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同一窗口中文本与位图动态显示的VC++实现方法
被引量:
1
1
作者
张旭明
徐滨士
董世运
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2003年第2期88-89,93,共3页
针对同一窗口下文本与位图的动态显示问题,提出了"动态扫描"法,文中对该方法的原理进行了介绍,并采用VC++6.0编写了实现该算法的相关代码。
关键词
窗口
文本
位图
动态显示
VC++
软件开发
多媒体软件
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职称材料
PowerBuilder实现图文混排试题库系统的技巧
被引量:
1
2
作者
郭新顺
刘雪芬
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2005年第9期133-135,共3页
本文将试题分为两种类型:文字型试题和位图型试题。文字型试题是以文字、ASCⅡ码字符构成的试题;位图型试题是一幅图,一般将带有复杂的图形、图像、公式、特殊符号的这种试题以位图的方式表示出来。在抽题组卷时,不用考虑是文字型试题...
本文将试题分为两种类型:文字型试题和位图型试题。文字型试题是以文字、ASCⅡ码字符构成的试题;位图型试题是一幅图,一般将带有复杂的图形、图像、公式、特殊符号的这种试题以位图的方式表示出来。在抽题组卷时,不用考虑是文字型试题还是位图型试题。在图文混排窗口中,文字型试题和位图型试题均被正常地显示出来。本文重点介绍所使用的一些技巧。
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关键词
试题库
图文混排
文字型试题
位图型试题
试题库系统
POWERBUILDER
文字型
ASCI
特殊符号
图型
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职称材料
3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
3
作者
杜莹
莫凡
武玉国
《测绘科学技术学报》
北大核心
2009年第5期379-382,共4页
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包...
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式。最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染。
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关键词
点阵文本
位图文本
嵌入式系统
3维地形仿真
缓存
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职称材料
视频中的字幕提取
被引量:
6
4
作者
王琦
陈临强
梁旭
《计算机工程与应用》
CSCD
2012年第5期177-178,216,共3页
提出一种综合运用文字边缘特征、颜色信息以及视频时空特性的字幕提取方法。通过边缘检测获取字幕位置进而得到文字颜色,采用全局混合高斯模型对颜色建模,建模完成后直接利用模型从视频文字变化帧中提取文字颜色层。在判断字幕是否变化...
提出一种综合运用文字边缘特征、颜色信息以及视频时空特性的字幕提取方法。通过边缘检测获取字幕位置进而得到文字颜色,采用全局混合高斯模型对颜色建模,建模完成后直接利用模型从视频文字变化帧中提取文字颜色层。在判断字幕是否变化时,提出了"与"掩码图的方法。实验结果表明,对于复杂背景下包含1~2种颜色字幕颜色的视频,该方法具有良好的提取效果。
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关键词
视频字幕提取
边缘检测
颜色建模
文字掩码图
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职称材料
OpenGL环境中二维文字的通用绘制方法
被引量:
2
5
作者
李迎春
孙卡
《计算机与数字工程》
2019年第2期423-427,435,共6页
分析了几种常用的文字绘制方法,研究了文字的属性特征,提出了GDI和OpenGL相结合的文字绘制方法,前者负责文字位图的创建,后者负责文字位图的绘制。在绘制过程中,使用纹理贴图的方式,将位图转换为几何图形的纹理,通过对几何图形的操作,...
