船体曲面结构优化设计方法,使用NURBS曲线和曲面建模方法对船体进行建模,基于NURBS曲线和曲面的灵... 船体曲面结构优化设计是船舶设计中的重要环节,可以提高船舶的动力学性能和效率。本文提出一种基于非均匀有理B样条(NURBS)和小波变换的船体曲面结构优化设计方法,使用NURBS曲线和曲面建模方法对船体进行建模,基于NURBS曲线和曲面的灵活性和小波变换分解算法,结合OpenGL软件对船体曲线和曲面的形状进行寻优设计。结果表明,基于NURBS和小波变换的船体曲线、曲面优化设计的效率高、精度高。 展开更多
关键词 非均匀有理B样条(NURBS) 小波变换 OPENGL
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高层钢结构罕遇地震分析中的几种计算机技术
3
作者 杨志勇 何若全 周明 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第8期922-925,共4页
程序设计方法和软件易用性研究是现代数值分析技术发展的一个重要方面.将几种现代计算机技术应用于高层建筑结构非线性抗震分析,提高了计算效率和准确性.面向对象有限元技术的应用提高了有限元分析软件编制和维护效率;DAO数据库技术的... 程序设计方法和软件易用性研究是现代数值分析技术发展的一个重要方面.将几种现代计算机技术应用于高层建筑结构非线性抗震分析,提高了计算效率和准确性.面向对象有限元技术的应用提高了有限元分析软件编制和维护效率;DAO数据库技术的应用实现了有限元分析在数据平台层面上的统一;Open-GL可视化技术使得有限元分析的前、后处理功能强大而方便;稀疏矩阵求解技术的应用节省了计算资源,提高了计算效率.通过实际应用,验证了这些技术的可行性. 展开更多
关键词 高层钢结构 非线性抗震分析 面向对象 有限元分析 DAO数据库 open-gl 可视化技术 稀疏矩阵
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面向工程可视化仿真的VC++,OpenGL与3DS集成技术 被引量:15
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作者 赵文广 李仲学 李翠平 《北京科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第6期563-565,共3页
在系统的可视化仿真过程中,三维图形的处理是一个关键技术问题.介绍一种在Visual C++语言环境 F.利用Open GL工具绘制 3DS维图形的方法 给出 C++定义的数据结构.和
关键词 可视化仿真 OPENGL 3DS VC++ 面向工程 三维图形 集成环境
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虚拟现实技术及其在机械工程中的应用 被引量:7
5
作者 高印寒 马增治 +1 位作者 李春光 吴定超 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第2期104-106,共3页
虚拟现实技术是综合利用计算机图形系统、各种显示和控制等接口设备,在计算机上生成可交互的三维环境沉浸感觉的技术。本文主要介绍了该技术的含义、组成部分、其关键技术的发展现状、前景及其在机械工程中的应用。
关键词 虚拟现实 计算机仿真 OPEN GL
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西岔金矿三维空间普通克里格法的可视化储量计算 被引量:5
6
作者 张新宇 肖克炎 +1 位作者 陈学工 刘光胜 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期145-149,共5页
应用计算机图形学方法在VC.net环境下利用Open GL图形库函数开发了普通克里格法的可视化储量计算模块,对矿体进行可视化建模和储量计算;以西岔金矿为例提出西岔金矿区的普通克里格法可视化计算流程,采用人机交互的形式智能编辑剖面,动... 应用计算机图形学方法在VC.net环境下利用Open GL图形库函数开发了普通克里格法的可视化储量计算模块,对矿体进行可视化建模和储量计算;以西岔金矿为例提出西岔金矿区的普通克里格法可视化计算流程,采用人机交互的形式智能编辑剖面,动态地圈定矿体,将生成的矿体细分为晶胞,并与克里格计算所划分的三维网格体一一对应,实现了西岔金矿的普通克里格法计算可视化,并直观、形象、准确地计算出把西岔金矿矿体每一个晶胞的品位、储量和金属含量。 展开更多
关键词 克里格 变差函数 OPEN GL 三维可视化
