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基于Bitmap时间区间查询算法及其在智能会议管理中的应用
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作者 李光华 张洪涛 《自动化技术与应用》 2023年第6期108-111,149,共5页
为了解决时间区间查询算法耗时较长的问题,提出一种基于Bitmap时间区间查询算法。首先对时间区间序列数据编码得到有界Bitmap,分析其相似性度量,并优化搜索终止条件,然后基于S-tree索引结构设计了最佳优先搜索算法。实验结果表明,与现... 为了解决时间区间查询算法耗时较长的问题,提出一种基于Bitmap时间区间查询算法。首先对时间区间序列数据编码得到有界Bitmap,分析其相似性度量,并优化搜索终止条件,然后基于S-tree索引结构设计了最佳优先搜索算法。实验结果表明,与现有的滑动时间窗口算法和传统Bitmap查询算法相比,本文算法查询耗时较少,具有良好的有效性和高效性。 展开更多
关键词 时间区间序列 bitmap编码 S-tree索引
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基于冲突划分的位图多版本增量创建算法
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作者 熊才权 陈伟杰 吴歆韵 《湖北工业大学学报》 2024年第2期10-16,共7页
根据位图操作间的冲突关系对待执行操作在位图版本中的冲突像素区域进行冲突划分,将属于相同冲突的像素区域独立成一个冲突像素集。使用多版本方法解决冲突,即对于每一个冲突像素集,将位图版本增量复制后,分别在冲突像素集中所包含的像... 根据位图操作间的冲突关系对待执行操作在位图版本中的冲突像素区域进行冲突划分,将属于相同冲突的像素区域独立成一个冲突像素集。使用多版本方法解决冲突,即对于每一个冲突像素集,将位图版本增量复制后,分别在冲突像素集中所包含的像素区域执行冲突操作的操作效果得到增量创建的位图版本,以达到一致性维护的目的。最后对方法的正确性和有效性进行了证明。在自定义的数据集上进行实验,结果表明,所提出的CDBMVIC算法产生的位图版本数量和冗余位图版本数量都比BTMVIC算法少。 展开更多
关键词 位图 协同图形编辑 冲突划分 多版本方法 一致性维护
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基于Bitmap的油水井采注优化实时推理引擎 被引量:3
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作者 刘阳 张天石 +3 位作者 李世超 佟星 曾鹏 于海斌 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第6期1007-1016,共10页
针对油田油水井采注优化业务中,油水井数据量大、地层结构复杂以及人类经验多的特点,分析了传统推理方法在油田采注实时优化处理过程中的不足,采用事件处理思想,提出了一种基于Bitmap事件编码与匹配机制的推理引擎,有效地实现了对无效... 针对油田油水井采注优化业务中,油水井数据量大、地层结构复杂以及人类经验多的特点,分析了传统推理方法在油田采注实时优化处理过程中的不足,采用事件处理思想,提出了一种基于Bitmap事件编码与匹配机制的推理引擎,有效地实现了对无效事件的过滤并提升了事件与规则的匹配效率.在油田实际数据试验平台上对该方法进行了验证并与RETE算法、LFA(Linear forward-chaining)算法的性能对比,结果验证了本文方法在实时推理能力上的有效性. 展开更多
关键词 采注优化 推理引擎 bitmap 规则匹配 事件过滤
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一种基于Bitmap的活动时间冲突查询算法 被引量:2
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作者 沈瑛 陈望远 +4 位作者 侯晨煜 徐锦婷 曹斌 董天阳 范菁 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第11期2738-2744,共7页
提出1种基于Bitmap的活动时间冲突查询算法。首先对原始数据预处理以构建Bitmap索引结构,然后构建两阶段查询算法:第1阶段遍历Bitmap索引得到满足各个活动持续时间的候选时间区间和候选用户集合,并过滤其中的无效用户、调整候选时间;第... 提出1种基于Bitmap的活动时间冲突查询算法。首先对原始数据预处理以构建Bitmap索引结构,然后构建两阶段查询算法:第1阶段遍历Bitmap索引得到满足各个活动持续时间的候选时间区间和候选用户集合,并过滤其中的无效用户、调整候选时间;第2阶段完成冲突区间组合优化,获得不冲突条件下活动组织的全局最优方案;最后,以8 628个用户的50 000条真实数据(时间跨度为1月)进行实验,分为单活动及多活动场景,以用户数量、时间范围、活动数量、持续时间等为测试指标,对比本文算法与滑动时间窗口法测试结果。研究结果表明:本文提出的算法能够满足大规模、涉及时间冲突的活动组织查询的时效性要求,该算法查询速度比滑动时间窗口法的查询速度快,单活动场景下其查询响应速度约为滑动时间窗口法的100倍。 展开更多
