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基于OpenGL的ActiveX控件的实现 被引量:4
1
作者 杨日容 杨承志 杨晓洪 《昆明理工大学学报(理工版)》 2005年第1期45-47,共3页
ActiveX控件是当前开发各种应用程序的一项重要技术 ,是一种能与其它程序交互通信的程序体系结构 .OpenGL则是一种功能强大的三维图形开发工具 ,利用OpenGL可以生成真彩的三维动态场景 .文章在介绍OpenGL及ActiveX控件技术的基础上详细... ActiveX控件是当前开发各种应用程序的一项重要技术 ,是一种能与其它程序交互通信的程序体系结构 .OpenGL则是一种功能强大的三维图形开发工具 ,利用OpenGL可以生成真彩的三维动态场景 .文章在介绍OpenGL及ActiveX控件技术的基础上详细介绍了在VisualC++6.0的环境下开发基于OpenGL的三维动画的方法 ,并把它封装为ActiveX控件 ,最后把该控件应用到常用的演示文稿制作软件Powerpoint2 0 0 0中 ,实现了在幻灯片中三维动画的显示与控制 . 展开更多
关键词 VISUAL C^++ opengl activex控件
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用MFC实现基于OpenGL的三维图形ActiveX控件 被引量:3
2
作者 叶钦媚 黎绍发 梁宇涛 《机电工程技术》 2003年第3期38-40,共3页
本文通过实例介绍了利用VC++的MFC开发基于OpenCL的三维图形ActiveX控件的方法。并叙述了在网页插入该控件以实现基于Web的三维真实感显示的方法。
关键词 MFC opengl activex控件
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用基于OpenGL的ActiveX控件模拟真空断路器的动作过程 被引量:1
3
作者 高骥超 姚月娥 王章启 《微型电脑应用》 2003年第1期58-59,共2页
本文利用 VC++的 Appwizard功能创建了一个基于 Open GL的三维模型绘制与显示的 Active X控件 。
关键词 opengl activex控件 模拟 真空断路器 动作过程 三维模型 动画
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开发基于OpenGL的ActiveX控件的方法研究 被引量:2
4
作者 丁红胜 《科技创新导报》 2008年第24期31-32,共2页
针对开发基于OpenGL的ActiveX控件的问题,在介绍OpenGL程序设计流程及ActiveX控件技术的基础上,归纳了采用MFC开发ActiveX控件的一般性方法和步骤,并通过实例说明了该方法的使用,最后将该控件嵌入Web中,实现了交互式三维图形的web。
关键词 MFC opengl activex控件 WEB
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基于OpenGL的三维图形ActiveX控件开发及其应用研究
5
作者 张琦 孙伟 《现代制造工程》 CSCD 2005年第7期86-89,共4页
基于OpenGL的三维图形ActiveX控件的开发方法和应用实例,开发出的三维图形控件在数控机床、加工中心等现代制造设备的远程故障诊断系统中得到了较好的应用,并可广泛地应用于3DCAD软件开发及产品远程发布等其他方面。
关键词 opengl 三维图形 activex控件 远程故障诊断
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钻井工程领域真三维显示ActiveX控件OpenGLDrilling3D的设计与实现
6
作者 李玉 饶若楠 孙正义 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第11期26-27,46,共3页
真三维显示是国内钻井工程领域计算机辅助设计软件中亟须解决的重要问题 ,本文介绍了遵循基于构件的软件开发方法 ,利用UML建模技术 ,基于COM和OPENGL的一种真三维显示ActiveX控件OpenGLDrilling3D的设计与实现。
关键词 activex控件 显示 构件 软件开发方法 COM 应用软件 计算机辅助设计软件 钻井工程
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基于OpenGL地图显示ActiveX控件的实现
