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基于OpenGL的三维真实感仿真软件的开发 被引量:2
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作者 游步东 易春昌 柯尊荣 《南昌大学学报(工科版)》 CAS 2008年第4期381-384,共4页
针对目前三维绘图软件的动态仿真性能不十分突出,介绍了在Windows平台下,基于OpenGL与VC++6.0相结合的三维仿真软件的开发过程,利用Pro/E进行三维建模,然后保存为STL文件格式,在仿真软件中读取STL文件,介绍了STL文件的读取及其线面特征... 针对目前三维绘图软件的动态仿真性能不十分突出,介绍了在Windows平台下,基于OpenGL与VC++6.0相结合的三维仿真软件的开发过程,利用Pro/E进行三维建模,然后保存为STL文件格式,在仿真软件中读取STL文件,介绍了STL文件的读取及其线面特征的重建,然后基于各零部件相互独立的思想提出了一种比大型三维软件实时性更好、更流畅的运动仿真方法,最后给出了一个动态装配的仿真实例,在仿真软件中减速器的动态装配过程。 展开更多
关键词 三维平台 stl文件格式 线面特征 动态装配 运动仿真
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