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在C#中结合OpenGL的NURBS曲面建模的实现 被引量:1
1
作者 周满元 陈艳 徐玉刚 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第6期1443-1445,1448,共4页
NURBS方法因其表示法的同一性、形状控制灵活性,在曲面造型和重构中具有重要作用。目前,还没有在C#中开发OpenGL的标准和规范的方法。研究了在C#中利用平台调用结合OpenGL进行NURBS曲面快速建模的方法,获得了满意的结果,并在最后给出了... NURBS方法因其表示法的同一性、形状控制灵活性,在曲面造型和重构中具有重要作用。目前,还没有在C#中开发OpenGL的标准和规范的方法。研究了在C#中利用平台调用结合OpenGL进行NURBS曲面快速建模的方法,获得了满意的结果,并在最后给出了实例。 展开更多
关键词 NURBS曲面 平台调用 opengl C#语言
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基于OpenGL的新型水雷三维仿真训练系统 被引量:2
2
作者 周杰 高洪林 周文林 《计算机系统应用》 2011年第4期11-15,共5页
为克服我国新型水雷开展训练面临的困难,介绍了采用Visual C++及OpenGL构建某型水雷三维仿真训练系统的方法和过程。重点阐述了如何在OpenGL开发环境中实现对三维模型的交互控制。训练系统的建立证明了方法的可行性。
关键词 三维仿真 交互控制 opengl技术 开发环境 模型显示
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OpenGL建模技术在C#中的实现 被引量:19
3
作者 高明向 陈定方 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2005年第1期65-68,共4页
目前,还没有在C#中开发OpenGL的标准和规范的方法,而且,.NETframework中也没有提供OpenGLAPI的接口,因此,在C#中实现OpenGL是一个富有挑战性的问题。阐述了在C#中实现OpenGL建模的关键步骤。与在VC++中的实现相比,在动态链接库文件csgl.... 目前,还没有在C#中开发OpenGL的标准和规范的方法,而且,.NETframework中也没有提供OpenGLAPI的接口,因此,在C#中实现OpenGL是一个富有挑战性的问题。阐述了在C#中实现OpenGL建模的关键步骤。与在VC++中的实现相比,在动态链接库文件csgl.dll的支持下,使在C#中进行OpenGL建模变得简单,程序调试更加容易,代码也简洁易读。 展开更多
关键词 opengl 动态链接库 C#语言 建模
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基于OpenGL的排爆机器人离线编程系统 被引量:2
4
作者 曾建军 杨汝清 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第23期5506-5508,5542,共4页
针对当前排爆作业未知非结构化环境的特点,提出了一种新的基于OpenGL的排爆机器人离线编程系统。该系统拥有友好的人机界面,包括多视频区域、控制区域和仿真区域,在能够增强操作者感知和理解排爆现场状况的基础上,更通过建立机器人模型... 针对当前排爆作业未知非结构化环境的特点,提出了一种新的基于OpenGL的排爆机器人离线编程系统。该系统拥有友好的人机界面,包括多视频区域、控制区域和仿真区域,在能够增强操作者感知和理解排爆现场状况的基础上,更通过建立机器人模型、环境模型和爆炸物模型,运用C空间方法和启发式搜索技术,开发了排爆机器人对爆炸物的半自主抓取功能,提高了操作安全性能和工作效率,降低了操作人员紧张程度,大幅度提高了排爆机器人的操作性能。 展开更多
关键词 排爆机器人 opengl 离线编程系统 操作性能
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基于OpenGL仿真的装配机器人离线编程系统 被引量:5
5
作者 张兴国 臧铁生 刘明 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第10期2433-2436,共4页
