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PARETO EQUILIBRIA OF MULTICRITERIA GAMES WITHOUT COMPACTNESS,CONTINUITY AND CONCAVITY
1
作者 丁协平 《Applied Mathematics and Mechanics(English Edition)》 SCIE EI 1996年第9期847-854,共8页
In this paper.by using a minimax inequality obtained by the author,someexistence theorems of Pareto equilibria for multicriteria games without compactness,continuity and concavity are proved in lope toplogical vector ... In this paper.by using a minimax inequality obtained by the author,someexistence theorems of Pareto equilibria for multicriteria games without compactness,continuity and concavity are proved in lope toplogical vector spaces and reflexive Banach spaces. 展开更多
关键词 multicriteria game Pareto equilibria γ-transfer compactly lower Semicontinuity γ-digonally quasiconcave
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Polynomial Time Method for Solving Nash Equilibria of Zero-Sum Games
2
作者 Yoshihiro Tanaka Mitsuru Togashi 《American Journal of Computational Mathematics》 2021年第1期23-30,共8页
There are a few studies that focus on solution methods for finding a Nash equilibrium of zero-sum games. We discuss the use of Karmarkar’s interior point method to solve the Nash equilibrium problems of a zero-sum ga... There are a few studies that focus on solution methods for finding a Nash equilibrium of zero-sum games. We discuss the use of Karmarkar’s interior point method to solve the Nash equilibrium problems of a zero-sum game, and prove that it is theoretically a polynomial time algorithm. We implement the Karmarkar method, and a preliminary computational result shows that it performs well for zero-sum games. We also mention an affine scaling method that would help us compute Nash equilibria of general zero-sum games effectively. 展开更多
关键词 Zero-Sum games Nash equilibria Karmarkar’s Method Polynomial Time
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QUASI-EQUILIBRIUM PROBLEMS AND CONSTRAINED MULTIOBJECTIVE GAMES IN GENERALIZED CONVEX SPACE 被引量:5
3
作者 DING Xie-ping(丁协平) 《Applied Mathematics and Mechanics(English Edition)》 SCIE EI 2001年第2期160-172,共13页
A class of quasi-equilibrium problems and a class of constrained multiobjective games were introduced and studied in generalized convex spaces without linear structure. First, two existence theorems of solutions for q... A class of quasi-equilibrium problems and a class of constrained multiobjective games were introduced and studied in generalized convex spaces without linear structure. First, two existence theorems of solutions for quasi-equilibrium problems are proved in noncompact generalized convex spaces. Then, ar applications of the quasi-equilibrium existence theorem, several existence theorems of weighted Nash-equilibria and Pareto equilibria for the constrained multiobjective games are established in noncompact generalized convex spaces. These theorems improve, unify, and generalize the corresponding results of the multiobjective games in recent literatures. 展开更多
关键词 quasi-equilibrium problem constrained multiobjective game weighted Nash-equilibria Pareto equilibria generalized convex space
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The effect of quantum noise on the restricted quantum game 被引量:2
4
作者 曹帅 方卯发 《Chinese Physics B》 SCIE EI CAS CSCD 2006年第1期60-65,共6页
