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基于新投影模型的利用图像均匀性的RayCasting加速方法
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作者 魏嵬 贾晓未 贾克斌 《北京工业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第8期1155-1160,共6页
计算机仿真投影图像(digitally reconstructed radiograph,DRR)在计算机辅助医学领域有着广泛的应用,特别是二维三维图像配准对仿真投影图像生成的效率有着苛刻的要求.提出了一种新的投影模型,该模型可有效地分离投影图像中物体的尺度... 计算机仿真投影图像(digitally reconstructed radiograph,DRR)在计算机辅助医学领域有着广泛的应用,特别是二维三维图像配准对仿真投影图像生成的效率有着苛刻的要求.提出了一种新的投影模型,该模型可有效地分离投影图像中物体的尺度变换和投影失真的耦合度,提高仿真投影图像尺度的可控性.同时提出基于图像内容均匀性的RayCasting改进算法,加速针对光线的积分过程.实验表明:针对均匀性较好的数据,改进算法的效率较传统RayCasting算法有一定提高,同时改进算法生成的仿真投影图像的边缘具有较高的精确度. 展开更多
关键词 计算机仿真投影图像(DRR) raycasting 图像内容均匀性 二维三维图像配准
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Fast raycasting using a compound deep image for virtual point light range determination
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作者 Jesse Archer Geoff Leach Pyarelal Knowles 《Computational Visual Media》 CSCD 2019年第3期257-265,共9页
The concept of using multiple deep images,under a variety of different names, has been explored as a possible acceleration approach for finding raygeometry intersections. We leverage recent advances in deep image proc... The concept of using multiple deep images,under a variety of different names, has been explored as a possible acceleration approach for finding raygeometry intersections. We leverage recent advances in deep image processing from order independent transparency for fast building of a compound deep image(CDI) using a coherent memory format well suited for raycasting. We explore the use of a CDI and raycasting for the problem of determining distance between virtual point lights(VPLs) and geometry for indirect lighting,with the key raycasting step being a small fraction of total frametime. 展开更多
关键词 DEEP IMAGE indirect LIGHTING raycasting
原文传递
Prediction-based load balancing and resolution tuning for interactive volume raycasting
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作者 Valentin Bruder Steffen Frey Thomas Ertl 《Visual Informatics》 EI 2017年第2期106-117,共12页
We present an integrated approach for real-time performance prediction of volume raycasting that we employ for load balancing and sampling resolution tuning.In volume rendering,the usage of acceleration techniques suc... We present an integrated approach for real-time performance prediction of volume raycasting that we employ for load balancing and sampling resolution tuning.In volume rendering,the usage of acceleration techniques such as empty space skipping and early ray termination,among others,can cause significant variations in rendering performance when users adjust the camera configuration or transfer function.These variations in rendering times may result in unpleasant effects such as jerky motions or abruptly reduced responsiveness during interactive exploration.To avoid those effects,we propose an integrated approach to adapt rendering parameters according to performance needs.We assess performancerelevant data on-the-fly,for which we propose a novel technique to estimate the