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网络匿名社交环境中的青年用户心理探究——以Soul为例
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作者 刘家田 《艺术科技》 2024年第6期147-150,共4页
目的:在如今的社会交往中,社交媒体发挥着重要作用。随着QQ、微信等社交媒体强制实名,匿名社交应用受到年轻人欢迎,逐步成为他们表现自己的主要场所。在此背景下,青年群体使用匿名社交APP时的心理状态值得关注。本研究试图通过探究这一... 目的:在如今的社会交往中,社交媒体发挥着重要作用。随着QQ、微信等社交媒体强制实名,匿名社交应用受到年轻人欢迎,逐步成为他们表现自己的主要场所。在此背景下,青年群体使用匿名社交APP时的心理状态值得关注。本研究试图通过探究这一心理状态,为理解年轻群体的媒介使用习惯提供新的思考维度,为匿名社交应用优化用户服务提供些许参考。方法:文章以匿名社交应用Soul的青年用户为研究对象,以随机抽样和滚雪球抽样的方式选取了20名青年用户,通过深度访谈的研究方法,探究他们在此类网络匿名社交APP中的心理表现。结果:对20名使用Soul的青年用户进行深度访谈,并记录与整理访谈内容,通过分析其对使用Soul的原因、方式与感受等的描述,结合拟剧理论的话语资源,总结出青年群体在使用Soul时的部分心理状态。结论:研究发现,能够满足用户猎奇心理的匿名社交APP逐渐成为青年获取快感的来源,同时满足了青年用户对去标签化的平等社交的需求。在可供青年用户进行自我展演的空间内,填满了其期望被赞赏、占据社交上位等欲望。他们也在不断弥补理想与现实的摩擦造就的自我差异,找到一种相对纯粹的认同,以此稳定自身的心理天平。 展开更多
关键词 匿名社交 soul APP 青年群体 用户心理
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虚实之间:虚拟偶像人设塑造与粉丝情感维系以A-SOUL女团为例
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作者 董书华 吴敏薇 张雪宁 《重庆文理学院学报(社会科学版)》 2024年第2期80-89,共10页
“虚拟偶像”的发展从1.0时代过渡到3.0时代,逐渐突破二次元“圈地自萌”的状态,为主流媒体和大众所接受。数字技术赋能、粉丝参与打造了虚拟偶像的人设,以网络直播为主要营业方式的虚拟偶像与粉丝建立了情感并通过超真实的类人际互动... “虚拟偶像”的发展从1.0时代过渡到3.0时代,逐渐突破二次元“圈地自萌”的状态,为主流媒体和大众所接受。数字技术赋能、粉丝参与打造了虚拟偶像的人设,以网络直播为主要营业方式的虚拟偶像与粉丝建立了情感并通过超真实的类人际互动长期维系,他们以更高的职业素养和道德修养不断圈粉。文章聚焦由字节跳动和乐华娱乐联合打造的虚拟偶像女团A-SOUL,通过参与式观察法和深度访谈法,探讨社交媒体时代虚拟偶像的人设塑造与粉丝的情感维系路径。研究发现,粉丝通过结成趣缘群体形成圈层的凝聚力,继而对偶像施加影响。粉丝群体不再局限于成为传统意义上的明星粉丝,转而变成产消者参与到虚拟偶像的人设构建过程中。粉丝与虚拟偶像的情感维系则有赖于偶像活动与团队的运营,并通过粉丝二创、Cosplay等情感劳动的形式来完成,但是背后不同力量的结构性矛盾使其未来的发展走向晦暗不明。 展开更多
关键词 虚拟偶像 A-soul 粉丝 人设塑造 情感维系
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元宇宙社交的价值、困境与路径研究——以新型社交软件Soul为例
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作者 商建辉 许颖 《新闻论坛》 2023年第4期18-20,共3页
社交作为元宇宙的重要入口,被看作未来媒介发展的新模式、新样态。在探索全新社交模式的过程中,以虚拟身份参与、多感官沉浸体验、丰富媒介场景连接、多元经济体系搭建的方式打造出一个共享交互的社交环境。本文基于元宇宙社交,以新型... 社交作为元宇宙的重要入口,被看作未来媒介发展的新模式、新样态。在探索全新社交模式的过程中,以虚拟身份参与、多感官沉浸体验、丰富媒介场景连接、多元经济体系搭建的方式打造出一个共享交互的社交环境。本文基于元宇宙社交,以新型社交平台Soul App作为研究对象,在其现有研究成果和发展前景的基础上,重点分析元宇宙社交的未来价值、现实困境与实现路径,在弥合社交空间与边界的同时,使用户进入到一个高度自由、沉浸式和超现实的世界,持续助推实现社交红海的突围之路。 展开更多