It has recently been established that quantum strategies have great advantage over classical ones in quantum games. However, quantum states are easily affected by the quantum noise resulting in decoherence. In this pa... It has recently been established that quantum strategies have great advantage over classical ones in quantum games. However, quantum states are easily affected by the quantum noise resulting in decoherence. In this paper, we investigate the effect of quantum noise on the restricted quantum game in which one player is restricted in classical strategic space, another in quantum strategic space and only the quantum player is affected by the quantum noise. Our results show that in the maximally entangled state, no Nash equilibria exist in the range of 0 〈 p ≤ 0.422 (p is the quantum noise parameter), while two special Nash equilibria appear in the range of 0.422 〈 p 〈 1. The advantage that the quantum player diminished only in the limit of maximum quantum noise. Increasing the amount of quantum noise leads to the increase of the classical player's payoff and the reduction of the quantum player's payoff, but is helpful in forming two Nash equilibria. 展开更多
关键词 ENTANGLEMENT quantum game qnantum noise Nash equilibria
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Generalized constrained multiobjective games in locally FC-uniform spaces 被引量:1
5
作者 丁协平 黎进三 姚任之 《Applied Mathematics and Mechanics(English Edition)》 SCIE EI 2008年第3期301-309,共9页
A new class of generalized constrained multiobjective games is introduced and studied in locally FC-uniform spaces without convexity structure where the number of players may be finite or infinite and all payoff funct... A new class of generalized constrained multiobjective games is introduced and studied in locally FC-uniform spaces without convexity structure where the number of players may be finite or infinite and all payoff functions get their values in an infinite-dimensional space. By using a Himmelberg type fixed point theorem in locally FC-uniform spaces due to author, some existence theorems of weak Paxeto equilibria for the generalized constrained multiobjective games are established in locally FC-uniform spaces. These theorems improve, unify and generalize the corresponding results in recent literatures. 展开更多
关键词 locally FC-uniform space fixed point generalized constrained multiobjective game weak Pareto equilibria
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A Scalar Compromise Equilibrium for N-Person Prescriptive Games
6
作者 H. W. Corley Surachai Charoensri Narakorn Engsuwan 《Natural Science》 2014年第13期1103-1107,共5页
A scalar equilibrium (SE) is defined for n-person prescriptive games in normal form. When a decision criterion (notion of rationality) is either agreed upon by the players or prescribed by an external arbiter, the res... A scalar equilibrium (SE) is defined for n-person prescriptive games in normal form. When a decision criterion (notion of rationality) is either agreed upon by the players or prescribed by an external arbiter, the resulting decision process is modeled by a suitable scalar transformation (utility function). Each n-tuple of von Neumann-Morgenstern utilities is transformed into a nonnegative scalar value between 0 and 1. Any n-tuple yielding a largest scalar value determines an SE, which is always a pure strategy profile. SEs can be computed much faster than Nash equilibria, for example;and the decision criterion need not be based on the players’ selfishness. To illustrate the SE, we define a compromise equilibrium, establish its Pareto optimality, and present examples comparing it to other solution concepts. 展开更多
关键词 game Theory equilibria SCALAR EQUILIBRIUM COMPROMISE EQUILIBRIUM SCALAR Transformation Prescriptive Analysis
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CONSTRAINED MULTIOBJECTIVE GAMES IN LOCALLY CONVEX H-SPACES