关键词 查询服务 活动时间冲突 bitmap索引 全局最优 时间区间
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基于感知颜色特征、子图像分割和多重Bitmap的彩色图像检索方法 被引量:1
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作者 邹彬 潘志斌 +2 位作者 乔瑞萍 禹贵辉 姜彦民 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2011年第5期4-10,共7页
在文献[1]的基础上提出改进,采用能够更准确描述感知颜色联系的HSV颜色空间代替传统的RGB颜色空间;对图像进行空间子图像划分,结合颜色特征与空间信息进行检索;通过提取图像颜色的上均值、下均值,获取多重Bitmap特征,扩展比较图像内容... 在文献[1]的基础上提出改进,采用能够更准确描述感知颜色联系的HSV颜色空间代替传统的RGB颜色空间;对图像进行空间子图像划分,结合颜色特征与空间信息进行检索;通过提取图像颜色的上均值、下均值,获取多重Bitmap特征,扩展比较图像内容差异时所利用的信息范围.实验结果表明,提出的算法比文献[1]算法的检索性能有明显的改进. 展开更多
关键词 图像检索 颜色分布特征 bitmap特征 上均值 下均值
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基于JWT的EAST实验数据用户身份和服务权限认证 被引量:1
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作者 申正阳 王枫 任环宇 《计算机应用与软件》 北大核心 2024年第5期327-331,344,共6页
用户身份和服务权限认证已成为身份验证和数据访问安全的重要手段。用户身份认证采用动态令牌技术JWT实现。针对JWT丢失和被截获的问题,提出加密存储、解密使用的策略和IP与JWT绑定机制。根据EAST实验数据和用户的现状,将用户资源划分... 用户身份和服务权限认证已成为身份验证和数据访问安全的重要手段。用户身份认证采用动态令牌技术JWT实现。针对JWT丢失和被截获的问题,提出加密存储、解密使用的策略和IP与JWT绑定机制。根据EAST实验数据和用户的现状,将用户资源划分为二级用户,将服务资源划分为三级资源,采用图数据库Neo4j存储用户和资源之间的权限关系,并提出位图法加速权限认证。实验结果表明,基于JWT的认证方法及其安全策略能够有效解决身份和权限认证的问题。相较于传统的关系数据库存储用户权限,图数据库Neo4j和位图法能有效地提高权限认证效率。 展开更多
关键词 身份认证 权限认 JWT EAST 图数据库 位图法
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Linux中软件RAID的Bitmap功能实现分析
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作者 杨民峰 朱元忠 +2 位作者 刘胜厚 谢丽杲 田晓玲 《北京工业职业技术学院学报》 2007年第2期22-26,共5页
通过对Linux内核2.6.18版本MD驱动程序bitmap功能的实现细节的分析,探究了其实现机制,并以Raid5为例说明了该功能的调用关系,使读者对整个bitmap功能有一个全面而细致的了解,在此基础上进行了该功能的优缺点分析与评价。
关键词 LINUX内核 驱动程序 软件RAID bitmap
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一种基于Bitmap的虚拟路由表算法的Petri网建模与分析
8
作者 陈相宇 胡怀湘 张玉 《现代电子技术》 北大核心 2015年第6期65-69,共5页
路由器共享能极大地节约运营商成本,而建立高效的虚拟路由表是构建共享路由器的前提。在此提出一种新的路由表合并方案,创新地借助Bitmap这种高效低耗的工具,构建一种新型的共享Tire树,建立一种高效的虚拟路由表结构。这种新型路由表结... 路由器共享能极大地节约运营商成本,而建立高效的虚拟路由表是构建共享路由器的前提。在此提出一种新的路由表合并方案,创新地借助Bitmap这种高效低耗的工具,构建一种新型的共享Tire树,建立一种高效的虚拟路由表结构。这种新型路由表结构,可以有效降低虚拟路由表的空间占用率,同时也具备较低的算法复杂度。最后,为算法建立了Petri网模型,希望在进一步的工作中,能借助Petri网模型来优化路由表结构,获得更好的性能。 展开更多
关键词 虚拟路由表 bitmap TRIE树 PETRI网
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Bitmap结构在高性能网络算法设计中的应用 被引量:3
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作者 杨保华 亓亚烜 +1 位作者 薛一波 李军 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第15期1-5,共5页
