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三维视频编码技术的发展与挑战 被引量:6
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作者 邓智玭 贾克斌 +2 位作者 陈锐霖 伏长虹 萧允治 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2011年第9期2453-2456,2464,共5页
介绍了三维视频编码的核心技术。首先比较了纯视频格式和深度增强格式三维视频编码技术的发展方向及面临的挑战,其中重点分析了深度估计技术和视点合成技术的研究思路;然后概括了国际3DV/FTV标准的制定现状;最后对三维视频编码技术进行... 介绍了三维视频编码的核心技术。首先比较了纯视频格式和深度增强格式三维视频编码技术的发展方向及面临的挑战,其中重点分析了深度估计技术和视点合成技术的研究思路;然后概括了国际3DV/FTV标准的制定现状;最后对三维视频编码技术进行了总结和展望。 展开更多
关键词 三维视频 多视点视频 立体视频 视频编码 深度图
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一种多视点视频编码的宏块模式快速选择新算法 被引量:2
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作者 彭宗举 郁梅 +1 位作者 蒋刚毅 杨铀 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2008年第3期253-258,共6页
分析了多视点视频编码中宏块模式的选择情况,提出了顺序可选宏块模式集的概念。比较分析了率失真代价最优宏块模式和最省时间可选宏块模式的搜索过程,讨论了编码宏块模式为最省时间可选宏块模式对率失真性能的影响,并在此基础上提出了... 分析了多视点视频编码中宏块模式的选择情况,提出了顺序可选宏块模式集的概念。比较分析了率失真代价最优宏块模式和最省时间可选宏块模式的搜索过程,讨论了编码宏块模式为最省时间可选宏块模式对率失真性能的影响,并在此基础上提出了基于顺序可选宏块模式集的快速宏块模式选择算法。实验结果表明,所提出算法在基本保持率失真性能的情况下,能明显降低宏块模式选择的复杂度,编码速度比多视点视频编码校验模型提高3.2倍到5.8倍。 展开更多
关键词 多视点视频编码 帧间预测 宏块模式选择 快速算法
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基于SVM的MVC快速宏块模式选择算法 被引量:1
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作者 贾克斌 窦环 邓智玭 《北京工业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第10期1488-1493,共6页
JMVC编码器采用全搜索算法在视点间和时间参考帧中遍历所有可能的预测模式选择最优,以获得最佳编码质量,在获得高压缩比的同时也带来非常高的编码复杂度,严重影响多视点视频的实际应用.针对此问题,利用JMVC多视点视频编码模型提出一种基... JMVC编码器采用全搜索算法在视点间和时间参考帧中遍历所有可能的预测模式选择最优,以获得最佳编码质量,在获得高压缩比的同时也带来非常高的编码复杂度,严重影响多视点视频的实际应用.针对此问题,利用JMVC多视点视频编码模型提出一种基于SVM的多视点视频编码快速宏块模式选择算法,利用SVM方法训练参考视点中提取到的相关信息,进行分级3层的SVM归类.对采用的3层分类策略进行讨论,并对特征参数的选取进行详细描述.实验结果表明,与JMVC全搜索算法相比,本文算法可在保持视频编码质量的同时节省大量编码时间. 展开更多
关键词 多视点视频编码 支持向量机 模式选择
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基于UML的多agent系统软件体系结构建模研究 被引量:1
4
作者 郭峰 张萌 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第9期3384-3387,共4页
针对面向agent软件开发方法普遍缺乏对多agent系统软件体系结构的描述的问题,基于UML 2.0规定的两种扩充方式,在UML元模型的基础上增加了描述多agent系统和软件体系结构两个方面特征的建模元素,并用八个视图对多agent系统的软件体系结... 针对面向agent软件开发方法普遍缺乏对多agent系统软件体系结构的描述的问题,基于UML 2.0规定的两种扩充方式,在UML元模型的基础上增加了描述多agent系统和软件体系结构两个方面特征的建模元素,并用八个视图对多agent系统的软件体系结构进行描述,最后通过实例说明了该方法适用于多agent系统软件体系结构的构造。 展开更多