关键词 元宇宙社交 价值 困境 路径研究 新型社交软件soul
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从灵魂社交到元宇宙社交:陌生人社交软件Soul商业模式画布分析 被引量:1
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作者 张晟 殷颖超 《海南开放大学学报》 2023年第3期107-116,共10页
互联网企业商业模式的创新促使企业积极转型,更具平台价值。基于陌生人社交软件Soul在灵魂社交与元宇宙社交的两个发展阶段,分析其商业模式创新的驱动因素,通过商业模式画布工具,从客户细分、价值主张、渠道通路、客户关系、收益来源、... 互联网企业商业模式的创新促使企业积极转型,更具平台价值。基于陌生人社交软件Soul在灵魂社交与元宇宙社交的两个发展阶段,分析其商业模式创新的驱动因素,通过商业模式画布工具,从客户细分、价值主张、渠道通路、客户关系、收益来源、核心资源、关键业务、重要合作、成本结构九大要素深入探析了Soul在元宇宙社交阶段的商业模式。通过对Soul内外部创新驱动力分析,从商业模式画布的九大要素对其商业模式展开讨论,梳理出Soul商业模式的创新之处,并针对平台当前待优化的系列问题进行建议与展望。 展开更多
关键词 社交元宇宙平台soul 商业模式 创新驱动力因素 商业模式画布
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虚拟偶像“中之人”的转译行为研究——以“A-SOUL”虚拟女团为例 被引量:2
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作者 张钦皓 叶佳敏 张政 《北京印刷学院学报》 2023年第2期40-45,共6页
“中之人”是虚拟偶像发展中不可忽视的行动者之一。在虚拟偶像传播关系中,“中之人”作为关键行动者共筑虚拟偶像意义空间。“A-SOUL”虚拟女团开盒事件中“中之人”身份界定引发争议,因此探讨“中之人”行动者在具象化、兴趣化、注册... “中之人”是虚拟偶像发展中不可忽视的行动者之一。在虚拟偶像传播关系中,“中之人”作为关键行动者共筑虚拟偶像意义空间。“A-SOUL”虚拟女团开盒事件中“中之人”身份界定引发争议,因此探讨“中之人”行动者在具象化、兴趣化、注册化和动员化四阶段的转译行为,由此发现虚拟偶像“中之人”的传播机制变化,以及与商业公司、技术、粉丝和平台等各行动者之间产生的转译实践关系,对虚拟偶像发展具有启示意义。 展开更多
关键词 行动者网络 中之人 虚拟偶像 A-soul 转译
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移动社交媒介的空间关系生产研究——以移动交友软件Soul为例
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作者 刘曦 钱姝 《浙江理工大学学报(社会科学版)》 2023年第2期150-157,共8页
在社会化媒体语境和碎片化传播的趋势下,移动社交类媒体逐渐兴起,碎片化空间中的社会学意义和经济学意义被发现和激活。该研究从空间生产理论和空间规训理论切入,对移动交友软件Soul的软件功能、界面设计、运行规则和互动过程进行参与... 在社会化媒体语境和碎片化传播的趋势下,移动社交类媒体逐渐兴起,碎片化空间中的社会学意义和经济学意义被发现和激活。该研究从空间生产理论和空间规训理论切入,对移动交友软件Soul的软件功能、界面设计、运行规则和互动过程进行参与式观察与解读。研究发现:基于移动社交媒介的交友过程通过激活、延展、转化/结束社交关系这三个步骤实现;社交关系的经营和管理依赖于基于位置的服务(Location based services, LBS)技术对于空间可见性的生产;空间关系的生产过程也是资本链条嵌入的过程,这种空间的资本占有逐渐形成了普遍的商业逻辑。 展开更多
关键词 空间生产 空间规训 缝隙空间 空间关系 移动社交媒介 基于位置的服务 soul
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匿名社交软件用户满意度影响因素探析--以“Soul”App为例 被引量:5
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作者 李彩容 罗鑫宇 赵雪芹 《情报探索》 2021年第6期52-59,共8页
