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抽象流体的梵高风格化油画生成方法
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作者 解婉誉 杨明 +4 位作者 王竹 宋浩 容会 胡瑛 刘芷昕 《昆明冶金高等专科学校学报》 CAS 2024年第2期91-97,共7页
非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering,NPR)技术是近些年来计算机图形学领域最热门的研究方向之一。它借鉴艺术的表现形式,同时以人类认知为基础,借助计算机数字模拟的算法生成手绘风格的图像。其目的并不在于表现图像的真实性,... 非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering,NPR)技术是近些年来计算机图形学领域最热门的研究方向之一。它借鉴艺术的表现形式,同时以人类认知为基础,借助计算机数字模拟的算法生成手绘风格的图像。其目的并不在于表现图像的真实性,而在于表现图像的艺术性、模拟艺术作品、增强视觉信息的交流。它的应用领域已经渗透很多行业,有着广泛的应用和巨大的市场前景,模拟的效果往往能给人带来强烈的视觉冲击与无尽的想象。对油画艺术风格进行了研究和模拟实现,通过自适应的LIC(Line Integral Convolution,LIC)和引入抽象的ETF(Edge Tangent Flow,ETF)模型,生成抽象流体的梵高风格化油画,模拟效果较好。 展开更多
关键词 非真实感绘制 数字模拟 油画 线积分卷积 边缘切线流
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基于信息熵的流场定向线积分卷积算法
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作者 李梦依 方霞 +1 位作者 郑红波 秦绪佳 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2023年第4期1233-1239,共7页
流场可视化是对流场数据进行直观分析的一种新的可视化技术,而定向线积分卷积(OLIC)算法作为一种经典的纹理可视化方法,使用该算法能明显地观察出流场方向流动的演化。为了优化可视化效果,提出了一种基于信息熵的OLIC算法。首先,基于流... 流场可视化是对流场数据进行直观分析的一种新的可视化技术,而定向线积分卷积(OLIC)算法作为一种经典的纹理可视化方法,使用该算法能明显地观察出流场方向流动的演化。为了优化可视化效果,提出了一种基于信息熵的OLIC算法。首先,基于流场矢量数据生成基于信息熵的稀疏噪声;然后,采用斜坡卷积核函数对输入纹理进行卷积计算;最后,通过计算输出纹理图像中每一个像素点的灰度值,得到最终的OLIC纹理图像。所提算法可以根据熵值在临界点区域和非临界点区域自适应地生成流线。其中临界点区域含有流场的重要信息,选择密集绘制;而在非临界点区域则选择稀疏绘制。通过在不同区域绘制不同密度的流线,所提算法节省了计算成本;与普通OLIC算法相比,所提算法的绘制速度至少提升了18.6%;在可视化效果方面,所提算法优于普通的全局绘制,使用所提算法能更仔细地观察特征区域。 展开更多
关键词 流场可视化 定向线积分卷积 信息熵 临界点 稀疏噪声
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基于HSV颜色模型的二维流场可视化 被引量:8
3
作者 张文耀 蒋凌霜 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第3期302-306,共5页
为解决流场图像流速大小和流动方向的显示问题,在线积分卷积(LIC)算法的基础上,结合HSV颜色模型,提出一种新的二维流场可视化方法.该方法将流场速度方向映射为色度,将流速大小映射为饱和度,将LIC值与亮度关联起来,从而合成新的流场可视... 为解决流场图像流速大小和流动方向的显示问题,在线积分卷积(LIC)算法的基础上,结合HSV颜色模型,提出一种新的二维流场可视化方法.该方法将流场速度方向映射为色度,将流速大小映射为饱和度,将LIC值与亮度关联起来,从而合成新的流场可视化图像.新的流场图像不仅保留了LIC图像高分辨率的流线纹理特征,而且还展现了流速大小和流动方向.目前该方法已经成功应用于二维爆炸流场的可视化.实验结果表明,该方法可以有效改善流场的可视化效果. 展开更多
关键词 流场可视化 HSV颜色模型 线积分卷积 爆炸流场
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流线增强型线性积分卷积流场可视化 被引量:3
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作者 韩敏 张海超 +1 位作者 边茂松 郑丹晨 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第12期2933-2938,共6页
为全面清晰地展示出流场信息,减小线性积分卷积的计算量,提出一种流线增强型线性积分卷积方法。改进算法中流线生成部分:检测临界点位置并绘制渐变临界点区域,根据积分点所在区域结合不同的积分方法,并自适应更新积分步长。利用GPU的并... 为全面清晰地展示出流场信息,减小线性积分卷积的计算量,提出一种流线增强型线性积分卷积方法。改进算法中流线生成部分:检测临界点位置并绘制渐变临界点区域,根据积分点所在区域结合不同的积分方法,并自适应更新积分步长。利用GPU的并行能力及使用GLSL(Open GL Shading Language),进一步增加输出图像的清晰度。仿真结果表明,该算法能够提高渲染速度同时保持可视化结果的清晰度,并利用改进的线性积分卷积方法对河流以及旋风流场进行可视化,以图像形式直观形象地展示流场分布信息。 展开更多
关键词 流场可视化 线性积分卷积 临界点检测 GPU
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基于纹理的增强型3D流场绘制 被引量:2
5
作者 周迪斌 解利军 郑耀 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第3期406-411,共6页
