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基于Leap Motion手势识别的三维交互系统 被引量:1
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作者 项融融 李博 赵桥 《电子设计工程》 2024年第1期44-48,共5页
随着虚拟交互技术的发展,人们迈入了“体验式经济时代”,消费者越来越关注个性体验,因此,基于Leap Motion手势识别设备,设计了一种三维虚拟室内交互系统。该系统以Unity3D作为开发工具,Leap Motion作为硬件平台,结合C#语言进行脚本的编... 随着虚拟交互技术的发展,人们迈入了“体验式经济时代”,消费者越来越关注个性体验,因此,基于Leap Motion手势识别设备,设计了一种三维虚拟室内交互系统。该系统以Unity3D作为开发工具,Leap Motion作为硬件平台,结合C#语言进行脚本的编译,利用3ds Max平台对室内进行场景搭建,通过Unity3D工具将组件整合,设计了七种手势,使用Leap Motion硬件设备对场景中物体进行各种不同的操作。经试验表明,该系统实现了用户与场景中物体的交互能力,可以应用在室内装修和设计等方面,增强人们的体验感与趣味性。 展开更多
关键词 Leap motion 手势识别 UNITY3D 虚拟交互
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基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统
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作者 胡发丽 王西汉 +1 位作者 高全力 李庆敏 《计算机与数字工程》 2024年第7期1986-1992,共7页
针对现有虚拟课堂交互性不足的问题,设计并实现了基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统。基于Unity构建不同的虚拟场景,实现了场景漫游和交互功能;设计了合理的UI交互界面,引导学生自主学习,从而极大地调动了学生学习的主动性;基于Leap... 针对现有虚拟课堂交互性不足的问题,设计并实现了基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统。基于Unity构建不同的虚拟场景,实现了场景漫游和交互功能;设计了合理的UI交互界面,引导学生自主学习,从而极大地调动了学生学习的主动性;基于Leap Motion和深度学习算法开发手势交互功能,将手势识别加入到虚拟课堂当中,丰富了交互体验,有效提高了课堂沉浸感和参与感。经调研,系统能够有效解决现有虚拟课堂存在的问题,从而提高学习效率和学习趣味性,同时具有较好的交互体验感。 展开更多
关键词 虚拟课堂 虚拟现实 手势交互 Leap motion 沉浸感
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基于Leap motion 的大学物理实验虚拟课堂设计
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作者 何小勇 何林 +1 位作者 杨嘉铭 袁玉峰 《高师理科学刊》 2024年第5期93-97,共5页
通过利用手势控制器(Leap Motion)技术,设计并实施一套创新的大学物理虚拟实验课程.通过在Unity3D软件中整合Leap Motion,创建一个大学物理实验测量杨氏模量实验场景,主要是利用C#语言进行开发,通过设计出多个模块,包括主界面设计和基... 通过利用手势控制器(Leap Motion)技术,设计并实施一套创新的大学物理虚拟实验课程.通过在Unity3D软件中整合Leap Motion,创建一个大学物理实验测量杨氏模量实验场景,主要是利用C#语言进行开发,通过设计出多个模块,包括主界面设计和基本实验组件来完成物理实验的设计.在Leap Motion官网上下载关于Unity3D的SDK资源包并且导入Unity3D中,用其建立手部模型,实现Leap Motion控制器与Unity3D的手部交互实验系统的设计.人机交互技术的引入不仅可以丰富大学物理实验的教学手段,而且还能提高学生的学科理解和实际操作能力,同时培养其创新思维和科技素养. 展开更多
关键词 Leap motion UNITY3D 人机交互 虚拟课堂 实验设计
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A virtual experiment showing single particle motion on a linearly vibrating screen-deck 被引量:11
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作者 ZHAO, Lala LIU, Chusheng YAN, Junxia 《Mining Science and Technology》 EI CAS 2010年第2期276-280,共5页
