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Network Defense Decision-Making Based on Deep Reinforcement Learning and Dynamic Game Theory
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作者 Huang Wanwei Yuan Bo +2 位作者 Wang Sunan Ding Yi Li Yuhua 《China Communications》 SCIE CSCD 2024年第9期262-275,共14页
Existing researches on cyber attackdefense analysis have typically adopted stochastic game theory to model the problem for solutions,but the assumption of complete rationality is used in modeling,ignoring the informat... Existing researches on cyber attackdefense analysis have typically adopted stochastic game theory to model the problem for solutions,but the assumption of complete rationality is used in modeling,ignoring the information opacity in practical attack and defense scenarios,and the model and method lack accuracy.To such problem,we investigate network defense policy methods under finite rationality constraints and propose network defense policy selection algorithm based on deep reinforcement learning.Based on graph theoretical methods,we transform the decision-making problem into a path optimization problem,and use a compression method based on service node to map the network state.On this basis,we improve the A3C algorithm and design the DefenseA3C defense policy selection algorithm with online learning capability.The experimental results show that the model and method proposed in this paper can stably converge to a better network state after training,which is faster and more stable than the original A3C algorithm.Compared with the existing typical approaches,Defense-A3C is verified its advancement. 展开更多
关键词 A3C cyber attack-defense analysis deep reinforcement learning stochastic game theory
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计算机兵棋推演系统研究 被引量:34
2
作者 韩志军 柳少军 +1 位作者 唐宇波 景民 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2011年第4期10-13,共4页