提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显著地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3... 提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显著地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3D卷积纹理.借助权重区域,该算法可以显示用户感兴趣区域或特征区域,避免卷积数据过多引起的紊乱及相互遮挡. 展开更多
关键词 流场可视化 线性卷积 3D矢量场 体绘制
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基于分数阶微分的流线增强方法
6
作者 李宝强 范茵 李骞 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第10期3960-3962,共3页
为增强流线间强度对比,提高矢量场可视化效果,提出了一种基于分数阶微分滤波的流线增强方法。该方法通过构造分数阶微分算子,对卷积纹理在垂直矢量方向上进行分数阶微分滤波,增强了矢量线间的对比,改善了图像质量。实验结果表明,该方法... 为增强流线间强度对比,提高矢量场可视化效果,提出了一种基于分数阶微分滤波的流线增强方法。该方法通过构造分数阶微分算子,对卷积纹理在垂直矢量方向上进行分数阶微分滤波,增强了矢量线间的对比,改善了图像质量。实验结果表明,该方法能有效地增强矢量场流线可视化效果,为分析流场特征提供帮助。 展开更多
关键词 科学计算可视化 流线增强 分数阶微分 线积分卷积
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基于流场纹理表达与表面粗糙度测量的运动目标分割
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作者 张旭光 贺海明 +1 位作者 苏连成 李小俚 《燕山大学学报》 CAS 2013年第4期353-357,共5页
针对传统的光流法和背景差法所分割的运动目标存在区域丢失和内部孔洞的缺点,本文提出一种基于流场纹理表达及物体表面粗糙度测量的运动目标分割方法,即通过计算相邻帧间的光流将目标运动表达成流体的流动,并利用线积分卷积来表达流场... 针对传统的光流法和背景差法所分割的运动目标存在区域丢失和内部孔洞的缺点,本文提出一种基于流场纹理表达及物体表面粗糙度测量的运动目标分割方法,即通过计算相邻帧间的光流将目标运动表达成流体的流动,并利用线积分卷积来表达流场纹理以展示更多的流场细节,从而将背景图像和运动目标分别表达成不同的纹理,最后通过针描法测量物体表面粗糙度的策略将运动目标和背景的纹理图像映射为表面粗糙度不同的物体,并通过分析直方图确定阈值分割运动目标。实验结果表明,本文提出的运动目标分割方法可自适应地选取阈值,并且可克服内部孔洞。 展开更多
关键词 运动目标分割 光流场 线积分卷积 表面粗糙度测量 针描法
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基于多频稀疏噪声的流场运动方向可视化算法 被引量:2
8
作者 徐庆 张军 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2020年第11期3507-3511,共5页
针对现有流场可视化算法存在的矢量场运动指向二义性以及缺乏对矢量场速率区分等问题进行了研究,提出了一种基于多频稀疏噪声纹理的改进线积分卷积算法,用来提高流场可视化后的信息表达效果。该方法首先根据矢量场速率量级的大小划分频... 针对现有流场可视化算法存在的矢量场运动指向二义性以及缺乏对矢量场速率区分等问题进行了研究,提出了一种基于多频稀疏噪声纹理的改进线积分卷积算法,用来提高流场可视化后的信息表达效果。该方法首先根据矢量场速率量级的大小划分频率不同的噪声群,并合成适用于该向量场的特定多频噪声纹理;然后使用斜坡卷积核根据向量场流线对噪声纹理进行卷积;最后生成一幅同时具有矢量场运动方向和运动速率信息的彩色图像。实验结果表明,该方法可以增强用户对流场流量大小和矢量场方向的感知效果,在大规模风场数据可视化的验证实验上取得了良好的可视化效果。 展开更多
关键词 二维流场可视化 纹理可视化 多频稀疏噪声 线积分卷积
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基于弹性算法的矢量场可视化方法的研究
9
作者 吉晓娟 顾耀林 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第6期1386-1388,共3页
分析了二维非稳定场的可视化方法(Unsteady flow Line Integral Convolution,UFLIC),并针对其产生每帧图像费时较多的缺陷,进行了改进。采用弹性算法来控制种子的释放,通过重用、复制相关迹线来减少迹线的积分计算,达到减少生成每帧图... 分析了二维非稳定场的可视化方法(Unsteady flow Line Integral Convolution,UFLIC),并针对其产生每帧图像费时较多的缺陷,进行了改进。采用弹性算法来控制种子的释放,通过重用、复制相关迹线来减少迹线的积分计算,达到减少生成每帧图像所需的时间的效果。实验证明在生成的图像质量相当的前提下,种子控制算法比UFLIC算法更快。 展开更多
关键词 非稳定场 二维非稳定场的可视化方法 弹性算法 迹线 种子
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Dynamic visual simulation of marine vector field based on LIC——a case study of surface wave field in typhoon condition 被引量:1
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作者 LIU Zhendong LIU Haixing +4 位作者 SU Tianyun JIA Zhen LI Xinfang ZHOU Lin SONG Zhuanling 《Journal of Oceanology and Limnology》 SCIE CAS CSCD 2019年第6期2025-2036,共12页
