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基于Vega Prime的无人直升机飞行模拟系统
1
作者 史永胜 夏志超 《中国民航大学学报》 CAS 2023年第2期58-64,共7页
以某型无人直升机为仿真对象设计了一款飞行模拟系统,该系统由飞行仿真模块、座舱仿真模块、视景仿真模块和控制台模块4部分组成。飞行仿真模块对旋翼、尾桨、机身、平尾、垂尾等各部件进行动力学建模,并使用S函数编写了Simulink模块;... 以某型无人直升机为仿真对象设计了一款飞行模拟系统,该系统由飞行仿真模块、座舱仿真模块、视景仿真模块和控制台模块4部分组成。飞行仿真模块对旋翼、尾桨、机身、平尾、垂尾等各部件进行动力学建模,并使用S函数编写了Simulink模块;座舱仿真模块使用GL Studio软件设计了照片级的飞行仪表用于实时显示飞行数据;视景仿真模块是基于Vega Prime仿真平台二次开发的;采用基于MFC(microsoft foundation classes)的多线程方法搭建了基本的仿真框架并设计了控制台模块界面,可以用于和用户的实时交互。最后仿真验证了系统的可行性。 展开更多
关键词 无人直升机 飞行模拟系统 S函数 vega Prime 动力学建模 微软基础类库(MFC)多线程
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基于TCP Vegas的网络拥塞控制改进算法 被引量:12
2
作者 王云涛 方建安 +1 位作者 张晓辉 严伟锋 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第12期4645-4647,共3页
由于TCP Vegas在与TCP Reno算法共存的网络环境中不能公平地竞争到带宽,TCP Vegas-A拥塞控制算法有效地改进了TCP Vegas算法在带宽竞争力弱方面的缺陷。对TCP Vegas-A算法进行了仿真研究并提出一种拥塞控制改进算法TCP NewVegas。基于NS... 由于TCP Vegas在与TCP Reno算法共存的网络环境中不能公平地竞争到带宽,TCP Vegas-A拥塞控制算法有效地改进了TCP Vegas算法在带宽竞争力弱方面的缺陷。对TCP Vegas-A算法进行了仿真研究并提出一种拥塞控制改进算法TCP NewVegas。基于NS2的仿真实验证明TCP New Vegas算法提高了与TCP Reno共存时在网络中的带宽竞争能力。 展开更多
关键词 网络拥塞控制 竞争能力 TCPvegas-A TCPNewvegas NS2
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功能性三尖瓣反流的改良Devega成形环缩术与经典Devega环缩术疗效分析 被引量:2
3
作者 庞中一 陆龙 《医学研究杂志》 2009年第4期98-100,共3页
目的通过超声比较改良Devega环缩术与经典Devega环缩术对三尖瓣反流术后的疗效。方法采用回顾性临床研究方法,选择2005年1月到2007年1月55例功能性三尖瓣反流的患者行Devega环缩术,行改良Devega环缩术组(改良组)25例与经典Devega环缩术... 目的通过超声比较改良Devega环缩术与经典Devega环缩术对三尖瓣反流术后的疗效。方法采用回顾性临床研究方法,选择2005年1月到2007年1月55例功能性三尖瓣反流的患者行Devega环缩术,行改良Devega环缩术组(改良组)25例与经典Devega环缩术组(经典组)30例。对术前、术后的下列指标进行比较:三尖瓣反流程度、心功能分级、左室射血分数。结果术后两组病人心功能较术前均有显著提高,差异无统计学意义(P>0.05),两组术后及随访射血分数均有轻度改善,差异无统计学意义(P>0.05),术后早期两组三尖瓣反流情况都较术前有明显减轻,但后期随访显示改良组远期效果优于经典组,经典组远期出现三尖瓣环缩反流加重情况,两组间差异有统计学意义(P<0.05)。结论三尖瓣改良Devega环缩术的成形效果优于经典Devega环缩术。 展开更多
关键词 三尖瓣成形术 改良Devega环缩环缩术 经典Devega环缩术
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基于分布式Vega的多通道投影视景仿真方法 被引量:2
4
作者 李杰 朱华勇 吴应中 《微计算机信息》 2009年第13期208-210,共3页
针对多通道投影视景仿真通道间帧不同步,以及视点、角色对象位姿不一致的问题,研究基于分布式vega数据插播技术的多通道投影视景仿真方法,解决通道间帧同步和视点一致性问题。实验表明该方法对于多通道投影视景仿真开发具有简单方便,通... 针对多通道投影视景仿真通道间帧不同步,以及视点、角色对象位姿不一致的问题,研究基于分布式vega数据插播技术的多通道投影视景仿真方法,解决通道间帧同步和视点一致性问题。实验表明该方法对于多通道投影视景仿真开发具有简单方便,通道间帧同步性能好,视点、角色对象位姿完全一致的特点。 展开更多
关键词 多通道投影 vega 分布式vega 数据插播