研究军事领域战略决策,为提升战场指挥能力,计算机兵棋推演是一种特殊的战争模拟方式。从战争经验的总结和对人因素的考虑,并能够较好的实现战争进程和结局的模拟。研究计算机兵棋推演,对于我军战争模拟的发展意义重大。在分析了计算机... 研究军事领域战略决策,为提升战场指挥能力,计算机兵棋推演是一种特殊的战争模拟方式。从战争经验的总结和对人因素的考虑,并能够较好的实现战争进程和结局的模拟。研究计算机兵棋推演,对于我军战争模拟的发展意义重大。在分析了计算机兵棋推演的由来、美军兵棋系统的沿革以及我军发展状况的基础上,重点概括了战争仿真计算机推演对抗系统的特征与功能,建立了推演系统的体系结构,并作为系统核心研究内容之一的数据和规则建设,最后提出了在面对未来复杂信息作战背景下系统模型研究需要着重关注的几个方面。实践表明,兵棋推演对我军战争模拟理论,还是系统工程研发都具有很好的指导和借鉴作用。 展开更多
关键词 战争模拟 兵棋 计算机兵棋 对抗推演
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基于WSEIAC模型的导弹武器系统效能分析 被引量:16
3
作者 金哲 张金春 +1 位作者 杨学会 梁锁清 《战术导弹技术》 2004年第3期11-13,共3页
在WSEIAC模型中 ,关键是确定能力矩阵 .给出了几种求WSEIAC能力矩阵的方法 .考虑人的因素和电子对抗等情况 ,在WSEIAC模型的基础上给出了新的模型 .此模型突破了只能评估导弹武器系统试验效能的局限性 ,估算值更能反映出导弹武器系统的... 在WSEIAC模型中 ,关键是确定能力矩阵 .给出了几种求WSEIAC能力矩阵的方法 .考虑人的因素和电子对抗等情况 ,在WSEIAC模型的基础上给出了新的模型 .此模型突破了只能评估导弹武器系统试验效能的局限性 ,估算值更能反映出导弹武器系统的实战水平 . 展开更多
关键词 效能分析 能力矩阵 模型 对抗
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拖曳式红外诱饵干扰仿真与使用方法 被引量:10
4
作者 王超哲 童中翔 +2 位作者 李琳 芦艳龙 柴栋 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2012年第2期446-451,共6页
由于拖曳式红外诱饵的运动和辐射特性与载机密切相关,如何建立拖曳式红外诱饵的干扰仿真模型,以及如何有效使用拖曳式红外诱饵成为飞机红外对抗中的难题。采用拖曳线的等距约束模型,建立了拖曳式诱饵的运动模型。根据拖曳式红外诱饵的... 由于拖曳式红外诱饵的运动和辐射特性与载机密切相关,如何建立拖曳式红外诱饵的干扰仿真模型,以及如何有效使用拖曳式红外诱饵成为飞机红外对抗中的难题。采用拖曳线的等距约束模型,建立了拖曳式诱饵的运动模型。根据拖曳式红外诱饵的干扰机理,建立了其红外辐射模型。将拖曳式诱饵模型加入到飞行器红外对抗仿真平台之中,反映了由攻击机、导弹、拖曳式红外诱饵和目标机组成的复杂系统空中运动的物理特性和随机特性。密切结合诱饵性能和所干扰导弹的性能,经理论分析和仿真验证,得到了拖曳式红外诱饵技术与战术相融合的最佳使用方法。 展开更多
关键词 拖曳式红外诱饵 红外对抗仿真 干扰效能 最佳使用方法
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三维虚拟士兵建模与仿真研究 被引量:5
5
作者 荣明 李小龙 +2 位作者 王钦钊 李志强 王春忠 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第4期843-847,共5页
针对三维虚拟士兵在军事仿真领域的需求,重点研究了虚拟士兵几何外形特征的快速重建,动作分析与合成,行为模型等关键技术,并基于OpenGL开发了具有较强通用性的数字化三维虚拟士兵生成与模拟开发平台(3D Soldier Pro SDK)。该平台在三维... 针对三维虚拟士兵在军事仿真领域的需求,重点研究了虚拟士兵几何外形特征的快速重建,动作分析与合成,行为模型等关键技术,并基于OpenGL开发了具有较强通用性的数字化三维虚拟士兵生成与模拟开发平台(3D Soldier Pro SDK)。该平台在三维战场仿真、城市反恐作战仿真等领域中有广泛应用。 展开更多
关键词 虚拟士兵 骨骼动画 MDL 对抗模拟系统
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基于对象Petri网的水下对抗系统建模 被引量:6
