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基于ArcGIS Engine地图符号化模块的设计与实现 被引量:16
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作者 蔡国林 李永树 冯德俊 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第12期268-270,共3页
首先分析了已有的关于地图符号库研究的不足之处,在此基础上,基于ArcG IS Engine,采用程序设计和参数设计相结合的方式,对地图符号化模块进行设计,并实现了相关功能:既可对地图中的矢量目标数据(点、线、面、注记)进行静、动态符号化,... 首先分析了已有的关于地图符号库研究的不足之处,在此基础上,基于ArcG IS Engine,采用程序设计和参数设计相结合的方式,对地图符号化模块进行设计,并实现了相关功能:既可对地图中的矢量目标数据(点、线、面、注记)进行静、动态符号化,又可对栅格目标数据进行符号化。 展开更多
关键词 矢量符号 栅格符号 符号化
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地图代数符号库的数据结构设计 被引量:18
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作者 游涟 周宏伟 《测绘工程》 CSCD 2002年第4期14-17,共4页
从地图代数理论符号概念出发,介绍了绘制符号两种主要方法的特点和栅格符号库的设计思想,重点给出了点状符号库和线状符号库数据结构设计方案。该结构方案简单实用,符号美观精细,是符号化代数方法的基础。
关键词 数据结构 设计 地图代数 栅格符号库 点状符号库
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扫描细化算法的地图自动矢量化研究 被引量:10
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作者 刘人午 李燕 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第2期309-314,共6页
根据栅格线体的形态特征设计通过对栅格线体的序贯推扫及截断扫描获取截断处的中心像素的扫描细化算法。细化结果受线体边缘条件的影响小、特征像素较少。设计了针对于扫描细化算法的自动追踪矢量化算法,其特点包括减少坐标转换量以及... 根据栅格线体的形态特征设计通过对栅格线体的序贯推扫及截断扫描获取截断处的中心像素的扫描细化算法。细化结果受线体边缘条件的影响小、特征像素较少。设计了针对于扫描细化算法的自动追踪矢量化算法,其特点包括减少坐标转换量以及矢量线体节点数,光滑后趋于栅格线体中心,线体不在交点处相互打断,提高自动矢量化及其后处理工作的效率。 展开更多
关键词 地理信息系统 扫描细化算法 栅格地图 线状符号 自动矢量化
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计算机地图制图中矢量、栅格数据符号化研究 被引量:2
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作者 张伟 《咸阳师范学院学报》 2009年第4期55-57,共3页
通过对栅格数据和矢量数据各自优缺点的分析、比较并对其在符号化过程的方法进行了总结,在应用的基础上,提出一种基于矢量、栅格数据融合的符号化方法,采用这种方法,可以使矢量、栅格数据的优点得以相互补充,降低了数据运算的复杂度,提... 通过对栅格数据和矢量数据各自优缺点的分析、比较并对其在符号化过程的方法进行了总结,在应用的基础上,提出一种基于矢量、栅格数据融合的符号化方法,采用这种方法,可以使矢量、栅格数据的优点得以相互补充,降低了数据运算的复杂度,提高符号化的整体速度。 展开更多
关键词 矢量数据 栅格数据 符号化
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三维地质体图案自动填充算法 被引量:1
5
作者 缪志修 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2013年第A02期212-214,共3页
为能脱离CAD平台,实现地质图案的填充,在充分研究地质填充符号库的基础上,提出了一种新的地质符号填充方法,即在填充区域范围内将填充图案以坐标的形式记录到数组中,通过对矢量形式的坐标点进行栅格化,将栅格化的结果在三维地质图层中... 为能脱离CAD平台,实现地质图案的填充,在充分研究地质填充符号库的基础上,提出了一种新的地质符号填充方法,即在填充区域范围内将填充图案以坐标的形式记录到数组中,通过对矢量形式的坐标点进行栅格化,将栅格化的结果在三维地质图层中进行展示。实验结果表明,该方法不受平台限制,可以将地质图层符号在三维地质体上快速展示。 展开更多
关键词 图案填充 符号库 栅格化 地质断面 三维展示
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基于DSP和FPGA的新型笔划式字符发生器
6
作者 李洁 张蕾 王灵刚 《电光与控制》 北大核心 2012年第6期58-61,共4页
为提高字符发生器数据处理能力和笔划书写性能,设计一种新型笔划式字符发生器。采用具有双处理器双总线的DSP作为主处理器,采用FPGA集成矢量发生器。利用DSP的握手式DMA通道,加上矢量指令管理单元的时序配合,完成矢量发生器对矢量指令... 为提高字符发生器数据处理能力和笔划书写性能,设计一种新型笔划式字符发生器。采用具有双处理器双总线的DSP作为主处理器,采用FPGA集成矢量发生器。利用DSP的握手式DMA通道,加上矢量指令管理单元的时序配合,完成矢量发生器对矢量指令的自主申请和获取,实现字符发生器数据处理与笔划书写的并行管理,提高字符发生器的平均书写速度和笔划书写均匀性。着重介绍字符发生器的组成、工作原理、工作流程及矢量指令管理单元的时序设计。 展开更多
关键词 座舱显示 字符发生器 笔划 光栅 矢量发生器 FPGA DSP 握手式DMA
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栅格符号和注记编辑软件的设计
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作者 黄文骞 《地矿测绘》 2000年第2期3-5,32,共4页
采用面向对象的程序设计方法 ,讨论了栅格符号和注记编辑软件的设计 ,并给出了编辑软件的创建要点。
关键词 栅格符号 注记 编辑软件 数字地图 程序设计
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矢量数据符号化方法在CAC中的重要性研究 被引量:1
8
作者 叶斌 《电脑知识与技术》 2009年第5期3568-3570,共3页
矢量数据符号化是CAC中空间信息可视化的一种主要方法,通常是采用完全基于矢量技术的算法实现。该文通过对栅格数据和矢量数据各自优缺点的分析、比较及应用研究,提出一种基于矢量栅格技术的矢量数据符号化方法,在符号库法符号化的... 矢量数据符号化是CAC中空间信息可视化的一种主要方法,通常是采用完全基于矢量技术的算法实现。该文通过对栅格数据和矢量数据各自优缺点的分析、比较及应用研究,提出一种基于矢量栅格技术的矢量数据符号化方法,在符号库法符号化的软件系统中采用这种方法,可以消除矢量技术产生的不良图形,降低算法的复杂程度,减少计算机的时间开销,提高符号化的整体速度。 展开更多
关键词 栅格数据 矢量数据 符号 可视化
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基于AE二次开发的地图符号的实现 被引量:5
9
作者 杨杰 廖胜利 《四川测绘》 2007年第2期56-59,共4页
地图符号是地图的语言,是地图可视化的主要表现形式。本文基于ArcGIS Engine实现了地图符号化功能,对地图中的矢量目标数据(点、线、面)和栅格目标数据进行了符号化、参数设置及可视化。
关键词 AE 矢量符号 栅格符号 符号化
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