A virtual sieving experimental simulation system was built using physical simulation principles.The effects of vibration frequency and amplitude,the inclination angle of the screen-deck and the vibration direction ang... A virtual sieving experimental simulation system was built using physical simulation principles.The effects of vibration frequency and amplitude,the inclination angle of the screen-deck and the vibration direction angle of screen on single particle kinematics were predicted.Properties such as the average velocity and the average throw height were studied.The results show that the amplitude and the angle of vibration have a great effect on particle average velocity and average height.The vibration frequency and the screen-deck inclination angle appear to have little influence on these responses.For materials that are difficult to screen the vibration frequency and amplitude,the screen-deck inclination angle and the vibration angle should be set to 14 Hz,6.6 mm,6° and 40°,respectively,to obtain optimal particle kinematics.A screening process can be simulated reliably by means of a virtual experiment and these results provide references for both screening theory research and sieving practice. 展开更多
关键词 linear vibrating screen kinematics parameters single particle throwing motion virtual experiment
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基于Motion TWR与Virtual Lab Motion的C_(70E)型敞车载荷迭代分析 被引量:1
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作者 王文 邹广闻 王伟 《铁道机车车辆》 2015年第B05期99-102,共4页
以C70E型敞车为例,论述了采用Virtual Lab Motion进行多体动力学建模,并利用Motion TWR与Virtual Lab Motion在软件环境下根据车体上的响应数据迭代出虚拟路谱的过程,并对该过程所得到的数据进行了虚拟验证。该方法可以在今后的分析中... 以C70E型敞车为例,论述了采用Virtual Lab Motion进行多体动力学建模,并利用Motion TWR与Virtual Lab Motion在软件环境下根据车体上的响应数据迭代出虚拟路谱的过程,并对该过程所得到的数据进行了虚拟验证。该方法可以在今后的分析中把虚拟路谱加载在概念车体模型上,得到关心部件的动载荷,为以后新设计车型在设计阶段进行抗疲劳分析提供了一条新的途径,也使虚拟线路试验成为可能。 展开更多
关键词 motion TWR virtual LAB motion 多体动力学 虚拟迭代 虚拟线路试验
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基于Leap Motion的手势识别及在大型结构件虚拟安装中的应用 被引量:2
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作者 黄山河 陈鹏飞 +2 位作者 杨涛 何培垒 巩鑫 《现代雷达》 CSCD 北大核心 2023年第4期91-96,共6页