6
作者 曹海旺 黄建国 胡方 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第12期2642-2646,2653,共6页
针对通常的模型不能同时描述水下对抗系统的静态结构和动态过程,而且在层次化、可扩充性等方面也不能满足建模需求的问题,采用对象Petri网建立了水下对抗系统的模型。首先对水下对抗系统进行了分析,划分了系统对象;然后通过抑制弧的应... 针对通常的模型不能同时描述水下对抗系统的静态结构和动态过程,而且在层次化、可扩充性等方面也不能满足建模需求的问题,采用对象Petri网建立了水下对抗系统的模型。首先对水下对抗系统进行了分析,划分了系统对象;然后通过抑制弧的应用建立了适用于各个对象的不同工作模式的Petri网模型;最后给出了水下对抗系统的对象Petri网模型并进行了仿真分析,仿真结果与实际过程相符合。该模型不仅可以描述不同形式的水下对抗的静态结构和动态过程,而且具有良好的可重用性。 展开更多
关键词 对象PETRI网 水下对抗 模型 仿真
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基于ITD的跳频信号跳速估计算法 被引量:13
7
作者 安金坤 田斌 +2 位作者 易克初 于全 孙永军 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2011年第1期166-169,共4页
非合作情况下,跳频信号参数准确快速的估计对于获取对方通信参数、产生跟踪式干扰等具有重要意义。提出了一种基于固有时间尺度分解的跳频信号跳速的快速估计算法,该算法迭代地分解跳频信号成一系列固有旋转分量,并求出由各层旋转分量... 非合作情况下,跳频信号参数准确快速的估计对于获取对方通信参数、产生跟踪式干扰等具有重要意义。提出了一种基于固有时间尺度分解的跳频信号跳速的快速估计算法,该算法迭代地分解跳频信号成一系列固有旋转分量,并求出由各层旋转分量信号包络瞬时幅度的最大值所构成的一个分析序列,对该序列进行傅里叶变换即可估计出跳频信号的跳速。该算法具有运算复杂度低、不受时频不确定性原理影响、时频定位精度高的优点。仿真结果显示,该算法能够有效地估计出跳频信号的跳速。 展开更多
关键词 信号检测 通信对抗 固有时间尺度分解 跳频信号
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基于敌我对抗信息的目标机动态势估计 被引量:4
8
作者 王福军 梅卫 +1 位作者 王春平 魏震生 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2010年第9期152-155,共4页
如果空袭目标距离被攻击目标比较近,飞行员为了完成作战任务和战术生存,通常采取一定的进攻战术。可对进攻战术意图进行推理,并对目标在射弹飞行时间内可能的机动模式进行估计。但是,如果空袭目标距离被攻击目标比较远时,由于作战任务... 如果空袭目标距离被攻击目标比较近,飞行员为了完成作战任务和战术生存,通常采取一定的进攻战术。可对进攻战术意图进行推理,并对目标在射弹飞行时间内可能的机动模式进行估计。但是,如果空袭目标距离被攻击目标比较远时,由于作战任务的约束条件不强,目标通常以战术生存为主,因此,提出了基于敌我对抗信息的目标机动态势估计模型。首先分析在实战环境下影响目标飞行航路的周围环境因素,和在敌我对抗态势下经常采取的战术生存机动,然后建立基于贝叶斯网络的目标机动态势预测模型,最后进行了仿真实例验证所建立模型有效性。 展开更多
关键词 敌我对抗 意图推理 贝叶斯网络 机动态势
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水声对抗器材对抗效果评估方法研究 被引量:9
9
作者 罗修波 董晓恒 钱斌 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第3期657-659,共3页
为了评估水声对抗器材对抗鱼雷的作战效果,在水声对抗仿真评估系统的基础上,给出了针对水声对抗器材的对抗效果评估方法,包括评估准则、仿真试验方法等,并进行了水面舰不采用对抗措施和采用对抗措施两种情况下水声对抗器材对抗鱼雷的仿... 为了评估水声对抗器材对抗鱼雷的作战效果,在水声对抗仿真评估系统的基础上,给出了针对水声对抗器材的对抗效果评估方法,包括评估准则、仿真试验方法等,并进行了水面舰不采用对抗措施和采用对抗措施两种情况下水声对抗器材对抗鱼雷的仿真试验,给出了试验结果。该效果评估方法对水声对抗器材及水声对抗系统的研究有着重要的参考价值。 展开更多