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一种基于博弈的拥塞控制改进算法G-Vegas
5
作者 张华 廖明华 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2011年第3期23-27,共5页
随着互联网的发展,网络拥塞问题越来越严重,如何改进现有的拥塞控制算法成为一个重要课题。为了解决网络拥塞问题,目前已有很多拥塞控制算法,大体可分为端到端的拥塞控制和基于网络的拥塞控制,本文主要关注基于端到端的拥塞控制。在众多... 随着互联网的发展,网络拥塞问题越来越严重,如何改进现有的拥塞控制算法成为一个重要课题。为了解决网络拥塞问题,目前已有很多拥塞控制算法,大体可分为端到端的拥塞控制和基于网络的拥塞控制,本文主要关注基于端到端的拥塞控制。在众多的TCP拥塞控制算法中,Vegas算法以其主动避免拥塞的思想,具有较好的效果。但是,Vegas与目前主流的Reno算法兼容性差,存在带宽被挤占的问题。本文分析了拥塞问题的多重原因,并从博弈的角度分析了Vegas的缺点,提出了一种改进的拥塞控制算法G-Vegas。通过在NS2平台仿真,验证了算法的有效性。 展开更多
关键词 拥塞控制 vegas算法 博弈 G—vegas算法
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基于Visual C++和Vega的导弹虚拟飞行仿真系统 被引量:22
6
作者 唐胜景 汪群山 +1 位作者 王宪宗 孙金锋 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第5期413-416,共4页
论述了一种基于Visual C++和MultiGen Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法,阐述了基于MFC的虚拟现实仿真系统开发过程,并以导弹飞行系统为实例,完成了基于Visual C++和MultiGen Vega的反坦克导弹飞行仿真系统的开发研究.结果表明了该... 论述了一种基于Visual C++和MultiGen Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法,阐述了基于MFC的虚拟现实仿真系统开发过程,并以导弹飞行系统为实例,完成了基于Visual C++和MultiGen Vega的反坦克导弹飞行仿真系统的开发研究.结果表明了该方法的可行性和实用价值,利用该系统可使设计人员直观地观察导弹的飞行过程、飞行姿态和目标的运动,有利于导弹飞行弹道设计. 展开更多
关键词 虚拟现实 系统仿真 vega 反坦克导弹
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基于Multigen/Vega的校园VR仿真系统的实现——以中国矿业大学为例 被引量:24
7
作者 宋金玲 肖寒 +1 位作者 盛业华 王锦地 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第9期1995-1998,共4页
虚拟现实技术对于城市规划和城市的可持续发展有着非常重要的意义,它的长足进步,为真实景观的再现提供了有效手段。本论文在已有的二维地理信息系统数据的基础上进行校园数据的获取与组织,利用虚拟现实技术实现校园全景的三维重建,采用... 虚拟现实技术对于城市规划和城市的可持续发展有着非常重要的意义,它的长足进步,为真实景观的再现提供了有效手段。本论文在已有的二维地理信息系统数据的基础上进行校园数据的获取与组织,利用虚拟现实技术实现校园全景的三维重建,采用层次型与面向对象相结合的三维数据结构,构造了校园全景的仿真模型,并实现了校园全景的驱动显示,为校园规划和可持续发展更可靠的保证。 展开更多
关键词 虚拟现实 MULTIGEN vega 仿真
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基于VEGA的旅游景点漫游系统设计 被引量:9
8
作者 陈立伟 罗云 +1 位作者 李晓燕 刘咏 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第3期617-618,共2页
虚拟现实技术(VR) 是支撑多维信息空间的关键技术,近年来已经成为信息技术领域研究开发的热点。复杂场景的虚拟漫游时虚拟现实的重要应用领域,基于Vega 开发平台,详细介绍了数字旅游景点漫游系统的建模、编程思路和整体系统的设计等关... 虚拟现实技术(VR) 是支撑多维信息空间的关键技术,近年来已经成为信息技术领域研究开发的热点。复杂场景的虚拟漫游时虚拟现实的重要应用领域,基于Vega 开发平台,详细介绍了数字旅游景点漫游系统的建模、编程思路和整体系统的设计等关键技术。仿真结果表明,该视景仿真系统逼真地演示出在虚拟的旅游景点中漫游的的过程,并且满足系统仿真的实时性要求。 展开更多
关键词 漫游系统 vega 多维信息 复杂场景 仿真结果 开发平台 实时性 演示 编程思路 体系
