期刊文献+
共找到109篇文章
< 1 2 6 >
每页显示 20 50 100
电大山区地物环境中电波传播的电磁计算 被引量:1
1
作者 王楠 刘俊志 +2 位作者 陈贵齐 赵延安 张玉 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第1期21-28,共8页
在无人驾驶与无人机等新兴行业中,信号覆盖范围的要求较高,不仅仅在城市,在人迹罕至的山地、沙漠、森林中也需要无线信号的覆盖才能真正完成远程操控,这些地区更多需要考虑的是地势变化对电磁传播所带来的影响。计算电磁学中的一致性几... 在无人驾驶与无人机等新兴行业中,信号覆盖范围的要求较高,不仅仅在城市,在人迹罕至的山地、沙漠、森林中也需要无线信号的覆盖才能真正完成远程操控,这些地区更多需要考虑的是地势变化对电磁传播所带来的影响。计算电磁学中的一致性几何绕射理论方法是分析电大环境电磁问题的有效方法,使用计算电磁学的方法研究电磁波在山区地物环境中的传播规律。给出了一种建立不规则地形模型的新方法,可以通过数字高程的网格数据生成电磁算法可用的三次多项式曲面,使用多个立方曲面对不规则地形进行拼接,使用平均均方根误差验证模型数据的准确性。基于所得的地形数据,完成了并行的几何光学算法,并对区域电磁场的分布进行了仿真计算。选取了实际山区地物环境进行了实地测量,测量结果与仿真结果对比趋势一致,验证了该方法在非规则地形中电磁波传播分析中的有效性。考虑环境电磁计算的规模,建立了相应的并行策略,100核测试的并行效率可以保持在80%以上。 展开更多
关键词 电大山区地物环境 电波传播 数字高程 分形建模 几何光学 并行计算
下载PDF
A Successive Shift Box-Counting Method for Calculating Fractal Dimensions and Its Application in Identification of Faults 被引量:1
2
作者 沈晓华 邹乐君 +2 位作者 李宏升 沈忠悦 杨树峰 《Acta Geologica Sinica(English Edition)》 SCIE CAS CSCD 2002年第2期257-263,共7页
Fractal dimensions of a terrain quantitatively describe the self-organizedstructure of the terrain geometry. However, the local topographic variation cannot be illustrated bythe conventional box-counting method. This ... Fractal dimensions of a terrain quantitatively describe the self-organizedstructure of the terrain geometry. However, the local topographic variation cannot be illustrated bythe conventional box-counting method. This paper proposes a successive shift box-counting method,in which the studied object is divided into small sub-objects that are composed of a series of gridsaccording to its characteristic scaling. The terrain fractal dimensions in the grids are calculatedwith the successive shift box-counting method and the scattered points with values of fractaldimensions are obtained. The present research shows that the planar variation of fractal dimensionsis well consistent with fault traces and geological boundaries. 展开更多
关键词 terrain fractal dimension successive shift box-counting method identification of faults
下载PDF
面向DEM地形复杂度分析的分形方法研究 被引量:31
3
