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基于Papervision3D引擎下的室内虚拟漫游研究与探索 被引量:10
1
作者 姚波 《广西轻工业》 2011年第4期145-146,共2页
随着ActionScript3.0的出现,网络即将步入3D时代,具有交互性的三维信息将给人们更直接、更生动的视觉体验。本文主要研究和探索由普通相机对室内进行360度环拍形成的全景图,通过Papervision3D引擎实现三维重现,将多个视点进行连接从而... 随着ActionScript3.0的出现,网络即将步入3D时代,具有交互性的三维信息将给人们更直接、更生动的视觉体验。本文主要研究和探索由普通相机对室内进行360度环拍形成的全景图,通过Papervision3D引擎实现三维重现,将多个视点进行连接从而达到室内漫游的目的。 展开更多
关键词 papervision3d FLASH3D 基于图像绘制 全景图 虚拟漫游
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基于Papervision3D的在线产品展示技术研究 被引量:2
2
作者 李学锋 《襄樊学院学报》 2009年第8期24-26,共3页
分析当前在线三维产品展示技术的特点,提出基于Papervision3D的在线产品展示方法,并对其关键技术——建模技术、在线渲染技术和实时交互技术等——进行分析与探讨.最后,通过一个应用实例说明该技术的有效性.
关键词 papervision3d 三维产品 在线展示 实时交互
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Flash Papervision3D中3D Web应用程序设计 被引量:2
3
作者 李卫 袁铭 《现代电子技术》 2012年第21期89-92,共4页
为了能将日益应用广泛的Papervision3D、能在Flash Player中播放的目的,采用较为新颖的3D引擎方法,做了三维到二维的转换、Flint粒子系统实验,实现了平滑拉近物体从远处拉近及喷泉的效果。通用开源Flash 3D渲染引擎中Papervision3D是基... 为了能将日益应用广泛的Papervision3D、能在Flash Player中播放的目的,采用较为新颖的3D引擎方法,做了三维到二维的转换、Flint粒子系统实验,实现了平滑拉近物体从远处拉近及喷泉的效果。通用开源Flash 3D渲染引擎中Papervision3D是基于ActionScript的开源项目,而Flash在3D领域的应用相对贫乏,在Flash Player中播放,则具备体积小、与用户交互能力强、效果逼真的3D Web应用程序特点。 展开更多
关键词 FLASH 3D papervision3d 3D引擎方法 开源项目
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在Adobe Flex项目中整合Papervision3D的编程实现 被引量:2
4
作者 徐佩锋 《电脑编程技巧与维护》 2010年第19期75-77,共3页
介绍了将Papervision3D集成到Adobe Flash Builder 4的Sparks容器结构中的一种实现方法,并通过加入让stage侦听ADD_TO_STAGE事件代码的方式,避免出现Error#1009错误。
关键词 papervision3d FLEX 整合
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基于WebGIS的全景照片管理与展示方法研究 被引量:6
5
作者 焦东来 张海涛 顾燕 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第10期30-32,70,共4页
全景照片技术是一种基于图像绘制技术的虚拟现实技术。分析全景照片技术的特点,基于经纬映射理论,设计一种在Papervision3D中对全景照片进行补差预处理和展示方法。研究基于GeoServer和Openlayers等开源WebGIS技术的全景照片管理方法,... 全景照片技术是一种基于图像绘制技术的虚拟现实技术。分析全景照片技术的特点,基于经纬映射理论,设计一种在Papervision3D中对全景照片进行补差预处理和展示方法。研究基于GeoServer和Openlayers等开源WebGIS技术的全景照片管理方法,构建一个通用的全景照片预处理、管理和展示的过程。最后开发了基于WebGIS的全景照片管理与展示系统对上述方法进行验证。 展开更多
关键词 网络地理信息系统 全景照片 papervision3d 补差处理 经纬映射
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基于Flash3D的中学化学虚拟实验平台的设计与实现 被引量:23
6
作者 张学军 唐久磊 魏江明 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2014年第1期79-84,共6页
用Flash3D技术开发三维虚拟实验平台具有技术难度适中、功能易于扩展、浏览器插件安装方便且使用普遍等优点,但是已有的三维虚拟实验平台较少采用Flash3D技术。文章首先从系统架构、数据库设计、虚拟实验过程设计等方面详细论述了基于Fl... 用Flash3D技术开发三维虚拟实验平台具有技术难度适中、功能易于扩展、浏览器插件安装方便且使用普遍等优点,但是已有的三维虚拟实验平台较少采用Flash3D技术。文章首先从系统架构、数据库设计、虚拟实验过程设计等方面详细论述了基于Flash3D技术的中学化学虚拟实验平台的设计方案,然后阐述了该平台的功能,接着从三维虚拟实验场景中的交互、化学实验现象的模拟、数据通信等方面提出了该平台的实现方法。最后介绍了中学化学虚拟实验平台的特色。 展开更多
关键词 中学化学虚拟实验平台 FLASH3D 设计与实现 papervision3d Flint粒子系统
