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以图查房时空数据模型研究与应用
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作者 梁庆发 陈彦磊 《北京测绘》 2024年第10期1425-1430,共6页
目前不动产登记信息查询应用主要是面向权利人和利害关系人且是有条件的查询,其他广大群众还难以快速获取不动产登记基本信息,导致在房屋交易中存在信息不对称风险,有必要从技术层面研究加强不动产登记信息公开查询的办法。本文在分析... 目前不动产登记信息查询应用主要是面向权利人和利害关系人且是有条件的查询,其他广大群众还难以快速获取不动产登记基本信息,导致在房屋交易中存在信息不对称风险,有必要从技术层面研究加强不动产登记信息公开查询的办法。本文在分析省级不动产登记数据现状、顾及信息安全的基础上,研究设计了以图查房时空数据模型。基于此模型,开发了面向自然人的图查房服务,在广东省域范围进行了应用,验证了本文设计的以图查房时空数据模型有效可行。 展开更多
关键词 时空数据模型 信息公开查询 不动产登记 空间图形
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大幅宽SAR图像嵌入式舰船实时检测系统设计 被引量:3
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作者 陆天宇 徐湛 +2 位作者 崔红元 龚昊 王琤 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2024年第1期301-309,共9页
针对星载或机载高分辨率合成孔径雷达(synthetic aperture radar,SAR)实时成像后的大幅宽SAR图像舰船实时检测的应用需求,传统的基于FPGA+DSP的嵌入式系统很难同时实现SAR成像处理和基于人工智能技术的大幅宽SAR图像舰船实时检测,为此... 针对星载或机载高分辨率合成孔径雷达(synthetic aperture radar,SAR)实时成像后的大幅宽SAR图像舰船实时检测的应用需求,传统的基于FPGA+DSP的嵌入式系统很难同时实现SAR成像处理和基于人工智能技术的大幅宽SAR图像舰船实时检测,为此设计了一种基于3U VPX FPGA+GPU架构的大幅宽SAR图像嵌入式舰船实时检测系统;提出了一种基于YOLOv5s的舰船检测模型,采用基于L2-范数稀疏性惩罚的缩放因子控制法进行轻量化,轻量化舰船检测模型的参数量减小了47.39%,计算量减少了18.67%,平均检测精度为0.968;将轻量化舰船检测模型应用于大幅宽SAR图像嵌入式舰船实时检测系统,并针对典型的10 km×10 km的大幅宽图像应用场景,设计开发基于多线程技术和基于GPU的众核并行计算技术的大幅宽SAR图像嵌入式实时检测系统软件;通过公开的SAR数据集进行功能验证和性能评估,该系统能够满足不同分辨率的大幅宽SAR图像舰船实时检测需求。 展开更多
关键词 合成孔径雷达(SAR) YOLOv5s 轻量化 图形处理器(GPU) 实时舰船检测
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无人机摄影测量技术在农村不动产测量中的应用
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作者 刘柱 《科技资讯》 2024年第2期67-69,共3页
维护农民合法权益,是“三农”工作的重要保障,而不动产地籍测量工作的质量高低将直接影响农村经济发展,切实关系农民的自身利益。近年来,无人机技术随着科学技术的发展突飞猛进,随之而来的是倾斜摄影测量凭借着无人机作业也在测绘行业... 维护农民合法权益,是“三农”工作的重要保障,而不动产地籍测量工作的质量高低将直接影响农村经济发展,切实关系农民的自身利益。近年来,无人机技术随着科学技术的发展突飞猛进,随之而来的是倾斜摄影测量凭借着无人机作业也在测绘行业内广泛应用,人们越来越熟练和频繁地使用该技术创建真实场景的三维模型。通过无人机倾斜摄影对农村不动产进行测量,探讨了航摄的实施、像控点布设与测量、数据处理与模型构建以及制作数字线划图,为无人机倾斜测量技术的完善提供了经验和参考。 展开更多
关键词 无人机摄影测量 农村不动产 数字线划图 三维模型
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基于GPU的实景三维模型裁剪算法研究
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作者 马东岭 李铭通 朱悦凯 《山东建筑大学学报》 2024年第1期108-116,共9页