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基于粒子系统和Vega的实时雨雪模拟 被引量:17
9
作者 杨述华 廖守亿 +1 位作者 王仕成 张金生 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2008年第B06期238-240,共3页
在分析粒子系统实现原理的基础上,基于Vega提出了一种在大型场景漫游系统中实时模拟雨、雪的方法。基本思想是基于Vega特效模块粒子属性的设置,采用一种始终面向视点的多边形来表示雨、雪粒子模型。试验结果表明,该方法交互性强,能够有... 在分析粒子系统实现原理的基础上,基于Vega提出了一种在大型场景漫游系统中实时模拟雨、雪的方法。基本思想是基于Vega特效模块粒子属性的设置,采用一种始终面向视点的多边形来表示雨、雪粒子模型。试验结果表明,该方法交互性强,能够有效地再现三维场景中的降雨、降雪景象,在实时交互漫游的前提下表现出较强的真实感。 展开更多
关键词 粒子系统 雨雪 vega特效模块 实时模拟
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基于Creator/Vega Prime的某导弹发射设备模拟训练系统 被引量:12
10
作者 薛雪东 徐兵 +1 位作者 洪光 于鑫 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2008年第6期307-310,共4页
设计了基于Creator/Vega Prime开发平台、PCI总线技术的某导弹发射模拟训练系统方案,采用Ve-ga Prime实现了的视景仿真的控制,采用了3DsMax/Maya辅助Creator进行实体建模的方法,重点介绍了基于VC++和Vega Prime的视景仿真控制的过程和方... 设计了基于Creator/Vega Prime开发平台、PCI总线技术的某导弹发射模拟训练系统方案,采用Ve-ga Prime实现了的视景仿真的控制,采用了3DsMax/Maya辅助Creator进行实体建模的方法,重点介绍了基于VC++和Vega Prime的视景仿真控制的过程和方法,对开发类似武器装备的半实物视景仿真模拟训练系统具有一定参考价值。 展开更多
关键词 虚拟现实 发射设备 vega PRIME 视景仿真 程序设计
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基于MultiGen和Vega的场景仿真系统技术 被引量:16
11
作者 陈昊 洪景新 陈辉煌 《厦门大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第3期352-354,共3页
复杂场景的漫游仿真在城市规划、旅游观光、虚拟战场等领域有着极为广泛的应用前景.将仿真技术引入“数字校园”的研究中,开发可视化的用户操作界面,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段.本文分析了基于Multigen和Ve ga的软件平台... 复杂场景的漫游仿真在城市规划、旅游观光、虚拟战场等领域有着极为广泛的应用前景.将仿真技术引入“数字校园”的研究中,开发可视化的用户操作界面,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段.本文分析了基于Multigen和Ve ga的软件平台上场景仿真系统的整体结构,论述了在开发仿真系统过程中的一些关键技术,包括数据处理流程、三维建模、Vega软件的二次开发.结论表明,利用Multigen和Vega技术开发的场景仿真系统的方法是切实可行的,若结合GIS技术将有着良好的市场应用前景. 展开更多
关键词 MULTIGEN 系统技术 MULTIGEN 用户操作界面 数据处理流程 vega软件 仿真系统 GIS技术 城市规划 复杂场景 旅游观光 数字校园 仿真技术 虚拟战场 关键技术 系统过程 整体结构 软件平台 三维建模 市场应用 技术开发 二次开发
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基于VEGA的数字城市漫游系统设计 被引量:18
12
作者 陈立伟 张翔 李晓燕 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第20期31-32,49,共3页
基于vega开发平台,详细介绍了数字城市漫游系统的开发技术和具体的实现方法,着重讨论了系统漫游模式在实现过程中的技术细节。并阐述了相关的虚拟现实理论思想。
关键词 虚拟现实 多维信息空间 虚拟漫游 vega 数字城市
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基于Creator和Vega的红外图像实时生成软件设计 被引量:10
13
作者 郑小宝 王仕成 +3 位作者 廖守亿 张金生 苏德伦 杨述华 《红外技术》 CSCD 北大核心 2008年第10期575-579,共5页
