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基于VP的三种思想下实现红外坦克目标的仿真对比研究 被引量:3
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作者 孙嗣良 陈韧 +1 位作者 孙力 闫杰 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第5期1032-1038,共7页
分析了三种截然不同的红外仿真思想,通过这三种方法的对比,提出了一种基于Vega Prime(VP)的红外仿真改进方法。之后在综合经验数据和热平衡模型的基础上,实现了有/无内热源下的坦克红外辐射场分布。同时给出了关键模块的模拟方法。最后... 分析了三种截然不同的红外仿真思想,通过这三种方法的对比,提出了一种基于Vega Prime(VP)的红外仿真改进方法。之后在综合经验数据和热平衡模型的基础上,实现了有/无内热源下的坦克红外辐射场分布。同时给出了关键模块的模拟方法。最后通过三种方法下的仿真实验,模拟出了具有各自代表意义的坦克目标红外图像,通过与实拍红外图像的比较,得出了三种方法的优缺点及适用场合,实验结果真实可靠,有一定的工程应用价值。 展开更多
关键词 vp 红外坦克目标 TMM 2D贴图 顶点着色 面块赋值
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GPU在复杂场景的阴影绘制中的应用 被引量:9
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作者 杨兵 李凤霞 +1 位作者 战守义 胡敏勇 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期220-222,共3页
通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来。在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计算,从而加速复杂场景阴影绘制。选择图像空间阴影算法进行GPU加速绘制。用Cg图形编程语言和OpenGL实现了... 通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来。在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计算,从而加速复杂场景阴影绘制。选择图像空间阴影算法进行GPU加速绘制。用Cg图形编程语言和OpenGL实现了算法的绘制过程,能够满足通用的复杂3D场景应用的需要,达到满意的实时绘制效果。 展开更多
关键词 图形处理单元 阴影算法 顶点程序 片元程序
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