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对杭州亚运会火种采集仪式的文化阐析 |
盛哲
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《浙江体育科学》
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2024 |
0 |
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以照明为手段解决花卉园困境的实践初探——以亚运花卉主题园为例 |
周笑楠
王小冬
何娓雯
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《照明工程学报》
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2024 |
0 |
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3
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作为超文本艺术的互动阅读游戏:聚焦“橙光” |
王若存
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《美育学刊》
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2024 |
0 |
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4
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可见光通信/射频异构组网资源分配研究进展 |
冷阳洋
李传起
周省邦
崔冰琪
曾倩
杜伟畅
陈睿
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《激光杂志》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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5
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基于Silverlight的WEB网络游戏开发 |
池灵达
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《宁德师范学院学报(自然科学版)》
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2011 |
0 |
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数字灯光艺术在游戏场景设计中的运用与研究 |
杨志勇
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《时尚设计与工程》
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2023 |
1
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7
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基于微信云开发的趣味游戏策划与设计——“大词吃小词”背词轻游戏 |
林远棋
严仙荣
丁嘉欣
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《软件》
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2023 |
0 |
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8
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以光为媒——互动灯光装置下的新型游戏形态设计 |
杨志勇
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《设计艺术研究》
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2023 |
0 |
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9
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数字化和智能化技术在余杭区亚运场馆改建项目中的应用——以BIM和赛时照明系统为例 |
徐磊
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《智能建筑与智慧城市》
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2023 |
3
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基于IBA-LSSVM强迫选择模型的民用飞机着陆滑行仪表灯常亮故障关联检测 |
郝精一
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《计算机测量与控制》
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2023 |
0 |
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基于海上轻型站的海上风电场电气系统博弈优化 |
孙建龙
王洋
宋杉
魏书荣
王昊
闫梦飞
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《太阳能学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2023 |
0 |
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浅谈杭州亚运会击剑比赛体育展示中的灯光设计 |
曾玺
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《演艺科技》
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2023 |
0 |
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基于博弈论的道路交叉口信号灯设置标准 |
陈富坚
郭忠印
柳本民
陈富强
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《同济大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2011 |
4
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基于整合情境的游戏化虚拟实验的设计研究 |
黄璐
章苏静
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《现代教育技术》
CSSCI
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2013 |
17
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“轻游戏”对计算思维能力的培养——教育游戏对程序设计基础课程教学的影响 |
牟琴
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2011 |
41
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轻资产模式下商业地产企业与投资机构演化博弈分析 |
张炜
郭明
王成军
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《西安建筑科技大学学报(自然科学版)》
CSCD
北大核心
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2017 |
4
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基于二进制代数学的关灯游戏模型 |
曹建莉
刘媛媛
王毅敏
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《科技通报》
北大核心
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2015 |
1
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中国女排与世界女排强队比赛回合特点研究 |
翁飚
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《西安体育学院学报》
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2000 |
5
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教育轻游戏在高职C语言教学中的应用 |
陈文青
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《绍兴文理学院学报》
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2016 |
1
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主动式红外条件下的视景仿真技术 |
张小超
鲁鹤松
王精业
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《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
0 |
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