[目的/意义]旨在为优化匿名社交软件和提升其用户满意度提供参考。[方法/过程]通过文本挖掘与半结构化访谈获得数据,利用扎根理论质性研究方法探究影响匿名社交软件用户满意度的变量,构建匿名社交软件用户满意度影响因素理论模型。[结果... [目的/意义]旨在为优化匿名社交软件和提升其用户满意度提供参考。[方法/过程]通过文本挖掘与半结构化访谈获得数据,利用扎根理论质性研究方法探究影响匿名社交软件用户满意度的变量,构建匿名社交软件用户满意度影响因素理论模型。[结果/结论]归纳出影响匿名社交软件用户满意度的4个主因素(软件系统质量、软件服务质量、软件信息质量、软件用户质量)及12个子因素,并提出保障软件系统质量、提高软件服务质量、优化软件信息质量等对策与建议。 展开更多
关键词 匿名社交 用户满意度 影响因素 扎根理论 soul
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The Destructive Effect of Lawlessness on Man's Soul
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作者 余天敏 《海外英语》 2014年第10X期216-217,223,共3页
This paper analyzes the destructive effect of lawlessness on Dorian Gray in The Picture of Dorian Gray and Kurtz in Heart of Darkness.Under the protection of his portrait,Dorian Gray is lost in his seeking for pleasur... This paper analyzes the destructive effect of lawlessness on Dorian Gray in The Picture of Dorian Gray and Kurtz in Heart of Darkness.Under the protection of his portrait,Dorian Gray is lost in his seeking for pleasure and corrupts from a good angel into a vicious devil.As an oppressor in Africa,Kurtz can make his law and can do anything without punishment and is thus destroyed by his insatiable desire for ivory.The corruption of Dorian Gray and Kurtz shows that without observation,man may expose his evil side to an extreme. 展开更多
关键词 Lawlessness soul Destructive EFFECT Dorian GRAY KU
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SOUL:务实推进
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作者 汪涛 《汽车观察》 2010年第6期27-27,共1页
从车型本身到营销造势,在SOUL身上,起亚已经学到了务实推进原则的精髓,而务实的背后,是起亚销售数字的不断攀升。
关键词 轿车 车型 品牌 汽车企业 soul
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社交元宇宙:探索性创新实践研究——以虚拟社交软件Soul为例 被引量:2
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作者 张俊婷 王远 《声屏世界》 2022年第5期5-7,共3页
文章主要探讨在新媒体时代下,虚拟社交软件Soul对于建立“社交元宇宙”的未来意义,并探索Z世代线上社交常态化的多元方式。
关键词 社交软件soul Z世代 元宇宙 网络交友 社交元宇宙
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笛卡尔的激情以及心灵身体关系——The Passions of the Soul选读 被引量:1