作者 周侗 龙毅 +1 位作者 汤国安 杨昕 《地理与地理信息科学》 CSCD 北大核心 2006年第1期26-30,共5页
在基于栅格DEM数据的基础上,应用分形几何学方法,采用元分维模型理论,提出一种描述DEM地形复杂度的分形分析方法,并得出分析指标———地形分维指数(TFI)。实验证明,该指标可以有效描述栅格DEM数据反映的地形变化特征,分析窗口由小到大... 在基于栅格DEM数据的基础上,应用分形几何学方法,采用元分维模型理论,提出一种描述DEM地形复杂度的分形分析方法,并得出分析指标———地形分维指数(TFI)。实验证明,该指标可以有效描述栅格DEM数据反映的地形变化特征,分析窗口由小到大的规律性变化反映出地貌从微观到宏观的变化情况,因此其既可以作为对栅格DEM所描述地形进行评价的坡面因子,又可以作为基于DEM的地貌类型区自动划分的参照依据。 展开更多
关键词 DEM 元分维 地形 复杂度 地形分维指数
下载PDF
基于FBM的分形地形模拟原理研究 被引量:20
4
作者 佘龙华 沈林成 常文森 《宇航学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第3期21-25,共5页
本文通过分析FBM (FractionalBrow nian Motion) 的数学特征, 指出它能基本吻合真实地形的数学特征。在此基础上, 详细研究当地形初始数据集由DEM (DigitalElevationModel) ... 本文通过分析FBM (FractionalBrow nian Motion) 的数学特征, 指出它能基本吻合真实地形的数学特征。在此基础上, 详细研究当地形初始数据集由DEM (DigitalElevationModel) 给定时基于FBM 的分形地形模拟的基本原理。 展开更多
关键词 DEM FBM 分形 地形模拟 原理
下载PDF
分形地形模拟 被引量:26
5
作者 陶闯 林宗坚 卢健 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1996年第3期178-186,共9页
本文研究地形表面分形描述的方法,详细论述了分数布朗运动(fBm)的特性及将它运用于地形分形模拟的几种方法,还讨论了评价这些方法的指标和有待进一步研究的问题。
关键词 分形 地形模拟 图象合成 地形测绘
下载PDF
用fBm法生成山脉地形的真实感图形的方法 被引量:5
6
作者 秦忠宝 房亚东 +2 位作者 赵锋 何卫平 张全力 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第32期33-35,50,共4页
介绍了fBm方法的基本原理和特点,给出了在三维空间中用中点偏移法生成山脉地形数据模型的算法,提出了一种基于OpenGL山脉地形真实感显示方法,并通过实例验证其科学性和可行性。
关键词 分形布朗运动 山脉地形 真实感图形 分形 OPENGL
下载PDF
地形生成技术与方法的研究 被引量:24
7
作者 张继贤 柳健 李德仁 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1997年第8期639-645,共7页
三维地形生成与仿真有助于更好地理解地形结构和提高地理数据分析的水平,但由于实际地形起伏千差万别,非常不规则,因此按给定条件进行地形的生成与仿真是非常困难的。本文把地形看成随机统计过程,将分形几何模型与随机点生成技术及... 三维地形生成与仿真有助于更好地理解地形结构和提高地理数据分析的水平,但由于实际地形起伏千差万别,非常不规则,因此按给定条件进行地形的生成与仿真是非常困难的。本文把地形看成随机统计过程,将分形几何模型与随机点生成技术及实用回归技术相结合,提出了一套切实可行的地形生成技术与方法,在给定地形特征或地形参数(如平均高程、最大高程及其位置、最小高程及其位置、高程标准差、相关长度等)条件,通过模拟符合地形统计特征的随机过程,即可通过计算机自动产生符合要求的“真实”的三维地形。模拟与仿真的结果证明了本方法的可行性。 展开更多
关键词 地形生成 地形骨架 分形 地形模型 地形特征
下载PDF
基于分形理论的喀斯特地貌形态分析 被引量:13
8
作者 许模 王迪 +1 位作者 漆继红 杨艳娜 《成都理工大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第3期328-333,共6页
