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面向工程可视化仿真的VC++,OpenGL与3DS集成技术 被引量:15
1
作者 赵文广 李仲学 李翠平 《北京科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第6期563-565,共3页
在系统的可视化仿真过程中,三维图形的处理是一个关键技术问题.介绍一种在Visual C++语言环境 F.利用Open GL工具绘制 3DS维图形的方法 给出 C++定义的数据结构.和
关键词 可视化仿真 opengl 3DS VC++ 面向工程 三维图形 集成环境
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基于Open-GL组件技术的采矿模拟系统 被引量:6
2
作者 贾明涛 潘长良 +1 位作者 王李管 侯林惠 《中南工业大学学报》 CSCD 北大核心 2003年第1期11-15,共5页
冬瓜山铜矿是目前国内发现的埋深最大、有岩爆倾向的缓倾斜厚度大的铜矿床,为了安全、高效生产,开发一套综合矿床开采模型对该矿山进行管理、调度、分析、控制及模拟.作者对其中的一个子系统“采矿过程动态模拟系统”的技术开发进行了研... 冬瓜山铜矿是目前国内发现的埋深最大、有岩爆倾向的缓倾斜厚度大的铜矿床,为了安全、高效生产,开发一套综合矿床开采模型对该矿山进行管理、调度、分析、控制及模拟.作者对其中的一个子系统“采矿过程动态模拟系统”的技术开发进行了研究.其过程是:通过系统分析,利用Open-GL图形库开发了适用于Delphi的通用三维图形环境及基本图元组件;分析并建立了开采轮数与开采步数之间的数学关系式;根据矿体项、底板倾角设定合理的单元块尺寸,以便既能精确模拟矿体边界形态,又能减少系统处理工作量,提高系统运行效率;运用时钟组件实现模拟过程的动态效果.利用这些技术,开发了一个采矿过程动态模拟系统.实践结果表明,该系统运行效果良好. 展开更多
关键词 组件技术 采矿模拟系统 open-gl 图形库 冬瓜山铜矿 矿床开采
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基于OpenGL的VC^(++)编程在战场地形仿真中的应用 被引量:5
3
作者 王源 戎小力 刘建永 《工程勘察》 CSCD 北大核心 2000年第4期52-54,,60,,共4页
论述了战场三维地形仿真的数学模型 ,分析了在 Visual C+ + 编程环境下 ,运用 Open GL工具进行战场三维地形仿真的关键技术 。
关键词 战场三维形仿真 opengl VISUALC^++
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Open GL多窗口显示的应用 被引量:3
4
作者 周玲 张晓兵 尹涵春 《电子器件》 CAS 2000年第4期271-275,共5页
本文对虚拟现实立体视觉软件实现部分进行了讨论 ,通过提出在单文档应用程序中分割窗口 ,间歇性地当前化 RC,解决了在较低硬件配置中实现 Open GL多窗口显示的问题。
关键词 open gl 多窗口显示 虚拟现实 计算机图形学
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基于OpenGL的仿人机器人步行仿真研究 被引量:1
5
作者 宋薇 章亚男 +1 位作者 见浪護 刘勖 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第2期203-208,共6页
已有的仿真建模中,为了减少复杂性,大多将人足模型简化为点或圆弧,这与实际情况相差较远。在C++Builder 6.0环境下利用"Open GL"图形库建立了3D仿人型机器人双足步行仿真系统,用多关节串联机构模拟足部,实现包括由前脚掌支撑... 已有的仿真建模中,为了减少复杂性,大多将人足模型简化为点或圆弧,这与实际情况相差较远。在C++Builder 6.0环境下利用"Open GL"图形库建立了3D仿人型机器人双足步行仿真系统,用多关节串联机构模拟足部,实现包括由前脚掌支撑、足部转动的多种步态方式,并分析步行中各种步态间的转换,根据机器人脚跟、脚尖与地面接触状态的变化动态切换不同的步态方式,符合人足步行的实际情况,增强了机器人步行的灵活性与拟人性。该系统的控制部分采用位置反馈与正弦驱动相结合的行走控制方法,通过对人足模型的多关节动力学建模,有效地实现了机器人的稳定步行仿真,并实现了步行过程中的实时步态调整。 展开更多