体感控制器Leap Motion因其追踪精度高、手势交互性好的优点被广泛运用于各类虚拟安装。将Leap Motion手势识别应用于高集成度大型结构件的高精度虚拟安装,可实现虚拟手对安装过程的交互控制。设计了一种基于加权卡方距离的模糊K最近邻... 体感控制器Leap Motion因其追踪精度高、手势交互性好的优点被广泛运用于各类虚拟安装。将Leap Motion手势识别应用于高集成度大型结构件的高精度虚拟安装,可实现虚拟手对安装过程的交互控制。设计了一种基于加权卡方距离的模糊K最近邻结点(KNN)分类方法实现虚拟手势分类,根据手势特征的重要性赋予不同权值,可进一步提高分类准确率,测试结果表明改进分类方法识别准确率达到92.7%,比传统分类算法提高5.3%。使用三种手势进行发动机部件的虚拟安装实验,结果表明手势识别在安装过程中取得了良好的效果,可提升现实安装过程的质量和效率,对于提升大型军品的制造和安装水平具有重要意义。 展开更多
关键词 体感控制器Leap motion 手势识别 模糊KNN 大型结构件 虚拟安装
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Periodic Motion Planning and Control for Double Rotary Pendulum via Virtual Holonomic Constraints 被引量:2
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作者 Zeguo Wang Leonid B.Freidovich Honghua Zhang 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 EI CSCD 2019年第1期291-298,共8页
Periodic motion planning for an under-actuated system is rather difficult due to differential dynamic constraints imposed by passive dynamics, and it becomes more difficult for a system with higher underactuation degr... Periodic motion planning for an under-actuated system is rather difficult due to differential dynamic constraints imposed by passive dynamics, and it becomes more difficult for a system with higher underactuation degree, that is with a higher difference between the number of degrees of freedom and the number of independent control inputs. However, from another point of view, these constraints also mean some relation between state variables and could be used in the motion planning.We consider a double rotary pendulum, which has an underactuation degree 2. A novel periodic motion planning is presented based on an optimization search. A necessary condition for existence of the whole periodic trajectory is given because of the higher underactuation degree of the system. Moreover this condition is given to make virtual holonomic constraint(VHC) based control design feasible. Therefore, an initial guess for the optimization of planning a feasible periodic motion is based on this necessary condition. Then, VHCs are used for the system transformation and transverse linearization is used to design a static state feedback controller with periodic matrix function gain. The controller gain is found through another optimization procedure. The effectiveness of initial guess and performance of the closed-loop system are illustrated through numerical simulations. 展开更多