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某训练模拟器电视跟踪系统视景仿真设计 被引量:3
7
作者 兰文祥 李卫忠 +1 位作者 高鹏 陈长兴 《空军工程大学学报(自然科学版)》 CSCD 2001年第5期33-35,共3页
根据电视跟踪系统实时、快速、直观、逼真的要求 ,在开发某训练模拟器的电视跟踪系统时采用了OpenGL与硬件相结合的解决方案。介绍了利用OpenGL开发电视跟踪系统视景仿真软件时的整体结构及关于建模、视景、位图文本处理和目标数据驱动... 根据电视跟踪系统实时、快速、直观、逼真的要求 ,在开发某训练模拟器的电视跟踪系统时采用了OpenGL与硬件相结合的解决方案。介绍了利用OpenGL开发电视跟踪系统视景仿真软件时的整体结构及关于建模、视景、位图文本处理和目标数据驱动的几个关键技术 ,最后给出了仿真结果。 展开更多
关键词 训练模拟器 OPENGL 仿真 电视跟踪系统 视景 武器系统 导弹 制导
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三维地层构造的块体理论方法 被引量:8
8
作者 周翠英 董立国 《岩土工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第9期1081-1084,共4页
三维地层建模方法是地层可视化研究的关键问题之一,主要有面建模和体建模方法两大类。本文针对体建模问题,探讨了一种通过块体理论构造三维地层的新方法。该方法将地层区域内部结构面和边界面作为某虚拟岩体的裂隙面,这些裂隙面可将地... 三维地层建模方法是地层可视化研究的关键问题之一,主要有面建模和体建模方法两大类。本文针对体建模问题,探讨了一种通过块体理论构造三维地层的新方法。该方法将地层区域内部结构面和边界面作为某虚拟岩体的裂隙面,这些裂隙面可将地层区域全部切割成有限块体;将虚拟岩体的剩余部分切割成一定数目的无限块体和有限块体,利用块体理论中块体的矢量判别法判别出地层区域内的有限块体,并求出其顶点坐标及其在各侧面上的排列顺序后,即完成三维地层的构造和剖分过程。在此基础上通过OpenGL绘制地层块体,从而实现三维地层可视化。 展开更多
关键词 三维地层 块体理论方法 OPEN GL 构造 可视化
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大足石刻千手观音造像三维展示系统设计与实现 被引量:5
9
作者 胡云岗 陶涛 +1 位作者 吴育华 侯妙乐 《文物保护与考古科学》 北大核心 2015年第A01期71-76,共6页
为了更好地发挥采集的千手观音造像海量数据在保护工程及后续研究中的作用,需要进一步对这些数据进行有效的管理、查询及展示。本研究基于Open GL设计并实现了大足石刻千手观音造像的文物三维展示系统。该系统通过多分辨率模型构建、三... 为了更好地发挥采集的千手观音造像海量数据在保护工程及后续研究中的作用,需要进一步对这些数据进行有效的管理、查询及展示。本研究基于Open GL设计并实现了大足石刻千手观音造像的文物三维展示系统。该系统通过多分辨率模型构建、三维模型数据简化及轨迹球旋转等关键技术的应用,实现了主要针对文物保护修复过程中所需的三维数据、工程图件、虚拟修复模型及相关资料等多源海量数据的显示浏览、交互量测及检索查询等功能。该系统不仅满足了文物保护修复工程的需求,而且为研究人员及游客详细了解文物现状提供了可能,具有较好的应用价值。 展开更多
关键词 文物数字化 文物保护 三维展示 OPENGL
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基于OpenGL的VC^(++)编程在战场地形仿真中的应用 被引量:5
10
作者 王源 戎小力 刘建永 《工程勘察》 CSCD 北大核心 2000年第4期52-54,,60,,共4页
论述了战场三维地形仿真的数学模型 ,分析了在 Visual C+ + 编程环境下 ,运用 Open GL工具进行战场三维地形仿真的关键技术 。
关键词 战场三维形仿真 OPENGL VISUALC^++
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Open GL多窗口显示的应用 被引量:3
11
作者 周玲 张晓兵 尹涵春 《电子器件》 CAS 2000年第4期271-275,共5页
本文对虚拟现实立体视觉软件实现部分进行了讨论 ,通过提出在单文档应用程序中分割窗口 ,间歇性地当前化 RC,解决了在较低硬件配置中实现 Open GL多窗口显示的问题。
关键词 OPEN GL 多窗口显示 虚拟现实 计算机图形学