关键词 仿人机器人 open gl 行走控制 步态切换 步行仿真
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基于OpenGL的城市地下管网三维可视化实现 被引量:2
6
作者 郑海鹏 吕东芳 《河北民族师范学院学报》 2020年第2期83-87,共5页
城市地下管网由多种管线组成。如给水、供热、供电、光纤、电缆等,是城市建设和发展的生命线,遍布城市各个角落,关乎民生大计。海量的地下管网信息用传统的二维平面图形难以对其进行有效的描述。将其转换为3D模型可以直观地描述管道的... 城市地下管网由多种管线组成。如给水、供热、供电、光纤、电缆等,是城市建设和发展的生命线,遍布城市各个角落,关乎民生大计。海量的地下管网信息用传统的二维平面图形难以对其进行有效的描述。将其转换为3D模型可以直观地描述管道的三维特征和管道之间的空间位置关系。地下管线的实际地理分布可以相对现实和客观地揭示出来。本文实现了基于OpenGL三维建模的地下管网可视化管理系统的设计。系统集三维可视化、数据存储、问题分析、条件查询、二三维联动、基础设施定位等多种功能于一身,功能相对较为完善。 展开更多
关键词 地下管线 open gl 三维可视化
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基于OpenGL的3ds数据可视化 被引量:1
7
作者 肖坤 闫浩文 张志华 《地理空间信息》 2014年第5期82-84,10,共3页
探讨了基于OpenGL的3ds文件读取、绘制和控制方法,从三维模型在地形中移动的坡度和坡向问题入手,逼真地模拟了3ds文件模型在GRID地形中移动的交互控制过程。开发的三维模拟可视化实验系统,在3ds文件模型和GRID地形的贴合程度方面效果良好。
关键词 opengl 3ds 三维可视化 交互控制
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基于OpenGL的单元连续推进采矿可视化模拟 被引量:1
8
作者 贾明涛 潘长良 王李管 《矿产保护与利用》 2003年第5期45-49,共5页
因为采矿场空间形态对于工程稳定性分析、保证采矿过程的顺利进行至关重要,对采矿场空间形态进行可视化模拟就变得十分必要。主要论述了"采矿过程动态模拟系统"的开发技术。首先全面分析并确定了采矿动态模拟时需要用到的Open... 因为采矿场空间形态对于工程稳定性分析、保证采矿过程的顺利进行至关重要,对采矿场空间形态进行可视化模拟就变得十分必要。主要论述了"采矿过程动态模拟系统"的开发技术。首先全面分析并确定了采矿动态模拟时需要用到的Open-GL主要功能,然后针对这些功能利用Open-GL图形库,开发了适用于Delphi的用于采矿过程动态模拟的通用三维图形环境及基本图元组件,并对系统开发中"开采轮数和开采步数之间的关系、矿体边界形态的精确模拟以及动态效果的处理"等关键性的技术问题提出了具体的解决方案。最后利用这些技术,初步开发了一个采矿过程动态模拟系统。通过测试,该系统运行效果良好,可以帮助用户对全新的、复杂的单元连续推进采矿方法形成的空间状态的变化有一个充分的理解,并可为稳定性分析及做好排产工作提供有意义的参考。 展开更多
关键词 采矿过程模拟 0pen—gl图形库 通用图形组件 空区形态
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基于Open GL的实时空情仿真可视化系统的研究与实现 被引量:3
9
作者 姚红革 范跃华 刘白林 《电脑开发与应用》 2004年第1期9-11,共3页
介绍了以 Open GL为工具开发空情仿真可视化系统的具体方法。重点阐述了系统实时性的实现、三维模型的建立。
关键词 实时空情仿真可视化系统 0pengl 视点漫游 仿真场景
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基于OpenGL的虚拟座舱显控系统快速设计与实现 被引量:1
10
作者 李奔杰 张新 +1 位作者 马晋 马丽娟 《航空电子技术》 2010年第1期32-36,共5页
以当前飞机座舱显控系统为背景,介绍座舱显控系统的组成和功能。以国内外通用的座舱显控系统为参考对象,使用VC++开发平台,应用OpenGL专业图形开发库,结合快速原型开发思想,设计并实现了一套完整的虚拟座舱显控系统。该虚拟座舱显控系... 以当前飞机座舱显控系统为背景,介绍座舱显控系统的组成和功能。以国内外通用的座舱显控系统为参考对象,使用VC++开发平台,应用OpenGL专业图形开发库,结合快速原型开发思想,设计并实现了一套完整的虚拟座舱显控系统。该虚拟座舱显控系统实现了数据显示、按键控制等功能。该系统能用来座舱显控系统的论证、开发和功能测试,还为飞行员的演示和培训提供了一种简单、快速、经济的选择。 展开更多