图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU)作为主流高性能计算的加速设备,已越来越多地应用于诸多领域的并行计算中,利用GPU的并行计算能力,可以极大地提高传统算法的计算效率。文章主要研究GPU多线程计算方法与统一计算架构(Compute Un... 图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU)作为主流高性能计算的加速设备,已越来越多地应用于诸多领域的并行计算中,利用GPU的并行计算能力,可以极大地提高传统算法的计算效率。文章主要研究GPU多线程计算方法与统一计算架构(Compute Unified Device Architecture,CUDA)技术在实景三维模型裁剪中的应用,提出了一种基于GPU的实景三维模型裁剪算法,包括设计了基于面拓扑的多级索引结构,以实现线程内重复交点快速查找;提出了一种轻量多边形三角化方法,优化算法流程;使用多种优化策略,在不影响裁剪网格质量的情况下进一步提高算法的性能。结果表明:根据模型大小与裁剪次数的不同,相较于传统算法,所提方法在单次裁剪的情况下加速比可达13.93,在多次裁剪的情况下加速比可达35.85,显著地提高了模型的裁剪效率。 展开更多
关键词 图形处理器 实景三维模型 三角网裁剪 并行计算
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Real Time Collision Detection Using Depth Texturing Spheres
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作者 WANG Ji~1 ZHAI Zhengjun~1 CAI Xiaobin~2 (1.College of Computer Science,Northwestern Polytechnical University,Xi’an 710072,China, 2.Committee of Science and Technology,China Aviation Industry Corporation I,Beijing 100022,China) 《武汉理工大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第S3期1093-1096,共4页
In this paper,we present a novel collision detection algorithm to real time detect the collisions of objects.We gen- erate sphere textures of objects,and use programmable graphics hardware to mapping texture and check... In this paper,we present a novel collision detection algorithm to real time detect the collisions of objects.We gen- erate sphere textures of objects,and use programmable graphics hardware to mapping texture and check the depth of different ob- jects to detect the collision.We have implemented the algorithm and compared it with CULLIDE.The result shows that our algo- rithm is more effective than CULLIDE and has fixed executive time to suit for real-time applications. 展开更多
关键词 COLLISION detection DEPTH texture real-time PROGRAMMABLE graphicS hardware
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Partitioned k-Exclusion Real-Time Locking Protocol Motivated by Multicore Multi-GPU Systems
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作者 Mao-Lin Yang Hang Lei +1 位作者 Yong Liao Ze-Wei Chen 《Journal of Electronic Science and Technology》 CAS CSCD 2016年第3期193-198,共6页