7
作者 常庆利 崔荣华 《中国科技信息》 2013年第23期70-72,共3页
随着电子信息技术的发展,地理信息系统(GIS)的应用越来越多,本文采用OpenGL显示标准格式mif的矢量地图,并应用于雷达终端显示工程实践,和传统采用VC绘图函数绘制矢量地图相比,采用OpenGL绘制速度更快,效果更好。
关键词 矢量地图 opengl 地图显示 activex控件
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基于OpenGL的三维地层可视化控件的设计与实现 被引量:9
8
作者 万剑华 刘娜 马张宝 《地质与勘探》 CAS CSCD 北大核心 2005年第5期69-71,共3页
文章讨论了一种用ActiveX技术封装OpenGL函数的方法。由于ActiveX的优秀特性,构造的程序可以实现软件重用,这为OpenGL在计算机三维地层可视化方面的应用提供了一种更为先进的思路。文章对利用ActiveX技术,结合OpenGL来开发三维地层可视... 文章讨论了一种用ActiveX技术封装OpenGL函数的方法。由于ActiveX的优秀特性,构造的程序可以实现软件重用,这为OpenGL在计算机三维地层可视化方面的应用提供了一种更为先进的思路。文章对利用ActiveX技术,结合OpenGL来开发三维地层可视化控件的原理,数据结构及基本步骤进行了详细地介绍,并给出了程序运行效果。 展开更多
关键词 opengl activex COM 三维地层可视化
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基于OpenGL的多机器人仿真实验平台研究及实现 被引量:11
9
作者 付兵 胡飞飞 +1 位作者 陈琳 潘海鸿 《组合机床与自动化加工技术》 北大核心 2016年第1期20-23,共4页
多机器人协同工作广泛应用于现代化工业生产现场,协同控制是实现多机器人协同工作的技术保障。针对多机器人协同控制研究中的轨迹规划、轨迹优化和碰撞检测等算法研究需要,以及多机器人工作站离线编程、虚拟示教等研究实现需要,提出基于... 多机器人协同工作广泛应用于现代化工业生产现场,协同控制是实现多机器人协同工作的技术保障。针对多机器人协同控制研究中的轨迹规划、轨迹优化和碰撞检测等算法研究需要,以及多机器人工作站离线编程、虚拟示教等研究实现需要,提出基于OpenGL和MFC建立具有完全开放性、自主性的多机器人协同工作算法研究仿真实验平台,嵌入机器人正、逆运动学、轨迹规划、碰撞检测等算法,实现多机器人三维虚拟仿真、离线编程和虚拟示教,并进行单个实体机器人实验验证。实验结果表明:基于OpenGL和MFC建立的多机器人协同控制仿真平台,可以进行多机器人协同控制相关算法研究,另外离线编程与虚拟示教转换生成程序指令可以按照要求控制机器人运动。用户无需进行三维图形仿真编程、界面编程和辅助算法研究及实现,只需侧重其算法研究,即可基于该软件实验平台快速进行机器人、多机器人算法仿真验证及效率分析,减少工作量。 展开更多
关键词 多机器人 协同控制 虚拟仿真 opengl
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基于OpenGL的数控加工仿真系统研究 被引量:23
10
作者 余斌 刘荣忠 《四川大学学报(工程科学版)》 EI CAS CSCD 2001年第5期16-19,共4页
介绍了一种基于OpenGL的数控加工仿真系统及其特点。该系统以Windows98为开发平台 ,VisualC ++为开发工具 ,采用OpenGL技术 ,开发了数控车、铣、钻三维仿真加工软件。该系统既能用于生产加工 。
关键词 opengl 数控机床 数控加工 仿真系统
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一种OpenGL中3D Studio模型的读取与控制方法 被引量:8
11
作者 孙伟 张琦 郭松辉 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第z2期93-95,共3页
提出了一种在OpenGL中读取和控制3DStudio模型的方法。该方法首先利用3DStudioMAX软件分层建立物体的三维模型;然后采用面向对象技术,通过定义C3DModel类和CAseRead类封装3D模型的信息和读取操作以实现在OpenGL中引入三维模型;最后采用O... 提出了一种在OpenGL中读取和控制3DStudio模型的方法。该方法首先利用3DStudioMAX软件分层建立物体的三维模型;然后采用面向对象技术,通过定义C3DModel类和CAseRead类封装3D模型的信息和读取操作以实现在OpenGL中引入三维模型;最后采用OpenGL中矩阵堆栈的方法实现对模型的控制。该方法已在VC/MFC下得到了实现,并可用于仪器可视化或虚拟仪表系统的开发。 展开更多