关键词 水声对抗系统 计算机仿真 仿真试验 对抗效果评估
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基于HLA的分布式作战视景仿真系统开发 被引量:19
10
作者 王海波 康凤举 +1 位作者 宋志明 王敬堂 《计算机仿真》 CSCD 2005年第9期178-181,共4页
随着分布交互仿真体系结构技术的发展,需要开发新一代的基于HLA的视景仿真系统。该文基于实时视景仿真软件平台Vega和HLA仿真支撑平台pRTI设计开发了作战对抗视景仿真系统。该文介绍了作战对抗仿真大系统的总体框架,规划了视景仿真系统... 随着分布交互仿真体系结构技术的发展,需要开发新一代的基于HLA的视景仿真系统。该文基于实时视景仿真软件平台Vega和HLA仿真支撑平台pRTI设计开发了作战对抗视景仿真系统。该文介绍了作战对抗仿真大系统的总体框架,规划了视景仿真系统的各项功能单元,详细说明了视景仿真系统的联邦设计,并且解决了HLA下视景图像的平滑显示这一关键技术。与作战对抗仿真大系统的联调表明,该系统逼真流畅地演示出仿真系统作战想定的全过程,并且满足系统仿真的实时性要求。 展开更多
关键词 分布交互仿真 视景仿真 作战对抗
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传统武术技术的段位标准和考试方法的研究 被引量:9
11
作者 薛文忠 程啸斌 程丽芬 《成都体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2005年第4期76-79,共4页
采用文献资料研究方法,抓住传统武术的特点,使传统武术段位成为把传统武术的技术水平量化的一种手段与方法,能够成为衡量技术水平的客观表现形式。把每一门传统武术流派的技术考核内容按本门拳理的要求分为三大块:1、功力展示;2、技术... 采用文献资料研究方法,抓住传统武术的特点,使传统武术段位成为把传统武术的技术水平量化的一种手段与方法,能够成为衡量技术水平的客观表现形式。把每一门传统武术流派的技术考核内容按本门拳理的要求分为三大块:1、功力展示;2、技术含义的间接表现(技术动作的示范表演);3、技术含义的直接表现(推手、散打或器械)。运用段位的表现形式,根据每一门传统武术具体情况选择相应侧重点的内容,并列出相应措施与标准,使传统武术的入段段位能与入段者的真实实力相吻合。 展开更多
关键词 段位 传统武术 功力 套路 对抗 拳理
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机载嵌入式战术对抗训练系统设计 被引量:10
12
作者 耿振余 孙金标 +1 位作者 李德龙 刘思彤 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第12期2882-2886,共5页
嵌入式仿真训练是军事训练技术的最新发展趋势。针对在役的第三代战斗机,进行了战斗机嵌入式战术对抗训练系统的总体设计研究,阐述了嵌入式仿真训练的技术原理,提出了飞机挂载嵌入式吊舱并通过总线接口装置与其它航电系统交联的实现方式... 嵌入式仿真训练是军事训练技术的最新发展趋势。针对在役的第三代战斗机,进行了战斗机嵌入式战术对抗训练系统的总体设计研究,阐述了嵌入式仿真训练的技术原理,提出了飞机挂载嵌入式吊舱并通过总线接口装置与其它航电系统交联的实现方式,设计了系统的组成结构和模型总体框架,对嵌入式战术训练系统进行了详细设计,给出了系统的数据交互结构和信息交互流程,并实现了机载嵌入式战术对抗训练仿真论证平台,结果表明了该设计方案的有效性,从而为实装嵌入式训练系统的研制提供了技术支持。 展开更多
关键词 战斗机 嵌入式训练系统 对抗训练 虚拟仿真 系统设计
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基于MDL模型的三维虚拟士兵研究 被引量:11
13
作者 荣明 王钦钊 李小龙 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期1062-1064,共3页