针对红外成像仿真对高逼真高实时动态红外图像的需求,提出了一种以Visual C++为开发平台,基于可视化仿真软件Creator和Vega设计开发红外图像实时生成软件的方法。简要介绍了Creator软件的功能,分析了Vega开发环境的主要特点,给出了场景... 针对红外成像仿真对高逼真高实时动态红外图像的需求,提出了一种以Visual C++为开发平台,基于可视化仿真软件Creator和Vega设计开发红外图像实时生成软件的方法。简要介绍了Creator软件的功能,分析了Vega开发环境的主要特点,给出了场景和红外辐射建模方法,重点讨论了在Vega环境下开发红外图像实时生成软件的设计流程和TMM工具、MAT工具以及Sensor模块功能模块的功用,同时对软件进行了实时性设计。 展开更多
关键词 CREATOR vega 红外图像 实时仿真 SensorVision
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基于VEGA PRIME的集束火箭仿真训练系统的研究 被引量:9
14
作者 戚泽华 杜小菁 +1 位作者 廖炎平 余世魁 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第2期366-369,共4页
介绍了基于Vega Prime的集束火箭视景仿真训练系统的软硬件平台及开发该系统所用到的关键技术。在所用到的关键技术中,详细介绍了在MFC框架下开发基于Vega Prime的视景驱动程序的方法,并给出了相关程序代码;阐述了激光随动系统的工作原... 介绍了基于Vega Prime的集束火箭视景仿真训练系统的软硬件平台及开发该系统所用到的关键技术。在所用到的关键技术中,详细介绍了在MFC框架下开发基于Vega Prime的视景驱动程序的方法,并给出了相关程序代码;阐述了激光随动系统的工作原理及如何实现集束火箭单发和连发火箭弹的飞行,给出了碰撞检测方法和爆炸特效的制作方法,介绍了训练参数的设置方法以及模拟训练考评系统的工作原理。 展开更多
关键词 虚拟现实 视景仿真 vega PRIME MFC
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一种基于比例因子的TCP Vegas慢启动策略 被引量:6
15
作者 闫二辉 朱敏 +2 位作者 丁青 李运涛 温韬 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第1期253-255,共3页
TCPVegas在慢启动阶段保守的拥塞控制策略和以指数方式增长的拥塞窗口使其容易在拥塞窗口不够大时过早地结束慢启动过程。针对此问题,提出一种基于比例因子的TCPVegas慢启动策略。该策略延长了慢启动时间,使得TCPVegas在转入拥塞避免阶... TCPVegas在慢启动阶段保守的拥塞控制策略和以指数方式增长的拥塞窗口使其容易在拥塞窗口不够大时过早地结束慢启动过程。针对此问题,提出一种基于比例因子的TCPVegas慢启动策略。该策略延长了慢启动时间,使得TCPVegas在转入拥塞避免阶段时拥塞窗口相对比较大,提高了占领带宽的能力。实验表明,新策略能明显提高网络吞吐量,利于网络资源的利用。 展开更多
关键词 TCP vegaS 拥塞控制 慢启动 拥塞避免 比例因子
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基于Vega Prime的红外场景生成技术在成像制导仿真系统中的应用 被引量:20
16
作者 张健 张建奇 邵晓鹏 《红外技术》 CSCD 北大核心 2005年第2期124-128,共5页
描述了利用Vega Prime生成红外场景的方法,针对该方法在成像制导仿真系统应用中出现的问题进行了讨论。介绍了地形场景模型的建立方法;分析了制导仿真图像生成、仿真数据流程等方面存在的问题,并提出了解决方法。最后,就该技术在红外成... 描述了利用Vega Prime生成红外场景的方法,针对该方法在成像制导仿真系统应用中出现的问题进行了讨论。介绍了地形场景模型的建立方法;分析了制导仿真图像生成、仿真数据流程等方面存在的问题,并提出了解决方法。最后,就该技术在红外成像制导系统仿真中的应用进行了讨论,并给出了仿真结果。 展开更多
关键词 红外场景生成 vega PRIME 红外成像制导仿真 地形建模 成像制导武器
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TCP Vegas拥塞避免机制的改进算法 被引量:10
17
作者 王斌 陈元琰 +1 位作者 胡愚 冯伟 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第9期2485-2487,2500,共4页
TCP Vegas协议在许多方面的性能都比传统TCP协议优越,但是研究表明TCP Vegas在拥塞避免机制上存在一些问题,包括与New Reno竞争时性能较差,对先前的连接不公平等问题。针对上述问题提出了一种改进的拥塞避免算法——TCP Vegas-W。该算... TCP Vegas协议在许多方面的性能都比传统TCP协议优越,但是研究表明TCP Vegas在拥塞避免机制上存在一些问题,包括与New Reno竞争时性能较差,对先前的连接不公平等问题。针对上述问题提出了一种改进的拥塞避免算法——TCP Vegas-W。该算法不依赖于路由器端的缓冲队列管理,可以在端节点单独运行。仿真实验结果表明,改进的算法在有线网络中能获得更好的性能,对解决上述Vegas存在的问题达到了良好的效果。 展开更多