简述了用于环保压缩机装配线上的装配机器人。在对机器人运动学分析基础上,基于OpenGL实现了对装配机器人的仿真,便于装配机器人工作时进行轨迹规划。而且开发了环保压缩机装配机器人的离线编程系统,使用性能优良。操作界面友好,成为机... 简述了用于环保压缩机装配线上的装配机器人。在对机器人运动学分析基础上,基于OpenGL实现了对装配机器人的仿真,便于装配机器人工作时进行轨迹规划。而且开发了环保压缩机装配机器人的离线编程系统,使用性能优良。操作界面友好,成为机器人系统实际应用的有力工具。 展开更多
关键词 装配机器人 opengl 仿真系统 离线编程系统 轨迹规划
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加工仿真中OpenGL程序设计的优化探讨 被引量:2
6
作者 马岩 胡君 《微计算机信息》 北大核心 2008年第7期212-214,共3页
文章介绍了工业标准OpenGL的结构、功能以及工作流程。在加工仿真环境下,从OpenGL渲染流程角度出发,对OpenGL程序执行的三个层次瓶颈进行分析,结合OpenGL提供的API函数的功能特性、实现方式和硬件支持及其程序实现的图形效果等方面综合... 文章介绍了工业标准OpenGL的结构、功能以及工作流程。在加工仿真环境下,从OpenGL渲染流程角度出发,对OpenGL程序执行的三个层次瓶颈进行分析,结合OpenGL提供的API函数的功能特性、实现方式和硬件支持及其程序实现的图形效果等方面综合考虑,总结出优化OpenGL程序设计的方法。 展开更多
关键词 opengl 程序优化 三维图形
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基于QT和OpenGL的机器人离线编程和仿真系统设计 被引量:6
7
作者 李想 钱欢 +1 位作者 付庄 赵言正 《机电一体化》 2013年第4期56-59,88,共5页
为了提高机器人示教的精度和效率,提出了一种基于QT和OpenGL的交互式三维离线编程和仿真系统。通过对3DS文件结构的分析,阐述了在OpenGL中构建机器人虚拟场景的基本方法。在机器人虚拟场景的基础上,采用集成机器人语言、拾取关键点、手... 为了提高机器人示教的精度和效率,提出了一种基于QT和OpenGL的交互式三维离线编程和仿真系统。通过对3DS文件结构的分析,阐述了在OpenGL中构建机器人虚拟场景的基本方法。在机器人虚拟场景的基础上,采用集成机器人语言、拾取关键点、手动修改姿态等措施实现了方便易用的交互式离线编程系统,其配套的仿真系统可以对离线编程系统生成的机器人程序进行验证,以免出现碰撞和奇异点等非正常情况。该系统对于工业机器人或手术机器人的运动轨迹规划具有重要的实际意义。 展开更多
关键词 机器人 离线编程 运动仿真 QT opengl
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Visual C++下OpenGL开发框架与应用 被引量:2
8
作者 王雪莉 李宗民 《电脑学习》 2004年第5期34-36,共3页
结合实际开发经验总结出在VC平台下的OpenGL开发框架,给出了一个例程说明这一框架的具体应用。
关键词 GL C++ 例程 VC 框架 平台 开发经验 具体应用 实际
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使用MFC的OpenGL编程技术 被引量:7
9
作者 汤彬 伍建青 《实验室研究与探索》 CAS 2004年第9期53-56,共4页
介绍了使用MFC(MicrosoftFundationClassLibrary)类库的OpenGL编程技术的方法,以及在VisualC++环境下,基于OpenGL实现三维绘图。
关键词 opengl MFC类库 应用程序编程接口
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基于OpenGL的隧道凿岩机器人动态规划系统的实现 被引量:1
10
作者 黄志雄 何清华 +1 位作者 朱建新 周宏兵 《凿岩机械气动工具》 2001年第4期20-23,共4页
隧道凿岩机器人是一个多臂多关节系统 ,在工作过程中存在多种干涉 ,使得动态规划的问题不易解决。本文对OpenGL与BorlandC++作了简单介绍 ,并利用OpenGL与BorlandC++混合编程 ,实现了多臂隧道凿岩机器人动态规划系统。为多臂凿岩机器人... 隧道凿岩机器人是一个多臂多关节系统 ,在工作过程中存在多种干涉 ,使得动态规划的问题不易解决。本文对OpenGL与BorlandC++作了简单介绍 ,并利用OpenGL与BorlandC++混合编程 ,实现了多臂隧道凿岩机器人动态规划系统。为多臂凿岩机器人的孔序规划、路径规划提供了有利的指导 ,并为其它多臂多关节机器人动态仿真展示了一种简便的方法。 展开更多
关键词 隧道凿岩机器人 动态规划 开放图形库 BORLANDC^++