越来越多的军事仿真应用需要加入一定数量的虚拟士兵,以增加战场沉浸感。骨骼动画是应用于影视、游戏、动作合成领域高效人体动画技术,MDL模型格式(ModelDataLibrary,Half-LifeModel)完全支持骨骼动画,具有广泛的应用。我们采用MDL模型... 越来越多的军事仿真应用需要加入一定数量的虚拟士兵,以增加战场沉浸感。骨骼动画是应用于影视、游戏、动作合成领域高效人体动画技术,MDL模型格式(ModelDataLibrary,Half-LifeModel)完全支持骨骼动画,具有广泛的应用。我们采用MDL模型实现了虚拟士兵卧倒、匍匐、持枪冲锋、跪姿射击等基本战术动作的运动控制,并成功应用于某对抗模拟系统中。 展开更多
关键词 虚拟士兵 骨骼动画 MDL 对抗模拟系统 运动控制
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基于高层体系结构的舰潜对抗仿真系统设计 被引量:7
14
作者 李文哲 张宇文 +1 位作者 李铁 范辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第14期3689-3691,3706,共4页
针对水面舰艇与潜艇对抗情况及其作战环境,为解决不同仿真器、模型之间的互操作及仿真组件的可重用性问题,提出了基于高层体系结构(HLA)的仿真系统设计方案,设计了由舰艇、潜艇、直升机、鱼雷等成员组成的舰潜对抗仿真系统,并就系统设... 针对水面舰艇与潜艇对抗情况及其作战环境,为解决不同仿真器、模型之间的互操作及仿真组件的可重用性问题,提出了基于高层体系结构(HLA)的仿真系统设计方案,设计了由舰艇、潜艇、直升机、鱼雷等成员组成的舰潜对抗仿真系统,并就系统设计、开发及实现过程中所需解决的主要技术,如仿真系统框架结构设计、OMT设计、联邦成员实现、仿真应用与开发等分别作了讨论。此项研究对其它基于HLA的仿真系统的联邦设计与开发具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 高层体系结构 舰潜对抗 OMT设计 作战效能
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巡航导弹对地空导弹的突防概率仿真研究 被引量:13
15
作者 谢邦荣 尹健 宋劲松 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2004年第12期2687-2691,2695,共6页
提出了巡航导弹对地空导弹突防能力研究的必要性,建立了巡航导弹与地空导弹的攻防对抗模型,在典型作战条件下对巡航导弹的突防概率进行了大量的统计仿真,结果表明,建立的攻防对抗模型是准确有效的。另外,对仿真结果进行了深入地分析研究... 提出了巡航导弹对地空导弹突防能力研究的必要性,建立了巡航导弹与地空导弹的攻防对抗模型,在典型作战条件下对巡航导弹的突防概率进行了大量的统计仿真,结果表明,建立的攻防对抗模型是准确有效的。另外,对仿真结果进行了深入地分析研究,得出了提高巡航导弹突防能力的多种有效措施,为巡航导弹的设计定型和作战使用提供了强有力的科学理论依据。 展开更多
关键词 巡航导弹 地空导弹 突防概率 攻防对抗
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弹道导弹中段突防红外诱饵空域设计研究 被引量:7
16
作者 王磊 蔡远文 《航天控制》 CSCD 北大核心 2010年第4期86-89,共4页
对弹道导弹中段红外诱饵突防过程进行了研究,并根据建模与仿真方法对诱饵空域设计方法进行了研究,该方法基于弹头与诱饵的运动学模型、导引头识别模型、突防效果评价模型,通过搜索法和模拟退火算法分析不同空域构型下的诱饵目标群突防效... 对弹道导弹中段红外诱饵突防过程进行了研究,并根据建模与仿真方法对诱饵空域设计方法进行了研究,该方法基于弹头与诱饵的运动学模型、导引头识别模型、突防效果评价模型,通过搜索法和模拟退火算法分析不同空域构型下的诱饵目标群突防效果,最后对特定条件下诱饵空域构型突防效果进行了仿真计算,试验结果表明该方法具有科学性和工程应用价值。 展开更多
关键词 突防 诱饵 空域设计
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线导鱼雷及其对抗仿真研究 被引量:8
17
作者 董阳泽 许肖梅 刘平香 《厦门大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期220-227,共8页