基于Bitmap数据结构的数据压缩技术是一种针对线性存储结构的有效压缩方法,虽被广泛用于网络处理的多个领域(路由查找、网包分类等),却一直缺乏深入的分析。给出了Bitmap结构能提高算法空间性能的理论根据。总结了Bitmap结构在典型网络... 基于Bitmap数据结构的数据压缩技术是一种针对线性存储结构的有效压缩方法,虽被广泛用于网络处理的多个领域(路由查找、网包分类等),却一直缺乏深入的分析。给出了Bitmap结构能提高算法空间性能的理论根据。总结了Bitmap结构在典型网络处理算法中的各种应用,给出了Bitmap结构的数学模型,并通过实例分析了Bitmap结构的优势和不足。Bitmap技术是一种能有效改善网络处理算法存储空间性能的通用技术,并给未来高性能网络处理算法设计提出以及现有算法的改进都提供了启发思路。 展开更多
关键词 bitmap 路由查找 网包分类 模式匹配 高性能网络处理
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基于席位位图的海外铁路智能选座系统研究与实现
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作者 刘国峰 王小卫 +2 位作者 冀平 胡志鹏 石瑞君 《铁路计算机应用》 2024年第8期87-91,共5页
针对海外铁路旅客差异化选座需求,提出了基于席位位图的智能选座系统。依据智能选座业务流程,采用高速缓存和数据同步技术,以及选座位图动态渲染技术,实现了席位位图维护、车厢席位运用和购票选座等功能。实践证明,该系统具有智能、便... 针对海外铁路旅客差异化选座需求,提出了基于席位位图的智能选座系统。依据智能选座业务流程,采用高速缓存和数据同步技术,以及选座位图动态渲染技术,实现了席位位图维护、车厢席位运用和购票选座等功能。实践证明,该系统具有智能、便捷、可靠等特点,提高了席位位图信息维护效率和海外铁路旅客购票体验。 展开更多
关键词 席位位图 智能选座 海外铁路票务系统 车厢席位 数据处理
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透明计算系统中基于BitMap的共享镜像存储管理 被引量:1
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作者 张文豪 宋虹 +1 位作者 王大成 王建新 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2017年第13期83-89,共7页
透明计算是一种将操作系统、应用程序和用户数据都作为资源存储在服务器端,资源以流块的方式调度到客户端执行的计算模式。针对透明计算系统中透明服务器端多用户的操作系统及应用程序资源冗余问题,设计并实现了一种基于BitMap的共享镜... 透明计算是一种将操作系统、应用程序和用户数据都作为资源存储在服务器端,资源以流块的方式调度到客户端执行的计算模式。针对透明计算系统中透明服务器端多用户的操作系统及应用程序资源冗余问题,设计并实现了一种基于BitMap的共享镜像存储管理方法 BM-SISMS,该方法采用链式存储方法将系统数据和用户数据分离开来,多用户通过链式结构共享系统镜像,根据BitMap存储方法查找定位用户请求的各种资源。测试结果表明BM-SISMS方法能够完成多个客户端请求的实例操作系统加载和使用,在数据读写方面,BM-SISMS方法读数据速度约11.05 MB/s,写数据速度为4.01 MB/s,具有很高的性能,能够满足透明计算系统中镜像存储管理的需求。 展开更多
关键词 透明计算 bitmap存储 链式存储 BM-SISMS方法
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基于DEM的坡位图生成方法
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作者 舒兴华 秦中权 +2 位作者 王酸 高黎明 黄红梅 《安徽林业科技》 2024年第3期52-55,共4页
本文探讨基于数字高程模型(Digital Elevation Model,简称DEM)的坡位图生成方法,主要包括DEM数据采集和预处理,生成山谷图、脊部图、平地图、上中下坡位图,整合生成坡位一张图等技术。使用该技术可以实现DEM数据向坡位图的转换,为地形... 本文探讨基于数字高程模型(Digital Elevation Model,简称DEM)的坡位图生成方法,主要包括DEM数据采集和预处理,生成山谷图、脊部图、平地图、上中下坡位图,整合生成坡位一张图等技术。使用该技术可以实现DEM数据向坡位图的转换,为地形分析和林业应用提供数据支持。 展开更多
关键词 DEM 坡位图 数字地形分析 林业
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A Windows bitmap-based numerically controlled sculpture method and its application 被引量:5
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作者 邱润生 高永强 《Journal of Shanghai University(English Edition)》 CAS 2008年第1期71-75,共5页