impact of early ray termination.On the basis of this data,we introduce a hybrid model,to achieve accurate predictions with minimal computational footprint.Our hybrid model incorporates aspects from analytical performance modeling and machine learning,with the goal to combine their respective strengths.We show the applicability of our prediction model for two different use cases:(1)to dynamically steer the sampling density in object and/or image space and(2)to dynamically distribute the workload among several different parallel computing devices.Our approach allows to reliably meet performance requirements such as a user-defined frame rate,even in the case of sudden large changes to the transfer function or the camera orientation. 展开更多
关键词 Volume raycasting Performance prediction Load balancing
原文传递
一种基于Ray Casting算法的医学影像重建系统 被引量:3
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作者 徐红娟 韩玉合 +1 位作者 刘文洲 李书杰 《软件》 2012年第9期118-118,121,共2页
三维重建技术是一个热点,广泛用于医学等领域。3D-Volume插件基于Ray Casting算法开发,实现2D医学图像3D模型化。本文对3D-Volume插件的原理及功能进行了简单的介绍。通过对Ray casting算法的研究,运用Java语言设计并成功实现了预期功... 三维重建技术是一个热点,广泛用于医学等领域。3D-Volume插件基于Ray Casting算法开发,实现2D医学图像3D模型化。本文对3D-Volume插件的原理及功能进行了简单的介绍。通过对Ray casting算法的研究,运用Java语言设计并成功实现了预期功能的程序。 展开更多
关键词 医学影像重建 raycasting算法
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改进的肝脏软组织分割算法及实时绘制 被引量:1
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作者 康飞龙 杨杰 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2011年第11期1164-1170,共7页
提出了一种基于GraphCut算法的高精度CT肝脏软组织分割算法,并利用开放运算语言(OpenCL)实现了肝脏软组织实时高效绘制。这种改进的GraphCut算法分割准确度高,平均正确率达到96.2%,而且利用OpenCL实现的基于八叉树的改进RayCast... 提出了一种基于GraphCut算法的高精度CT肝脏软组织分割算法,并利用开放运算语言(OpenCL)实现了肝脏软组织实时高效绘制。这种改进的GraphCut算法分割准确度高,平均正确率达到96.2%,而且利用OpenCL实现的基于八叉树的改进RayCasting算法大大提升了并行绘制速度,得到了近于200倍的加速,从而为实现实时跨平台虚拟手术系统提供了有力保障,也使得医生可以更高效更准确地诊断、治疗病患,该方法有良好的实用前景。 展开更多
关键词 GRAPH Cut算法 OpenCL语言 医学肝脏分割 raycasting算法 八叉树 实时绘制
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基于VTK和QT的医学图像三维可视化分析系统 被引量:1
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作者 陈珠超 杨露斯 《价值工程》 2011年第31期93-94,共2页
传统上,医生需要对见到的二维医学图像通过大脑想象还原出患者的三维结构,很大程度上依赖于医生的临床经验,缺乏直观性和准确性。对此,以可视化类库VTK为基础,在windows平台上以VS2008为开发工具,并赋予灵活的QT用户界面,研究开发了一... 传统上,医生需要对见到的二维医学图像通过大脑想象还原出患者的三维结构,很大程度上依赖于医生的临床经验,缺乏直观性和准确性。对此,以可视化类库VTK为基础,在windows平台上以VS2008为开发工具,并赋予灵活的QT用户界面,研究开发了一套医学三维可视化分析系统。本文将讨论Marching Cubes和Ray-casting两种常见重建算法的实现与结果,该系统可以对重建模型进行虚拟剖切和多平面切片提取等多种操作,对诊断具有很大价值意义,客服了传统方法中的不确定因素。 展开更多
关键词 三维可视化 VTK QT MARCHING CUBES raycasting 虚拟剖切 切片提取
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基于Three.js的拾取方法的研究 被引量:3
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作者 余莉 《计算机时代》 2020年第6期61-63,66,共4页
Three.js是一个由JavaScript编写的WebGL框架,可以调用API直接在浏览器中创建和渲染三维场景。与虚拟场景进行交互的最常见方式就是鼠标拾取,点击对象可显示所点击物体信息,或修改物体属性,或激活动画。文章先介绍了拾取的基本原理,再... Three.js是一个由JavaScript编写的WebGL框架,可以调用API直接在浏览器中创建和渲染三维场景。与虚拟场景进行交互的最常见方式就是鼠标拾取,点击对象可显示所点击物体信息,或修改物体属性,或激活动画。文章先介绍了拾取的基本原理,再分析和实现了组合模型的拾取、外部导入模型的拾取以及拾取多个对象等三个方面的特殊应用,对THREE.Raycaster对象的用法进行了详尽的介绍,能较全面地满足拾取在教学和虚拟现实中的应用。 展开更多
关键词 Three.js 拾取 THREE.Raycaster对象
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