关键词 多AGENT系统 软件体系结构 统一建模语言 元模型 多视图
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一种基于多参考块的多视点视频编码方案
5
作者 潘峰 马力妮 杜小钰 《北京机械工业学院学报》 2008年第3期53-55,共3页
为了能获得更加优良的视频压缩性能和图像效果,新一代视频编码标准H.264提出了许多新的视频编码技术,其中多参考帧技术已经被证实有优秀的压缩效果。结合H.264标准中多参考预测特性的基础上,提出一种基于多参考宏块匹配的多视点视频编... 为了能获得更加优良的视频压缩性能和图像效果,新一代视频编码标准H.264提出了许多新的视频编码技术,其中多参考帧技术已经被证实有优秀的压缩效果。结合H.264标准中多参考预测特性的基础上,提出一种基于多参考宏块匹配的多视点视频编码方案,通过将相邻I/P帧对的残差与预定义的阈值比较,自适应地选取B帧作为参考帧。该方案采用H.264/AVC的JM编码器下实现,取得了预期的测试结果。实验表明,该方案在兼顾随机访问性能的同时,实现了较高的编码效率,尤其适合视点间相关性较高的运动图像序列。 展开更多
关键词 多视点视频 多参考预测 块匹配 视频编码
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不同颜色空间多视点视频颜色校正的性能分析 被引量:3
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作者 刘颐 王永芳 张兆杨 《电视技术》 北大核心 2009年第11期18-20,共3页
在简述几种颜色空间及多视点视频线性颜色校正方法的基础上,利用多视点视频线性颜色校正方法对不同序列分别在3个颜色空间(CIELab,RGB,YUV)中进行校正,从客观的视差平均值计算和主观评价质量两个方面对校正效果进行比较。实验结果表明,... 在简述几种颜色空间及多视点视频线性颜色校正方法的基础上,利用多视点视频线性颜色校正方法对不同序列分别在3个颜色空间(CIELab,RGB,YUV)中进行校正,从客观的视差平均值计算和主观评价质量两个方面对校正效果进行比较。实验结果表明,序列两视点所在的空间中的直方图表述差异越大,则在此空间中进行颜色校正的效果越好。 展开更多
关键词 颜色空间 颜色校正 多视点视频 视差平均值
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基于人眼立体视觉特性的多视视频码率控制算法 被引量:2
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作者 卢山 孙军 王嘉 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第11期2396-2400,共5页
提出了一种基于人眼立体视觉特性的多视视频码率控制算法。引入了立体视觉质量的客观评价标准,并基于此推导出一种帧级目标码率分配方法,同时根据相邻宏块量化参数来调整当前宏块量化参数,以消除立体视频的块效应。仿真结果显示,采用本... 提出了一种基于人眼立体视觉特性的多视视频码率控制算法。引入了立体视觉质量的客观评价标准,并基于此推导出一种帧级目标码率分配方法,同时根据相邻宏块量化参数来调整当前宏块量化参数,以消除立体视频的块效应。仿真结果显示,采用本文算法的多视视频编码器,在取得更稳定的比特率的同时,有效地提高了立体视觉质量。 展开更多
关键词 立体视觉特性 码率控制 多视视频
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分块GPCA和多视点图像融合
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作者 吴远昌 孙季丰 李万益 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第8期1022-1027,共6页
为了实现对多视点图像的融合,提出了一种使用分块广义PCA(GPCA)的方法。分块可以将图像处理的过程细化,简化计算GPCA则考虑了二维数据的空间关联性,用于灰度图像降维时有较好的效果,两者的结合是文章的一个创新。由于需要考虑常规多视... 为了实现对多视点图像的融合,提出了一种使用分块广义PCA(GPCA)的方法。分块可以将图像处理的过程细化,简化计算GPCA则考虑了二维数据的空间关联性,用于灰度图像降维时有较好的效果,两者的结合是文章的一个创新。由于需要考虑常规多视点图像的不同视点间存在位移差的事实,图像的预处理环节加入了必要的配准和投影变换操作。因此,整个方法主要包括图像匹配、投影变换、分块GPCA计算和融合等环节。为验证方法的可行性和准确性,文章引入了二维经验模态分解BEMD。结果表明,和BEMD相比,所提方法在图像融合的性能和计算复杂度上都表现出了优势,有一定的实用价值。 展开更多