Graphic processing units (GPUs) have been widely recognized as cost-efficient co-processors with acceptable size, weight, and power consumption. However, adopting GPUs in real-time systems is still challenging, due ... Graphic processing units (GPUs) have been widely recognized as cost-efficient co-processors with acceptable size, weight, and power consumption. However, adopting GPUs in real-time systems is still challenging, due to the lack in framework for real-time analysis. In order to guarantee real-time requirements while maintaining system utilization ~in modern heterogeneous systems, such as multicore multi-GPU systems, a novel suspension-based k-exclusion real-time locking protocol and the associated suspension-aware schedulability analysis are proposed. The proposed protocol provides a synchronization framework that enables multiple GPUs to be efficiently integrated in multicore real-time systems. Comparative evaluations show that the proposed methods improve upon the existing work in terms of schedulability. 展开更多
关键词 Embedded systems graphic processing units(GPUs) heterogeneous systems locking protocols MULTICORE real-time systems
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应用Python-GPU求解的实时混合试验方法研究
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作者 董晓辉 唐贞云 +1 位作者 李振宝 杜修力 《振动工程学报》 EI CSCD 北大核心 2023年第2期517-525,共9页
提出了基于Python和图形处理器(GPU)数值求解的实时混合试验系统。将土-结相互作用系统作为试验模型,使用Python-GPU代替CPU数值求解,对提出的实时混合试验系统进行了仿真与试验验证。研究结果表明,使用Python-GPU对无条件稳定算法求解... 提出了基于Python和图形处理器(GPU)数值求解的实时混合试验系统。将土-结相互作用系统作为试验模型,使用Python-GPU代替CPU数值求解,对提出的实时混合试验系统进行了仿真与试验验证。研究结果表明,使用Python-GPU对无条件稳定算法求解,积分步长20 ms时GPU实时求解模型自由度超过24000,是同一台计算机CPU求解规模的7倍左右,提升了实时混合试验的试验能力。 展开更多
关键词 实时混合试验 图形处理器 PYTHON 数值积分算法 求解效率
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论平面设计中“空符号”的意义 被引量:2
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作者 杨勇越 《设计艺术研究》 2023年第1期156-160,共5页
通过梳理平面设计作品中的特殊图形与符号学间的联系,提出无具体表现形式的符号在平面设计中被忽视的问题。结合符号学相关理论引出“空符号”与“实符号”的概念,经论证得出“空符号”对平面设计作品非常重要,其与“实符号”是对立统... 通过梳理平面设计作品中的特殊图形与符号学间的联系,提出无具体表现形式的符号在平面设计中被忽视的问题。结合符号学相关理论引出“空符号”与“实符号”的概念,经论证得出“空符号”对平面设计作品非常重要,其与“实符号”是对立统一的关系,二者的增减都会对画面的均衡产生影响。总结平面设计中“空符号”的表现及意义:“空符号”即空白、字符间距、行距等,可以调和画面,增强画面节奏感;衬托“实符号”,使其更好地表达主题;与“实符号”形成互补关系,拓展观者的想象力。 展开更多
关键词 平面设计 空符号 实符号 对立统一
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无人机载MiniSAR实时成像处理GPU异步优化 被引量:1
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作者 袁溆东 雒梅逸香 +2 位作者 王智超 谭佳伟 王峰 《上海航天(中英文)》 CSCD 2023年第4期15-24,共10页
