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基于ARAP参数化算法的约束纹理映射 被引量:2
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作者 闫婷 齐美彬 +1 位作者 蒋建国 詹曙 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2017年第6期757-762,共6页
针对纹理映射参数化过程中几何度量的扭曲问题,文章提出了基于尽可能保形(as-rigid-as-possible,ARAP)参数化的约束纹理映射算法。运用基于局部/整体思想的ARAP算法参数化三维人脸网格,与其他算法相比,运用ARAP算法参数化后的三维人脸... 针对纹理映射参数化过程中几何度量的扭曲问题,文章提出了基于尽可能保形(as-rigid-as-possible,ARAP)参数化的约束纹理映射算法。运用基于局部/整体思想的ARAP算法参数化三维人脸网格,与其他算法相比,运用ARAP算法参数化后的三维人脸网格三角形角度变形和面积变形均达到最小,进而使得纹理映射的形变最小;为降低在嵌入过程中的网格扭曲程度,采用按比例嵌入的方式,不仅使映射效果更加自然,而且减少了优化次数。将多幅人脸图像作为纹理进行映射的结果表明,该方法能够取得良好的试验效果,且优化次数明显降低。 展开更多
关键词 纹理映射 三维人脸网格 局部/整体思想 arap参数化 比例嵌入法
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可拉伸的ARAP++曲面参数化算法
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作者 王钊 邵春芳 +2 位作者 孔闪闪 宿婧 张洁琳 《华北理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2021年第4期89-97,共9页
为了能够得到有效的三角网格参数化结果,基于ARAP方法提出了一种可拉伸的曲面参数化方法。该方法可针对高曲率的三角网格进行处理,消除重叠,从而得到可拉伸的平面和球面参数化结果。它建立在平面ARAP++方法的局部优化和全局求解的框架下... 为了能够得到有效的三角网格参数化结果,基于ARAP方法提出了一种可拉伸的曲面参数化方法。该方法可针对高曲率的三角网格进行处理,消除重叠,从而得到可拉伸的平面和球面参数化结果。它建立在平面ARAP++方法的局部优化和全局求解的框架下,通过调整Jacobian矩阵奇异值的拉伸算子,来控制参数化的角度面积和拉伸扭曲。利用数值实验将该方法与其它方法的3种扭曲度量和运行时间进行对比,将平面和球面参数化方法都应用到模型的纹理映射中。研究结果表明,该算法可以通过平面上的Jacobian矩阵直接推广到球面参数化,便捷高效,应用灵活,可取得很好的视觉效果。 展开更多
关键词 曲面参数化 arap++方法 拉伸算子 几何模型 Jacobian矩阵
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基于MVC嵌入的约束纹理映射
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作者 闫婷 杨福猛 +2 位作者 谢珍珠 刘强 孙辉 《安徽师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2016年第5期430-433,共4页
针对约束纹理映射中三角网格极易发生形变的问题,本文提出一种基于均值坐标(Mean value coordinates)嵌入的约束纹理映射.使用基于局部/整体思想的ARAP(As-Rigid-As-Possible)算法参数化三维人脸网格,实验数据表明,参数化后的三维人脸... 针对约束纹理映射中三角网格极易发生形变的问题,本文提出一种基于均值坐标(Mean value coordinates)嵌入的约束纹理映射.使用基于局部/整体思想的ARAP(As-Rigid-As-Possible)算法参数化三维人脸网格,实验数据表明,参数化后的三维人脸网格三角形角度变形和面积变形均为最小.在网格嵌入中,采用均值坐标(Mean value coordinates)嵌入,得到的模型更加平滑.本文对多幅人脸图像进行纹理映射,结果表明该方法能够取得良好的实验效果. 展开更多
关键词 纹理映射 arap参数化 均值坐标
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Anisotropic deformation for local shape control 被引量:3
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作者 Matteo Colaianni Christian Siegl +2 位作者 Jochen Süвmuth Frank Bauer Günther Greiner 《Computational Visual Media》 CSCD 2017年第4期305-313,共9页
We present a novel approach to mesh deformation that enables simple context sensitive manipulation of 3 D geometry. The method is based on locally anisotropic transformations and is extended to global control directio... We present a novel approach to mesh deformation that enables simple context sensitive manipulation of 3 D geometry. The method is based on locally anisotropic transformations and is extended to global control directions. This allows intuitive directional modeling within an easy to implement framework. The proposed method complements current sculpting paradigms by providing further possibilities for intuitive surface-based editing without the need for additional host geometries. We show the anisotropic deformation to be seamlessly transferable to free boundary parameterization methods, which allows us to solve the hard problem of flattening compression garments in the domain of apparel design. 展开更多
关键词 ANISOTROPY modeling as-rigid-aspossible(arap) DEFORMATION parameterization
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