关键词 DOUBLE ROTARY PENDULUM periodic motion planning under-actuated mechanical systems virtual HOLONOMIC constraint (VHC)
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增强现实环境下装配操作感知方法研究 被引量:1
8
作者 梁剑斌 何汉武 +2 位作者 吴悦明 胡兆勇 徐梓麒 《机械科学与技术》 CSCD 北大核心 2024年第2期297-304,共8页
现有的自然虚拟装配操作交互模型对双手协同操作和单步操作工作量的表达存在不足,针对这个问题,提出增强现实装配操作感知模型,实现机械装配操作参数化表达。提出基于装配运动特征的虚拟物体位姿计算方法,建立模型的真实手部元素与被操... 现有的自然虚拟装配操作交互模型对双手协同操作和单步操作工作量的表达存在不足,针对这个问题,提出增强现实装配操作感知模型,实现机械装配操作参数化表达。提出基于装配运动特征的虚拟物体位姿计算方法,建立模型的真实手部元素与被操作虚拟物体元素的运动关联,满足模型对虚拟物体位姿求解的需求。提出基于模型元素的模型关键状态计算方法,满足模型运行需求。开发了应用案例,实验表明,模型可表达五种常见装配操作,满足装配培训需求。 展开更多
关键词 装配操作感知 装配运动特征 虚拟装配 增强现实
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微电阻率扫描测井仪推靠系统运动精度可靠性分析
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作者 孙文 郑竣元 +1 位作者 任涛 王蕊 《科学技术与工程》 北大核心 2024年第27期11671-11678,共8页
微电阻率扫描测井仪具有高井壁覆盖率、高分辨率、直观可视等特点,能够提高测井精度,尤其是在薄层识别上,能够进行清晰准确地判别。为研究微电阻率测井仪推靠系统运动精度可靠性,通过应用MATLAB和ADAMS两个软件,基于Monte-Carlo方法,针... 微电阻率扫描测井仪具有高井壁覆盖率、高分辨率、直观可视等特点,能够提高测井精度,尤其是在薄层识别上,能够进行清晰准确地判别。为研究微电阻率测井仪推靠系统运动精度可靠性,通过应用MATLAB和ADAMS两个软件,基于Monte-Carlo方法,针对推靠系统的极板、推杆支臂和相应杆件及间隙进行运动仿真,并进行运动精度可靠性分析。结果表明,推靠系统误差模型测量点位移变化比速度和加速度变化更加明显,位移变化对可靠性的影响比速度和加速度对可靠性的影响更大。应用MATLAB软件计算得出的运动精度可靠度为0.9830,应用ADAMS软件虚拟样机仿真得出的运动精度可靠度为0.9887。两种方法可靠度计算结果接近,误差为0.57%。 展开更多
关键词 推靠系统 运动精度 运动仿真 虚拟样机 可靠性
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基于三维运动捕捉技术构建蒙医震脑术三维虚拟仿真平台的视觉呈现
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作者 白雪 王星 +6 位作者 洪国萍 贾茹铄 韩琦 郭怀钰 牛泓凯 张少杰 朝鲁门 《中国组织工程研究》 CAS 北大核心 2025年第18期3826-3832,共7页
背景:基于三维运动捕捉技术可以构建精准的、客观量化的医学虚拟仿真模型,有利于临床学习者精准、深入理解和掌握各种传统疗术。目前中医虚拟仿真模型已有报道,但蒙医传统疗术的虚拟仿真模型尚未见报道。目的:构建一种基于三维运动捕捉... 背景:基于三维运动捕捉技术可以构建精准的、客观量化的医学虚拟仿真模型,有利于临床学习者精准、深入理解和掌握各种传统疗术。目前中医虚拟仿真模型已有报道,但蒙医传统疗术的虚拟仿真模型尚未见报道。目的:构建一种基于三维运动捕捉技术的交互式三维可视化的蒙医震脑术虚拟仿真模型。方法:使用Motion Analysis三维光学运动捕捉系统和足底测力台采集蒙医专家的运动捕捉数据,在Motion Builder软件中构建震脑术三维动作模型,使用Maya软件构建角色模型并与动作模型相匹配,运动Unity3D软件构建蒙医震脑术虚拟仿真系统,系统整合蒙医震脑术操作3D动画、运动学和动力学参数信息。结果与结论:通过三维运动捕捉技术和计算机仿真重现蒙医震脑术操作,能够显示施术者和受试者的运动姿态,记录关节运动的关键空间位置参数与变化情况,得出运动过程中的运动学、动力学参数。运用交互式三维虚拟仿真技术,实现蒙医震脑术的三维虚拟仿真的视觉呈现,为蒙医震脑术手法的标准化、数字化、可视化研究奠定基础。 展开更多