关键词 opengl 3D STUDIO MAX 面向对象 模型 读取和控制
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基于OpenGL的数控车削动态仿真过程及图形显示 被引量:11
12
作者 邬再新 程萍 惠相君 《机械设计与制造》 北大核心 2007年第2期98-99,共2页
针对数控车削虚拟仿真系统,介绍了数控车削动态仿真的计算过程及图形显示。首先根据译码结果提取加工信息,然后运用插补运算得到加工轨迹坐标从而控制刀具与工件的相对运动,并在这个运动过程中快速进行刀具与毛坯的布尔运算,根据运算结... 针对数控车削虚拟仿真系统,介绍了数控车削动态仿真的计算过程及图形显示。首先根据译码结果提取加工信息,然后运用插补运算得到加工轨迹坐标从而控制刀具与工件的相对运动,并在这个运动过程中快速进行刀具与毛坯的布尔运算,根据运算结果重新绘制场景。最后利用OpenGL的双缓存技术在计算机屏幕上显示工件的动态切削过程。 展开更多
关键词 数控仿真 opengl 插补 轨迹控制 图形显示
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基于VC和OpenGL实现虚拟数控铣床及加工过程 被引量:7
13
作者 汪木兰 徐开芸 +1 位作者 黄陈蓉 周伯荣 《现代制造工程》 CSCD 2007年第6期26-29,共4页
提出将虚拟现实技术应用于数控铣削加工仿真系统中,以Visual C++为开发平台,在虚拟场景中,根据数控铣床的结构特点和主要组成单元,以FANUC数控系统为背景,利用OpenGL技术构建出三轴数控铣床的三维虚拟模型,并设计出相应的数控铣削加工... 提出将虚拟现实技术应用于数控铣削加工仿真系统中,以Visual C++为开发平台,在虚拟场景中,根据数控铣床的结构特点和主要组成单元,以FANUC数控系统为背景,利用OpenGL技术构建出三轴数控铣床的三维虚拟模型,并设计出相应的数控铣削加工仿真系统,详细介绍人机交互界面和数控加工程序执行过程的实现方法,并给出逼真的仿真实例,效果较好,可以应用于数控加工程序的验证、数控技术的教学和培训等场合。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 数控铣床 VC++ opengl
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基于OpenGL的三维模型交互控制研究 被引量:11
14
作者 叶帅 游有鹏 邢永彦 《机械设计与制造工程》 2015年第1期15-18,共4页
OpenGL是图形硬件的一种软件接口,在深入了解OpenGL显示机制的基础上,讨论了基于OpenGL实现三维模型的交互显示变换方法。应用OpenGL接口,通过对鼠标的二维位置的变换,得到世界坐标系中三维旋转轴和旋转角度,以及鼠标在世界坐标系中的... OpenGL是图形硬件的一种软件接口,在深入了解OpenGL显示机制的基础上,讨论了基于OpenGL实现三维模型的交互显示变换方法。应用OpenGL接口,通过对鼠标的二维位置的变换,得到世界坐标系中三维旋转轴和旋转角度,以及鼠标在世界坐标系中的三维位置,进而对三维模型进行平移、缩放、旋转操作。算法经实际编程应用,证明能够有效地实现三维模型的各种交互控制功能。 展开更多
关键词 三维模型 鼠标控制 opengl 交互式
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基于OpenGL的新型水雷三维仿真训练系统 被引量:2
15
作者 周杰 高洪林 周文林 《计算机系统应用》 2011年第4期11-15,共5页
为克服我国新型水雷开展训练面临的困难,介绍了采用Visual C++及OpenGL构建某型水雷三维仿真训练系统的方法和过程。重点阐述了如何在OpenGL开发环境中实现对三维模型的交互控制。训练系统的建立证明了方法的可行性。
关键词 三维仿真 交互控制 opengl技术 开发环境 模型显示
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基于OpenGL乒乓球机器人手臂分解加速度仿真 被引量:1
16
作者 汤志贵 冉庆泽 +2 位作者 张学锋 陈业斌 赵帼英 《安徽工业大学学报(自然科学版)》 CAS 2014年第2期167-172,共6页