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基于PV3D与Flex的虚拟校园系统的设计与开发 被引量:1
7
作者 吴学文 施泽杰 +1 位作者 李晖 朱晓铃 《厦门理工学院学报》 2016年第1期64-69,共6页
基于ArcGIS Server以及Flex的富客户端技术,以厦门理工学院为例,设计开发了虚拟校园系统.该系统采用B/S架构,利用Papervision3D(PV3D)引擎实现校园全景图像的渲染;使用Flex的富客户端交互技术实现校园全景的漫游,利用ArcGIS Flex for AP... 基于ArcGIS Server以及Flex的富客户端技术,以厦门理工学院为例,设计开发了虚拟校园系统.该系统采用B/S架构,利用Papervision3D(PV3D)引擎实现校园全景图像的渲染;使用Flex的富客户端交互技术实现校园全景的漫游,利用ArcGIS Flex for API调用ArcGIS Server发布的相关地图服务以及GIS工具服务实现地图展示、地图查询、距离测量等空间分析功能.该系统结合了全景数据与二维地图数据,实现了两类数据的联动. 展开更多
关键词 虚拟校园 全景图像 空间分析 papervision3d ARCGIS FLEX for API
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通用的全景照片处理和展示方法研究
8
作者 焦东来 马方 +1 位作者 韦丰 董佳艺 《现代计算机(中旬刊)》 2012年第9期27-29,40,共3页
分析全景照片技术的特点,设计一种基于经纬映射理论的全景照片的预处理方法,通过补差的方式对不同的全景照片进行预处理,并通过Papervision3D对全景照片进行展示。将上述方法应用于全景照片管理系统,试验证明,该方法在全景照片的处理和... 分析全景照片技术的特点,设计一种基于经纬映射理论的全景照片的预处理方法,通过补差的方式对不同的全景照片进行预处理,并通过Papervision3D对全景照片进行展示。将上述方法应用于全景照片管理系统,试验证明,该方法在全景照片的处理和现实上具有通用性,是一个有效的全景照片预处理和展示方法。 展开更多
关键词 全景照片 papervision3d 补差处理 经纬映射
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基于FLEX的虚拟校园游览设计分析
9
作者 陈豪 《甘肃科技纵横》 2014年第12期21-23,15,共4页
通过将FLEX技术运用到虚拟校园环境的设计与开发之中,结合Papervision3D开源库,解决虚拟校园开发速度慢、成本高和交互体验差的问题。探讨整体项目的模块设计,利用Papervision3D建立立体化场景,利用Action Script编程实现路径寻找。完... 通过将FLEX技术运用到虚拟校园环境的设计与开发之中,结合Papervision3D开源库,解决虚拟校园开发速度慢、成本高和交互体验差的问题。探讨整体项目的模块设计,利用Papervision3D建立立体化场景,利用Action Script编程实现路径寻找。完成了校园场景拼接、进行虚拟游览测试,最后将游览系统编译上线,完成系统设计要求。 展开更多
关键词 FLEX papervision3d 虚拟校园 Action SCRIPT 平面三维
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Flash3D在网络三维课件制作中的探索 被引量:2
10
作者 滕志华 冉兆春 《价值工程》 2010年第11期132-132,共1页
本文尝试以Flash三维场景显示的实例,为网络三维课件的制作提供参考和经验。
关键词 计算机三维成像 课件制作 WEB3D FLASH3D papervision3d 网络三维课件
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基于ActionScript的数控加工仿真 被引量:1
11
作者 庄颖 徐晓慧 《机电产品开发与创新》 2012年第2期155-156,共2页
数控技术在现代工业中得到广泛应用,是一个国家制造业发展的标志。如何将数控技术更好的应用于生产,使生产效率最大化,风险最小化是一很有价值的课题。数控加工仿真是虚拟制造底层关键技术之一。论文主要研究基于ActionScript3.0的零件... 数控技术在现代工业中得到广泛应用,是一个国家制造业发展的标志。如何将数控技术更好的应用于生产,使生产效率最大化,风险最小化是一很有价值的课题。数控加工仿真是虚拟制造底层关键技术之一。论文主要研究基于ActionScript3.0的零件、加工环境建模及数控加工刀路动态仿真。同时建立人机交互模块。 展开更多
关键词 ACTIONSCRIPT 3.0 papervision3d数控加工刀路仿真
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基于Flash的Web 3D开发方法研究 被引量:4
12
作者 徐佩锋 《价值工程》 2010年第32期179-180,共2页
本文介绍了Web 3D的背景,Papervision3D引擎的实现原理和特点,并从实践的角度给出一种将Papervision3D引擎和Adobe Flex 4项目进行整合的实现方法。
关键词 WEB3D FLASH Papervision 3D FLEX 整合
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基于PV3D的网上迷宫科普游戏
13
作者 张念峰 《科技传播》 2011年第21期182-182,共1页
动态载入是大规模场景漫游的一种实现方法,本文主要介绍的是将略加简化的动态载入方法应用于不擅长处理大规模场景的PV3D中,将迷宫这个规模稍大,面数稍多的场景进行动态的创建和拆除,以达到减轻CPU负担,加快处理效率,提升迷宫的游戏体验。
关键词 富互联网应用程序 papervision3d 动态载入
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