合成孔径雷达(SAR)以其全天候、全天时的工作特性及其分辨率不随平台高度变化的成像特性,已成为航天遥感、目标检测领域重要的传感器之一。SAR算法复杂度往往与成像分辨率呈正相关,其中计算量问题成为雷达成像实时性的一大挑战。无人机... 合成孔径雷达(SAR)以其全天候、全天时的工作特性及其分辨率不随平台高度变化的成像特性,已成为航天遥感、目标检测领域重要的传感器之一。SAR算法复杂度往往与成像分辨率呈正相关,其中计算量问题成为雷达成像实时性的一大挑战。无人机载MiniSAR具有小型化、低功耗、灵活性强和隐蔽性强等优点,其小型化使设备计算能力受限,加剧了复杂度与分辨率之间的矛盾。图形处理单元(GPU)和多线程技术发展迅速,为无人机载MiniSAR实时成像提供了平台。本文根据实时处理机数据流和GPU异构系统的特点,提出了一种GPU异步优化方案,该方案可明显提高中央处理单元(CPU)与GPU之间的并行工作效率,节约大部分的数据存取开销。实验结果证明:GPU的成像效率是单CPU系统的12倍左右,在此基础上,使用GPU异步优化方案后效率可继续提升15%左右。本文提出的设计思路可显著缓解无人机载MiniSAR的实时成像计算压力。 展开更多
关键词 合成孔径雷达(SAR) 无人机(UAV) 实时处理机 图形处理单元(GPU) 异步优化
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基于GPU的长轨SAR实时成像算法 被引量:1
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作者 谭运馨 黄海风 +2 位作者 赖涛 但琪洪 欧鹏飞 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2023年第6期1380-1391,共12页
为了满足长轨道超高分辨W波段合成孔径雷达(Synthetic aperture radar,SAR)的快速成像需求,本文提出了一种基于图形处理器(Graphics processing unit,GPU)的ω-K实时成像算法,该算法采用并行架构和双流多线程的处理方式。默认流沿着物... 为了满足长轨道超高分辨W波段合成孔径雷达(Synthetic aperture radar,SAR)的快速成像需求,本文提出了一种基于图形处理器(Graphics processing unit,GPU)的ω-K实时成像算法,该算法采用并行架构和双流多线程的处理方式。默认流沿着物理原理的方向进行数据处理,首先对距离补偿、误差校正和补零等操作进行并行化处理,然后采用一层嵌套的插值方式,通过维持上下层的依赖关系和同步管理就能达到约30的加速比。阻塞流与默认流同时启动,生成默认流所需的参数和函数,并在执行前将其存入显存,极大地缩小了算法的运行时间,同时通过在默认流上设置事件以保持双流的同步并行执行。实验结果表明,算法总的加速比可达13左右,幅值和相位相对误差趋近0,不仅具有良好的实时性、聚焦性,还保持了良好的成像效果。 展开更多
关键词 长轨道合成孔径雷达 图形处理器 实时成像 Stolt插值 ω-K算法
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基于国产GPU的作战指挥显示系统设计
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作者 王亚辉 张金伟 +2 位作者 房丽媛 田泽 夏杰 《工业控制计算机》 2023年第2期44-46,共3页
针对在军事、航空、航天领域中实现国产化的要求,给出了一个基于国产图形处理器、CPU、操作系统的全国产化作战指挥显示系统设计方案,在作战指挥显示系统中采用了图形处理器的并行加速技术,改善了作战指挥显示系统中战场态势信息实时显... 针对在军事、航空、航天领域中实现国产化的要求,给出了一个基于国产图形处理器、CPU、操作系统的全国产化作战指挥显示系统设计方案,在作战指挥显示系统中采用了图形处理器的并行加速技术,改善了作战指挥显示系统中战场态势信息实时显示效果不佳的状况,解决了在国防领域信息安全、关键技术封锁的问题。该系统在应用场景下进行测试,此方法加快了战场信息图形的绘制,达到战场态势信息实时显示的效果。 展开更多
关键词 作战指挥 显示系统 图形处理器 实时显示 国产化
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基于“CPU+GPU”的人工智能运行平台的实时监控方法
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作者 吴文炤 王卫卫 +2 位作者 邱镇 郭庆 程琳 《计算技术与自动化》 2023年第2期86-90,共5页
人工智能运行平台监控的实时性要求相当高,单CPU难以满足实时人工智能运行平台的实际应用要求。为了改善人工智能运行平台的监控效率,设计了基于“CPU+GPU”的人工智能运行平台的实时监控方法。首先分析了当前人工智能运行平台的监控研... 人工智能运行平台监控的实时性要求相当高,单CPU难以满足实时人工智能运行平台的实际应用要求。为了改善人工智能运行平台的监控效率,设计了基于“CPU+GPU”的人工智能运行平台的实时监控方法。首先分析了当前人工智能运行平台的监控研究进展,然后设计了人工智能运行平台整体流程,采用GPU作为加速部分,配合CPU共同承担实时监控任务,最后进行了仿真对比测试,相对于单CPU,CPU+GPU的平台监控速度更快,可以满足平台实时控制要求,具有更高的实际应用价值。 展开更多