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城市景观三维重建中的三角剖分算法 被引量:2
12
作者 殷勇 俞连芳 +1 位作者 马照亭 李成名 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第4期39-41,共3页
在构建城市景观时,为了快速精确地重建建筑物、绿地、河流等三维模型,提高自动化程度,缩短建设周期,需对用户采集的矢量地物数据进行三角剖分,再以OpenGL重绘三维模型。本文提出了一种对多边形进行三角剖分的递归分割算法,并以VisualC+... 在构建城市景观时,为了快速精确地重建建筑物、绿地、河流等三维模型,提高自动化程度,缩短建设周期,需对用户采集的矢量地物数据进行三角剖分,再以OpenGL重绘三维模型。本文提出了一种对多边形进行三角剖分的递归分割算法,并以VisualC++实现,以实际的4万多个建筑物进行三角剖分实验,充分证明其是有效的。 展开更多
关键词 数字城市 三角剖分 三维GIS OPENGL
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基于GIS的矿井三维可视化信息系统的研究 被引量:4
13
作者 葛斌 孟祥瑞 《煤炭技术》 CAS 北大核心 2010年第6期154-156,共3页
针对矿井信息化建设的现代关键技术问题,将地理信息系统、三维可视化技术及相关技术结合起来,构建矿井三维可视化信息系统的体系结构;提出了GIS技术在矿井三维可视化信息系统中的应用模式,探讨了系统的关键技术与实现的方法;实现对煤炭... 针对矿井信息化建设的现代关键技术问题,将地理信息系统、三维可视化技术及相关技术结合起来,构建矿井三维可视化信息系统的体系结构;提出了GIS技术在矿井三维可视化信息系统中的应用模式,探讨了系统的关键技术与实现的方法;实现对煤炭生产、安全等过程的动态模拟、预测;为矿井的管理与决策提供科学依据。 展开更多
关键词 GIS 矿井 三维可视化 OPEN GL
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基于OpenGL的仿人机器人步行仿真研究 被引量:1
14
作者 宋薇 章亚男 +1 位作者 见浪護 刘勖 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第2期203-208,共6页
已有的仿真建模中,为了减少复杂性,大多将人足模型简化为点或圆弧,这与实际情况相差较远。在C++Builder 6.0环境下利用"Open GL"图形库建立了3D仿人型机器人双足步行仿真系统,用多关节串联机构模拟足部,实现包括由前脚掌支撑... 已有的仿真建模中,为了减少复杂性,大多将人足模型简化为点或圆弧,这与实际情况相差较远。在C++Builder 6.0环境下利用"Open GL"图形库建立了3D仿人型机器人双足步行仿真系统,用多关节串联机构模拟足部,实现包括由前脚掌支撑、足部转动的多种步态方式,并分析步行中各种步态间的转换,根据机器人脚跟、脚尖与地面接触状态的变化动态切换不同的步态方式,符合人足步行的实际情况,增强了机器人步行的灵活性与拟人性。该系统的控制部分采用位置反馈与正弦驱动相结合的行走控制方法,通过对人足模型的多关节动力学建模,有效地实现了机器人的稳定步行仿真,并实现了步行过程中的实时步态调整。 展开更多
关键词 仿人机器人 OPEN GL 行走控制 步态切换 步行仿真
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基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现 被引量:7
15
作者 朱雄军 王玉华 《武汉职业技术学院学报》 2003年第2期54-57,共4页
本文从虚拟现实的角度 ,运用OpenGL技术以三维图形建模予以探讨 ,给出了类的设计 ,并应用该理论实现了三维虚拟场景的可视化。
关键词 虚似现实 三维场景建模 可视化 OPENGL技术 面向对象技术 几何信息 位置信息
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小麦收割机虚拟样机运动仿真研究——基于离散元虚拟现实技术 被引量:4
16
作者 范媛媛 米西峰 《农机化研究》 北大核心 2018年第2期24-28,共5页
