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Knowledge graph construction with structure and parameter learning for indoor scene design 被引量:3
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作者 Yuan Liang Fei Xu +2 位作者 Song-Hai Zhang Yu-Kun Lai Taijiang Mu 《Computational Visual Media》 CSCD 2018年第2期123-137,共15页
We consider the problem of learning a representation of both spatial relations and dependencies between objects for indoor scene design.We propose a novel knowledge graph framework based on the entity-relation model f... We consider the problem of learning a representation of both spatial relations and dependencies between objects for indoor scene design.We propose a novel knowledge graph framework based on the entity-relation model for representation of facts in indoor scene design, and further develop a weaklysupervised algorithm for extracting the knowledge graph representation from a small dataset using both structure and parameter learning. The proposed framework is flexible, transferable, and readable. We present a variety of computer-aided indoor scene design applications using this representation, to show the usefulness and robustness of the proposed framework. 展开更多
关键词 计算机辅助设计 设计方案 计算机技术 图像处理
原文传递
场景化视角下治愈系灯具设计探析
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作者 康丽娟 周科 《工业设计》 2024年第2期33-36,共4页
紧张、焦虑、恐慌、害怕、悲伤等负面情绪不仅会影响人们的身心健康,更会对人们的生活及工作造成负面影响。文章从日常生活中每天都会接触到的灯具产品出发进行研究,旨在探讨如何通过合理的治愈系设计,让灯具产品来缓解受众所承受的心... 紧张、焦虑、恐慌、害怕、悲伤等负面情绪不仅会影响人们的身心健康,更会对人们的生活及工作造成负面影响。文章从日常生活中每天都会接触到的灯具产品出发进行研究,旨在探讨如何通过合理的治愈系设计,让灯具产品来缓解受众所承受的心理压力。除了为人们提供更健康的灯具产品,让人们工作生活中的心情亦能得到舒缓、安抚、放松和治愈。基于场景化视角探讨了治愈系灯具产品设计的价值,深入分析了治愈系灯具产品设计的原则。 展开更多
关键词 工业设计 场景化设计 治愈系 灯具设计 产品设计
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数字场景下品牌形象设计的机制与表现
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作者 方敏 孙同文 《湖南大学学报(社会科学版)》 北大核心 2024年第2期119-126,共8页
在数字化时代,品牌形象设计与数字场景之间建立了深刻的联系。这种关联体现在品牌形象设计对数字媒介的响应,以及与人文和社会场景的交融。这揭示了品牌形象设计的新机制和新表现。通过采用场景理论模型,构建基于人、机、物的数字场景,... 在数字化时代,品牌形象设计与数字场景之间建立了深刻的联系。这种关联体现在品牌形象设计对数字媒介的响应,以及与人文和社会场景的交融。这揭示了品牌形象设计的新机制和新表现。通过采用场景理论模型,构建基于人、机、物的数字场景,进而分析了这种关联对品牌形象设计在共构、交互和认知性方面的生发机制。进一步阐述了随着数字技术的嵌入和互联,品牌形象在新的补贴机制、关系机制下设计范式的转变,以及对人、机、物生产关系的改变,以此探讨数字场景对品牌形象设计的影响,以及在新语境下品牌形象设计的内涵和外延。 展开更多
关键词 数字化 品牌形象设计 场景理论 机制建构
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中国现代丝绸文化记忆的数字化设计研究(1949—1988年)