关键词 蒙医震脑术 三维运动捕捉技术 足底测力台 Anybody 虚拟仿真 三维可视化 motion Builder MAYA UNITY3D 人工智能
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虚拟仿真技术在舞蹈编创与教学中的应用
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作者 钟祎洵 许伟 +1 位作者 姚日晖 宁洪龙 《印刷与数字媒体技术研究》 CAS 北大核心 2024年第4期15-26,共12页
舞蹈教学与编创向信息化和数字化发展是时代潮流。随着虚拟仿真技术的快速发展,其在舞蹈领域中的游戏娱乐、演出、教学和编舞等方面已经得到了广泛地研究和应用。本文从上述方面的研究现状出发,归纳介绍了舞蹈虚拟仿真中的动作捕捉、舞... 舞蹈教学与编创向信息化和数字化发展是时代潮流。随着虚拟仿真技术的快速发展,其在舞蹈领域中的游戏娱乐、演出、教学和编舞等方面已经得到了广泛地研究和应用。本文从上述方面的研究现状出发,归纳介绍了舞蹈虚拟仿真中的动作捕捉、舞蹈数据库、建模和动作编创等技术,分析了这些技术的实现机理和特点,最后展望了虚拟仿真技术在舞蹈教学与编创中的发展前景。 展开更多
关键词 舞蹈 仿真 动作捕捉 虚拟现实 舞蹈编排
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基于现代科学技术的太极拳教学模式对传统文化的影响研究
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作者 赖焕春 《当代体育科技》 2024年第24期109-112,共4页
随着现代科学技术的发展,太极拳教学模式也在不断创新。研究旨在探讨基于现代科学技术手段,如虚拟现实(VR)技术、运动捕捉技术及在线学习平台等,来优化太极拳的教学效果。研究表明,利用这些科技手段能显著提高太极拳学习的互动性和趣味... 随着现代科学技术的发展,太极拳教学模式也在不断创新。研究旨在探讨基于现代科学技术手段,如虚拟现实(VR)技术、运动捕捉技术及在线学习平台等,来优化太极拳的教学效果。研究表明,利用这些科技手段能显著提高太极拳学习的互动性和趣味性,同时通过精确的动作捕捉和反馈,可有效提升学习者的动作准确性和学习效率。此外,科技辅助的教学模式对于推广太极拳具有重要的意义,能够吸引更多年轻人参与,实现传统文化的创新传承。总之,研究为太极拳的现代化教学提供了新的视角和实证支持,展示了科技与传统文化融合的巨大潜力。 展开更多
关键词 太极拳教学 现代科学技术 虚拟现实 运动捕捉技术 在线学习平台
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垂荡模拟联合视觉虚拟涌浪防晕动症习服训练的效果研究
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作者 王俊骎 潘磊磊 +6 位作者 祁瑞瑞 刘志杰 肖水凤 赵龙 张玲 徐子超 蔡懿灵 《海军军医大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第8期943-949,共7页
目的研究正弦垂荡刺激、视觉虚拟现实(VR)涌浪刺激和两者联合刺激条件下的防晕动症习服时间和习服效果。方法通过海上实航6 h筛选120名极重度晕动症者,随机分为4组(n=30):垂荡训练组、VR训练组、垂荡+VR训练组和对照训练组。采用Graybie... 目的研究正弦垂荡刺激、视觉虚拟现实(VR)涌浪刺激和两者联合刺激条件下的防晕动症习服时间和习服效果。方法通过海上实航6 h筛选120名极重度晕动症者,随机分为4组(n=30):垂荡训练组、VR训练组、垂荡+VR训练组和对照训练组。采用Graybiel量表评估训练期间每日的症状严重程度,记录VR训练组的弹性踏台掉落次数,以连续3 d Graybiel评分为0分和/或弹性踏台掉落次数为0次判定为完全习服。采用比筛选时更恶劣海况条件下的海上实航验证训练效果。结果垂荡训练组、垂荡+VR训练组的Graybiel评分及VR训练组的弹性踏台掉落次数均随着训练天数的增加而下降,并分别于训练第3天、第5天和第2天达到习服水平。垂荡训练组、垂荡+VR训练组、VR训练组的最长习服时间分别为8、8、5 d,平均习服时间分别为3.6、3.9、2.7 d,5 d习服率分别为93.33%(28/30)、76.67%(23/30)、100.00%(30/30),海上实航验证期间习服训练有效人数占比分别为86.67%(26/30)、96.67%(29/30)、66.67%(20/30),训练有效率分别为85.19%、96.30%、62.97%。结论3种训练方法均有明确的防晕动症习服训练效果,且习服时间仅为5~8 d。垂荡和垂荡+VR训练的习服效果优于VR训练。 展开更多
关键词 晕动症 习服训练 垂荡模拟 虚拟现实