在各种鱼雷导引方式中,线导由于不受鱼雷自噪声的影响而具有极佳的寻的性能.研究了其作为鱼雷寻的重要阶段(或者单独导引到底)的导引规律以及常见的弹道形式.研究指出,随着水声对抗系统和技术的发展,对鱼雷线导阶段的对抗也必须得到重视... 在各种鱼雷导引方式中,线导由于不受鱼雷自噪声的影响而具有极佳的寻的性能.研究了其作为鱼雷寻的重要阶段(或者单独导引到底)的导引规律以及常见的弹道形式.研究指出,随着水声对抗系统和技术的发展,对鱼雷线导阶段的对抗也必须得到重视.结合"网络化水声对抗"的研究,提出了利用"水声对抗网络"与线导鱼雷进行对抗的思路和方法.通过仿真,就现有的对抗方法和基于水声对抗网络的对抗效果进行了对比,结果显示了所提方法的优越性,给出了可供水声对抗系统发展参考的相关结论. 展开更多
关键词 线导鱼雷 水声对抗 网络化水声对抗 对抗仿真
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水声对抗器材建模与仿真实现 被引量:6
18
作者 王百合 黄建国 +1 位作者 冯西安 张群飞 《计算机仿真》 CSCD 2006年第3期1-4,共4页
目前对水声对抗器材的研究往往模型单一、可重用性差,且不易扩展,该文针对水声对抗器材性能研究和评估的需要,设计、研制了水声对抗器材仿真系统,建立了对抗器材主动声学、被动声学和运动学的一体化仿真模型,开发了基于模块化、层次化... 目前对水声对抗器材的研究往往模型单一、可重用性差,且不易扩展,该文针对水声对抗器材性能研究和评估的需要,设计、研制了水声对抗器材仿真系统,建立了对抗器材主动声学、被动声学和运动学的一体化仿真模型,开发了基于模块化、层次化设计思想的系统仿真软件,并给出了仿真系统具体的仿真结果和应用实例。该仿真系统不仅可以对水声对抗器材本身进行实验室条件下的仿真和性能研究,还可对湖试、海试的试验方案进行设计和优选,为水声对抗器材的型号研制和战术使用提供技术参考。 展开更多
关键词 建模仿真 水声对抗 对抗器材 声诱饵
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导弹攻防建模与分布式仿真技术研究 被引量:4
19
作者 陈波 张刚 +1 位作者 赵欣 黄瑞 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2011年第5期64-67,共4页
研究防御导弹拦截过程,导弹攻防对抗仿真是评估导弹突防效能的重要手段,导弹作战仿真为效能评估研究提供平台。针对HLA仿真框架下导弹攻防对抗仿真过程,提出了攻防导弹建立模型,并且以S函数模块作为中间件实现了与RTI的实时数据交互,以... 研究防御导弹拦截过程,导弹攻防对抗仿真是评估导弹突防效能的重要手段,导弹作战仿真为效能评估研究提供平台。针对HLA仿真框架下导弹攻防对抗仿真过程,提出了攻防导弹建立模型,并且以S函数模块作为中间件实现了与RTI的实时数据交互,以进程通信中的共享内存和事件技术实现了联邦成员与Simulink上的模型之间的同步,提高了分布式环境下导弹成员的建模效率,解决了导弹模型如何与RTI实时数据交互的问题。仿真证明,以Simulink对导弹进行建模、以S函数模块作为中间件实现与RTI的数据交互能够提高建模效率,且满足分布式系统实时实现防御的要求。 展开更多
关键词 高层体系结构 运行支撑框架 导弹攻防 分布式仿真
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基于HLA与VEGA的地空对抗仿真系统设计 被引量:6
20
作者 王宏 杨建军 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第16期3702-3704,3709,共4页
研究分析了HLA及VEGA的使用,结合地空对抗作战研究实际,综合考虑对抗过程中的诸多因素,构建了该仿真系统,旨在为进行地空对抗技战术研究以及防空作战部署效能评估提供一个良好的平台。文章中详细分析研究了系统中各仿真模块的主要功能,... 研究分析了HLA及VEGA的使用,结合地空对抗作战研究实际,综合考虑对抗过程中的诸多因素,构建了该仿真系统,旨在为进行地空对抗技战术研究以及防空作战部署效能评估提供一个良好的平台。文章中详细分析研究了系统中各仿真模块的主要功能,并对各模块进行了开发设计,完成了整个系统的搭建工作。 展开更多
关键词 HLA VEGA 视景仿真 可视化 地空对抗
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