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作者 陈果 龚建培 张志贤 《丝绸》 CAS CSCD 北大核心 2024年第2期9-18,共10页
1949—1988年的中国现代丝绸文化是中国社会从新民主主义过渡到社会主义探索时期,再到改革开放的历史进程中,在文化和经济建设方面的一个缩影。这一时期的丝绸文化虽由文献、档案、实物等媒介保存着历史情境和社会框架下重建文化记忆的... 1949—1988年的中国现代丝绸文化是中国社会从新民主主义过渡到社会主义探索时期,再到改革开放的历史进程中,在文化和经济建设方面的一个缩影。这一时期的丝绸文化虽由文献、档案、实物等媒介保存着历史情境和社会框架下重建文化记忆的种种特质,却也面临着记忆个体淡出、记忆媒介分散、记忆传播低效等问题。为了活化中国现代丝绸文化记忆,本文以文化记忆理论为指导,论述了中国现代丝绸文化记忆现状,从记忆内涵、记忆媒介的维度重新梳理其内在结构,并结合信息可视化设计、APP交互设计、3D虚拟场景设计等数字化设计方法,探讨了中国现代丝绸文化复述、复现与复活的新思路及新路径。 展开更多
关键词 文化记忆 丝绸文化 数字化设计 中国现代 知识图谱 交互设计 虚拟场景设计
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场景经济视域下的露营产品设计研究
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作者 王浩然 曹鸣 《设计》 2024年第8期95-98,共4页
从场景经济的背景出发,研究在当前经济消费背景和露营生活方式下露营产品的创新设计策略与方法,优化用户在露营场景下的产品使用体验。对场景经济相关理论概念进行梳理,参考场景理论和场景化架构理论,提取场景经济视域下露营生活方式和... 从场景经济的背景出发,研究在当前经济消费背景和露营生活方式下露营产品的创新设计策略与方法,优化用户在露营场景下的产品使用体验。对场景经济相关理论概念进行梳理,参考场景理论和场景化架构理论,提取场景经济视域下露营生活方式和用户消费特征,构建场景经济视域下的核心露营场景,结合露营产品消费场景,提炼用户需求与设计机会点。提出场景经济视域下露营产品设计策略。从场景的视角和场景经济的背景出发,提出露营产品的创新设计路径,为相关产品设计提供参考。 展开更多
关键词 场景经济 露营产品 场景理论 设计策略 用户体验
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融合人工智能技术与AR实景技术的家装平台 被引量:1
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作者 吴桂纯 陈梓璇 +2 位作者 李秋辉 唐一星 张金婷 《科技创新与生产力》 2024年第1期138-141,共4页
本文指出随着信息时代的飞速发展,人们的生活水平不断提高,对于居家环境的要求随之提高。以家装设计行业为研究对象,本文以AR技术、3D建模等理论为支撑,开发了一个虚拟现实家装设计App。该App功能齐全,满足客户需求以及商家运营需求,性... 本文指出随着信息时代的飞速发展,人们的生活水平不断提高,对于居家环境的要求随之提高。以家装设计行业为研究对象,本文以AR技术、3D建模等理论为支撑,开发了一个虚拟现实家装设计App。该App功能齐全,满足客户需求以及商家运营需求,性能良好,经过测试,达到了预期效果,可用于实际中,帮助更多家装用户规避骗局、提升生活品质。 展开更多
关键词 家装 AR 3D模拟场景 云设计
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基于场景理论的病区物流机器人设计策略
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作者 徐进 巩淼森 《设计》 2024年第8期102-105,共4页
为医院病区提供更好的物流配送服务效率和用户体验,助力病区服务实现智能化、数字化升级。利用场景化设计流程与方法,提出场景驱动下的病区物流机器人产品系统设计流程。在场景构成要素模型引导下挖掘和梳理病区物流场景设计需求,推导... 为医院病区提供更好的物流配送服务效率和用户体验,助力病区服务实现智能化、数字化升级。利用场景化设计流程与方法,提出场景驱动下的病区物流机器人产品系统设计流程。在场景构成要素模型引导下挖掘和梳理病区物流场景设计需求,推导出产品系统设计定位。探索场景化视角下病区物流机器人需要从物流功能性,场景适应性,服务数字化以及人机交互体验四个维度展开的设计策略。为公共场景下智能设备的设计研究提供新思路。 展开更多
关键词 医院病区 物流机器人 产品设计 场景理论 场景思维
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基于Kano模型的三维手势游戏交互体验设计研究
8
作者 刘瑜兴 王淑侠 《信息技术》 2024年第2期99-107,共9页
针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三... 针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三维手势游戏交互系统。用户属性功能划分后,在此基础上分析用户满意度,计算需求度的功能属性优先级,排序用户需求权重,为三维手势游戏交互体验设计提供设计思路和解决方法。 展开更多