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基于LabVIEW的农业采摘机器人虚拟运动仿真研究 被引量:3
14
作者 张倩 李杨 《农机化研究》 北大核心 2024年第1期63-66,共4页
通过对采摘机器人正运动学分析,建立农业采摘机器人运动学逆解求解方程,为采摘机器人控制过程提供输入参数。基于SolidWorks中的Motion运动模块中的直线插补和圆弧插补两种方法,建立采摘机器人执行机构运动轨迹,通过LabVIEW与SolidWork... 通过对采摘机器人正运动学分析,建立农业采摘机器人运动学逆解求解方程,为采摘机器人控制过程提供输入参数。基于SolidWorks中的Motion运动模块中的直线插补和圆弧插补两种方法,建立采摘机器人执行机构运动轨迹,通过LabVIEW与SolidWorks联合的方式建立采摘机器人虚拟运动仿真模型。果蔬采摘机器人执行采摘机构运动轨迹仿真结果表明:通过直线插补和圆弧插补两种方式相互结合的方式,可以获取采摘作业过程中的精准运动轨迹。 展开更多
关键词 农业采摘机器人 运动轨迹 LABVIEW 虚拟运动仿真
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VR/AR-AdaptFace:面向虚拟现实与增强现实的自适应多模态面部替换模型
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作者 靳聪 周满玲 +3 位作者 林美秀 张佳一 王晶 刘淼 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2024年第4期55-63,共9页
随着VR/AR技术的迅猛发展,用户对于沉浸式体验的需求日益增长。同时,虚拟人脸技术亦趋成熟。基于此,本文探索将高度拟真的虚拟人脸融入VR/AR,以增强用户体验的自然度与沉浸感。然而,在虚拟数字人领域,图像生成及换脸技术在VR/AR环境下... 随着VR/AR技术的迅猛发展,用户对于沉浸式体验的需求日益增长。同时,虚拟人脸技术亦趋成熟。基于此,本文探索将高度拟真的虚拟人脸融入VR/AR,以增强用户体验的自然度与沉浸感。然而,在虚拟数字人领域,图像生成及换脸技术在VR/AR环境下仍遇诸多挑战,尤其是唇形合成模型在动态场景及多语言环境下的性能需进一步优化。为解决上述问题,本文提出VR/AR-AdaptFace模型,一个面向虚拟现实与增强现实的自适应多模态面部替换方案。该模型由两大模块构成:“文颜绘真”模块,采用先进的文本至图像转换技术和特定类别先验保存策略,优化虚拟人脸生成,并通过注意力机制大幅提升图像质量;“语唇映生”模块,依托强大的生成器、唇形同步判别器及视觉质量判别器,实现语音与唇形的精准同步,为VR/AR场景中的动态交互带来更加逼真的体验。 展开更多
关键词 人脸合成 细节增强模型 动态视频唇形合成 虚拟现实 增强现实
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下颌运动分析系统在口腔修复临床应用的研究现状
16
作者 田国兵 王帆 武峰 《口腔颌面修复学杂志》 2024年第1期51-56,63,共7页
随着数字化技术的发展,口腔修复领域的不同流程正在逐步跨入高效精准治疗阶段。颌位关系的正确转移是制作高质量修复体的先决条件,其中下颌运动分析系统能够记录下颌运动在动态和静态条件下的运动轨迹而显著优于传统机械面弓。当前下颌... 随着数字化技术的发展,口腔修复领域的不同流程正在逐步跨入高效精准治疗阶段。颌位关系的正确转移是制作高质量修复体的先决条件,其中下颌运动分析系统能够记录下颌运动在动态和静态条件下的运动轨迹而显著优于传统机械面弓。当前下颌运动分析系统应用于口腔修复领域,主要包括前牙美学修复,牙体缺损修复、牙列缺损修复、颞下颌关节病变及咬合重建等。基于此,本文对下颌运动分析系统在口腔修复领域中的临床应用研究现状进行综述,以期为相关领域的临床应用和研究提供参考。 展开更多
关键词 下颌运动分析系统 机械面弓 数字化技术 虚拟架
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融合视觉信息感知与虚拟现实的康复辅助系统 被引量:1
17
作者 刘政 李勇 胡立坤 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2024年第6期1405-1412,共8页
当前人工智能技术在康复领域大多用于严重运动障碍群体,而中国现阶段人口老龄化加剧,会导致轻型运动障碍人群的大量增加,亟需更加智能化的运动训练与康复系统.针对轻型运动损伤患者以及普通老年群体,本文提出了一种基于视觉的运动信号... 当前人工智能技术在康复领域大多用于严重运动障碍群体,而中国现阶段人口老龄化加剧,会导致轻型运动障碍人群的大量增加,亟需更加智能化的运动训练与康复系统.针对轻型运动损伤患者以及普通老年群体,本文提出了一种基于视觉的运动信号感知与虚拟现实的康复辅助系统,该系统通过实时推断人体骨骼模型,利用虚拟现实游戏与骨骼点运动进行交互,实现引导康复动作,最终对康复动作进行评价并给出交互界面提示.本文招募受试者参加实验,在闭环训练中受试者通过本文系统在虚拟康复游戏的引导反馈下复现标准康复动作,对比分析受试者实验结果,验证了所提出方法的有效性与可行性. 展开更多
