分析在嵌入式操作系统Windows CE 6.0下LCD驱动程序模型和驱动加载过程,以及Display的驱动程序结构和三星S3C6410处理器中LCD控制器的基本原理;以UT-Idea6410开发板为平台,阐述Windows CE 6.0下LCD驱动程序在三星S3C6410上的移植要点和...分析在嵌入式操作系统Windows CE 6.0下LCD驱动程序模型和驱动加载过程,以及Display的驱动程序结构和三星S3C6410处理器中LCD控制器的基本原理;以UT-Idea6410开发板为平台,阐述Windows CE 6.0下LCD驱动程序在三星S3C6410上的移植要点和移植过程中各相关文件的作用;对Windows CE5.0和Windows CE 6.0下LCD驱动的移植做了简要的对比。展开更多
Windows CE操作系统存在启动速度慢的现象。为此在解析系统镜像文件和研究镜像文件下载函数的基础上,设计了一种在Windows CE系统Bootloader中实现Multi-bin的方法。通过调用Bootloader中的BootPart支持库的接口函数,借助BinFS文件系统...Windows CE操作系统存在启动速度慢的现象。为此在解析系统镜像文件和研究镜像文件下载函数的基础上,设计了一种在Windows CE系统Bootloader中实现Multi-bin的方法。通过调用Bootloader中的BootPart支持库的接口函数,借助BinFS文件系统,从而减少了系统的启动时延,增加了用户的可用内存,降低了客户的等待时间,最终达到提高客户用户体验(QoE)的目的。展开更多
为解决在Windows CE系统启动过程中的黑屏现象,提出了一种基于Windows CE 6.0下Bootloader中添加启动画面的设计方法,避免在系统启动时间内显示屏幕上无画面输出,减小了在实际产品启动过程中的时延造成客户的视觉等待而降低客户体验的...为解决在Windows CE系统启动过程中的黑屏现象,提出了一种基于Windows CE 6.0下Bootloader中添加启动画面的设计方法,避免在系统启动时间内显示屏幕上无画面输出,减小了在实际产品启动过程中的时延造成客户的视觉等待而降低客户体验的问题。该方法是在Bootloader中LCD控制器初始化后加入一段完整启动输出画面的代码,同时,利用线性插值法对图像进行优化处理。与传统的启动画面的实现相比较,在保证图像清晰的同时,该设计方法降低了对图片大小的限制,实验结果表明,线性插值算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的。展开更多
设计了一款基于ARM & Windows CE及FFT算法的锚杆无损检测系统,介绍了硬件电路设计方法,包括信号采集模块、A/D转换模块、液晶显示模块、电源模块;在软件设计中,完成了Windows CE操作系统的定制以及应用程序设计,并对设计方法和数据...设计了一款基于ARM & Windows CE及FFT算法的锚杆无损检测系统,介绍了硬件电路设计方法,包括信号采集模块、A/D转换模块、液晶显示模块、电源模块;在软件设计中,完成了Windows CE操作系统的定制以及应用程序设计,并对设计方法和数据FFT分析方法进行了阐述。展开更多
文摘分析在嵌入式操作系统Windows CE 6.0下LCD驱动程序模型和驱动加载过程,以及Display的驱动程序结构和三星S3C6410处理器中LCD控制器的基本原理;以UT-Idea6410开发板为平台,阐述Windows CE 6.0下LCD驱动程序在三星S3C6410上的移植要点和移植过程中各相关文件的作用;对Windows CE5.0和Windows CE 6.0下LCD驱动的移植做了简要的对比。
文摘为解决在Windows CE系统启动过程中的黑屏现象,提出了一种基于Windows CE 6.0下Bootloader中添加启动画面的设计方法,避免在系统启动时间内显示屏幕上无画面输出,减小了在实际产品启动过程中的时延造成客户的视觉等待而降低客户体验的问题。该方法是在Bootloader中LCD控制器初始化后加入一段完整启动输出画面的代码,同时,利用线性插值法对图像进行优化处理。与传统的启动画面的实现相比较,在保证图像清晰的同时,该设计方法降低了对图片大小的限制,实验结果表明,线性插值算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的。