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基于模板阴影体算法的矢量数据在三维场景中的绘制 被引量:5
1
作者 刘昭华 杨靖宇 戴晨光 《测绘工程》 CSCD 2009年第1期38-41,共4页
提出一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其执行... 提出一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其执行效率与地形数据的复杂度无关,仅取决于矢量数据本身的复杂度。详细论述基于模板阴影体算法矢量数据绘制的关键技术,并通过试验验证该方法的有效性。 展开更多
关键词 模板测试 阴影体 矢量数据多面体 矢量数据绘制
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实现复杂态势符号在三维场景中的绘制 被引量:4
2
作者 于美娇 张永生 戴晨光 《测绘信息与工程》 2008年第4期40-42,共3页
通过分析了态势符号的表达方式和特点,提出了一种基于模板阴影体技术的实时绘制复杂态势符号的方法,实现在三维场景中的高质量叠加显示态势符号,达到随地形起伏的目的。实验证明,该方法能用于在三维场景中绘制复杂态势符号,并在系统项... 通过分析了态势符号的表达方式和特点,提出了一种基于模板阴影体技术的实时绘制复杂态势符号的方法,实现在三维场景中的高质量叠加显示态势符号,达到随地形起伏的目的。实验证明,该方法能用于在三维场景中绘制复杂态势符号,并在系统项目中取得很好效果,使绘制的态势符号能随地形起伏。 展开更多
关键词 态势符号 模板测试 阴影体 矢量数据多面体 矢量数据绘制
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矢量数据在三维场景中的绘制 被引量:2
3
作者 刘昭华 杨靖宇 戴晨光 《金属矿山》 CAS 北大核心 2008年第6期94-96,153,共4页
提出了一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现了矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其... 提出了一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现了矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其执行效率与地形数据的复杂度无关,仅取决于矢量数据本身的复杂度。详细论述了基于模板阴影体算法矢量数据绘制的关键技术,并通过试验验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 模板测试 阴影体 矢量数据多面体 矢量数据绘制
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利用模板阴影体算法实现矢量数据在三维场景中的绘制 被引量:1
4
作者 杨靖宇 戴晨光 张永生 《海洋测绘》 2008年第6期40-42,51,共4页
提出了一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现了矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其... 提出了一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现了矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其执行效率与地形数据的复杂度无关,仅取决于矢量数据本身的复杂度。详细论述了基于模板阴影体算法矢量数据绘制的关键技术,并通过试验验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 模板测试 阴影体 矢量数据多面体 矢量数据绘制
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实现复杂态势符号在3维场景中的绘制 被引量:1
5
作者 于美娇 张永生 +2 位作者 杨靖宇 戴晨光 纪松 《测绘与空间地理信息》 2008年第6期141-143,共3页
通过分析态势符号的表达方式和特点,提出了一种基于模板阴影体技术的实时绘制复杂态势符号的方法,来实现在3维场景中的高质量叠加显示态势符号,达到随地形起伏的目的。实验证明,该方法能够用于在3维场景中绘制复杂态势符号,并且在系统... 通过分析态势符号的表达方式和特点,提出了一种基于模板阴影体技术的实时绘制复杂态势符号的方法,来实现在3维场景中的高质量叠加显示态势符号,达到随地形起伏的目的。实验证明,该方法能够用于在3维场景中绘制复杂态势符号,并且在系统项目中取得很好效果,使绘制出的态势符号能够随地形起伏。 展开更多
关键词 态势符号 模板测试 阴影体 矢量数据多面体 矢量数据绘制
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基于模板阴影体原理的3维矢量数据绘制算法 被引量:2
6
作者 阎晓东 戴晨光 杨靖宇 《测绘科学技术学报》 北大核心 2008年第1期28-31,34,共5页
提出了一种基于模板阴影体原理的3维矢量数据绘制算法,实现了矢量数据在虚拟地形场景中的实时高质量叠加绘制。算法由矢量多面体创建、模板缓存掩模图像生成和矢量数据绘制3部分组成。理论和实践表明,该方案是一种具有像素级精度的基于... 提出了一种基于模板阴影体原理的3维矢量数据绘制算法,实现了矢量数据在虚拟地形场景中的实时高质量叠加绘制。算法由矢量多面体创建、模板缓存掩模图像生成和矢量数据绘制3部分组成。理论和实践表明,该方案是一种具有像素级精度的基于屏幕空间的算法。它不仅能够有效克服基于纹理的矢量绘制方法所产生的走样现象,而且与地形数据的复杂度无关,因而具有较高的执行效率。 展开更多
关键词 模板缓存 阴影体 矢量数据 实时绘制
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矢量数据三维可视化研究进展 被引量:3
7
作者 王姣姣 《广东农业科学》 CAS CSCD 北大核心 2013年第8期183-188,共6页
矢量数据是地理信息系统中表示空间对象信息的一种重要数据结构。随着地形、影像等栅格数据可视化表达及融合技术的日益成熟以及多类型多分辨率数据量测获取技术的发展,矢量数据三维可视化作为恢复空间对象真实面貌的有效手段逐渐成为... 矢量数据是地理信息系统中表示空间对象信息的一种重要数据结构。随着地形、影像等栅格数据可视化表达及融合技术的日益成熟以及多类型多分辨率数据量测获取技术的发展,矢量数据三维可视化作为恢复空间对象真实面貌的有效手段逐渐成为近年来新的研究热点。对大量文献进行归纳总结,将矢量数据三维可视化方法概括为三大类:纹理法、几何法以及阴影体算法,介绍了3种方法的基本概念、优缺点及应用现状,讨论了矢量三维可视化方法面临的关键问题,提出了今后重点发展及研究的方向:时空效率优化及高性能可视化表达,充分利用GPU硬件优势,构建基于球面模拟系统的多类型数据统一集成框架以及实现空间信息共享、计算和服务。 展开更多
关键词 纹理法 几何法 阴影体算法 矢量 可视化
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三维地形仿真中矢量数据的精确高效绘制方法研究 被引量:1
8
作者 盖素丽 王娜 《河北省科学院学报》 CAS 2008年第3期20-23,53,共5页
提出了一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现了矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。并对其中的关键技术进行了详细论述,最后通过实验验证了该方法的有效性。该方法基于屏幕空间,具有像素级的绘制精度;而且不受地形几... 提出了一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现了矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。并对其中的关键技术进行了详细论述,最后通过实验验证了该方法的有效性。该方法基于屏幕空间,具有像素级的绘制精度;而且不受地形几何数据的约束,其执行效率与地形数据的复杂度无关,仅取决于矢量数据本身的复杂度。 展开更多
关键词 模板测试 阴影体 矢量数据多面体 矢量数据绘制
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阴影锥方法在矢量三维可视化中的应用 被引量:1
9
作者 尹辉 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2013年第6期188-190,共3页
本文研究实现一种基于阴影锥的方法,它利用模板缓冲区可视化矢量数据,产生贴地的效果。该方法工作于屏幕空间,可以有效地解决传统方法遇到的问题,而且适用范围宽广。本文阐述基于阴影锥方法的原理和绘制流程,并采用OpenSceneGraph实现... 本文研究实现一种基于阴影锥的方法,它利用模板缓冲区可视化矢量数据,产生贴地的效果。该方法工作于屏幕空间,可以有效地解决传统方法遇到的问题,而且适用范围宽广。本文阐述基于阴影锥方法的原理和绘制流程,并采用OpenSceneGraph实现贴地矢量的效果,结果验证了本文方法的有效性。 展开更多
关键词 阴影锥 三维地理信息系统 矢量数据 OpenSceneGraph
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