Click是一种模块化的软件路由器体系结构,基于该体系结构用户可以根据自己的需求搭建不同功能的路由器。针对Click软件路由器支持静态路由协议的局限性,引入模块化路由器软件协议栈XORP(eXtensible Open Router Platform),实现了动态路...Click是一种模块化的软件路由器体系结构,基于该体系结构用户可以根据自己的需求搭建不同功能的路由器。针对Click软件路由器支持静态路由协议的局限性,引入模块化路由器软件协议栈XORP(eXtensible Open Router Platform),实现了动态路由协议在Click软件路由器上的扩展。通过搭建实验网络拓扑环境,验证了基于Click转发平台的两种不同的动态路由协议RIP和OSPF,并进行了相关测试和性能分析。实验结果表明,Click软件路由器的转发性能与Linux内核基本一致,但相比较而言,Click软件路由器具有灵活、可扩展、模块化等不可比拟的优势。展开更多
为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性...为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性,我们结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,也适用于其它3D类库的设计和开发。展开更多
J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总...J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。展开更多
文摘Click是一种模块化的软件路由器体系结构,基于该体系结构用户可以根据自己的需求搭建不同功能的路由器。针对Click软件路由器支持静态路由协议的局限性,引入模块化路由器软件协议栈XORP(eXtensible Open Router Platform),实现了动态路由协议在Click软件路由器上的扩展。通过搭建实验网络拓扑环境,验证了基于Click转发平台的两种不同的动态路由协议RIP和OSPF,并进行了相关测试和性能分析。实验结果表明,Click软件路由器的转发性能与Linux内核基本一致,但相比较而言,Click软件路由器具有灵活、可扩展、模块化等不可比拟的优势。
基金Intel公司基金资助项目"J2ME Claa Libraries with Small FootprintLow Power and High Performance on XScale Processor"
文摘为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性,我们结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,也适用于其它3D类库的设计和开发。
基金Intel公司基金资助项目"J2ME Class Libraries with Small FootprintLow Power and High Performance on XScale Processor"
文摘J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。