7
作者 丁协平 《Applied Mathematics and Mechanics(English Edition)》 SCIE EI 2003年第5期499-508,共10页
A new class of constrained multiobjective games with infinite players in noncompact locally convex H-spaces without linear structure are introduced and studied.By applying a Fan-Glicksberg type fixed point theorem for... A new class of constrained multiobjective games with infinite players in noncompact locally convex H-spaces without linear structure are introduced and studied.By applying a Fan-Glicksberg type fixed point theorem for upper semicontinuous set-valued mappings with closed acyclic values and a maximum theorem,several existence theorems of weighted Nath-equilibria and Pareto equilibria for the constrained multiobjective games are proved in noncompact locally convex H-spaces.These theorems improve,unify and generalize the corresponding results of the multiobjective games in recent literatures. 展开更多
关键词 constrained multiobjective game maximum theorem fixed point weighted Nash-equilibria Pareto equilibria locally convex H-space
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技术变迁路径依赖的演化博弈分析 被引量:15
8
作者 姜晨 刘汉民 谢富纪 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第12期2012-2016,共5页
针对学术界对技术变迁过程中路径依赖的争议现象,运用演化博弈的非对称复制动态博弈模型进行分析.结果显示:技术变迁过程可能出现非效率技术"锁定",也可能出现非效率技术被更有效率的技术取代;最终哪个技术取得优势地位,受初... 针对学术界对技术变迁过程中路径依赖的争议现象,运用演化博弈的非对称复制动态博弈模型进行分析.结果显示:技术变迁过程可能出现非效率技术"锁定",也可能出现非效率技术被更有效率的技术取代;最终哪个技术取得优势地位,受初始状态、策略的集体改变、技术兼容性等多方面因素影响.因此,演化的结果具有复杂和不确定性,路径依赖和非路径依赖都可能存在,而且路径依赖在一定条件下可以破解. 展开更多
关键词 路径依赖 演化博弈 多重均衡
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企业R&D网络化的动态博弈模型 被引量:2
9
作者 周青 曾德明 +1 位作者 朱丹 方放 《预测》 CSSCI 2005年第3期61-65,共5页
在新经济条件下,企业在产品市场上的竞争已经逐渐演变为产品的研发竞争。同时随着网络经济的到来,研发网络组织成为未来的发展趋势,而现有的企业研发博弈模型并没有考虑网络对企业研发活动的影响。基于此本文建立企业R&D网络化动态... 在新经济条件下,企业在产品市场上的竞争已经逐渐演变为产品的研发竞争。同时随着网络经济的到来,研发网络组织成为未来的发展趋势,而现有的企业研发博弈模型并没有考虑网络对企业研发活动的影响。基于此本文建立企业R&D网络化动态博弈模型,分析在不同组织模式下的企业均衡投资,并通过算例比较了不同模式下均衡利润和社会福利的大小。 展开更多
关键词 网络 研究与开发 博弈 均衡
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不完全信息博弈的机器人对抗决策 被引量:7
10
作者 史晓茹 侯媛彬 张涛 《智能系统学报》 2011年第2期147-151,共5页
针对机器人比赛时局势的动态变化给机器人对抗决策博弈局面带来的不完全性问题,提出了豪尔绍尼转换和贝叶斯均衡相融合的不完全信息博弈算法,该算法克服了博弈局势中对未知信息的盲目"猜测".以机器人足球比赛时的数据为背景... 针对机器人比赛时局势的动态变化给机器人对抗决策博弈局面带来的不完全性问题,提出了豪尔绍尼转换和贝叶斯均衡相融合的不完全信息博弈算法,该算法克服了博弈局势中对未知信息的盲目"猜测".以机器人足球比赛时的数据为背景建立不完全信息博弈模型,研究机器人的决策对抗系统.仿真结果表明,不完全信息博弈算法可以使得机器人进行较优策略的选择,从而进一步提高机器人在比赛中的自主性和智能性. 展开更多
关键词 不完全信息博弈 贝叶斯均衡 豪尔绍尼转换 对抗决策 机器人比赛
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基于自适应小生境粒子群算法的多重Nash均衡求解 被引量:4
11
作者 贾文生 向淑文 杨剑锋 《计算机应用与软件》 CSCD 2015年第1期247-250,共4页
针对n人非合作博弈多重Nash均衡求解问题,提出一种自适应小生境粒子群算法。该算法融合了序列小生境技术、粒子群优化算法的思想,并加入了变异算子和自动生成小生境半径机制,使得所有粒子尽可能分布到整个搜索空间的不同局部峰值区域,... 针对n人非合作博弈多重Nash均衡求解问题,提出一种自适应小生境粒子群算法。该算法融合了序列小生境技术、粒子群优化算法的思想,并加入了变异算子和自动生成小生境半径机制,使得所有粒子尽可能分布到整个搜索空间的不同局部峰值区域,从而有效地求得博弈问题的多重Nash均衡。最后给出几个数值算例,计算结果表明所提出的算法具有较好的性能。 展开更多
关键词 小生境技术 粒子群算法 自适应 非合作博弈 NASH均衡
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公共资源管理中克服公地悲剧的轻微利他博弈分析 被引量:4
12
作者 王能发 蔡绍洪 《贵州财经学院学报》 北大核心 2011年第4期91-94,共4页
为避免每个牧民只考虑自身的利益,而不顾及完全利己行为对他人带来的影响,致使公共草地过度放牧,最终导致每个牧民都得不偿失的"公地悲剧"现象,将Marco和Morgan的轻微利他博弈均衡理念植入公地悲剧模型之中进行研究。结果表明... 为避免每个牧民只考虑自身的利益,而不顾及完全利己行为对他人带来的影响,致使公共草地过度放牧,最终导致每个牧民都得不偿失的"公地悲剧"现象,将Marco和Morgan的轻微利他博弈均衡理念植入公地悲剧模型之中进行研究。结果表明:如果每个牧民均表现出轻微利他的有限理性行为,则每个牧民都受益;当牧民轻微利他的程度不一致时,利他程度弱些的牧民比利他程度强些的牧民相对利润高。 展开更多
关键词 公共资源管理 公地悲剧 轻微利他 有限理性 博弈均衡
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没有紧性,连续性和凹性的多准则对策的帕雷多平衡 被引量:7
13
作者 丁协平 《应用数学和力学》 EI CSCD 北大核心 1996年第9期801-808,共8页
在本文中利用作者得到的一极小极大不等式,对不具有紧性,连续性和四性的多准则对策在拓扑矢量空间和自反Banach空间内证明了某些帕雷多平衡存在定理.