关键词 人工智能 中央处理器 图形处理器 对比测试 实时控制
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基于RAPIDS的无参DBSCAN算法
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作者 卢建云 邵俊明 张蔚 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2023年第2期426-438,共13页
具有噪声的基于密度的空间聚类(Density‑based spatial clustering of applications with noise,DBSCAN)能够发现不同密度和大小的类簇,对噪声也有很好的鲁棒性,被广泛地应用到数据挖掘的任务中。DBSCAN通常需要调整参数MinPts和Eps以... 具有噪声的基于密度的空间聚类(Density‑based spatial clustering of applications with noise,DBSCAN)能够发现不同密度和大小的类簇,对噪声也有很好的鲁棒性,被广泛地应用到数据挖掘的任务中。DBSCAN通常需要调整参数MinPts和Eps以达到更优的聚类效果,但往往在搜索最优参数的过程中会影响DBSCAN的性能。本文从两个方面优化DBSCAN,一方面,提出一种无参的方法优化DBSCAN全局参数选择。无参方法利用自然最近邻获得数据集的自然特征值,并将自然特征值作为参数MinPts值。然后,根据自然特征值计算自然特征集合,利用自然特征集合中的数据分布特性,分别采取统计最小值、平均值和最大值3种方式得到Eps值。另一方面,采用集成数据科学实时加速平台(Real‑time acceleration platform for integrated data science,RAPIDS)的图形处理器(Graphics processing unit,GPU)计算加快DBSCAN算法的收敛速度。实验结果表明,本文提出的方法在优化DBSCAN参数选择的同时,取得了与密度峰值聚类(Density peaks clustering,DPC)相当的聚类结果。 展开更多
关键词 集成数据科学实时加速平台 图形处理器 具有噪声的基于密度的空间聚类 自然最近邻 聚类
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信息化背景下的房产管理系统设计与实现——以浙江广播电视集团为例
14
作者 应一珲 安钧 黄晨晨 《现代信息科技》 2023年第19期12-16,共5页
伴随信息化进程的加快和管理精细化要求的提高,房产管理信息化建设成为广电数据管理的一个重要课题,信息化背景下的广电房产管理系统的设计和实现旨在打造一个全方位的房产数字管理和决策的平台。文章从业务管理需要出发,设计和建设了... 伴随信息化进程的加快和管理精细化要求的提高,房产管理信息化建设成为广电数据管理的一个重要课题,信息化背景下的广电房产管理系统的设计和实现旨在打造一个全方位的房产数字管理和决策的平台。文章从业务管理需要出发,设计和建设了房产管理系统房产管理、图形化管理、产权产籍管理、统计分析与查询等功能模块,涵盖了大楼、楼层、房间、住宅、商铺、房屋所有权证、土地证、不动产证等管理对象,能够实现广电房产全业务管理的数字化、规范化和高效化。 展开更多
关键词 房产管理系统 信息化建设与管理 图形化管理 系统集成
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一种基于八叉树空间剖分技术的光线跟踪算法 被引量:6
15
作者 王文玺 肖世德 +1 位作者 孟文 董鸿 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2008年第3期656-658,共3页
光线跟踪算法是生成真实感图形的主要算法之一。为了提高光线追踪速度,在研究和比较各种光线跟踪算法的基础上,提出了一种基于八叉树数据结构的光线追踪算法。并结合基于重心坐标系的快速求交算法来提高光线跟踪的求交效率,使用重心坐... 光线跟踪算法是生成真实感图形的主要算法之一。为了提高光线追踪速度,在研究和比较各种光线跟踪算法的基础上,提出了一种基于八叉树数据结构的光线追踪算法。并结合基于重心坐标系的快速求交算法来提高光线跟踪的求交效率,使用重心坐标来表示包含三角形面片的参数平面,不用像三角形顶点一样需要长期存储,能够快速判定光线与三角形是否相交并计算出交点。实验结果表明,该算法能够在保证图像质量的同时提高绘制速度。 展开更多
关键词 真实感图形 光线跟踪 八叉树 重心坐标系 求交算法
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图像和建模相结合的虚拟场景绘制技术研究 被引量:12
16
作者 崔汉国 张星 刘晓成 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期1168-1171,共4页