Line integral convolution(LIC)is a useful visualization technique for a vector field.However,the output image produced by LIC has many problems in a marine vector field.We focus on the visual quality improvement when ... Line integral convolution(LIC)is a useful visualization technique for a vector field.However,the output image produced by LIC has many problems in a marine vector field.We focus on the visual quality improvement when LIC is applied in the ocean steady and unsteady flow field in the following aspects.When a white noise is used as the input in a steady flow field,interpolation is used to turn the discrete white noise into continuous white noise to solve the problem of discontinuity.The"cross"high-pass filtering is used to enhance the textures of streamlines to be more concentrated and continuity strengthened for each streamline.When a sparse noise is used as the input in a steady flow field,we change the directions of background sparse noise according to the directions of vector field to make the streamlines clearer and brighter.In addition,we provide a random initial phase for every streamline to avoid the pulsation effect during animation.The velocities of vector field are encoded in the speed of the same length streamlines so that the running speed of streamlines can express flow rate.Meanwhile,to solve the problem of obvious boundaries when stitching image,we change the streamline tracking constraints.When a white noise is used as an input in an unsteady flow field,double value scattering is used to enhance the contrast of streamlines;moreover,the"cross"high-pass filtering is also adopt instead of two-dimensional high-pass filtering.Finally,we apply the above methods to a case of the surface wave field in typhoon condition.Our experimental results show that applying the methods can generate high-quality wave images and animations.Therefore,it is helpful to understand and study waves in typhoon condition to avoid the potential harm of the waves to people's lives and property. 展开更多
关键词 line integral convolution(LIC) wave data visualization STEADY and unsteady MARINE flow field
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基于纹理的流场可视化方法研究综述
11
作者 葛瑶 鲁大营 《曲阜师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2020年第3期77-84,共8页
纹理可视化方法是一个可以提供高分辨率输出纹理的流场可视化方法,具有有效性、通用性,被广泛应用于模拟计算流体力学、环境科学、材料工程等多个领域.纹理可视化方法最为核心的研究问题是产生揭示流场特性的纹理,按某种方式在图像空间... 纹理可视化方法是一个可以提供高分辨率输出纹理的流场可视化方法,具有有效性、通用性,被广泛应用于模拟计算流体力学、环境科学、材料工程等多个领域.纹理可视化方法最为核心的研究问题是产生揭示流场特性的纹理,按某种方式在图像空间对像素进行有序排列,呈现出方向、朝向与大小等信息.文中重点围绕纹理可视化方法研究进展进行介绍.首先在对国内外研究工作全面分析与总结的基础上,根据生成不同分辨率纹理所采用的方法不同,将其分为点噪声、线积分卷积、流体、纹理平流等4大类,详细阐述每一类方法的原理及特点,并重点介绍每类方法近期出现的新工作;其次,对各类方法的优缺点及产业影响进行对照分析;最后,对未来展望进行讨论. 展开更多
关键词 流场可视化 基于纹理的流场可视化 点噪声 线积分卷积 纹理合成
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An adaptive LIC based geographic flow field visualization method by means of rotation distance
