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题名基于计算机视觉的虚拟手的实现
被引量:4
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作者
刘晓平
张静
曹力
陈皓
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机构
合肥工业大学计算机与信息学院可视化与协同计算(VCC)研究室
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出处
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2007年第4期30-35,共6页
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基金
国家自然科学基金资助项目(60573174)
合肥工业大学学生创新基金资助项目(XS05003)
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文摘
随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,人们已经不满足于简单的鼠标键盘交互。利用人手与虚拟环境进行交互,可以提高计算机的可操作性。但是对手的跟踪比较复杂,因为手是一个高自由度的关节结构。在分析手的运动学模型以及总结手运动约束关系的基础上,利用双目立体视觉系统,即用两台摄像头同时采集手的图像,通过识别在手上设置的关键点位置,结合设计的简化计算模型,推算出手指的运动位置,从而在虚拟环境中再现手的姿态。该方法降低了对硬件的要求,没有数据手套运动不灵活、沉重等缺点,计算模型的简化能够提高识别的速度,在与虚拟现实环境的交互中得到了较好的应用。
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关键词
计算机应用
双目立体视觉
运动约束
虚拟手
动画
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Keywords
computer application
binocular solid vision
movement constraints
visual hand
animating
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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