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面向认知的指挥控制系统界面设计方法
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作者 肖彬 李琳琳 刘文 《指挥与控制学报》 CSCD 北大核心 2024年第2期244-249,共6页
从面向认知的指挥控制系统(commandandcontrol,C2)界面设计的重要意义入手,概述该领域国内外研究现状;总结当前指挥控制系统界面使用中存在的典型认知问题,并对问题形成的原因进行了分析;设计一种面向认知的指挥控制系统界面设计技术框... 从面向认知的指挥控制系统(commandandcontrol,C2)界面设计的重要意义入手,概述该领域国内外研究现状;总结当前指挥控制系统界面使用中存在的典型认知问题,并对问题形成的原因进行了分析;设计一种面向认知的指挥控制系统界面设计技术框架。该框架设计阶段覆盖完整,所用方法及技术针对性强,可较好指导面向认知的指挥控制系统界面设计问题,为提高指挥控制系统整体作战能力提供支持。 展开更多
关键词 认知工程 指挥控制系统 用户界面 技术框架
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一种反潜无人机指挥控制人机交互设计研究 被引量:2
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作者 康乐 靳慧亮 +2 位作者 傅康平 张波 刘严严 《中国电子科学研究院学报》 北大核心 2023年第2期119-128,153,共11页
针对传统人机交互设计方法重功能实现,轻用户体验,普遍存在用户记忆负担重,纠错能力差等问题,文中提出一种以交互体验设计为中心,包括人物模型、技术模型和功能模型的交互设计框架并进行详细说明。以反潜无人机指挥控制系统为对象开展... 针对传统人机交互设计方法重功能实现,轻用户体验,普遍存在用户记忆负担重,纠错能力差等问题,文中提出一种以交互体验设计为中心,包括人物模型、技术模型和功能模型的交互设计框架并进行详细说明。以反潜无人机指挥控制系统为对象开展人机交互设计,描述了人物情景,基本功能和用户要求概况,结合用户实际反馈,详细研究了行为设计、服务设计和视觉设计,给出了容器驱动结构、任务编排处理、界面数据管理等多项设计结果,最后以海上目标方位距离测量为典型案例进行了可用性测试和设计优化。文章提出的交互设计框架和设计结果为人机交互功能优化、用户认知记忆负担减轻、用户操作错误纠正和系统运维难度降低等反潜无人机指挥控制系统用户体验提升提供了方法和参考,也可为其他无人机人机交互设计提供一定的借鉴。 展开更多
关键词 人机交互 用户体验 无人机 指挥控制 反潜
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学习型社会与高校图书馆服务模式转变 被引量:12
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作者 杨雪晶 孔凡晶 《现代情报》 2009年第10期18-21,共4页
本文分析了学习型社会中,用户信息需求的特点,进而着重对学习型社会中高校图书馆可开展的服务模式进行探讨。
关键词 学习型社会 高校图书馆 用户需求 服务模式
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“北斗一号”监控管理网设计与实现 被引量:1
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作者 武丽丽 华一新 +1 位作者 张亚军 刘英敏 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第5期8-9,7,共3页
本文分析了北斗用户终端在实际应用中存在的问题,指出指挥型用户终端的监控能力有限、成本相对较高是影响其推广应用的关键。针对该问题,利用现有资源,设计并搭建了监控管理网,在该网络中创造性地设计了虚拟指挥机系统,起到了指挥型用... 本文分析了北斗用户终端在实际应用中存在的问题,指出指挥型用户终端的监控能力有限、成本相对较高是影响其推广应用的关键。针对该问题,利用现有资源,设计并搭建了监控管理网,在该网络中创造性地设计了虚拟指挥机系统,起到了指挥型用户终端的作用,弥补了北斗用户终端的不足。文章具体阐述了虚拟指挥机系统的工作原理,介绍了其数据模型,并描述了整个监控管理网的网络功能和体系结构设计,该网络已在很多部门得到应用。 展开更多
关键词 北斗用户终端 虚拟指挥机 用户机 指挥机 监控
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基于多指触摸的指挥空间用户操作模型 被引量:4
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作者 凌云翔 李锐 老松杨 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第10期1-3,共3页
以未来指挥所中的自然手势交互为应用背景,研究用户操作的概念抽取与表述,提出从语法、语义层次上整合实现用户操作到双手多指触摸交互控制的映射方法。旨在从操作层面上解决多指触摸交互技术融入指挥所人机交互空间的现实问题,为下一... 以未来指挥所中的自然手势交互为应用背景,研究用户操作的概念抽取与表述,提出从语法、语义层次上整合实现用户操作到双手多指触摸交互控制的映射方法。旨在从操作层面上解决多指触摸交互技术融入指挥所人机交互空间的现实问题,为下一步多通道、多模式的人机对话系统开辟新的研究思路。 展开更多