关键词 多准则对策 帕雷多平衡 紧性 连续性 凹性
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一种TCP博弈模型的Nash均衡存在性分析与仿真 被引量:1
14
作者 冯坚 王书田 林日光 《计算机技术与发展》 2009年第11期76-79,84,共5页
在当今的Internet中,远程教学、大规模传输等"不响应拥塞"应用与日剧增,使得端系统有动机更改拥塞控制方案以满足自己的需要,这加重了Internet拥塞。一般希望通过研究用户非合作博弈行为的Nash均衡来规范自私的端用户行为。... 在当今的Internet中,远程教学、大规模传输等"不响应拥塞"应用与日剧增,使得端系统有动机更改拥塞控制方案以满足自己的需要,这加重了Internet拥塞。一般希望通过研究用户非合作博弈行为的Nash均衡来规范自私的端用户行为。阐述了TCP拥塞博弈模型,主体为采取TCP协议的端用户,策略为TCP端用户的慢启动拥塞窗口递增参数。通过数学分析方法论证了网络方对TCP流没有额外的处罚时,TCP博弈存在Nash均衡。同时,通过Ns2仿真工具验证了当路由器采用Drop Tail队列管理算法,端节点采取TCP Tahoe和TCP Reno时,TCP博弈存在Nash均衡。这意味着TCP算法对Internet的稳定起着重要作用。 展开更多
关键词 TCP协议 拥塞 博弈论 NASH均衡
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协调博弈均衡随机稳定性的研究现状与展望 被引量:2
15
作者 张良桥 董翠玲 《技术经济与管理研究》 北大核心 2011年第7期22-25,共4页
协调博弈均衡选择不仅依赖于博弈支付,更重要的是依赖于参与人之间复杂的行为预期过程,它是继囚徒困境博弈模型之后又一被广泛研究的博弈类型,本文基于随机稳定性思想,结合已有的研究文献,基于实验经济学的研究结果阐述了除博弈支付之... 协调博弈均衡选择不仅依赖于博弈支付,更重要的是依赖于参与人之间复杂的行为预期过程,它是继囚徒困境博弈模型之后又一被广泛研究的博弈类型,本文基于随机稳定性思想,结合已有的研究文献,基于实验经济学的研究结果阐述了除博弈支付之外还有许多其他影响均衡稳定性的因素,在此基础上,进一步论述了相关理论模型的研究结论及其存在的缺陷,因此,要更现实地研究协调博弈均衡的稳定性,就需要加入除博弈支付之外的其他因素,最后,文章结合实验研究及理论模型提出了协调博弈均衡稳定性研究的思路与方向,为学者们进一步研究提供了新的视角。 展开更多
关键词 协调博弈 随机稳定 均衡选择 不变突变 可变突变
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广义凸空间内的拟平衡问题和约束多目标对策 被引量:10
16
作者 丁协平 《应用数学和力学》 CSCD 北大核心 2001年第2期140-150,共11页
在没有线性结构的广义凸空间内研究了一类拟平衡问题和一类约束多目标对策· 首先在非紧广义凸空间内对拟平衡问题证明了两个解的存在性定理· 然后作为拟平衡存在定理的应用 ,在广义凸空间内对约束多目标对策建立了几个加权N... 在没有线性结构的广义凸空间内研究了一类拟平衡问题和一类约束多目标对策· 首先在非紧广义凸空间内对拟平衡问题证明了两个解的存在性定理· 然后作为拟平衡存在定理的应用 ,在广义凸空间内对约束多目标对策建立了几个加权Nash_平衡和帕雷多平衡存在定理· 这些定理改进、统一和推广了最近文献中多目标对策的相应结果· 展开更多
关键词 拟平衡问题 约束多目标对策 加权NAsh-平衡 帕雷多平衡 广义凸空间
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部分合作多目标博弈均衡点的存在性 被引量:1
17
作者 邓喜才 左羽 夏顺友 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2015年第1期129-134,共6页
为解决部分合作多目标博弈均衡点的存在性问题,引入部分合作弱Pareto-Nash均衡和部分合作多目标主从均衡的概念,利用Fan-Glicksberg不动点定理,证明了部分合作多目标博弈均衡点的存在性.研究结果表明:部分合作博弈相比合作博弈和非合作... 为解决部分合作多目标博弈均衡点的存在性问题,引入部分合作弱Pareto-Nash均衡和部分合作多目标主从均衡的概念,利用Fan-Glicksberg不动点定理,证明了部分合作多目标博弈均衡点的存在性.研究结果表明:部分合作博弈相比合作博弈和非合作博弈具有更重要的应用价值,不动点定理是研究部分合作多目标博弈均衡点存在性的一种有效手段. 展开更多
关键词 合作博弈 非合作博弈 Pareto-Nash均衡点 多目标主从均衡点 存在性 不动点定理
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博奕论:Nash平衡 被引量:5
18
作者 俞建 《贵州工业大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第5期1-5,19,共6页
对Nash平衡的存在性和稳定性给出了一个综述。
关键词 博奕论 NASH平衡 存在性 稳定性
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并行加工机制下纳什均衡的效率分析 被引量:1
19
作者 万龙 《浙江大学学报(理学版)》 CAS CSCD 2014年第6期654-657,共4页
分析了并行加工机制下同类机排序博弈的纳什均衡的PoA(The Price of Anarchy),证明了混合纳什均衡的PoA为O(log2 m),以及纯纳什均衡的PoA为O logs1s()()m.
关键词 并行加工 排序博弈 纳什均衡 POA
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乘积FC-度量空间中的不动点定理及其对广义约束多目标对策的应用 被引量:1
20
作者 文开庭 《四川师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第6期875-878,共4页
建立了乘积FC-度量空间中的Browder型不动点定理,作为应用,获得了FC-度量空间中的Browder型不动点定理和广义约束多目标对策的弱Pareto平衡的存在定理.结论统一、改进和推广了一些近期文献的已知结果.
关键词 FC-度量空间 不动点 广义约束多目标对策 弱Pareto平衡
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