关键词 座舱显控系统 虚拟 opengl 快速
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基于OpenGL的仿真加工系统的研究 被引量:1
11
作者 郭成操 《成都电子机械高等专科学校学报》 2005年第2期29-32,共4页
本文提出了以VisualC++为开发工具,采用OpenGL技术,开发NC仿真加工系统的具体方案。
关键词 open gl CAM 仿真加工
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基于Windows NT的Open GL三维程序设计
12
作者 高智杰 陈昌伟 王仕成 《现代电子技术》 2003年第2期10-12,共3页
在介绍 Open GL的概念以及 Open GL/ NT体系结构的基础上 ,重点阐述 Windows NT与 Open GL的接口机制 ,以探讨如何利用 Open GL进行三维图形的设计 ,同时给出了 4种编程方式。
关键词 WINDOWSNT 三维程序设计 虚拟现实 设备描述表 渲染环境 opengl
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基于Open GL的虚拟数控加工场景快速几何建模技术研究 被引量:1
13
作者 李春雷 石皋莲 《现代机械》 2009年第4期53-55,共3页
本文通过对虚拟数控加工关键技术的研究,提出了一种基于Open GL的虚拟数控加工场景快速几何建模方法。为验证其有效性,在Visual C++6.0平台上利用该方法建立了虚拟数控车削加工场景的几何模型,结果表明该方法效率较高,所建立的虚拟加工... 本文通过对虚拟数控加工关键技术的研究,提出了一种基于Open GL的虚拟数控加工场景快速几何建模方法。为验证其有效性,在Visual C++6.0平台上利用该方法建立了虚拟数控车削加工场景的几何模型,结果表明该方法效率较高,所建立的虚拟加工系统具有良好的独立性。 展开更多
关键词 虚拟加工 几何建模 opengl 虚拟装配
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基于VC和Open GL的工业机器人三维建模 被引量:2
14
作者 张杰峰 《机械研究与应用》 2007年第2期112-113,120,共3页
阐述Open GL的基本概念和特点,并介绍在VC环境中进行OpenGL程序设计的方法,最后通过一个实例说明如何利用Open CL实现工业机器人三维建模。
关键词 open gl VC 工业机器人 三维建模
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基于Open GL的滑坡三维可视化计算及动态模拟研究 被引量:9
15
作者 谭冬生 洪政 +2 位作者 袁小龙 姚伟 孙书伟 《铁道工程学报》 EI 北大核心 2013年第8期57-61,114,共6页
研究目的:在滑坡研究中,会涉及大量与三维空间及位置有关的信息,如地质信息、位置信息、滑坡形态等,一般情况下,这些信息都以报表和二维图形的形式出现,由于这些信息无法给人以直观印象,因此不仅使用过程中很难对其予以充分利用,在需要... 研究目的:在滑坡研究中,会涉及大量与三维空间及位置有关的信息,如地质信息、位置信息、滑坡形态等,一般情况下,这些信息都以报表和二维图形的形式出现,由于这些信息无法给人以直观印象,因此不仅使用过程中很难对其予以充分利用,在需要综合多种信息时会显得更加难以把握,而在三维空间进行虚拟工程设计,布置和施工等进而分析其效果更是不可能之事,本文通过应用Open GL软件成功开发出滑坡三维可视化软件,将软件应用于滑坡模型的建立、滑坡数据管理、稳定性计算、三维动态模拟,解决滑坡预测预报及动态仿真模拟问题。研究结论:(1)利用Open GL进行二次开发,可成功用于滑坡的稳定性计算,还能根据计算结果实现滑坡滑动过程的动态模拟,其过程简单、易行、实用、科学。(2)将Open GL应用于滑坡,可对滑坡勘察设计、演示汇报及大学教学模拟提供很大帮助,可大大提高工作效率及工作水平。(3)本研究成功建立了滑坡空间形态的三维地面模型及三维滑坡断面模型,实现了地形图、断面图、钻孔资料绘制、保存、输出和滑动面连接等功能,为稳定性评价和工程设计提供了快捷手段。(4)通过工程实例的试算表明,在条件一致的情况下,计算结果与勘察报告结果是一致的。(5)该研究成果可应用滑坡三维可视化动态模拟及稳定性计算。 展开更多