分析了几种常用的文字绘制方法,研究了文字的属性特征,提出了GDI和OpenGL相结合的文字绘制方法,前者负责文字位图的创建,后者负责文字位图的绘制。在绘制过程中,使用纹理贴图的方式,将位图转换为几何图形的纹理,通过对几何图形的操作,间接达到文字的放大、缩小、旋转、变形的绘制效果。使用C++语言设计出了位图文字和纹理文字的绘制类,可以方便地设置所绘文字的内容、字体、颜色、位置、对齐方式、旋转角度、放大倍数、变形系数等参数。该方法具有通用性、灵活性、易用性的特点。
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关键词
OPENGL
位图文字
纹理贴图
对齐方式
通用性
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职称材料
题名
同一窗口中文本与位图动态显示的VC++实现方法
被引量:
1
1
作者
张旭明
徐滨士
董世运
机构
上海交通大学材料科学与工程学院
装甲兵工程学院北京
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2003年第2期88-89,93,共3页
文摘
针对同一窗口下文本与位图的动态显示问题,提出了"动态扫描"法,文中对该方法的原理进行了介绍,并采用VC++6.0编写了实现该算法的相关代码。
关键词
窗口
文本
位图
动态显示
VC++
软件开发
多媒体软件
Keywords
text
and
bitmap
dynamic scanning
dynamic displaying
VC++6.0
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
PowerBuilder实现图文混排试题库系统的技巧
被引量:
1
2
作者
郭新顺
刘雪芬
机构
上海对外贸易学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2005年第9期133-135,共3页
文摘
本文将试题分为两种类型:文字型试题和位图型试题。文字型试题是以文字、ASCⅡ码字符构成的试题;位图型试题是一幅图,一般将带有复杂的图形、图像、公式、特殊符号的这种试题以位图的方式表示出来。在抽题组卷时,不用考虑是文字型试题还是位图型试题。在图文混排窗口中,文字型试题和位图型试题均被正常地显示出来。本文重点介绍所使用的一些技巧。
关键词
试题库
图文混排
文字型试题
位图型试题
试题库系统
POWERBUILDER
文字型
ASCI
特殊符号
图型
Keywords
Exam library Mixed-up map and
text
text
exam question
bitmap
exam question
分类号
TP311.13 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
3
作者
杜莹
莫凡
武玉国
机构
信息工程大学测绘学院
郑州师范高等专科学校
出处
《测绘科学技术学报》
北大核心
2009年第5期379-382,共4页
文摘
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式。最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染。
关键词
点阵文本
位图文本
嵌入式系统
3维地形仿真
缓存
Keywords
lattice
text
bitmap text
embedded system
313 terrain simulation
buffer
分类号
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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职称材料
题名
视频中的字幕提取
被引量:
6
4
作者
王琦
陈临强
梁旭
机构
杭州电子科技大学计算机学院
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
2012年第5期177-178,216,共3页
基金
浙江省重大科技专项(No.2009C03015-4)
文摘
提出一种综合运用文字边缘特征、颜色信息以及视频时空特性的字幕提取方法。通过边缘检测获取字幕位置进而得到文字颜色,采用全局混合高斯模型对颜色建模,建模完成后直接利用模型从视频文字变化帧中提取文字颜色层。在判断字幕是否变化时,提出了"与"掩码图的方法。实验结果表明,对于复杂背景下包含1~2种颜色字幕颜色的视频,该方法具有良好的提取效果。
关键词
视频字幕提取
边缘检测
颜色建模
文字掩码图
Keywords
video caption extraction
edge detection
color modeling
text
mask
bitmap
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
OpenGL环境中二维文字的通用绘制方法
被引量:
2
5
作者
李迎春
孙卡
机构
南昌航空大学软件学院
南昌航空大学信息工程学院
出处
《计算机与数字工程》
2019年第2期423-427,435,共6页
基金
国家自然科学基金(编号:61661037
61662048)资助
文摘
分析了几种常用的文字绘制方法,研究了文字的属性特征,提出了GDI和OpenGL相结合的文字绘制方法,前者负责文字位图的创建,后者负责文字位图的绘制。在绘制过程中,使用纹理贴图的方式,将位图转换为几何图形的纹理,通过对几何图形的操作,间接达到文字的放大、缩小、旋转、变形的绘制效果。使用C++语言设计出了位图文字和纹理文字的绘制类,可以方便地设置所绘文字的内容、字体、颜色、位置、对齐方式、旋转角度、放大倍数、变形系数等参数。该方法具有通用性、灵活性、易用性的特点。
关键词
OPENGL
位图文字
纹理贴图
对齐方式
通用性
Keywords
OpenGL
bitmap text
text
ure mapping
alignment
generality
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
同一窗口中文本与位图动态显示的VC++实现方法
张旭明
徐滨士
董世运
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2003
1
下载PDF
职称材料
2
PowerBuilder实现图文混排试题库系统的技巧
郭新顺
刘雪芬
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2005
1
下载PDF
职称材料
3
3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
杜莹
莫凡
武玉国
《测绘科学技术学报》
北大核心
2009
0
下载PDF
职称材料
4
视频中的字幕提取
王琦
陈临强
梁旭
《计算机工程与应用》
CSCD
2012
6
下载PDF
职称材料
5
OpenGL环境中二维文字的通用绘制方法
李迎春
孙卡
《计算机与数字工程》
2019
2
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
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