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Flash游戏冲突碰撞检测技术的研究与应用 被引量:1
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作者 邱尚明 廖福保 +1 位作者 张鹏飞 李冬睿 《福建电脑》 2014年第8期87-89,共3页
本文首先对Flash游戏冲突碰撞检测技术进行了阐述,然后详细介绍了ActionScript3.0提供的hitTestObject、hitTestPoint和hitTest三种碰撞检测方法,并开发了三个案例验证了这三种碰撞检测方法在不同情况下的应用需求。
关键词 Flash冲突碰撞检测 hittestObject hittestPoint hittest
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Flash游戏中碰撞检测方法的研究与实现 被引量:1
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作者 李丽华 陆玲 张立磊 《电脑知识与技术》 2012年第4期2369-2371,共3页
论文对Flash游戏、碰撞检测算法进行了介绍,并研究了如何在Flash中实现碰撞检测的两种方法,一种是采用Flash action提供的hitTest方法,另一种是采用经典的空间剖分方法,并进行了实验以验证两种方法。
关键词 碰撞检测 hittest 空间剖分法 FLASH
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基于Actionscript 3.0碰撞检测类Flash游戏设计 被引量:7
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作者 吴代文 林关成 《信息技术》 2012年第1期57-59,共3页
利用Actionscript3.0中的hitTestObject()方法制作了一个简单碰撞检测类Flash游戏。hitTestObject()方法在Flash游戏设计中使用频率高,运行速度快,利用它可以设计很多动作类和碰撞检测类flash游戏。
关键词 碰撞检测 动作 游戏设计 网络游戏
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