关键词 用户需求 KANO模型 三维手势游戏交互场景 体验设计 功能设计
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面向三维场景动态设计的可视化工具设计与实现
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作者 席柏意 王斌 +1 位作者 高鸿儒 焦冬冬 《电子技术应用》 2024年第6期61-65,共5页
可视化工具能改善三维设计领域中工作复杂繁琐的问题,但现有工具较少同时兼顾动态设计与低编程门槛要求。面向设计师群体,设计实现可视化工具,关注三维场景中的动态设计内容。使用基于任务价值、影响力以及紧迫度的动态任务调度算法,改... 可视化工具能改善三维设计领域中工作复杂繁琐的问题,但现有工具较少同时兼顾动态设计与低编程门槛要求。面向设计师群体,设计实现可视化工具,关注三维场景中的动态设计内容。使用基于任务价值、影响力以及紧迫度的动态任务调度算法,改善关键视觉效果的响应延迟问题。实验及运行结果表明,调度算法能优化关键任务执行,可视化工具有助于简易快捷地进行三维场景设计。 展开更多
关键词 三维场景设计 可视化工具 动态设计 任务调度
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健康场景与邻里场景的交叉融合——绍兴棒球未来社区景观设计
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作者 金坤 王子豪 方斐 《建筑与文化》 2024年第2期211-213,共3页
文章基于棒球未来社区景观设计项目,探究未来社区九大场景中的健康场景和邻里场景在景观设计中融合的可能性。健康场景探讨了如何为社区居民提供全面的健康服务和保障,以达到健康、可持续的社区生态。邻里场景则更多地体现在对社区居民... 文章基于棒球未来社区景观设计项目,探究未来社区九大场景中的健康场景和邻里场景在景观设计中融合的可能性。健康场景探讨了如何为社区居民提供全面的健康服务和保障,以达到健康、可持续的社区生态。邻里场景则更多地体现在对社区居民的人文关怀上,强调居民之间的相互联系及互助,通过公共场所和活动,促进邻里关系及加强社区凝聚力。通过整体景观布局、体育场馆的赛后利用、植物种植设计以及特色节点空间等手段,达到加强场景间相互联系的目的,打造具有康体景观特色的未来社区。 展开更多
关键词 邻里场景 健康场景 未来社区 景观设计
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街道景观中建筑视觉占比对行人情绪的影响
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作者 聂玮 谢林将 +1 位作者 王倩 李罡 《河南城建学院学报》 CAS 2024年第1期86-95,共10页
视觉要素是公众感知街景的主要信息来源,公众感知评价和情绪价值对街景设计具有重要影响。通过深度学习网络分割图片并量化街景要素,结合眼动与生理指标评估行人情绪表征,探究建筑视觉占比对行人情绪的潜在影响。结果表明:老旧街景环境... 视觉要素是公众感知街景的主要信息来源,公众感知评价和情绪价值对街景设计具有重要影响。通过深度学习网络分割图片并量化街景要素,结合眼动与生理指标评估行人情绪表征,探究建筑视觉占比对行人情绪的潜在影响。结果表明:老旧街景环境中空间丰富度的变化对行人愉悦度无显著影响;街景空间中行人视觉搜索过程与街道建筑视觉占比显著相关,行人在不同建筑视觉占比的街景中视觉偏好差异显著;随建筑视觉占比变化,行人情绪唤醒度呈不同的变化规律,提供心理愉悦感的建筑视觉占比存在一定的范围阈值。通过主客观结合探求街景建筑对行人心理的潜在影响,可为城市街道更新提供人本视角下的设计建议。 展开更多
关键词 建筑视觉占比 街景设计 公众感知 情绪价值 生理指标 眼动追踪
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认知行为理论视角下数字化场景互动影响设计
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作者 柏楠 山娜 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2024年第1期157-159,共3页
探讨了数字化场景下互动影响设计的问题,基于认知行为理论从用户使用场景出发挖掘用户需求,强调了注重用户体验和参与度的重要性。通过整合用户信息和构建预测模型,了解不同用户群体的需求和行为模式,提供更适合用户的服务和体验。文章... 探讨了数字化场景下互动影响设计的问题,基于认知行为理论从用户使用场景出发挖掘用户需求,强调了注重用户体验和参与度的重要性。通过整合用户信息和构建预测模型,了解不同用户群体的需求和行为模式,提供更适合用户的服务和体验。文章还验证了模型性能,证明模型能够提供有效的设计策略和方法,从而提升数字化场景下互动影响设计的质量和效果。 展开更多
关键词 认知行为理论 数字化场景 互动设计
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舞台场景设计中的视觉传达技术应用路径