关键词 指挥空间 用户操作模型 交互控制 多指触摸
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用MSC.Patran的PCL二次开发用户界面 被引量:21
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作者 唐友宏 陈宾康 《船海工程》 2002年第3期20-22,共3页
在对MSC .Patran进行二次开发时 ,通常要自己编写自定义的图形界面 ,以实现开发者所需的一些特殊功能 ,结合某些用户界面 ,说明利用PCL语言进行二次开发用户界面的过程和应注意的问题。
关键词 MSC.PATRAN PLC语言 用户界面 二次开发 图形界面 软件系统
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军事指挥界面情境感知模型 被引量:1
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作者 杨强 杨朝晖 史元春 《信息工程大学学报》 2018年第2期253-256,共4页
情境信息构成战场信息的重要辅助信息,对情境信息的利用程度直接决定着军事指挥界面的智能程度。目前对情境价值的发掘还不够深入,缺少情境感知模型的指导。阐述了军事指挥情境的意义,从物理域、信息域、认知域和社会域的角度提出军事... 情境信息构成战场信息的重要辅助信息,对情境信息的利用程度直接决定着军事指挥界面的智能程度。目前对情境价值的发掘还不够深入,缺少情境感知模型的指导。阐述了军事指挥情境的意义,从物理域、信息域、认知域和社会域的角度提出军事指挥界面情境感知模型,依据该模型对典型的军事指挥情境进行分类。 展开更多
关键词 军事指挥 界面 情境 情境感知
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基于星上动态指令调度的卫星使用效能提升技术 被引量:9
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作者 田志新 汤海涛 +2 位作者 王中果 汪大宝 曹京 《宇航学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第10期1105-1113,共9页
针对传统任务管理模式采用静态约束指令序列导致卫星使用效能的不足,提出一种基于有向图模型的动态约束自适应任务管理方案。采用面向用户的星地任务控制接口,利用地面仿真和星上实时遥测获取任务运行过程的动态约束参数,星载计算机据... 针对传统任务管理模式采用静态约束指令序列导致卫星使用效能的不足,提出一种基于有向图模型的动态约束自适应任务管理方案。采用面向用户的星地任务控制接口,利用地面仿真和星上实时遥测获取任务运行过程的动态约束参数,星载计算机据此动态生成任务指令序列。针对某高性能光学卫星的仿真试验表明,与传统任务管理模式相比,卫星操作接口复杂度减少88.5%,任务注入效率提升699%,有效载荷数据传输效率提升10%,全球数据获取能力提升11%,对我国区域的实时数据获取能力提升100%。方案对遥感卫星在轨运行管理具有借鉴意义。 展开更多
关键词 有向图模型 面向用户的操作模式 星上指令调度 动态约束 效能提升
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基于用户行为评估的Hadoop云平台动态访问控制 被引量:3
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作者 杨宏宇 孟令现 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第10期1031-1035,1042,共6页
为解决现有Hadoop云平台访问控制缺乏动态性的问题,提出一种基于用户行为评估的Hadoop云平台动态访问控制模型(DACUBA).该模型采用指令序列学习(CSL)算法从用户指令序列中提取用户行为模式,利用全局模式库对用户行为进行分类并对分类结... 为解决现有Hadoop云平台访问控制缺乏动态性的问题,提出一种基于用户行为评估的Hadoop云平台动态访问控制模型(DACUBA).该模型采用指令序列学习(CSL)算法从用户指令序列中提取用户行为模式,利用全局模式库对用户行为进行分类并对分类结果进行行为评估,然后将评估值应用于Hadoop云平台的访问控制机制中实现动态访问控制.验证实验结果证明了DACUBA的有效性,与其他方法相比,该方法对云请求的访问控制效率较高,且稳定性较好. 展开更多
关键词 云平台 HADOOP 用户行为 访问控制 指令序列学习
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Hadoop云平台用户动态访问控制模型 被引量:9
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作者 杨宏宇 孟令现 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第9期9-17,共9页
