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凌阳单片机儿童智力开发系列游戏的设计与实现
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作者 王涛 《兰州工业学院学报》 2015年第4期70-74,共5页
针对6至9岁儿童的智力开发,设计了一款基于凌阳SPG260的2D游戏.游戏适用于电视、掌上游戏机和高校单片机教学研究领域.该儿童智力系列游戏主题为"分析",分为四个小游戏部分的合集,分别为数积木、找同类、数个数和比多少.开发... 针对6至9岁儿童的智力开发,设计了一款基于凌阳SPG260的2D游戏.游戏适用于电视、掌上游戏机和高校单片机教学研究领域.该儿童智力系列游戏主题为"分析",分为四个小游戏部分的合集,分别为数积木、找同类、数个数和比多少.开发流程为:先编写游戏企划,然后进行概要设计,再进行详细设计、游戏编码制作以及最后的游戏测试和优化.测试结果表明游戏运行效果良好,在画面上模拟出了3D的效果,游戏背景和卡通画面造型活泼可爱、色彩鲜艳,游戏操作简单、明了. 展开更多
关键词 凌阳sPG260 2D游戏 儿童智力系列
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