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作者 龚天圆 《鞋类工艺与设计》 2024年第4期81-83,共3页
在现代舞台场景设计中,更为强调视觉传达综合性,即整合多种艺术表现元素,形成良好视觉传达效果。本文基于视觉传达视角,全面分析舞台场景设计功能,通过对比度及平衡度,探究舞台视觉传达原则。在此基础上,总结舞台场景设计创新应用路径,... 在现代舞台场景设计中,更为强调视觉传达综合性,即整合多种艺术表现元素,形成良好视觉传达效果。本文基于视觉传达视角,全面分析舞台场景设计功能,通过对比度及平衡度,探究舞台视觉传达原则。在此基础上,总结舞台场景设计创新应用路径,设计人员应重视舞台场景设计细节,合理运用现代技术,凸显视觉传达主题,以此强化舞台设计效果。 展开更多
关键词 舞台场景设计 视觉传达 技术应用 应用路径
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基于场景塑造的住宅项目展示区一体化设计探索——以洛阳水岸华府项目为例
14
作者 黄东翔 《城市建筑空间》 2024年第4期113-116,共4页
在住宅开发项目日益多元化、精细化背景下,其展示区逐渐从单一售楼处转变为基于场景塑造的一体化设计综合展示区,打造可感知生活美学的场所,使客户获得“所见即所得”之感。以洛阳水岸华府项目为例,通过策划定位、规划布局、空间营造、... 在住宅开发项目日益多元化、精细化背景下,其展示区逐渐从单一售楼处转变为基于场景塑造的一体化设计综合展示区,打造可感知生活美学的场所,使客户获得“所见即所得”之感。以洛阳水岸华府项目为例,通过策划定位、规划布局、空间营造、表皮细节、落地管控等方面的一体化设计实践,探索基于场景塑造的住宅项目展示区一体化设计路径,为同类项目提供参考。 展开更多
关键词 住宅项目 展示区设计 场景塑造 一体化设计
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智能照明控制系统在城市夜景照明中的应用
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作者 苏怀英 《今日自动化》 2024年第4期15-17,共3页
智能照明控制系统在城市工程建设中广泛应用,其不仅可以实现对电力资源的合理利用,而且可起到美化城市景观、烘托城市夜景艺术氛围的作用,给人们带来了更多的视觉体验。文章分析了智能照明控制系统在城市夜景照明中的应用,并结合具体案... 智能照明控制系统在城市工程建设中广泛应用,其不仅可以实现对电力资源的合理利用,而且可起到美化城市景观、烘托城市夜景艺术氛围的作用,给人们带来了更多的视觉体验。文章分析了智能照明控制系统在城市夜景照明中的应用,并结合具体案例对城市夜景智能化照明控制系统设计与具体应用进行了探讨,以为后期城市夜景照明的集中统一管理提供更多的参考依据。 展开更多
关键词 智能照明控制系统 城市夜景照明 设计与具体应用
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Innovative Design and Management in the Context of Virtual-Real Scenarios
16
作者 Yong Wang Tingting Liu Jiang Zhu 《计算机科学与技术汇刊(中英文版)》 2022年第1期43-50,共8页
From virtual technology,the Internet to the meta-universe,around the creation of virtual and real isomorphism and immersive experience venues,an innovative integration model and innovative design concept integrating t... From virtual technology,the Internet to the meta-universe,around the creation of virtual and real isomorphism and immersive experience venues,an innovative integration model and innovative design concept integrating the three major fields of"science and technology+art+culture"have been opened,and the method of today's design industry management model has also been shaped.The author,ground on design originality and experience,intends to source feasible exhibition design tactics from the"presence"design and implementation project that integrates immersive display and performances.From this,efforts are invested in sorting specific innovative design patterns referring to ongoing cases of Metaverse,thereby charting course for prospective design projects. 展开更多
