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3D view序列联合压缩感知技术精准诊断踝周韧带损伤 被引量:1
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作者 张汉智 王植 +1 位作者 孟祥虹 孙曼 《中国CT和MRI杂志》 2023年第6期162-164,共3页
目的应用3 Dview序列联合压缩感知(Compressed Sensing,CS)技术观察踝关节扭伤患者韧带损伤情况,探讨3D view序列与常规2D序列相比能否提高诊断效能。方法前瞻性分析2021年2月至2021年11月来我院急诊就诊的踝关节急性扭伤患者共26例(26... 目的应用3 Dview序列联合压缩感知(Compressed Sensing,CS)技术观察踝关节扭伤患者韧带损伤情况,探讨3D view序列与常规2D序列相比能否提高诊断效能。方法前瞻性分析2021年2月至2021年11月来我院急诊就诊的踝关节急性扭伤患者共26例(26个踝关节)。上述受试均行MRI检查,扫描序列包括常规2D及3D view T2联合压缩感知序列。应用Mann-Whitney U检验评价常规序列及3D view序列的扫描时间、跟腱的信噪比及对比噪声比及评估患者在两序列下腓距前韧带、腓跟韧带、三角韧带、分歧韧带的损伤程度比较有无区别。应用Fisher确切概率法比较两序列对腓距前韧带、腓跟韧带、三角韧带、分歧韧带损伤的检出率有无差别。结果共纳入踝关节扭伤患者26例,3D view+CS序列的扫描时间为376.2±0s,略短于常规序列(381.479±7.3s),两者无明显差别(Z=-1.396,P=0.163)。3D view序列跟腱信噪比明显高于2D常规序列(Z=-3.441,P=0.001);对比噪声比明显高于2D常规序列(Z=-6.094,P<0.01);跟腓韧带和分歧韧带的损伤程度明显高于2D常规序列(Z=-2.67,P=0.008;Z=-2.67,P<0.001)。两序列对于距腓前韧带和内侧三角韧带的损伤程度差异无统计学差别(P<0.05)。3D View+CS序列对分歧韧带损伤的检出率明显高于2D常规序列(P<0.001)。3D View+CS序列较2D常规序列对距腓前韧带、跟腓韧带、内侧三角韧带损伤的检出率无明显差别(P>0.05)。结论在3D View+CS序列与常规2D序列扫描时间相当的情况下,3D View+CS序列图像质量较常规2D序列更高,踝周韧带的检出率更高,并更准确地评估韧带损伤程度。 展开更多
关键词 3D View 压缩感知 踝关节 韧带损伤
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基于Visual Basic 2008和OpenGL的3ds文件的读取与控制 被引量:2
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作者 杨亮 陈小妹 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第5期665-667,共3页
使用3DS MAX软件进行建模,并将输入文件利用View3ds软件转换成OpenGL格式,数据文件在Visual Basic 2008中进行读取,通过OpenGL对模型进行重构.这种处理方法即能满足快速建模的需要,又能高效的实现友好的交互功能.
关键词 OPENGL Tao框架 view3ds VISUAL Basic 2008
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基于Open GL双缓存动画仿真软件的开发 被引量:2
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作者 张仁忠 王志勋 +1 位作者 许德新 王建伟 《应用科技》 CAS 2003年第7期38-40,共3页
介绍了在微机上应用图形工业标准OpenGL双缓存显示多媒体计算机动画的原理和方法,提出了利用3DMAX三维建模软件和VIEW3DS转换软件实现复杂物体的建模的方法.详细介绍了利用OpenGL双缓存机制实现实时交互动画的方法,并开发了动画仿真软件.
