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浅淡RPG游戏开发的关键技术 被引量:1
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作者 于水华 《电脑与电信》 2011年第2期66-68,共3页
开发一款RPG游戏需要懂得很多技术,主要对RPG游戏的开发中的关键技术进行了阐述,并以笔者开发的系统为基础,重点介绍了游戏策划和游戏引擎的相关内容。
关键词 RPG游戏 游戏引擎 地图编辑器 场景编辑器
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浅析游戏引擎开发 被引量:4
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作者 翟军昌 《长春师范学院学报(自然科学版)》 2006年第1期55-58,共4页
该引擎的开发技术主要是使用C++语言,DirectX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识。该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等... 该引擎的开发技术主要是使用C++语言,DirectX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识。该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等必要的功能。 展开更多
关键词 DireetX开发包 地图编辑器 角色扮演 游戏引擎
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自绘2D存档游戏的设计与实现
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作者 张啸杰 《计算机与现代化》 2011年第12期150-153,共4页
基于SQL Server 2005数据库和Win32 Application,利用VC++6.0设计开发一款自绘2D存档游戏,并给出核心算法。利用地图编辑器与数据库进行交互,用相对坐标实现画面的流畅移动,使用双缓冲区的方法解决画图时出现的闪烁问题。
关键词 自绘 存档游戏 地图编辑器
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基于遗传算法的游戏地图寻径问题
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作者 雷文杰 《电脑知识与技术》 2012年第6期3938-3939,3941,共3页
游戏寻径一直是游戏地图编辑器研究领域的热门的话题,如何提高寻径速度,提高寻径智能表现是其主要的研究目的。现有的诸多算法已经成熟的应用于游戏地图编辑器,然而智能搜索算法在游戏地图寻径中的应用却是很少。该文阐述了遗传算法... 游戏寻径一直是游戏地图编辑器研究领域的热门的话题,如何提高寻径速度,提高寻径智能表现是其主要的研究目的。现有的诸多算法已经成熟的应用于游戏地图编辑器,然而智能搜索算法在游戏地图寻径中的应用却是很少。该文阐述了遗传算法(GA)在地图寻径问题中的实现,对于算法的处理过程进行了较详细的描述。 展开更多
关键词 地图寻径 遗传算法 人工智能 游戏地图编辑器
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