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基于OpenGL数控车削仿真的软件实现 被引量:6
11
作者 蒲志新 古艳丰 李赢 《机床电器》 2004年第2期14-16,共3页
本加工仿真系统以Windows2 0 0 0为平台 ,利用VisualC ++6 .0开发工具进行程序编制。利用基于OpenGL的计算机仿真和动画技术 ,采用基于数控代码的仿真方法 ,设计了NC代码编辑器 ,便于用户进行手工编程 ;设计了数控程序检查器和解释器 ,... 本加工仿真系统以Windows2 0 0 0为平台 ,利用VisualC ++6 .0开发工具进行程序编制。利用基于OpenGL的计算机仿真和动画技术 ,采用基于数控代码的仿真方法 ,设计了NC代码编辑器 ,便于用户进行手工编程 ;设计了数控程序检查器和解释器 ,很好的解决了数控代码的计算机识别和分析问题 ;设计了仿真模块 ,很好的实现了数控车削加工的三维仿真。 展开更多
关键词 数控车削 仿真 opengl 数控加工 程序检查
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用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形
12
作者 骆锐 郑军 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第9期103-103,F003,共2页
系统介绍C++Builder4.0和OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面的功能和作用,并为它们的混合编程提供一个基本的框架。
关键词 C++BUILDER4.0 opengl 三维图形 图形工作站
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基于OpenGL实现三维绘图 被引量:3
13
作者 汤彬 《上海工程技术大学学报》 CAS 2002年第1期18-22,25,共6页
叙述了基于OpenGL编程的基本原理、步骤、方法 ,以及利用OpenGL函数库用VisualC +
关键词 三维绘图 opengl 图形设备接口 应用程序编程接口
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基于OpenGL的导弹武器系统模拟训练仿真程序设计
14
作者 高翔 柳世考 刘兴堂 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2005年第S8期495-496,500,共3页
文中以 VC_(++)6.0为平台,利用开放式图形库(OpenGL Graphics Library.简称 OpenGL)实现三维动画仿真.用串行通讯接口来操纵导弹的运动,较好地解决了仿真过程中飞行器三维建模与实时显示的技术难题。
关键词 开放式图形库 模拟训练 程序设计
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OpenGL技术在钻井仿真中的应用
15
作者 王武礼 王延江 +2 位作者 杨华 高伟 陈真 《科学技术与工程》 2010年第5期1276-1278,1281,共4页
为能在脱离钻井现场的情况下向学员展示钻井操作的工艺流程,开发基于OpenGL的钻井三维场景显示系统.该系统利用3DSMAX建模软件构造复杂的钻井设备模型;在OpenGL平台下,以显示列表的形式调用模型,并利用双缓存技术控制各三维模型在场景... 为能在脱离钻井现场的情况下向学员展示钻井操作的工艺流程,开发基于OpenGL的钻井三维场景显示系统.该系统利用3DSMAX建模软件构造复杂的钻井设备模型;在OpenGL平台下,以显示列表的形式调用模型,并利用双缓存技术控制各三维模型在场景中平滑的运动,实现井场三维场景的动态仿真。该系统可以逼真地再现正常钻进、起下钻、卸扣、上卡等多种钻井工艺流程。 展开更多
关键词 三维动画程序设计 开放性图形库(Open Graplnic LIBRARY opengl) 钻井仿真 三维场景
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基于OpenGL的虚拟铺放机建模及参数化驱动 被引量:7
16
作者 徐东亮 李东海 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2010年第3期403-405,418,共4页