Bitmap (BMP) is a widely used format in image processing. With the combination of the digital image processing and computer numerically controlled (NC) techniques, we developed a bitmap-based NC single-step and mu... Bitmap (BMP) is a widely used format in image processing. With the combination of the digital image processing and computer numerically controlled (NC) techniques, we developed a bitmap-based NC single-step and multi-dot method. An example was provided to illustrate the application and principle of this bitmap-based method in our newly innovated sandblasting glass NC sculpture system. 展开更多
关键词 numerically controlled (NC) sculpture device bitmap (BMP) image processing glass sculpture
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Android中bitmap引起内存溢出的解决方案的对比分析 被引量:1
14
作者 赵艳 《科技传播》 2013年第24期228-229,165,共3页
Android手机在系统加载多个图片和大图片会耗费大量内存,就位图(bitmap)而言,假如其内存占用超过了一定数值,就会出现OutOfMemory(内存溢出)错误。当前对于该错误的解决方案多且杂,没有统一定论。笔者进行了广泛的搜集,归纳出当下主流... Android手机在系统加载多个图片和大图片会耗费大量内存,就位图(bitmap)而言,假如其内存占用超过了一定数值,就会出现OutOfMemory(内存溢出)错误。当前对于该错误的解决方案多且杂,没有统一定论。笔者进行了广泛的搜集,归纳出当下主流的五种解决方案,并用程序对它们进行对比分析、评估,以便针对不同情况选择最优的解决方案。 展开更多
关键词 ANDROID bitmap 内存溢出
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An Information Hiding Algorithm Based on Bitmap Resource of Portable Executable File 被引量:2
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作者 Jie Xu Li-Jun Feng Ya-Lan Ye Yue Wu 《Journal of Electronic Science and Technology》 CAS 2012年第2期181-184,共4页
An information hiding algorithm is proposed, which hides information by embedding secret data into the palette of bitmap resources of portable executable (PE) files. This algorithm has higher security than some trad... An information hiding algorithm is proposed, which hides information by embedding secret data into the palette of bitmap resources of portable executable (PE) files. This algorithm has higher security than some traditional ones because of integrating secret data and bitmap resources together. Through analyzing the principle of bitmap resources parsing in an operating system and the layer of resource data in PE files, a safe and useful solution is presented to solve two problems that bitmap resources are incorrectly analyzed and other resources data are confused in the process of data embedding. The feasibility and effectiveness of the proposed algorithm are confirmed through computer experiments. 展开更多
关键词 bitmap resources data embedding information hiding portable executable file.