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作者 李婧宇 《中外企业家》 2016年第2Z期270-271,共2页
《论灵魂的激情》作为笛卡尔最后一部作品,试图解决身心二元论所造成的理论困难,而他最终所坚持的理性主义都彰显在他对激情和身心关系的论述上。本文从他对激情的定义及对身心关系的论述出发进行思考,指出他的研究方法和理解的困难之处。
关键词 The PASSIONS of the soul 激情 身心关系 松果腺 动物精气
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探究匿名社交软件中的人际传播——以Soul为例 被引量:4
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作者 袁婷婷 《新闻研究导刊》 2019年第20期222-223,共2页
近几年,以Soul为代表的匿名社交软件在年轻人中掀起了新的社交浪潮。与微信、微博等传统社交平台相比,匿名社交软件的人际传播呈现出新的特色。本文研究匿名社交软件中人际传播的动机、特点与自我表达,分析与指引匿名社交软件的发展现... 近几年,以Soul为代表的匿名社交软件在年轻人中掀起了新的社交浪潮。与微信、微博等传统社交平台相比,匿名社交软件的人际传播呈现出新的特色。本文研究匿名社交软件中人际传播的动机、特点与自我表达,分析与指引匿名社交软件的发展现状和未来走向。 展开更多
关键词 匿名社交软件 soul 人际传播 自我表达
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匿名社交软件的新媒体运营误区与对策——以Soul为例 被引量:2
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作者 张培培 《新闻研究导刊》 2021年第12期139-141,共3页
当前,新媒体呈现出较好的发展形势,不仅吸引了广大的受众,还有着巨大的影响力,同时新媒体的运营隐患也逐渐增多,尤其是社交软件更为突出。新媒体基础设施升级催生新供给,掀起社交浪潮,如果某一软件单一功能较强,却没有社交性质,那么就... 当前,新媒体呈现出较好的发展形势,不仅吸引了广大的受众,还有着巨大的影响力,同时新媒体的运营隐患也逐渐增多,尤其是社交软件更为突出。新媒体基础设施升级催生新供给,掀起社交浪潮,如果某一软件单一功能较强,却没有社交性质,那么就会被淘汰。QQ、微博、微信等多种社交软件的出现也满足不了当前年轻人对社交活动的需要,由此,匿名社交软件就横空出世了,其中以Soul为代表,风靡一时。用户使用社交产品具有自己的动机,Soul的出现使用户的情感需求、价值诉求都得到了极大的满足,随之也出现越来越多的风险问题,此时Soul就需要变革传统的运营模式,提高运营水平,寻找能够跟进时代进步的运营策略,以实现长远发展。 展开更多
关键词 社交软件 新媒体运营 soul 运营策略
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基于FAHP的匿名社交平台服务质量综合评价研究——以“Soul app”为例 被引量:1
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作者 李丽滢 曹雨昕 《情报探索》 2022年第4期45-52,共8页
[目的/意义]旨在构建在线匿名社交平台的服务质量评价模型,帮助用户对匿名社交平台进行判断。[方法/过程]采用层次分析法的方式,对构建的匿名社交平台服务质量评价模型中各指标权重进行确定,再采用模糊评价法对“Soul app”进行综合评价... [目的/意义]旨在构建在线匿名社交平台的服务质量评价模型,帮助用户对匿名社交平台进行判断。[方法/过程]采用层次分析法的方式,对构建的匿名社交平台服务质量评价模型中各指标权重进行确定,再采用模糊评价法对“Soul app”进行综合评价。[结果/结论]匿名社交平台服务质量评价的各指标重要程度依次为平台个性化功能、平台安全性及隐私保障措施、平台内容和信息、平台用户认可度、平台易用性、平台用户使用行为。 展开更多
关键词 匿名社交 模糊层次分析法 soul app 服务质量评价
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社交媒体中用户的自我呈现与认同——基于平台Soul的特征分析