喀斯特地貌的形态分析对喀斯特发育程度的理论研究、人类工程活动等具有重要指导意义。采用分形方法对云贵高原南东部丘北区的峰丛洼地的形态特征进行分析,结果表明,(1)多边形洼地的空间排列为随机至簇状分布,干巴地以北洼地成簇状分布... 喀斯特地貌的形态分析对喀斯特发育程度的理论研究、人类工程活动等具有重要指导意义。采用分形方法对云贵高原南东部丘北区的峰丛洼地的形态特征进行分析,结果表明,(1)多边形洼地的空间排列为随机至簇状分布,干巴地以北洼地成簇状分布,其余地区为随机分布,部分洼地沿断层发育,面积较大。(2)洼地形态分布具有明显的分形特征,有两个标度区,半径维数分别为1.87和0.60,洼地密度从中心向外递减。(3)地形等高线具有自相似性分形特征,可溶岩区T2g中1.8 km等高线的分维数为1.30,非可溶岩区T2f中1.6 km等高线的分维数为1.14:反映出可溶岩区因喀斯特发育使地形较复杂。(4)地表水系南盘江的分维数为1.066,地下水文网较发育,喀斯特发育程度较高。 展开更多
关键词 喀斯特地貌 分形特征 等高线 地表水系
下载PDF
基于多重分形的黄土高原不同地貌类型区沟沿线起伏特征研究 被引量:8
9
作者 曹建军 方炫 +1 位作者 那嘉明 汤国安 《地理与地理信息科学》 CSCD 北大核心 2017年第4期51-56,共6页
黄土高原不同地貌类型区沟沿线地形起伏具有不同的特征,有必要从局部和整体两个视角对其进行量化分析。该文以沟沿线地形剖面为研究对象,采用多重分形方法对选取的黄土高原6个典型地貌样区沟沿线地形的起伏特征和变化趋势进行研究。结... 黄土高原不同地貌类型区沟沿线地形起伏具有不同的特征,有必要从局部和整体两个视角对其进行量化分析。该文以沟沿线地形剖面为研究对象,采用多重分形方法对选取的黄土高原6个典型地貌样区沟沿线地形的起伏特征和变化趋势进行研究。结果表明,黄土高原6个典型地貌样区的沟沿线地形起伏在整个空间尺度均表现出标度不变性,呈现出完全不同的多重分形特征。进一步计算并对比6个样区的多重分形参数Δα和Δf(α),绥德样区的Δα(0.6479)最小、Δf(α)(0.4941)最大,表明绥德样区沟沿线全局地形起伏变化的奇异性最小,而局部地形以高值起伏为主;甘泉样区的Δα(0.8945)最大,其多重分形特征最强,沟沿线整体地形起伏变化的奇异性最大;淳化样区Δf(α)(-0.4881)最小,其沟沿线局部地形以低值起伏为主。多重分形谱参数可作为黄土高原不同地貌类型区沟沿线地形起伏变化特征描述和评价的综合定量指标,为分析黄土地貌地形变化特征提供了一种新途径。 展开更多
关键词 多重分形 地形变化 沟沿线 地貌类型 黄土高原
下载PDF
基于GPU加速的分形地形生成方法 被引量:6
10
作者 李建明 马淑芳 钱昆明 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期1075-1078,共4页
针对分形方法生成大规模地形数据时计算量大和运算速度慢的问题,提出基于GPU加速的分形地形生成方法,将Diamond-Square分形地形生成算法转化为CUDA线程块并行执行过程,使地形生成过程完全在GPU中加速执行,在取得较好模拟效果的同时,显... 针对分形方法生成大规模地形数据时计算量大和运算速度慢的问题,提出基于GPU加速的分形地形生成方法,将Diamond-Square分形地形生成算法转化为CUDA线程块并行执行过程,使地形生成过程完全在GPU中加速执行,在取得较好模拟效果的同时,显著提高了算法的运算速度。 展开更多
关键词 分形地形 DIAMOND-SQUARE算法 GPU CUDA
下载PDF
随机分形地形生成及其浏览 被引量:6
11
作者 周丽琨 刘金鹏 陈定方 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 北大核心 2001年第4期390-392,共3页
三维地形是虚拟自然环境中不可或缺的因素.文中介绍了基于分形技术的三维地形生成技术及其虚拟浏览.以分形技术中的一维中点位移法、二维中点位移法为基础,引出了Diamond-Square算法,并介绍了使用该算法生成三维地形... 三维地形是虚拟自然环境中不可或缺的因素.文中介绍了基于分形技术的三维地形生成技术及其虚拟浏览.以分形技术中的一维中点位移法、二维中点位移法为基础,引出了Diamond-Square算法,并介绍了使用该算法生成三维地形的过程及其实现,给出了程序实现的细节和程序运行的结果,最后,也指出了这种算法的缺陷. 展开更多
关键词 分形 三维地形生成 虚拟现实 虚拟浏览
下载PDF
基于Chunked LOD的实时细节增强地形算法 被引量:5
12
作者 宋省身 全吉成 +2 位作者 赵秀影 王宏伟 王宇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第2期578-582,共5页