虚拟现实的基础和核心是虚拟场景的构造与交互操纵。有两种方法实现基于微机的虚拟场景:图像的方法(Image-BasedMethod:IBM)和建模的方法(Model-BasedMethod:MBM),这两种方法各有其优缺点。基于图像的方法虽然逼真性和实时性都很好,但... 虚拟现实的基础和核心是虚拟场景的构造与交互操纵。有两种方法实现基于微机的虚拟场景:图像的方法(Image-BasedMethod:IBM)和建模的方法(Model-BasedMethod:MBM),这两种方法各有其优缺点。基于图像的方法虽然逼真性和实时性都很好,但只能实时浏览,而不能实时操纵;基于建模的方法虽然支持实时操纵,但其真实感较差。文中在分别研究基于图像、基于建模虚拟现实理论与实现方法的基础上,充分发挥基于图像方法和基于建模方法各自的优点,实现了图像与建模方法相结合的虚拟场景系统。文中介绍了系统的结构、功能、典型实例以及若干关键技术。 展开更多
关键词 虚拟场景 实时图形生成 基于图像的方法 基于建模的方法
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虚拟现实中基于图象的绘制技术 被引量:33
17
作者 徐丹 潘志庚 石教英 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1998年第12期1005-1010,共6页
对目前出现的各种基于图象的绘制方法进行分类介绍和综述,同时结合作者的研究工作,指出了需要进一步研究的内容。
关键词 基于图象的绘制 IBR 实时图形生成 虚拟现实
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基于图形与图像的混合绘制技术 被引量:4
18
作者 张汗灵 郝重阳 +2 位作者 樊养余 张先勇 雷方元 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第8期101-104,共4页
随着虚拟现实技术的发展,对基于图形与图像的混合绘制技术提出了越来越高的要求。基于图形与图像的混合绘制技术是虚拟现实、动态仿真、实时可视化、高品质动画等越来越多的图像、图形应用技术的实现基础。该文对各种基于图形与图像的... 随着虚拟现实技术的发展,对基于图形与图像的混合绘制技术提出了越来越高的要求。基于图形与图像的混合绘制技术是虚拟现实、动态仿真、实时可视化、高品质动画等越来越多的图像、图形应用技术的实现基础。该文对各种基于图形与图像的混合绘制技术进行分类综述、研究和展望。 展开更多
关键词 图像绘制 IBR 混合绘制 分布绘制 实时图形生成 虚拟现实
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实时三维图形平台BH_GRAPH 被引量:14
19
作者 赵沁平 郝爱民 +1 位作者 王莉莉 何兵 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2006年第9期1491-1497,共7页
BH_GRAPH是一个面向视景仿真类应用系统开发人员、支持实时三维图形开发与运行的基础软件平台.它提供可扩展的软件体系结构、标准化的场景管理机制、高效率的场景处理方法、方便易用的应用程序接口,为三维图形应用系统的快速开发、高效... BH_GRAPH是一个面向视景仿真类应用系统开发人员、支持实时三维图形开发与运行的基础软件平台.它提供可扩展的软件体系结构、标准化的场景管理机制、高效率的场景处理方法、方便易用的应用程序接口,为三维图形应用系统的快速开发、高效运行提供完整的技术支撑.BHGRAPH主要由三维视景绘制引擎、三维对象建模工具、三维场景布置工具以及一系列关键技术构成.概要介绍了BHGRAPH各主要组成部分的软件结构、基本功能和技术特点. 展开更多
关键词 图形平台 实时绘制 虚拟环境
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一种改进的Phong光照模型及光线跟踪实现 被引量:3
20
作者 陈家新 周纬杰 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第12期1642-1643,1646,共3页
光线跟踪算法所基于的Phong光照模型对于面片之间的辐射与色素渗透效应(即漫反射相互反射, diffuse inter-reflection)表现不足,本文在辐射度与Phong光照模型的理论基础上提出了一种高级光照模型,并对该模型建立了相应的简化模型,并给... 光线跟踪算法所基于的Phong光照模型对于面片之间的辐射与色素渗透效应(即漫反射相互反射, diffuse inter-reflection)表现不足,本文在辐射度与Phong光照模型的理论基础上提出了一种高级光照模型,并对该模型建立了相应的简化模型,并给出了加速算法予以实现。 展开更多
关键词 PHONG光照模型 光线跟踪 辐射度 真实感图形绘制 图形系统
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