1
|
围棋与中华文明史的建构 |
何云波
张浩宸
|
《四川大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
0 |
|
2
|
“川剧+网络游戏”,以跨界合作实现共赢 |
钱默
|
《文化创新比较研究》
|
2024 |
0 |
|
3
|
游戏、科幻与元宇宙:命运共同体的影像建构 |
孔令顺
彭婷婷
|
《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
3
|
|
4
|
基于改进双分支视觉Transformer的艺术绘画分类 |
高海燕
丁惠君
|
《贵阳学院学报(自然科学版)》
|
2024 |
0 |
|
5
|
汉代装饰纹样在现代设计中的艺术转译 |
杨雨荷
洪小越
刘冠
|
《色彩》
|
2024 |
0 |
|
6
|
基于数字媒体艺术的游戏动画设计策略 |
黄伟
|
《鞋类工艺与设计》
|
2024 |
1
|
|
7
|
试析游戏中色彩对时间线的创造性建构——以《尼尔:机械纪元》为例 |
邱宇嘉
|
《色彩》
|
2024 |
0 |
|
8
|
AIGC赋能下的儿童智能绘画游戏设计研究 |
何思倩
王心睿
樊开然
杜芃
罗若琳
覃京燕
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2024 |
0 |
|
9
|
色彩游戏对小学美术教学效果的影响 |
于婷婷
|
《色彩》
|
2024 |
0 |
|
10
|
作为超文本艺术的互动阅读游戏:聚焦“橙光” |
王若存
|
《美育学刊》
|
2024 |
0 |
|
11
|
中西合璧传承民间曲艺 说唱动奏玩转奥尔夫音乐游戏——以“淮河琴书”为例 |
王倩
|
《成才之路》
|
2024 |
0 |
|
12
|
基于OBE理念的高职美术课程任务式教学模式探析 |
杨静静
李旭
|
《成才之路》
|
2024 |
0 |
|
13
|
拟像诸秩序下的数字图形媒介与元宇宙的幻想——重访鲍德里亚的理论 |
刘书亮
|
《美育学刊》
|
2023 |
1
|
|
14
|
非遗背景下游戏原画中角色的造型设计与色彩运用研究 |
曾爽
|
《色彩》
|
2023 |
1
|
|
15
|
脑机接口在元宇宙中的应用研究进展 |
王雪
李莎
李荣洋
宁焕生
|
《工程科学学报》
EI
CSCD
北大核心
|
2023 |
4
|
|
16
|
游戏在幼儿园美术教学中的运用探讨 |
石玉东
|
《成才之路》
|
2023 |
2
|
|
17
|
中国传统美学对游戏美术设计的价值和影响 |
邵逸璇
陈元
|
《文化创新比较研究》
|
2023 |
2
|
|
18
|
游戏地图的著作权定性研究——兼评全国首例游戏地图“换皮”案 |
袁锋
陈心彦
|
《科技与法律(中英文)》
CSSCI
|
2023 |
1
|
|
19
|
当代现象级游戏美术设计中的传统文化表达研究 |
陈翔
|
《丝网印刷》
|
2023 |
0 |
|
20
|
美术游戏的历史、价值与经验 |
王颖洁
|
《美育学刊》
|
2023 |
0 |
|