期刊文献+
共找到8篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
网络环境下集群渲染技术综述 被引量:15
1
作者 王永滨 石民勇 洪志国 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第9期81-83,共3页
介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网... 介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网络环境下集群渲染技术的发展趋势进行了分析与展望. 展开更多
关键词 渲染 三维集群渲染平台 集群 作业管理
下载PDF
渲染农场研究进展综述 被引量:4
2
作者 李谦 伍卫国 +1 位作者 黄舰航 孙泽宇 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第3期652-657,共6页
作为高性能计算领域的新兴应用,渲染有着计算密集和数据密集的应用特征,如何提高渲染农场的效率进行大规模快速渲染,近年来逐渐成为研究的热点问题。对渲染农场的国内外应用现状作了介绍,阐述了渲染农场的组织结构和工作流程。针对渲染... 作为高性能计算领域的新兴应用,渲染有着计算密集和数据密集的应用特征,如何提高渲染农场的效率进行大规模快速渲染,近年来逐渐成为研究的热点问题。对渲染农场的国内外应用现状作了介绍,阐述了渲染农场的组织结构和工作流程。针对渲染农场在优化作业调度算法、改善负载均衡策略以及完善渲染管理平台等三个方面的研究,进行了全面的分析和比较。探讨和总结了在云计算背景下渲染农场在渲染作业调度策略、异构集群渲染任务分发算法、基于云模式的渲染农场新架构和负载均衡策略这四个方面中有待进一步研究的问题。 展开更多
关键词 渲染 渲染农场 作业调度 负载均衡 集群
下载PDF
基于Enfuzion的渲染农场的研究与构建 被引量:1
3
作者 花嵘 傅游 杨灵芝 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第10期293-295,共3页
介绍并行渲染管理软件Enfuzion的管理调度结构,详细研究利用Enfuzion搭建渲染农场的具体方法和步骤,最后针对搭建的测试农场给出实际测试结果。
关键词 渲染农场 管理节点 并行处理 渲染管理软件
下载PDF
基于分布式集群运算的渲染农场的研究与构建 被引量:5
4
作者 梁骥 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2014年第2期126-129,149,共5页
随着行业的发展,加上政府对创意产业的大力扶持,目前中国的CG影视产业已经开始呈现爆发式增长,CG电影逐步向着高清、超高清、3D电影等方向发展。画面越来越细腻,画质越来越高,对于渲染的硬件要求也越来越高,制作好的动画,渲染成了个难... 随着行业的发展,加上政府对创意产业的大力扶持,目前中国的CG影视产业已经开始呈现爆发式增长,CG电影逐步向着高清、超高清、3D电影等方向发展。画面越来越细腻,画质越来越高,对于渲染的硬件要求也越来越高,制作好的动画,渲染成了个难题。对于一家规模不大的动漫企业而言,自己构建一个渲染农场其初期投入成本过大,不能实现较高产出比投入。本文针对如何构建一个基于分布式集群运算的渲染农场(Renderfarm)展开分析研究,提出一个可定制、可升级、有针对性的实施构建方案,并提出由政府牵头建设一个公共渲染农场平台,实现为相关大专院校及动漫企业服务,有效地带动区域动漫产业的迅速发展,触发地区动漫"产业链效应"。 展开更多
关键词 渲染农场 云计算 分布式 集群 CG电影
下载PDF
集群渲染在航天仿真中的研究与实现 被引量:2
5
作者 刘焕敏 王华 段慧芬 《飞行器测控学报》 2010年第4期75-78,共4页
三维图像处理在航天仿真中占有重要地位,需要海量的计算与存储资源。传统的单机渲染模式已不能满足日益增长的渲染需求,采用集群计算技术已成为必然的技术途径。在研究集群渲染的基础上,构建面向航天试验仿真的集中式渲染农场。应用结... 三维图像处理在航天仿真中占有重要地位,需要海量的计算与存储资源。传统的单机渲染模式已不能满足日益增长的渲染需求,采用集群计算技术已成为必然的技术途径。在研究集群渲染的基础上,构建面向航天试验仿真的集中式渲染农场。应用结果表明,该平台不仅极大地提高工作效率,而且具有良好的可扩展性和开放性,同时还具有良好的经济效益。 展开更多
关键词 航天仿真 渲染 集群 渲染农场
下载PDF
集群渲染系统及其应用现状研究 被引量:7
6
作者 戴敏利 陆峰 王敏 《软件导刊》 2009年第4期67-69,共3页
论述了集群渲染系统的构成、特点及工作流程,阐述了当前主要的几种集群渲染任务分发管理技术,并分析了各自的优势,介绍了集群渲染系统在国内外的应用现状。
关键词 动画 渲染 瓶颈 集群渲染系统
下载PDF
远程渲染分发管理系统的设计与实现 被引量:4
7
作者 任政 杨旭波 +1 位作者 肖双九 马利庄 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第7期6-7,10,共3页
介绍了结合渲染集群系统和网络化管理功能研制的一个数字媒体远程渲染管理系统,该系统可支持远程用户完成渲染任务提交、任务监控和结果回收等功能,通过互联网扩展现有集群渲染系统的服务范围,提高渲染企业的生产力。重点对该系统的构... 介绍了结合渲染集群系统和网络化管理功能研制的一个数字媒体远程渲染管理系统,该系统可支持远程用户完成渲染任务提交、任务监控和结果回收等功能,通过互联网扩展现有集群渲染系统的服务范围,提高渲染企业的生产力。重点对该系统的构架设计、分发算法设计和系统实现进行了说明,并给出了应用示例。 展开更多
关键词 渲染农场 远程访问 分发管理系统
下载PDF
基于AdaBoost.MH的Reyes渲染架构时间预估算法 被引量:2
8
作者 孟庆利 吕琳 +2 位作者 靳颖 孟祥旭 孟雷 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2014年第2期76-81,共6页
在大规模真实感渲染系统中,需要对渲染任务进行分解和调度,将其优化后分配给不同的可用计算资源,实现快速集群渲染。为了实现渲染任务的有效分解和调度,提高并行效率,高精度的时间预估算法是不可欠缺的。通过深入研究使用RenderMan规范... 在大规模真实感渲染系统中,需要对渲染任务进行分解和调度,将其优化后分配给不同的可用计算资源,实现快速集群渲染。为了实现渲染任务的有效分解和调度,提高并行效率,高精度的时间预估算法是不可欠缺的。通过深入研究使用RenderMan规范的渲染器常用的Reyes渲染架构中对渲染时间产生影响的各种因素,分析提取出影响渲染时间的7大要素特征,提出了基于AdaBoost.MH的渲染时间预估算法。通过在基于Reyes渲染架构的渲染引擎中的实验与测试表明,训练集和测试集的准确率分别达到79%和78%,为渲染任务的并行调度奠定了基础,同时也为渲染费用预估提供了依据。 展开更多
关键词 时间预估 ADABOOST MH算法 Reyes渲染架构 集群渲染
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部