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Turbo Pascal中Bitmap类型的数据结构分析
16
作者 梁波 冯刚 《软件》 北大核心 1996年第2期5-10,共6页
本文详细地剖了Turbo Pascal中Bitmap类型的数据结构,并提供了快速显示Bitmap类型位图的实现方法。
关键词 bitmap类型 位图 PASCAL语言 数据结构
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基于Bitmap的序列模式挖掘的改进算法
17
作者 王红侠 胡学钢 《计算机技术与发展》 2007年第8期84-87,91,共5页
结合BBSP,提出了一种称做最终位置归纳序列模式挖掘(LPI-SPM)的新算法,该算法可以有效地从大型数据库中获取所有的频繁序列模式。该策略与以前工作的不同点在于:当判断一个序列是否是模式时,通过扫描数据库创建S-矩阵来实现(PrefixSpan... 结合BBSP,提出了一种称做最终位置归纳序列模式挖掘(LPI-SPM)的新算法,该算法可以有效地从大型数据库中获取所有的频繁序列模式。该策略与以前工作的不同点在于:当判断一个序列是否是模式时,通过扫描数据库创建S-矩阵来实现(PrefixSpan)或者通过对候选项进行交运算(SPADE)或并运算(BBSP)统计其数量来实现。相反,在基于下列事实的基础上LPI-SPN会很容易实施这一过程,即若一个项的最终位置小于当前前缀位置,在相同的顾客序列中,该项就不会出现在当前前缀的后面。LPI-SPM在序列挖掘过程中可以大大缩减搜索空间,而且挖掘序列模式的效力可观。实验结果表明,在各种数据集合中LPI-SPM胜过BBSP三倍。 展开更多
关键词 KDD 位图 序列模式
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Bitmap lattice index in road networks
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作者 Doohee Song Keun-Ho Lee Kwangjin Park 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2014年第10期3856-3863,共8页
A novel technique called the bitmap lattice index(BLI) is proposed, which combines the advantages of a wireless broadcasting environment with a road network. Existing road networks are based on the on-demand method: a... A novel technique called the bitmap lattice index(BLI) is proposed, which combines the advantages of a wireless broadcasting environment with a road network. Existing road networks are based on the on-demand method: a server's workload increases as the query request increases when a server sends a client information. To solve this problem, we propose the BLI. The BLI denotes an object and a node as 0 and 1 in the Hilbert curve(HC) map. The BLI can identify the position of a node and an object through bit information; it can also reduce the broadcasting frequency of a server by reducing the size of the index, thereby decreasing the access latency and query processing times. Moreover, the BLI is highly effective for data filtering, as it can identify the positions of both an object and a node. In a road network, if filtering is done via the Euclidean distance, it may result in an error. To prevent this, we add another validation procedure. The experiment is conducted by applying the BLI to kNN query, and the technique is assessed by a performance evaluation experiment. 展开更多
关键词 road network wireless broadcast spatial query bitmap lattice index(BLI)
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Single bitmap block truncation coding of color images using hill climbing algorithm
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作者 Zhang Lige Qin Xiaolin +2 位作者 Li Qing Peng Haoyue Hou Yu 《High Technology Letters》 EI CAS 2019年第4期355-363,共9页
In order to generate an efficient common bitmap in single bitmap block truncation coding(SBBTC)of color images,an improved SBBTC scheme based on weighted plane(W-plane)method and hill climbing algorithm is proposed.Fi... In order to generate an efficient common bitmap in single bitmap block truncation coding(SBBTC)of color images,an improved SBBTC scheme based on weighted plane(W-plane)method and hill climbing algorithm is proposed.Firstly,the incoming color image is partitioned into non-overlapping blocks and each block is encoded using the W-plane method to get an initial common bitmap and quantization values.Then,the hill climbing algorithm is applied to optimize an initial common bitmap and generate a near-optimized common bitmap.Finally,the quantization values are recalculated by the near-optimized common bitmap and the considered color image is reconstructed block by block through the common bitmap and the new quantization values.Since the processing of each image block in SBBTC is independent and identical,parallel computing is applied to reduce the time consumption of this scheme.The simulation results show that the proposed scheme has better visual quality and time consumption than those of the reference SBBTC schemes. 展开更多
关键词 block truncation coding(BTC) common bitmap parallel computing hill climbing algorithm
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Super-resolution amplification of bitmap images based on 3D modeling theory
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作者 ZHOU Lu-jie DANG Jian-wu WANG Yu-xin 《Journal of Measurement Science and Instrumentation》 CAS CSCD 2019年第4期335-341,共7页
As a general format of the image,bitmap(BMP)image has wide applications,and consequently it is an important part of image processing.By segmenting the bitmap and combining the three-dimesional(3D)model of the discrete... As a general format of the image,bitmap(BMP)image has wide applications,and consequently it is an important part of image processing.By segmenting the bitmap and combining the three-dimesional(3D)model of the discrete algorithm with the scanning line compensation algorithm,a mathematical model is built.According to the topological relations between several control points on the model surface,the surface of the model is discretized,and a planar triangle sequence is used to describe 3D objects.Finally,the bitmap is enlarged by combining the borrowing compensation based on 3D modeling principle of discrete algorithm with the scanning line compensation algorithm of binary lattice image,thus getting a relatively clear enlarged BMP image. 展开更多
关键词 image processing bitmap(BMP) image amplifying model three-dimensional(3D) modeling principle scanning line compensation algorithm
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