为解决Hadoop云平台无法动态控制用户访问请求的问题,提出一种基于用户行为评估的Hadoop云平台动态访问控制(DACUBA,dynamic access control based on user behavior assessment)模型。该模型首先实时收集用户指令序列,通过并行指令序... 为解决Hadoop云平台无法动态控制用户访问请求的问题,提出一种基于用户行为评估的Hadoop云平台动态访问控制(DACUBA,dynamic access control based on user behavior assessment)模型。该模型首先实时收集用户指令序列,通过并行指令序列学习(PCSL,parallel command sequence learning)获取用户行为轮廓。然后利用前向轮廓建立全局K模型,对后续行为序列进行分类并对分类结果进行评估。随后将评估结果与改进Hadoop访问控制机制结合,使云平台用户的访问权限随自身行为动态改变。最后通过实验验证了模型算法的有效性和动态访问控制机制的可行性。 展开更多
关键词 云平台 HADOOP 用户行为 访问控制 并行指令序列学习
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大容量FLASH在单片机台标系统中的应用 被引量:5
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作者 陈耳东 胡亚华 《电子工程师》 2001年第8期1-3,6,共4页
简要介绍了 FLASH(闪存 )的特点 ,详细说明了 Intel公司的 FLASH芯片2 8F640 J5在单片机台标系统中作为台标图像存储器的应用 。
关键词 闪存 图像存储器 单片机 台标系统
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基于手势的人机交互的研究 被引量:16
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作者 栗阳 关志伟 +1 位作者 陈由迪 戴国忠 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2000年第5期528-533,共6页
人机交互的本质是人的多维信息认知空间和计算机的信息表示空间之间的相互映射。传统的用户界面范型遵循着一种基于命令的交互 ,交互的输入、输出是离散的事件流 ,交互中人的意图不能自然、高效地表达 ,需要交互者较多的认知努力。基于... 人机交互的本质是人的多维信息认知空间和计算机的信息表示空间之间的相互映射。传统的用户界面范型遵循着一种基于命令的交互 ,交互的输入、输出是离散的事件流 ,交互中人的意图不能自然、高效地表达 ,需要交互者较多的认知努力。基于手势的人机交互以手势表达交互意图 ,手势中含有大量的交互信息 ,同时又符合人的认知习惯。基于手势的交互具有非精确、多通道、连续等特点 ,能够实现人的认知空间和计算机计算空间之间的平滑过渡 ,从而有效地改善了人机交互的瓶颈现象。基于笔的手势交互有很大的现实意义 ,对它的分析研究有助于推动计算机便携化的快速发展。 展开更多
关键词 人机交互 手势 用户界面 鼠标 键盘 计算机
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UGII内部应用程序开发过程解析 被引量:2
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作者 李山 仵高升 +1 位作者 张定华 盛义军 《中国制造业信息化(学术版)》 2004年第3期103-105,109,共4页
简述了UGII的内部应用程序的开发过程、开发框架及常见问题 ,从底层分析了UGII二次开发的工作原理 ,指出使用MFC开发是一种非常有效的开发途径 ,对其自创界面技术进行了简要的介绍。
关键词 UGII 二次开发 内部应用程序 MFC 用户界面 CAD CAM CAE
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单步交互软件中支持用户意图预测的命令设计
14
作者 卫刚 李启炎 +1 位作者 赵卫东 王妍 《计算机辅助工程》 2007年第2期24-27,共4页
针对单步交互的系统,基于MVC(Model View Controller)和command模式设计系统结构,对交互命令及其参数进行封装;按照最后输入参数优先的原则实现用户选择和捕捉后,根据用户输入的参数预测候选命令集的交互方式;按照任务一致性原则根据用... 针对单步交互的系统,基于MVC(Model View Controller)和command模式设计系统结构,对交互命令及其参数进行封装;按照最后输入参数优先的原则实现用户选择和捕捉后,根据用户输入的参数预测候选命令集的交互方式;按照任务一致性原则根据用户以前的操作模式预测其当前行为;通过命令信息的保存和恢复,实现Undo,Redo及操作回放等功能.通过该方法实现的交互设计在虚拟施工软件中取得良好的效果. 展开更多
关键词 计算机辅助设计 用户交互 设计模式 用户意图 命令
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基于触摸自然手势的指挥所业务映射与验证方法研究 被引量:2