介绍了铺放技术以及铺放机在国内外的应用现状和前景,设计了一个整体的虚拟铺放机模型,在VC平台上利用OpenGL的底层建模对虚拟铺放机的运动进行了参数化驱动模拟,并设计出整个参数化驱动软件。另外,提出了在VC平台下建立OpenGL框架程序... 介绍了铺放技术以及铺放机在国内外的应用现状和前景,设计了一个整体的虚拟铺放机模型,在VC平台上利用OpenGL的底层建模对虚拟铺放机的运动进行了参数化驱动模拟,并设计出整个参数化驱动软件。另外,提出了在VC平台下建立OpenGL框架程序及绘图步骤,以及单文档应用程序界面编程的要点。 展开更多
关键词 虚拟铺放机 opengl 底层建模 参数化驱动 框架程序 界面编程
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OpenGL图形库面向对象的改造
17
作者 蔡强 宫法明 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第2期42-46,共5页
MFC的视图没有提供直接的OpenGL操作支持.在分析OpenGL特点的基础上,提出一套方法,将OpenGL的各种功能进行适当改造后封装到视图的派生类中,使OpenGL支持面向对象编程,而支持MFC调用,易于开发出功能强大的真实感显示图形平台.此方法可... MFC的视图没有提供直接的OpenGL操作支持.在分析OpenGL特点的基础上,提出一套方法,将OpenGL的各种功能进行适当改造后封装到视图的派生类中,使OpenGL支持面向对象编程,而支持MFC调用,易于开发出功能强大的真实感显示图形平台.此方法可供图形编程人员借鉴. 展开更多
关键词 opengl 面向对象编程 MFC 图形库
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基于OpenGL数控车削仿真的软件实现
18
作者 蒲志新 古艳丰 李赢 《组合机床与自动化加工技术》 北大核心 2004年第4期101-103,共3页
文章中加工仿真系统以Windows2 0 0 0为平台 ,利用VisualC + + 6.0开发工具进行程序编制。利用基于OpenGL的计算机仿真和动画技术 ,采用基于数控代码的仿真方法 ,设计了NC代码编辑器 ,便于用户进行手工编程 ;设计了数控程序检查器和解释... 文章中加工仿真系统以Windows2 0 0 0为平台 ,利用VisualC + + 6.0开发工具进行程序编制。利用基于OpenGL的计算机仿真和动画技术 ,采用基于数控代码的仿真方法 ,设计了NC代码编辑器 ,便于用户进行手工编程 ;设计了数控程序检查器和解释器 ,很好的解决了数控代码的计算机识别和分析问题 ;设计了仿真模块 ,很好的实现了数控车削加工的三维仿真。 展开更多
关键词 数控加工 程序检查 opengl 数控车削 VISUALC++6.0 数控代码
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Delphi5.0中OpenGL图形编程的实现程序
19
作者 张晓宇 刘合 李文秀 《电脑学习》 2001年第4期18-20,共3页
简单介绍了在Delphi中实现OpenGL图形开发的基本原理,并结合具体的实例探讨了在Delphi中OpenGL图形开发的方法。
关键词 DELPHI5.0 opengl 图形编程 PC机
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OpenGL图形渲染技术在PKPM-SAUSAGE非线性分析软件中的应用 被引量:1
20
作者 乔保娟 李志山 +2 位作者 刘春明 侯晓武 杨志勇 《土木建筑工程信息技术》 2015年第5期13-18,共6页
通过对目前比较常用的GDI绘图和OpenGL绘图进行比较分析,显示了用OpenGL开发的三维有限元图形系统具有的速度快、绘图功能强、捕捉方便、视觉效果好等优越性。介绍了PKPM-SAUSAGE软件三维模型绘图流程,凹多边形网格化显示技术,背面剔除... 通过对目前比较常用的GDI绘图和OpenGL绘图进行比较分析,显示了用OpenGL开发的三维有限元图形系统具有的速度快、绘图功能强、捕捉方便、视觉效果好等优越性。介绍了PKPM-SAUSAGE软件三维模型绘图流程,凹多边形网格化显示技术,背面剔除及alpha混合,实时旋转、平移、缩放算法和高效的捕捉算法,以及后处理结果平滑显示技术和着色器编程颜色修正技术。最后通过工程实例验证了PKPM-SAUSAGE软件OpenGL图形显示、旋转、平移、缩放及捕捉的高效性。 展开更多
关键词 opengl 建筑结构 三维模型实时显示 着色器编程 PKPM-SAUSAGE软件
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