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作者 Yulin Ding Daiyu Shang +3 位作者 Tingchen Wu Qing Zhu Liguo Zhang Yongxin Guo 《International Journal of Digital Earth》 SCIE EI 2023年第1期891-909,共19页
Geographic visualization is essential for explaining and describing spatiotemporal geographical processes in flow fields.However,due to multi-scale structures and irregular spatial distribution of vortices in complex ... Geographic visualization is essential for explaining and describing spatiotemporal geographical processes in flow fields.However,due to multi-scale structures and irregular spatial distribution of vortices in complex geographic flow fields,existing two-dimensional visualization methods are susceptible to the effects of data accuracy and sampling resolution,resulting in incomplete and inaccurate vortex information.To address this,we propose an adaptive Line Integral Convolution(LIC)based geographic flow field visualization method by means of rotation distance.Our novel framework of rotation distance and its quantification allows for the effective identification and extraction of vortex features in flow fields effectively.We then improve the LIC algorithm using rotation distance by constructing high-frequency noise from it as input to the convolution,with the integration step size adjusted.This approach allows us to effectively distinguish between vortex and non-vortex fields and adaptively represent the details of vortex features in complex geographic flow fields.Our experimental results show that the proposed method leads to more accurate and effective visualization of the geographic flow fields. 展开更多
关键词 Geographic flow field vortex feature rotation distance adaptive line integral convolution two-dimensional visualization
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一种改进的三维流场数据可视化方法 被引量:5
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作者 李春鑫 彭认灿 +1 位作者 高占胜 王海波 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2017年第6期744-748,共5页
针对三维流场数据可视化容易出现的显示混乱问题,提出一种三维流场可视化自适应方法。该方法引入模糊支持向量机对流场特征进行分类预处理,并提出一种改进的线积分卷积算法,该算法利用模糊支持向量机得到的隶属度自适应生成Sobol稀疏噪... 针对三维流场数据可视化容易出现的显示混乱问题,提出一种三维流场可视化自适应方法。该方法引入模糊支持向量机对流场特征进行分类预处理,并提出一种改进的线积分卷积算法,该算法利用模糊支持向量机得到的隶属度自适应生成Sobol稀疏噪声,避免当噪声过于稠密时产生重叠现象,而当噪声过于稀疏时漏掉流场重要的细节信息。通过多组流场三维可视化仿真实验的比较与分析,验证了本文方法的有效性。 展开更多
关键词 模糊支持向量机 线积分卷积 流场 可视化
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利用形体特征的铅笔素描画生成 被引量:8
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作者 莫晓斐 丁友东 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2013年第2期219-224,共6页
铅笔素描是以单色线条来表现物体的艺术。画家观察物体的形体结构,以线塑型表现物体明暗层次和形体特征。为了表现物体的立体感,提出一种利用形体特征的铅笔素描画生成方法。首先对图像进行双边滤波处理,去除图像微小细节;然后由亮度图... 铅笔素描是以单色线条来表现物体的艺术。画家观察物体的形体结构,以线塑型表现物体明暗层次和形体特征。为了表现物体的立体感,提出一种利用形体特征的铅笔素描画生成方法。首先对图像进行双边滤波处理,去除图像微小细节;然后由亮度图像计算其向量场,根据物体的形体特征对向量进行平滑,使其符合原图像的形体特征;最后利用线积分卷积的方法生成铅笔素描纹理,调整明暗对比后得到铅笔素描的效果。实验结果表明,该方法能有效地绘制铅笔素描的立体感和明暗关系。 展开更多
关键词 非真实感绘制 铅笔素描 形体特征 向量场 边缘正切流 线积分卷积
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