虚拟场景中的人体结构建模采用层次建模法,将人体模型看作由段和连接段的节点组成。并利用Multigen工具集中的degree of Freedom技术,构建人体模型,定义人体关节信息。通过对节点的属性赋值,设置关节点的位移和旋转角度等特征,实现虚拟...虚拟场景中的人体结构建模采用层次建模法,将人体模型看作由段和连接段的节点组成。并利用Multigen工具集中的degree of Freedom技术,构建人体模型,定义人体关节信息。通过对节点的属性赋值,设置关节点的位移和旋转角度等特征,实现虚拟场景中的人体运动仿真,丰富了虚拟场景的真实感和交互性。展开更多
文摘虚拟场景中的人体结构建模采用层次建模法,将人体模型看作由段和连接段的节点组成。并利用Multigen工具集中的degree of Freedom技术,构建人体模型,定义人体关节信息。通过对节点的属性赋值,设置关节点的位移和旋转角度等特征,实现虚拟场景中的人体运动仿真,丰富了虚拟场景的真实感和交互性。