在研究了Chunked LOD算法的基础上,针对原始数据分辨率不足或视点距离地面非常近时,缺乏增强方案来满足视觉连续性需求这一问题,以规则格网为处理单元,提出了实时增加细节的改进方案。结合并改进了Kobbelt细分算法和分形技术,可以实时... 在研究了Chunked LOD算法的基础上,针对原始数据分辨率不足或视点距离地面非常近时,缺乏增强方案来满足视觉连续性需求这一问题,以规则格网为处理单元,提出了实时增加细节的改进方案。结合并改进了Kobbelt细分算法和分形技术,可以实时地添加富有真实感的高分辨率网格,避免了因过多细节增强引起的计算负荷。根据这一改进进行了实验,实验结果表明,该方法在保持帧速连续的基础上,能实时有效地增加细节,满足逼真视效的需求。 展开更多
关键词 细节层次 规则网格 实时添加细节 细分曲面 分形地形
下载PDF
基于层次细节简化和分形的真实感地形生成 被引量:6
13
作者 王臻 胡敏 李响 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2008年第7期1000-1003,共4页
研究数字高程模型及分形理论后,提出一种新的地形建模方法,即利用DEM数据生成地形框架,运用分形理论生成细节;框架生成过程中采用层次细节简化技术简化地形,提取大致描绘地形总体形状特征的数据,再运用分形理论进行细节绘制,并结合视点... 研究数字高程模型及分形理论后,提出一种新的地形建模方法,即利用DEM数据生成地形框架,运用分形理论生成细节;框架生成过程中采用层次细节简化技术简化地形,提取大致描绘地形总体形状特征的数据,再运用分形理论进行细节绘制,并结合视点变化提出新的面片可见性判别方法。实验证明,文中方法能够充分发挥DEM法真实度高和分形法数据量少,速度快的优点。 展开更多
关键词 分形地形 层次细节 块拼接 中点位移法
下载PDF
基于频谱合成的自然地形生成方法 被引量:5
14
作者 赵歆波 M.Petrou +1 位作者 张定华 赵荣椿 《机械科学与技术》 CSCD 北大核心 2004年第3期263-265,共3页
逼真模拟自然场景中的地形 ,是计算机图形学研究的一个重要课题。近年来 ,利用分形技术生成视觉效果良好的地形成为研究的热点。但是 ,目前存在的分形方法 ,生成的分形地形均是各向同性的。而真实自然地形往往是各向异性的。为此 ,本文... 逼真模拟自然场景中的地形 ,是计算机图形学研究的一个重要课题。近年来 ,利用分形技术生成视觉效果良好的地形成为研究的热点。但是 ,目前存在的分形方法 ,生成的分形地形均是各向同性的。而真实自然地形往往是各向异性的。为此 ,本文基于频谱合成法 ,提出并实现了一种生成各向异性分形地形的新方法 ,该方法通过指定分形曲面谱密度来实现分形的各向异性。最后 ,利用统计方法计算出分形曲面在不同方向上的分形维数 ,实验结果表明 ,曲面是各向异性的 。 展开更多
关键词 :分形地形 频谱合成法 各向异性分形
下载PDF
基于分形技术的多分辨率三维地景建模方法研究 被引量:21
15
作者 齐敏 郝重阳 佟明安 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 2000年第7期568-572,共5页
介绍了多分辨率分形地景生成方法 ,以及地景的不同区域具有不同细节层次特点的研究成果 .其基本思想是以视点在水平面的投影为参考起点 ,来生成一个很小的原始数据集 ,进一步构成多分辨率三角形网格 ,用以确定地形基座的形状 .并用分形... 介绍了多分辨率分形地景生成方法 ,以及地景的不同区域具有不同细节层次特点的研究成果 .其基本思想是以视点在水平面的投影为参考起点 ,来生成一个很小的原始数据集 ,进一步构成多分辨率三角形网格 ,用以确定地形基座的形状 .并用分形技术中的中点位移法及三角形边线细分方案对地形进行递归细分 ,从而生成自然的地形景观 .其多分辨率基座的构造方法在不需要额外开销的情况下 ,解决了不同细节层次区域间的空间连续性和时间连续性的问题 ,从而避免了空洞、缝隙的出现 .此外 ,基座可以根据具体情况扩展成所需要的形状 ,因而具有较强的可扩展性 .实验结果说明 ,该方法是一种简单快速。 展开更多
关键词 计算机图形技术 分形技术 三维地景建模
下载PDF
地海杂波的随机分形模型 被引量:12
16
作者 陈彦辉 谢维信 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第3期239-242,共4页
引入时变分形曲面描述地面和海面的局部动态特征,给出了三个合理电磁散射假设;采用基尔霍夫解定性分析散射场的时域分形特性,导出了地杂波和海杂波的分形模型;分析了杂波模型的幅度分布、功率谱和参数的特性。理论分析和数据仿真表... 引入时变分形曲面描述地面和海面的局部动态特征,给出了三个合理电磁散射假设;采用基尔霍夫解定性分析散射场的时域分形特性,导出了地杂波和海杂波的分形模型;分析了杂波模型的幅度分布、功率谱和参数的特性。理论分析和数据仿真表明,分形模型可有效地对地杂波和海杂波进行建模。 展开更多