为了克服传统小麦收割机设计过程中反复试验-制造的长周期与低效率的缺点,且达到降低机械设计成本的目的,提出了一种基于离散元虚拟技术的小麦收割机虚拟样机设计方法,实现了小麦收割机的虚拟优化设计。采用Windows平台下VS2010集成了... 为了克服传统小麦收割机设计过程中反复试验-制造的长周期与低效率的缺点,且达到降低机械设计成本的目的,提出了一种基于离散元虚拟技术的小麦收割机虚拟样机设计方法,实现了小麦收割机的虚拟优化设计。采用Windows平台下VS2010集成了离散元仿真软件,并使用Open GL软件仿真实现了脱粒过程的三维显示,利用并行计算的方法对数据进行处理,最后通过保存三维输出结果,对脱粒的性能进行了数据统计和计算。虚拟仿真测试表明:所提出的小麦植株建模方法和收割机虚拟样机的性能仿真是可行的,通过颗粒捕捉仿真得到了麦粒的运动轨迹,并根据对脱粒的性能进行了统计,最终得到了小麦收割机脱粒的损失率、破碎率和脱净率,对现代化农机的设计制造具有重要的现实意义。 展开更多
关键词 小麦收割机 虚拟现实 并行计算 OPEN GL软件 离散元
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三自由度运动平台的运动仿真及控制设计 被引量:3
17
作者 聂良兵 王培俊 +1 位作者 潘璇 程宏钊 《机械与电子》 2013年第4期59-62,共4页
通过对并联机构的三自由度运动平台的正逆解分析,采用VC++,以OpenGL为图形API,并利用坐标系变换的方法,实现了运动机构的参数化和实时动态的三维可视化仿真。根据仿真结果,利用MPC2810运动控制卡,提出了以直代曲的运动控制方法,为实际... 通过对并联机构的三自由度运动平台的正逆解分析,采用VC++,以OpenGL为图形API,并利用坐标系变换的方法,实现了运动机构的参数化和实时动态的三维可视化仿真。根据仿真结果,利用MPC2810运动控制卡,提出了以直代曲的运动控制方法,为实际的机构运动控制提供了必要的理论依据。 展开更多
关键词 三自由度并联机构 OPENGL仿真 MPC2810 VC++ 运动学分析
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基于OpenGL的城市地下管网三维可视化实现 被引量:2
18
作者 郑海鹏 吕东芳 《河北民族师范学院学报》 2020年第2期83-87,共5页
城市地下管网由多种管线组成。如给水、供热、供电、光纤、电缆等,是城市建设和发展的生命线,遍布城市各个角落,关乎民生大计。海量的地下管网信息用传统的二维平面图形难以对其进行有效的描述。将其转换为3D模型可以直观地描述管道的... 城市地下管网由多种管线组成。如给水、供热、供电、光纤、电缆等,是城市建设和发展的生命线,遍布城市各个角落,关乎民生大计。海量的地下管网信息用传统的二维平面图形难以对其进行有效的描述。将其转换为3D模型可以直观地描述管道的三维特征和管道之间的空间位置关系。地下管线的实际地理分布可以相对现实和客观地揭示出来。本文实现了基于OpenGL三维建模的地下管网可视化管理系统的设计。系统集三维可视化、数据存储、问题分析、条件查询、二三维联动、基础设施定位等多种功能于一身,功能相对较为完善。 展开更多
关键词 地下管线 Open GL 三维可视化
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一种跨平台三维GIS系统的分析与实现 被引量:11
19
作者 谭少辉 《软件》 2014年第12期94-97,共4页
针对目前大多数三维GIS系统都不具有跨平台性的特点,以及传统Web GIS模式不适用于现在中国网络环境的问题,本文引入现代Web GIS模式,结合跨平台的Java技术,分析系统的架构与数据检索机制,实现一种面向多平台的三维GIS系统,同时这个系统... 针对目前大多数三维GIS系统都不具有跨平台性的特点,以及传统Web GIS模式不适用于现在中国网络环境的问题,本文引入现代Web GIS模式,结合跨平台的Java技术,分析系统的架构与数据检索机制,实现一种面向多平台的三维GIS系统,同时这个系统还支持C/S模式和B/S模式进行浏览。 展开更多
关键词 计算机软件 三维GIS 跨平台 Java OPEN GL
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非均匀有理B样条曲线的快速实现 被引量:7
20
作者 王宁 禹仁贵 《菏泽学院学报》 2009年第2期59-61,共3页
介绍了非均匀有理B样条方法的由来和非均匀有理B样条曲线的定义;通过对开放性图形库提供的非均匀有理B样条接口的研究,结合一个实例,给出了一种快速实现非均匀有理B样条曲线的方法.
关键词 开放性图形库 非均匀有理B样条 曲线
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