为提高6自由度乒乓球机器人手臂的击球命中率,在Windows框架下,利用OpenGL和C++的混合编程建立了机器人手臂模型,并运用分解加速度控制算法和函数插值算法对机械手臂末端进行轨迹规划控制,实现了手臂末端沿直线和抛物线2种轨迹运动。仿... 为提高6自由度乒乓球机器人手臂的击球命中率,在Windows框架下,利用OpenGL和C++的混合编程建立了机器人手臂模型,并运用分解加速度控制算法和函数插值算法对机械手臂末端进行轨迹规划控制,实现了手臂末端沿直线和抛物线2种轨迹运动。仿真结果表明,分解加速度控制算法能够提高手臂击球的命中率。 展开更多
关键词 乒乓球机器人手臂 分解加速度控制 opengl 抛物线 仿真
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基于OpenGL的虚拟数控系统的研究与开发 被引量:2
17
作者 史永芳 田启华 《沈阳工程学院学报(自然科学版)》 2006年第1期86-88,共3页
在分析虚拟制造中数控加工仿真技术的基础上,通过对加工系统三维几何模型和加工过程仿真等模块的设计,开发了基于OpenGL的面向虚拟制造的数控加工仿真系统.该系统能在NC代码的驱动下运行,在Visual C++6.0开发环境下,以铣削某零件为例,... 在分析虚拟制造中数控加工仿真技术的基础上,通过对加工系统三维几何模型和加工过程仿真等模块的设计,开发了基于OpenGL的面向虚拟制造的数控加工仿真系统.该系统能在NC代码的驱动下运行,在Visual C++6.0开发环境下,以铣削某零件为例,直观实时性显示零件加工过程,有较好的实用性. 展开更多
关键词 虚拟 数控 建模 opengl
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在VisualC++环境下利用OpenGL函数库和串行通信开发船舶运动演示系统 被引量:1
18
作者 张丽珂 吕新军 《应用科技》 CAS 2001年第4期29-31,32,共3页
介绍了在PC机上利用OpenGL函数库和串行通信控件实现船舶模型的实时控制 ,实现了OpenGL与 3D文件DXF之间的接口。
关键词 实时控制 opengl DXF 串行通信 船舶模型 物理仿真系统 船舶运行 演示系统
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OpenGL在虚拟数控加工中的应用 被引量:3
19
作者 范美芳 《现代制造工程》 CSCD 2006年第2期75-77,共3页
利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,实现数控机床虚拟制造,解决从实验室到现场操作的不便。详细介绍将机床模型从3DS MAX转换到OpenGL的过程,该方法克服了3DS MAX编辑模型的不可交互性,同时简化了Open-GL中建模的复杂过程。另外,在V... 利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,实现数控机床虚拟制造,解决从实验室到现场操作的不便。详细介绍将机床模型从3DS MAX转换到OpenGL的过程,该方法克服了3DS MAX编辑模型的不可交互性,同时简化了Open-GL中建模的复杂过程。另外,在VC环境下,做出虚拟的操作面板、参数设置对话框,增加了沉浸效果。 展开更多
关键词 opengl 数控 虚拟制造 沉浸
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单片机-OpenGL在气动搬运机械手监控系统的应用 被引量:2
20
作者 石剑锋 陈旭东 《机电一体化》 2009年第1期75-78,共4页
针对小型气动搬运机械手控制与远程监控系统问题,采用AT89S51单片机为核心设计下位机控制与通信系统,采用vc++及OpenGL图形软件设计上位控制系统,实现了控制要求。介绍了控制系统组成,阐述了控制系统设计方法。实践表明,上位机... 针对小型气动搬运机械手控制与远程监控系统问题,采用AT89S51单片机为核心设计下位机控制与通信系统,采用vc++及OpenGL图形软件设计上位控制系统,实现了控制要求。介绍了控制系统组成,阐述了控制系统设计方法。实践表明,上位机界面友好、简捷,数据传输准确、可靠,远程控制安全、稳定。 展开更多
关键词 机械手 单片机 opengl 远程控制
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