关键词 时变分形曲面 地杂波 海杂波 分形模型 雷达
下载PDF
微型飞行器飞行仿真软件开发 被引量:3
17
作者 侯宇 方宗德 刘岚 《计算机仿真》 CSCD 2004年第9期34-36,共3页
该文简要介绍了微型飞行器飞行仿真软件的总体结构和模块划分。首先建立了飞行器的三维结构模型 ,根据飞行器的扑翼运动规律进行了运动仿真。采用随机分形技术生成的具有真实感的地形为仿真飞行提供了一个虚拟环境。在此基础之上讨论了... 该文简要介绍了微型飞行器飞行仿真软件的总体结构和模块划分。首先建立了飞行器的三维结构模型 ,根据飞行器的扑翼运动规律进行了运动仿真。采用随机分形技术生成的具有真实感的地形为仿真飞行提供了一个虚拟环境。在此基础之上讨论了飞行器虚拟飞行过程中的静态与动态模拟方法。仿真软件中的三维图形实时显示采用VisualC ++和OpenGL来共同完成。 展开更多
关键词 微型飞行器 飞行仿真 可视化技术 分形地形 扑翼运动规律 随机分形技术
下载PDF
典型黄土地貌类型区的地形复杂度分形研究 被引量:33
18
作者 龙毅 周侗 +1 位作者 汤国安 刘学军 《山地学报》 CSCD 北大核心 2007年第4期385-392,共8页
黄土高原地貌形态与地形复杂度自南向北有序变化,构成了举世瞩目的独特的地理景观。选择陕西省南北剖面六个典型黄土地貌样区为基本实验区,以其1∶1万栅格DEM为数据源,探讨典型黄土地貌类型区的地形复杂度分形与空间分异特征。首先提出... 黄土高原地貌形态与地形复杂度自南向北有序变化,构成了举世瞩目的独特的地理景观。选择陕西省南北剖面六个典型黄土地貌样区为基本实验区,以其1∶1万栅格DEM为数据源,探讨典型黄土地貌类型区的地形复杂度分形与空间分异特征。首先提出的元分维模型方法,以计算得到的DEM元分维值作为特征指标,研究样区的地形复杂度问题。这种通过滑动窗口的扩展分维分析方法,既可以用于分析该区域不同尺度下的地形复杂度变化情况,也可以探讨区域的局部单元复杂程度及其空间分布,从而不再局限于对全区域的单一分维评价。以此为基础,进一步应用元分维谱方法,研究地貌网格单元的元分维分级分布情况。实验结果表明:以绥德和延川为代表的黄土峁状丘陵沟壑区最为复杂,以宜君和甘泉为代表的梁状丘陵沟壑区居中,而以淳化为代表的黄土塬区和以神木为代表的风沙黄土过渡区最为平缓。实验进一步证明了扩展分形方法在黄土地貌研究中的可行性。 展开更多
关键词 黄土地貌 地形 复杂度 分形 元分维
下载PDF
基于视点和分形理论的真实感地形实时生成方法 被引量:5
19
作者 孙轶红 焦永和 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2004年第12期2729-2731,共3页
在分析了基于DEM数据和基于分形理论生成地形的优缺点的基础上,提出了一种利用DEM数据生成地形的框架,运用分形理论生成地形细节的算法。它充分发挥这两种生成算法的优点,减少了数据的输入量,节约了系统资源。并提出根据视点的变化,应... 在分析了基于DEM数据和基于分形理论生成地形的优缺点的基础上,提出了一种利用DEM数据生成地形的框架,运用分形理论生成地形细节的算法。它充分发挥这两种生成算法的优点,减少了数据的输入量,节约了系统资源。并提出根据视点的变化,应用层次细节模型和对组成地形框架的面片进行可见性判断,以减少实时生成地形时产生的延迟现象。 展开更多
关键词 分形地形 层次细节模型 实时显示 中点位移法
下载PDF
OpenGL在自然对象真实感图形生成中的应用 被引量:6
20
作者 秦忠宝 石怀宇 +2 位作者 何卫平 房亚东 赵锋 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第1期202-205,共4页
针对自然对象不规则的几何形状,介绍了分形几何在其数据建模方面的优势和基本思想,并以山脉地形为中心阐述了以fBm方法为基础的几何数据模型生成算法。探讨了OpenGL在以山脉地形为代表的自然对象真实感图形生成过程中的基本用法。对于... 针对自然对象不规则的几何形状,介绍了分形几何在其数据建模方面的优势和基本思想,并以山脉地形为中心阐述了以fBm方法为基础的几何数据模型生成算法。探讨了OpenGL在以山脉地形为代表的自然对象真实感图形生成过程中的基本用法。对于在分形几何对象图形渲染过程中,OpenGL默认的法矢量计算函数无法正常运行的问题,引入了行之有效的求取算法。最后通过计算机模拟实验对整个过程算法过程予以验证。 展开更多
关键词 分形 fBm 山脉地形 OPENGL 真实感图形
下载PDF
上一页 1 2 6 下一页 到第
使用帮助 返回顶部