针对无线传感器网络中存在的安全问题,提出了基于Q-Learning的分簇无线传感网信任管理机制(Q-learning based trust management mechanism for clustered wireless sensor networks,QLTMM-CWSN).该机制主要考虑通信信任、数据信任和能...针对无线传感器网络中存在的安全问题,提出了基于Q-Learning的分簇无线传感网信任管理机制(Q-learning based trust management mechanism for clustered wireless sensor networks,QLTMM-CWSN).该机制主要考虑通信信任、数据信任和能量信任3个方面.在网络运行过程中,基于节点的通信行为、数据分布和能量消耗,使用Q-Learning算法更新节点信任值,并选择簇内信任值最高的节点作为可信簇头节点.当簇中主簇头节点的信任值低于阈值时,可信簇头节点代替主簇头节点管理簇内成员节点,维护正常的数据传输.研究结果表明,QLTMM-CWSN机制能有效抵御通信攻击、伪造本地数据攻击、能量攻击和混合攻击.展开更多
针对大规模无人机自组网面临的任务需求多样性、电磁环境复杂性、节点高机动性等问题,充分考虑无人机节点高速移动的特点,基于无人机拓扑稳定度和链路通信容量指标设计了一种无人机多点中继(multi-point relay,MPR)选择方法;为了减少网...针对大规模无人机自组网面临的任务需求多样性、电磁环境复杂性、节点高机动性等问题,充分考虑无人机节点高速移动的特点,基于无人机拓扑稳定度和链路通信容量指标设计了一种无人机多点中继(multi-point relay,MPR)选择方法;为了减少网络路由更新时间,增加无人机自组网路由策略的稳定性和可靠性,提出了一种基于Q-learning的自适应链路状态路由协议(Q-learning based adaptive link state routing,QALSR)。仿真结果表明,所提算法性能指标优于现有的主动路由协议。展开更多
为了增加网络吞吐量并改善用户体验,提出一种基于Q学习(Q-learning)的多业务网络选择博弈(Multi-Service Network Selection Game based on Q-learning,QSNG)策略。该策略通过模糊推理和综合属性评估获得多业务网络效用函数,并将其用作Q...为了增加网络吞吐量并改善用户体验,提出一种基于Q学习(Q-learning)的多业务网络选择博弈(Multi-Service Network Selection Game based on Q-learning,QSNG)策略。该策略通过模糊推理和综合属性评估获得多业务网络效用函数,并将其用作Q-learning的奖励。用户通过博弈算法预测网络选择策略收益,避免访问负载较重的网络。同时,使用二进制指数退避算法减少多个用户并发访问某个网络的概率。仿真结果表明,所提策略可以根据用户的QoS需求和价格偏好自适应地切换到最合适的网络,将其与基于强化学习的网络辅助反馈(Reinforcement Learning with Network-Assisted Feedback,RLNF)策略和无线网络选择博弈(Radio Network Selection Games,RSG)策略相比,所提策略可以分别减少总切换数量的80%和60%,使网络吞吐量分别提高了7%和8%,并且可以保证系统的公平性。展开更多
文摘针对无线传感器网络中存在的安全问题,提出了基于Q-Learning的分簇无线传感网信任管理机制(Q-learning based trust management mechanism for clustered wireless sensor networks,QLTMM-CWSN).该机制主要考虑通信信任、数据信任和能量信任3个方面.在网络运行过程中,基于节点的通信行为、数据分布和能量消耗,使用Q-Learning算法更新节点信任值,并选择簇内信任值最高的节点作为可信簇头节点.当簇中主簇头节点的信任值低于阈值时,可信簇头节点代替主簇头节点管理簇内成员节点,维护正常的数据传输.研究结果表明,QLTMM-CWSN机制能有效抵御通信攻击、伪造本地数据攻击、能量攻击和混合攻击.
文摘针对大规模无人机自组网面临的任务需求多样性、电磁环境复杂性、节点高机动性等问题,充分考虑无人机节点高速移动的特点,基于无人机拓扑稳定度和链路通信容量指标设计了一种无人机多点中继(multi-point relay,MPR)选择方法;为了减少网络路由更新时间,增加无人机自组网路由策略的稳定性和可靠性,提出了一种基于Q-learning的自适应链路状态路由协议(Q-learning based adaptive link state routing,QALSR)。仿真结果表明,所提算法性能指标优于现有的主动路由协议。
文摘为了增加网络吞吐量并改善用户体验,提出一种基于Q学习(Q-learning)的多业务网络选择博弈(Multi-Service Network Selection Game based on Q-learning,QSNG)策略。该策略通过模糊推理和综合属性评估获得多业务网络效用函数,并将其用作Q-learning的奖励。用户通过博弈算法预测网络选择策略收益,避免访问负载较重的网络。同时,使用二进制指数退避算法减少多个用户并发访问某个网络的概率。仿真结果表明,所提策略可以根据用户的QoS需求和价格偏好自适应地切换到最合适的网络,将其与基于强化学习的网络辅助反馈(Reinforcement Learning with Network-Assisted Feedback,RLNF)策略和无线网络选择博弈(Radio Network Selection Games,RSG)策略相比,所提策略可以分别减少总切换数量的80%和60%,使网络吞吐量分别提高了7%和8%,并且可以保证系统的公平性。