关键词 多视点图像融合 广义PCA 分块 图像配准 二维经验模态分解
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一种新的多视点视频编码预测结构
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作者 邓凯文 任仙怡 +1 位作者 柳伟 梁永生 《电视技术》 北大核心 2015年第7期7-9,共3页
多视点视频编码的参考预测结构虽然具有高效的压缩效率,但是随机访问性能较差。在综合考虑了编码效率和随机访问等因素的基础上,提出了一种改进的多视点视频预测结构编码方法。首先,分析视点与视点间的相关性来调整I视点的位置,然后在... 多视点视频编码的参考预测结构虽然具有高效的压缩效率,但是随机访问性能较差。在综合考虑了编码效率和随机访问等因素的基础上,提出了一种改进的多视点视频预测结构编码方法。首先,分析视点与视点间的相关性来调整I视点的位置,然后在此基础上有效地增加B视点的数目,以获得较好的综合性能。实验结果表明,该方法与传统的参考预测结构编码方法相比,提高了编码效率,并且具有较好的随机访问性能。 展开更多
关键词 多视点视频编码 预测结构 随机访问
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立体视频编码技术的专利申请分析
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作者 苏玉磊 《电视技术》 北大核心 2012年第8期34-40,共7页
立体视频编码技术通过挖掘多个视点之间的时空相关性对立体视频进行编码,以提高传输和存储性能,是目前电视技术的研究热点。关注立体视频编码技术的专利申请,基于CPRSABS(中国专利检索系统文摘数据库)和VEN(虚拟外文数据库)数据库中3D... 立体视频编码技术通过挖掘多个视点之间的时空相关性对立体视频进行编码,以提高传输和存储性能,是目前电视技术的研究热点。关注立体视频编码技术的专利申请,基于CPRSABS(中国专利检索系统文摘数据库)和VEN(虚拟外文数据库)数据库中3D编码技术领域的专利文献,从年度申请数量、申请人总体情况、公司方面专利情况以及科研院所方面的专利情况进行多角度分析,并总结关于3D编码的专利申请特点。 展开更多
关键词 立体视频 视频编码 3D 多视点 网格编码 视频加深度 专利
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多视点快门眼镜式3D电视系统
11
作者 陈狄君 徐遥令 《电视技术》 北大核心 2013年第8期37-39,共3页
改进了现有的快门眼镜式3D电视系统,解除了眼镜式3D电视只能观看两个视点图像的限制。系统在电视屏幕上交替显示多个视点的3D图像,借助快门眼镜与屏幕显示的精确配合,使观众在屏幕前的不同位置看到不同视角的3D图像。以4视点系统为例,... 改进了现有的快门眼镜式3D电视系统,解除了眼镜式3D电视只能观看两个视点图像的限制。系统在电视屏幕上交替显示多个视点的3D图像,借助快门眼镜与屏幕显示的精确配合,使观众在屏幕前的不同位置看到不同视角的3D图像。以4视点系统为例,对系统构成、功能机制、工作流程、可行性等方面进行了阐述。 展开更多
关键词 3D电视 快门眼镜 多视点 摄像头 人脸识别
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多视点视频双向实时转码技术的设计与实现 被引量:3
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作者 孙立峰 蔡飞飞 杨士强 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2014年第4期645-648,共4页
目的多视点视频编码标准MVC是国际标准组织针对3D视频制定的编码标准,支持实时编码和兼容已有H.264标准是MVC应用推广迫切需要解决的问题。方法基于拓扑排序,提出一种2维预测结构到1维参考序列的映射变换机制,利用已有的H.264编码单元技... 目的多视点视频编码标准MVC是国际标准组织针对3D视频制定的编码标准,支持实时编码和兼容已有H.264标准是MVC应用推广迫切需要解决的问题。方法基于拓扑排序,提出一种2维预测结构到1维参考序列的映射变换机制,利用已有的H.264编码单元技术,实现了MVC-H.264双向实时转码。结果该方法能够兼容现有的H.264编解码器,支持高清MVC实时编码。通过3D视频直播实际应用验证了方法的有效性。结论本文MVC与H.264标准间的预测参考结构映射和码流转换机制,无需设计专用芯片就能同时兼容H.264和MVC标准。 展开更多
关键词 H 264 多视点视频编码 转码 并行编码
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