关键词 拥塞避免 TCP vegaS 公平性 NS2
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三尖瓣改良De Vega环缩术的成形效果 被引量:9
18
作者 许建屏 葛翼鹏 +3 位作者 史艺 潘世伟 钱向阳 柳枫 《中国胸心血管外科临床杂志》 CAS 2006年第5期298-301,共4页
目的改进经典三尖瓣DeVega环缩术,探讨改良DeVega环缩术与经典DeVega环缩术相比是否具有更好的成形效果。方法2002年1月到2005年8月对70例继发性三尖瓣反流的患者行DeVega环缩术。术前将患者随机分为两组,即改良DeVega环缩术组(改良DeV... 目的改进经典三尖瓣DeVega环缩术,探讨改良DeVega环缩术与经典DeVega环缩术相比是否具有更好的成形效果。方法2002年1月到2005年8月对70例继发性三尖瓣反流的患者行DeVega环缩术。术前将患者随机分为两组,即改良DeVega环缩术组(改良DeVega组)和经典DeVega环缩术组(经典DeVega组),每组均35例。采用Ridit分析研究两组患者三尖瓣反流程度和心功能分级的差异,配对t检验分析两组患者右心室舒张期末内径变化。结果术前两组患者的各项基本指标差异无统计学意义。改良DeVega组随访时间12.91±8.84个月,经典DeVega组随访时间13.61±11.21个月,两组随访时间差异无统计学意义(P>0.05)。改良DeVega组三尖瓣无反流12例,轻度反流17例,中度反流6例,无重度反流;经典DeVega组无反流7例,轻度反流19例,中度反流7例,重度反流2例。Ridit分析显示两组患者三尖瓣反流程度差异有统计学意义(P<0.05)。改良DeVega组患者心功能级32例,心功能级2例,心功能级1例;经典DeVega组心功能级31例,心功能级2例,心功能级2例,两组经Ridit分析显示差异无统计学意义。改良DeVega组右心室舒张期末内径较术前显著缩小,经配对t检验显示差异有统计学意义(P<0.05);经典DeVega组患者右心室舒张期末内径前后差异无统计学意义(P>0.05)。结论三尖瓣改良DeVega环缩术的成形效果优于经典DeVega环缩术。 展开更多
关键词 三尖瓣成形术 改良De vega环缩术 经典De vega环缩术
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一个基于MultiGen/Vega的虚拟场景漫游系统 被引量:39
19
作者 刘晓波 张琴舜 张和林 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2002年第12期85-86,共2页
复杂场景的虚拟实时漫游是虚拟现实的一个重要的应用方面,它在娱乐、旅游、虚拟培训、文化宣传与交流、城市规划等领域有着广泛的应用前景。文章以大亚湾核电站为原型,使用建模工具MutiGen和开发工具Vega,介绍了开发虚拟核电站实时漫游... 复杂场景的虚拟实时漫游是虚拟现实的一个重要的应用方面,它在娱乐、旅游、虚拟培训、文化宣传与交流、城市规划等领域有着广泛的应用前景。文章以大亚湾核电站为原型,使用建模工具MutiGen和开发工具Vega,介绍了开发虚拟核电站实时漫游系统的实际应用。 展开更多
关键词 MULTIGEN vega 虚拟场景漫游系统 虚拟现实
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基于Creator和Vega的某防护系统可视化仿真研究 被引量:10
20
作者 郑向平 顾文彬 唐勇 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第15期4082-4084,4088,共4页
在某防护系统的研制过程中,为直观反映各优化参数对系统拦截效果产生的影响,实现了系统的可视化仿真。通过Creator建立了地形、洞库、来袭弹及防护系统等仿真模型,利用Vega作为可视化仿真平台,实现了带碰撞检测的用户自定义运动模型视点... 在某防护系统的研制过程中,为直观反映各优化参数对系统拦截效果产生的影响,实现了系统的可视化仿真。通过Creator建立了地形、洞库、来袭弹及防护系统等仿真模型,利用Vega作为可视化仿真平台,实现了带碰撞检测的用户自定义运动模型视点,利用粒子系统设计并实现了爆炸、尾焰、闪光、烟雾、碎片等效果。克服了因研制经费和试验场地受限而无法进行实弹拦截试验的难题,从而缩短了研制周期、节约了研制成本,对其他武器系统的可视化仿真具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 防护系统 可视化仿真 vega CREATOR 碰撞检测 粒子系统
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