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作者 凌云翔 叶挺 +1 位作者 陆锡高 谈益兴 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第7期1398-1403,共6页
基于指挥所主流操作业务的应用需求,引入适于指挥所中人机交互的触摸自然手势,并在对完成触摸手势原语到操作任务的映射过程中,利用用户动作标记UAN(User Action Notation)完成了指挥所业务到双手触摸交互手势的映射,将UAN描述的用户操... 基于指挥所主流操作业务的应用需求,引入适于指挥所中人机交互的触摸自然手势,并在对完成触摸手势原语到操作任务的映射过程中,利用用户动作标记UAN(User Action Notation)完成了指挥所业务到双手触摸交互手势的映射,将UAN描述的用户操作模型转换成为通信顺序进程CSP(Communicating Sequential Processes)的形式化描述,并证明其单用户操作模型的正确性。最后以一个师级部队应急输送方案的仿真推演为例,说明了自然手势交互在指挥所操作业务中的具体应用。 展开更多
关键词 指挥所 自然手势 用户操作模型 用户动作标记 通信顺序进程
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ARINC661显控指令快速验证方法
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作者 赵科东 孙永荣 +2 位作者 周晓达 冯悦 薛扬 《测控技术》 CSCD 2018年第5期75-78,81,共5页
针对ARINC661座舱显示系统中显示控制单元在开发阶段验证指令困难的问题,设计了一种解决方法。该方法不需要搭建联试环境,仅在控制指令开发的计算机上即可完成验证。该设计充分利用ARINC661通用内核进行扩展,在通用内核DF加载、指令解... 针对ARINC661座舱显示系统中显示控制单元在开发阶段验证指令困难的问题,设计了一种解决方法。该方法不需要搭建联试环境,仅在控制指令开发的计算机上即可完成验证。该设计充分利用ARINC661通用内核进行扩展,在通用内核DF加载、指令解析、人机交互、画面渲染等基本功能的基础上,增加显示设备、虚拟UA的管理功能,既保证了辅助组件与实际显示画面的一致性,又能方便地模拟各种机载显示设备。该设计用直观的显示结果来验证控制指令的正确性,使设计人员能够方便快速地测试已开发指令的正确性,从而缩短试验周期,具有良好的适用性、扩展性和可靠性。 展开更多
关键词 ARINC661 综合化座舱显控系统 控制指令 快速验证 仿真显示
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3Com Ethernet网用户命令的远程调用
17
作者 顾文达 彭易清 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1993年第5期62-65,共4页
网络命令的远程调用是互连网络中至关重要的问题。本文讨论了在接口机的用户程序中,利用DOS 的EXEC 功能实现远程终端调用执行Ethernet 网络命令的方法,这是进而实现局域网资源远程共享的基础。
关键词 计算机网络 用户命令 远程调用
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指挥信息系统软件GUI自动化测试分析及应用 被引量:1
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作者 杨俊 高远 唐芸 《指挥信息系统与技术》 2014年第5期82-85,共4页
针对指挥信息系统软件图形用户界面(GUI)测试需求,分析了自动化测试技术特点。由此提出了提高测试效率的该类软件GUI自动化测试场景,描述了GUI自动化测试流程。实例应用表明测试方式可行,且测试效率高、成本低。
关键词 自动化测试 指挥信息系统 图形用户界面测试
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录制宏在零件设计中的应用
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作者 张炜 李飞峰 张云秀 《现代制造技术与装备》 2015年第4期52-54,共3页
相对于复杂的二次开发来说,录制宏命令能够实现二次开发的部分功能。宏的功能可能不如二次开发来的丰富和灵活,但是操作简单,不需要编程语言基础即可录制相应的宏。调用宏文件,实现"一个命令完成多步命令",提高工作效率。
关键词 二次开发 录制宏 用户命令
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TCL语言在UG/Post中定制用户命令的运用研究
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作者 桑华希 傅康 《科技广场》 2010年第5期186-188,共3页
本文介绍了在UG/Post中通过使用TCL语言来定制用户命令的方法,并通过列举四个实用且常用的命令,阐述了TCL语言在UG/Post中的运用。在实际加工中,用TCL语言定制命令,用户基本上可以完成各种加工的要求。
关键词 UG/Post TCL语言 用户命令
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