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题名基于CEGUI的界面框架设计与实现
被引量:6
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作者
黄伟强
夏科艺
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机构
华南师范大学网络中心
广州博冠信息科技有限公司
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出处
《计算机系统应用》
2010年第1期36-39,共4页
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文摘
通过对界面开发库CEGUI(Crazy Eddie's GUI)的研究基础上,采用归纳与总结、流程优化及代码与框架重构的思想实现对CEGUI界面库的python脚本封装,形成框架而进行界面开发,并以此框架开发界面编辑器,实现对界面开发流程优化,降低界面开发成本以及提高界面开发效率。通过游戏界面开发框架脚本化,对产品开发起到良好的促进作用。
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关键词
界面开发
封装
框架
CEGui
PYTHON
编辑器
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Keywords
ui development
encapsulation
frame
CEGui
python
ui editor
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分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名Java中双向控件的使用、制作及布局
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作者
蔡广军
肖军
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机构
中国科学院新疆理化技术研究所
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出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2007年第2期240-242,共3页
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基金
国家"863"计划资助项目(2003AA1Z2110)
新疆维吾尔自治区高技术研究与发展计划基金资助项目(200412108)
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文摘
介绍了一种国际化控件——双向控件的使用、制作和布局方法,并介绍了如何设置控件的方向,设计控件的结构和布局控件的原理,以及在此过程中可能遇到的问题和解决方法。
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关键词
双向控件
绘制器
ui
编辑器
视图
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Keywords
Bidirectional Component
Renderer
ui
editor
View
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分类号
TP311.11
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于XNA的图文演示系统的设计与应用
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作者
李悦乔
梁瑞仕
邹昆
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机构
电子科技大学中山学院
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出处
《电脑知识与技术》
2013年第8X期5524-5527,共4页
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基金
中山市电子科技大学中山学院青年科技基金项目(410YJ01)
广东省自然科学基金(S2012040011123)
中山市科技计划项目(20123A314)
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文摘
分析了通用的演示系统缺少互动性和美观性的现状,提出了基于XNA游戏平台的演示系统。该演示系统使用了状态机机制来实现区分阶段,实现游戏平台内的桌面逻辑块,又为页面设计了常用的页面元素及其简单动画,然后内置了40种页面过渡效果,最后实现了一个系统外的内容录入和结构编排系统,再在演示系统内设计了一个控制台,实现页面微调。实践表明,该系统具有一定的通用性和灵活性,可用于多数场合的演示。
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关键词
XNA
演示系统
状态机
页面元素
过渡效果
内容录入
控制台
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Keywords
demo system
finite state machine
ui elements
transition effects
content editor
console
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分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名笔式界面软件快速开发工具
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作者
华超
邓昌智
戴国忠
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机构
中国科学院软件研究所
中国科学院研究生院
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出处
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2010年第7期1007-1013,共7页
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基金
国家重点基础研究发展规划(973)项目(2009CB320804)
国家自然科学基金项目(U0735004
+1 种基金
60603073)
国家高技术研究发展计划(863)项目(2007AA01Z158)
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文摘
笔式界面软件快速开发工具Visual PBAP(pen-based application)Creator可以根据用户的个性化需求快速设计和开发相应软件,缩短开发周期。一方面,Visual PBAP Creator通过场景和UI编辑方便开发人员和用户确定需求;另一方面,自动生成代码可以缩短开发周期。Visual PBAP Creator以笔式操作平台为软件平台,采用基于场景设计的开发方法,设计结果形成XML格式的文档,通过解析这些XML文档最终生成C代码。实践表明,VisualPBAP Creator可以提高笔式界面软件的开发效率。
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关键词
笔式用户界面
基于场景的设计
形式化文档
ui编辑
代码生成
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Keywords
pen-based user interface, scenario-based design, formal documentation, ui editor, code generating
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分类号
TP391.72
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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