关键词 多媒体动画 OpenGL标准 图形显示 动画仿真软件 软件开发 双缓存
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OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真 被引量:23
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作者 杨东梅 朱胜缘 路伟成 《应用科技》 CAS 2004年第2期33-35,共3页
介绍了一种利用OpenGL与3DStudioMAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法.View3ds是把3DStudioMAX制作的 .3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程.该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软... 介绍了一种利用OpenGL与3DStudioMAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法.View3ds是把3DStudioMAX制作的 .3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程.该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实. 展开更多
关键词 三维仿真 OPENGL 3D STUDIO MAX 虚拟现实 开放性图形库 动画
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Mschart图表控件应用方法
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作者 赵仁铠 《现代计算机》 2000年第1期79-80,共2页
本文介绍了 Mschart控件的功能,结合实例说明了该控件添加数据的 方式及与ADO联接的方法。
关键词 MSCHART控件 图表控件 软件开发 应用程序
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Adaptive luminance adjustment and neighborhood spreading strength information based view synthesis
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作者 Zhizhong Fu Xue Wang +2 位作者 Yuan Li Xiaohui Yang Jin Xu 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 2016年第3期721-729,共9页
View synthesis is an important building block in three dimension(3D) video processing and communications.Based on one or several views,view synthesis creates other views for the purpose of view prediction(for compr... View synthesis is an important building block in three dimension(3D) video processing and communications.Based on one or several views,view synthesis creates other views for the purpose of view prediction(for compression) or view rendering(for multiview-display).The quality of view synthesis depends on how one fills the occlusion area as well as how the pixels are created.Consequently,luminance adjustment and hole filling are two key issues in view synthesis.In this paper,two views are used to produce an arbitrary virtual synthesized view.One view is merged into another view using a local luminance adjustment method,based on local neighborhood region for the calculation of adjustment coefficient.Moreover,a maximum neighborhood spreading strength hole filling method is presented to deal with the micro texture structure when the hole is being filled.For each pixel at the hole boundary,its neighborhood pixels with the maximum spreading strength direction are selected as candidates;and among them,the pixel with the maximum spreading strength is used to fill the hole from boundary to center.If there still exist disocclusion pixels after once scan,the filling process is repeated until all hole pixels are filled.Simulation results show that the proposed method is efficient,robust and achieves high performance in subjection and objection. 展开更多
关键词 view synthesis three dimension(3D) multiview local luminance correction hole filling maximum spreading strength
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基于INT的三维可视化设计与实现
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作者 魏新建 李书平 《计算机与信息技术》 2008年第12期60-62,共3页
三维可视化技术在石油勘探领域的应用越来越广泛,它为用户提供了一个全新的三维地质构造形态和属性特征的三维图形。本软件是基于INT的View3D库设计和实现的,主要提供了剖面、振幅切片、井轨迹及井曲线的显示、解释层位及沿层切片显示... 三维可视化技术在石油勘探领域的应用越来越广泛,它为用户提供了一个全新的三维地质构造形态和属性特征的三维图形。本软件是基于INT的View3D库设计和实现的,主要提供了剖面、振幅切片、井轨迹及井曲线的显示、解释层位及沿层切片显示、剖面切片二维三维结合显示等功能,本文主要讨论了其中一部分的设计与实现过程及涉及到的关键技术。 展开更多
关键词 INT view3d 面元 多线程 子坐标系
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基于压缩感知技术的3D VIEW PD序列对膝关节成像的影响 被引量:2
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作者 张楠 宋清伟 +1 位作者 张浩南 刘爱连 《临床放射学杂志》 北大核心 2022年第6期1117-1121,共5页
目的探究压缩感知(CS)技术不同加速因子(AF)对膝关节3D VIEW PD的影响。方法使用3.0 T MR对23名健康志愿者(男10例,女13例)分别采用AF为0、4、6、8、10和12的3D VIEW PD序列进行膝关节MRI扫描,按照上述AF分为A、B、C、D、E、F组。由两... 目的探究压缩感知(CS)技术不同加速因子(AF)对膝关节3D VIEW PD的影响。方法使用3.0 T MR对23名健康志愿者(男10例,女13例)分别采用AF为0、4、6、8、10和12的3D VIEW PD序列进行膝关节MRI扫描,按照上述AF分为A、B、C、D、E、F组。由两名观测者分别对膝关节图像质量进行5分制主观评分,并在股骨远端、腓肠肌、半月板(外侧半月板前角和外侧半月板后角)和韧带(前交叉韧带和后交叉韧带)上绘制感兴趣区(ROI)。测量六组图像膝关节、骨及肌肉的信号值(SI)、噪声(SD)值,分别计算图像信噪比(SNR)、对比噪声比(CNR)。分别使用独立样本Kruskal-Wallis检验以及卡方检验对六组半月板前侧、半月板后侧、前交叉韧带、后交叉韧带、股骨远端SNR、CNR及三组图像质量评分结果进行组间统计学分析。结果两名观测者对六组图像的客观测量数据与图像主观评分的一致性良好(Kappa和ICC值均>0.75)。六组主观评分分别为4.96±0.21、4.87±0.34、4.83±0.39、4.61±0.50、3.83±0.58、3.61±0.58。E、F组与A组相比有显著差异。半月板前侧SNR在E组和F组与A组有显著性差异,CNR在D、E和F组有显著差异;半月板后侧SNR在F组与A组有显著性差异,CNR在D、E和F组有显著差异;股骨SNR在D、E和F组有显著差异,CNR在D、E组和F组有显著差异;前交叉韧带SNR无差异,CNR在D、E和F组有显著差异;后交叉韧带SNR在E组和F组时有差异,CNR在E组和F组有差异(P均<0.05)。传统3D VIEW PD的扫描时间为320 s,结合CS的AF=6的3D VIEW PD序列扫描时间缩短约28.8%(320 s vs.230 s)。结论选出最优AF=6,相较于传统3D VIEW PD序列,基于CS的3D VIEW PD序列能保证图像质量,并且显著缩短扫描时间(减少约28.8%),对于外伤难以耐受的患者的膝关节扫描时有较好的临床应用前景。 展开更多
关键词 3D VIEW PD 压缩感知 膝关节 信噪比 对比噪声比
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