关键词 scene Innovation design Atmosphere Aesthetics Project Management Virtual-Real Integration Metaverse scene design
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沉浸式虚拟现实促进学习迁移的设计研究
17
作者 张琪 龙陶陶 梅傲雪 《远程教育杂志》 北大核心 2024年第3期93-101,共9页
促进迁移的场景设计是沉浸式虚拟现实研究的关键。在对沉浸式虚拟现实的迁移类型、沉浸式场景保真度以及迁移能力的影响因素等梳理的基础上,研究借鉴“沉浸式学习环境模型”和“沉浸式学习场景要素”,构建促进学习迁移的沉浸式场景设计... 促进迁移的场景设计是沉浸式虚拟现实研究的关键。在对沉浸式虚拟现实的迁移类型、沉浸式场景保真度以及迁移能力的影响因素等梳理的基础上,研究借鉴“沉浸式学习环境模型”和“沉浸式学习场景要素”,构建促进学习迁移的沉浸式场景设计框架。设计框架包括多层级互动、沉浸式体验、生成性策略、建构性活动和反思性引导等五个核心特征,基于此开发沉浸式探究场景,采用基于设计的研究方法进行迭代设计,利用重复测量方差分析验证迭代设计的有效性,设计沉浸式学习流程并开展实验研究。研究结果表明,虚拟实验组提升了学生程序性知识习得水平迁移效率和自我效能感,通过沉浸式学习和基于模拟的体验能够提升学生在真实环境中有效应用教学法的能力。 展开更多
关键词 沉浸式虚拟现实 沉浸式场景 探究教学法 学习迁移 基于设计的研究
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公园城市语境下的街景重构策略探索--以成都交子金融大街为例
18
作者 高静 周晓宇 《城市建筑空间》 2024年第5期14-21,共8页
在公园城市语境下,街道一体化设计与场景营造是推进城市高质量发展的关键举措,基于对公园城市理念与场景理论的解读,推导出街道一体化设计中场景营造的设计路径。以成都交子金融大街为例,剖析归纳其在场景营造核心理念指引下,重塑U形空... 在公园城市语境下,街道一体化设计与场景营造是推进城市高质量发展的关键举措,基于对公园城市理念与场景理论的解读,推导出街道一体化设计中场景营造的设计路径。以成都交子金融大街为例,剖析归纳其在场景营造核心理念指引下,重塑U形空间、构建活力容器、演绎文化内涵、建立情感共振、创造情景体验、培育内生动力等实践策略,探索可复制、可推广的新思路,为公园城市街景重构提供可借鉴的样本。 展开更多
关键词 公园城市 场景营造 街道 一体化设计 街景重构
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具身认知理论下的高校创客空间设计研究及应用
19
作者 王籽洋 王琛 《设计》 2024年第9期30-34,共5页
为了满足创客多元化需求,优化传统高校创客空间,提出基于具身认知理论的高校创客空间设计策略研究。首先,借助Citespace的文献计量方法梳理近五年国内高校创客空间的发展现状与热点。其次对具身认知理论及其与高效创客空间的关联性进行... 为了满足创客多元化需求,优化传统高校创客空间,提出基于具身认知理论的高校创客空间设计策略研究。首先,借助Citespace的文献计量方法梳理近五年国内高校创客空间的发展现状与热点。其次对具身认知理论及其与高效创客空间的关联性进行系统的理论分析。再次,逐条陈述具身认知理论下高校创客空间设计原则。最后,以广州大学创客空间设计作为实际案例,提出聚焦式的空间主题、弹性式功能布局、沉浸式场景构建与互动式体验营造的空间设计策略,验证具身理论在高校创客空间设计应用的可行性。本研究为高校创客空间设计提供参照策略。 展开更多
关键词 具身认知 高校创客空间 空间设计 室内改造 沉浸场景
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基于三维场景的输电线路典型微地形、微气象区设计风速分析
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作者 孟佳佳 张新燕 苟伟 《电力勘测设计》 2024年第5期79-82,共4页
气象条件是输电线路设计必须考虑的关键因素之一,微地形、微气象对输电线路的安全运行有重要影响。以实际线路工程为例,基于三维路径场景,结合现场踏勘情况,识别出沿线影响风速特性的主要微地形有地形抬升型(山丘、悬崖)和垭口型。根据... 气象条件是输电线路设计必须考虑的关键因素之一,微地形、微气象对输电线路的安全运行有重要影响。以实际线路工程为例,基于三维路径场景,结合现场踏勘情况,识别出沿线影响风速特性的主要微地形有地形抬升型(山丘、悬崖)和垭口型。根据山丘、悬崖和垭口三种典型微地形风速仿真分析结果,利用风速增大模型,计算得到不同微地形条件下的修正风速,从而提高线路工程设计风速的可靠性。 展开更多
关键词 输电线路 三维场景 微地形 微气象 设计风速
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