关键词 open gl 滑坡 三维可视化 计算 动态模拟
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基于OpenGL的纤维铺放可视化系统研究 被引量:3
16
作者 李栓 徐东亮 +2 位作者 周旭东 胡斌 汤保峰 《玻璃钢/复合材料》 CAS CSCD 北大核心 2016年第12期49-54,42,共7页
自动铺放CAD/CAM软件技术是实现复合材料自动化制造的关键技术之一。针对复合材料纤维铺放工艺及其设备特点,提出了利用Open GL在VC6.0平台上开发纤维铺放可视化系统的设计方法。系统实现了芯模的导入与重构,在系统中建立相关联顶点、... 自动铺放CAD/CAM软件技术是实现复合材料自动化制造的关键技术之一。针对复合材料纤维铺放工艺及其设备特点,提出了利用Open GL在VC6.0平台上开发纤维铺放可视化系统的设计方法。系统实现了芯模的导入与重构,在系统中建立相关联顶点、直线与三角面片之间的拓扑关系,为后续可视化显示提供数据支持。对铺放过程进行运动学分析,确定轨迹点坐标,进而进行纤维绘制。在此基础上,通过可视化系统对芯模表面采用固定角度算法进行铺放,从而验证所开发的可视化系统的有效性。 展开更多
关键词 自动铺放 open gl 可视化系统 固定角度算法
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基于OpenGL的三维图形显示在精细油藏描述中的应用
17
作者 马媛 王英 王晓波 《电脑知识与技术》 2014年第12X期8764-8765,共2页
现实中,所有的物体都是三维的。但是在计算机中,所有的三维物体必须以二维平面图像的形式表现出来。将物体的三维坐标转换到计算机的像素位置,需要经过几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等操作,才能正确显示出储层的三维图像。
关键词 open gl 三维图形显示 精细油藏描述
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Open GL及其在多子体系统动态仿真中的应用
18
作者 黄欣娜 《电脑开发与应用》 2001年第3期7-9,共3页
阐述了 Open GL的功能和特点 ,利用它强大的三维建模功能及帧缓存动画技术 ,以微软 Visual C++作为编辑环境 ,结合 3DS,以挖掘机工作装置多连杆机构为例进行了三维全立体模型仿真和实时操作 ,给出了动态模拟制作的程序实现过程和方法 。
关键词 动态仿真 多子体系统 opengl 三维图形 图形处理
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基于OpenGL的地图渲染引擎设计与实现 被引量:5
19
作者 徐泽骅 李胜 汪国平 《地理信息世界》 2015年第6期32-36,50,共6页
为了快速绘制高质量的地图,针对目前地图渲染引擎存在效率较低,速度慢等问题,本文提出基于Open GL的新型高性能地图渲染引擎。该引擎充分利用了Open GL图形库进行渲染的高效并行性,对于点、线、面等符号和要素实现了快速可视化。本引擎... 为了快速绘制高质量的地图,针对目前地图渲染引擎存在效率较低,速度慢等问题,本文提出基于Open GL的新型高性能地图渲染引擎。该引擎充分利用了Open GL图形库进行渲染的高效并行性,对于点、线、面等符号和要素实现了快速可视化。本引擎所生成的地理信息可视化的结果与其他引擎相比在保持图像质量的基础上具有更快的速度。 展开更多
关键词 渲染引擎 opengl 着色器 反走样
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基于Open GL对STL文件描述实体的渲染技术研究 被引量:3
20
作者 李春雷 倪俊芳 《苏州大学学报(工科版)》 CAS 2006年第4期24-26,共3页
通过对STL文件格式和Open GL渲染技术的研究,提出了采用实体链表和面链表相结合进行渲染的算法。在此基础上开发了能对STL文件进行三维真实感图形显示,并能进行平移、旋转和缩放等模型辅助变换的软件系统。
关键词 STL 链表 opengl 渲染
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