关键词 轻型康复训练 虚拟现实 骨骼点运动交互 动作评价
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Leap Motion虚拟手构建方法及其在航天训练中的应用 被引量:18
18
作者 胡弘 晁建刚 +2 位作者 林万洪 杨进 熊颖 《载人航天》 CSCD 2015年第3期257-262,共6页
针对我国载人航天地面虚拟训练中虚拟手构建的需求,利用Leap Motion手势采集设备,研究了虚拟手构建方法,提出了一种Leap Motion虚拟手模型与约束。采用获取的信息构建出符合人手生理学结构的虚拟手,并通过对比实验、主观评价实验验证了... 针对我国载人航天地面虚拟训练中虚拟手构建的需求,利用Leap Motion手势采集设备,研究了虚拟手构建方法,提出了一种Leap Motion虚拟手模型与约束。采用获取的信息构建出符合人手生理学结构的虚拟手,并通过对比实验、主观评价实验验证了所构建的虚拟手与真实手在完成操作手势时的构型、姿态等的相似性。Leap Motion虚拟手构建方法在设备组装的虚拟操作训练中的应用实践表明:该方法构建出的虚拟手与真实手基本一致,构建速度快,交互性好,能够应用于以虚拟操作为代表的航天员虚拟训练中。 展开更多
关键词 虚拟手 Leap motion 虚拟操作 航天训练
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工业设计协同虚拟现实教学系统设计研究 被引量:2
19
作者 韩旭 赵文斌 谭保华 《计算机仿真》 2024年第1期284-292,共9页
元宇宙理念将增强现实、虚拟现实等沉浸式技术应用于教学,将学生的感知从二维课本转向三维沉浸式虚拟空间,也对人才的培养提出了更高的需求。为了使学生更形象的了解发动机构造及工作原理,增强教师在虚拟教学中的作用,开发了基于元宇宙... 元宇宙理念将增强现实、虚拟现实等沉浸式技术应用于教学,将学生的感知从二维课本转向三维沉浸式虚拟空间,也对人才的培养提出了更高的需求。为了使学生更形象的了解发动机构造及工作原理,增强教师在虚拟教学中的作用,开发了基于元宇宙理念的工业设计协同虚拟现实教学系统。系统运用Rhino、3ds Max建模软件构建了工业设计发动机模型和教学场景模型,并实现了发动机总体构造、工作原理、拆装实训的可视化;使用Unity 3D虚拟现实开发引擎,以客户端/服务端模式实现教学活动,最终在HMD(头戴显示器)等虚拟现实设备上进行学习。系统经实验验证,在可用性和有效性上得到良好的反馈。上述系统设计实现为空间性和协作性较强的课程提供了一种新的教学思路与方法。 展开更多
关键词 元宇宙 虚拟教学 工业设计 运动仿真 协同控制
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基于脑电节律能量与模糊熵的VR诱发晕动症水平检测研究
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作者 周占峰 化成城 +3 位作者 柴立宁 严颖 刘佳 付荣荣 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2024年第2期490-500,共11页
晕动症一直是影响虚拟现实用户体验及限制虚拟现实行业发展的一个关键因素。为解决这一问题,本文研究了虚拟现实晕动症对大脑神经活动的影响,并利用脑电特征对晕动症水平进行检测。为得到可度量眩晕水平的特征,记录受试者在体验眩晕测... 晕动症一直是影响虚拟现实用户体验及限制虚拟现实行业发展的一个关键因素。为解决这一问题,本文研究了虚拟现实晕动症对大脑神经活动的影响,并利用脑电特征对晕动症水平进行检测。为得到可度量眩晕水平的特征,记录受试者在体验眩晕测试场景前及过程中的脑电信号,计算节律能量和模糊熵,并利用统计分析进行特征选择,最后分类验证该特征的有效性。结果表明,受试者产生晕动症时,CP4和Oz的θ、α频段能量及C4的β、γ频段能量显著降低(p<0.01);在模糊熵方面,δ频段有FC4、Cz模糊熵值显著升高(p<0.0001),β频段有O1模糊熵值显著降低(p<0.0001)。对比线性判别分析(Linear discriminant analysis,LDA)、逻辑回归(Logistic regression,LR)和支持向量机(Support vector machine,SVM),K最近邻(K-nearest neighbor,KNN)算法的分类效果较好,它在节律能量和模糊熵上的分类准确率分别为89%和91%。本研究表明脑电节律能量及模糊熵有望成为晕动症水平检测的有效指标,为研究虚拟现实晕动症成因及缓解方案提供客观依据。 展开更多
关键词 虚拟现实 晕动症 脑电信号 模糊熵
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