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作者 李莉 焦雨虹 《新媒体研究》 2020年第24期8-10,共3页
媒介形式变迁与技术变革为人类交往带来了新的可能,社交媒体的出现,为受众进行人际交往、自我表达以及建构自我认同提供了新舞台。Soul作为以灵魂社交为主的社交媒体,呈现出高度匿名性与平等性等特征。通过虚拟田野观察、文本分析和访谈... 媒介形式变迁与技术变革为人类交往带来了新的可能,社交媒体的出现,为受众进行人际交往、自我表达以及建构自我认同提供了新舞台。Soul作为以灵魂社交为主的社交媒体,呈现出高度匿名性与平等性等特征。通过虚拟田野观察、文本分析和访谈,对于用户在该社交媒体上的自我表达特征与认同进行分析。调研发现,用户在该平台上更乐于展现“现实自我”并进行人际互动、交流,从而通过“标签”形成自我认同。 展开更多
关键词 soul 社交媒体 自我呈现 自我认同
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匿名社交网络生态现状及存在问题研究——以匿名社交应用Soul为探讨对象 被引量:1
16
作者 林志业 王永菁 《新闻研究导刊》 2021年第3期59-60,共2页
近年来,匿名社交应用异军突起,吸引了无数年轻人聚集于此。但作为弱关系链或者无关系链的社交,匿名社交在各个方面也存在一些不足。为了更好地把握新的社交生态与社交理念,本文研究匿名社交网络生态现状及存在的问题,旨在为匿名社交网... 近年来,匿名社交应用异军突起,吸引了无数年轻人聚集于此。但作为弱关系链或者无关系链的社交,匿名社交在各个方面也存在一些不足。为了更好地把握新的社交生态与社交理念,本文研究匿名社交网络生态现状及存在的问题,旨在为匿名社交网络生态发展提供一定的参考。 展开更多
关键词 匿名社交 社交应用 网络生态 soul
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从“SOUL”APP分析陌生人社交应用新发展 被引量:5
17
作者 申政 《声屏世界》 2019年第6期65-66,共2页
社交是人们进行社会化的一项重要活动,随着互联网技术和移动互联网端的发展,社交应用在人们的社交活动中成为一项常用的媒介。陌生人社交应用近来年在年轻群体中得到广泛使用,同时也逐渐展现出自身的不足。"SOUL"APP通过多个... 社交是人们进行社会化的一项重要活动,随着互联网技术和移动互联网端的发展,社交应用在人们的社交活动中成为一项常用的媒介。陌生人社交应用近来年在年轻群体中得到广泛使用,同时也逐渐展现出自身的不足。"SOUL"APP通过多个维度的创新和优化不断满足用户需求,提升用户使用体验,对陌生人社交应用的发展提供了新思路。 展开更多
关键词 社交软件 陌生人社交应用 soul
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Z世代下的动态图形设计应用特征研究--以“SOUL”APP为例 被引量:1
18
作者 梅文凤 《美与时代(创意)(上)》 2022年第9期108-111,共4页
现代应用软件图形设计为追求人与应用的互动性,引入了新媒体,图形设计由静态变为动态。为更好地抓住图形应用于软件中的动态设计特征,本文通过访谈法和问卷调查法,从Z世代人群的角度,对“SOUL”手机应用带给人的使用感进行研究分析,把... 现代应用软件图形设计为追求人与应用的互动性,引入了新媒体,图形设计由静态变为动态。为更好地抓住图形应用于软件中的动态设计特征,本文通过访谈法和问卷调查法,从Z世代人群的角度,对“SOUL”手机应用带给人的使用感进行研究分析,把握动态图形设计要点,使动态图形设计能够更好地在自媒体时代的信息社会中繁荣发展。 展开更多
关键词 动态图形 平面设计 Z世代 soul
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匿名社交软件中的游戏传播研究——以Soul APP为例 被引量:2
19
作者 苏啸霄 《声屏世界》 2020年第18期97-99,共3页
2018年前后,匿名社交软件大量涌现。Soul APP作为匿名社交软件中具有代表性的一款,不仅体现了用户在追求快乐,摆脱工具化社交软件的诉求,其中的游戏设置与游戏化传播方式也展现出其鲜明的特点。文章运用参与式观察法、深度访谈法等分析S... 2018年前后,匿名社交软件大量涌现。Soul APP作为匿名社交软件中具有代表性的一款,不仅体现了用户在追求快乐,摆脱工具化社交软件的诉求,其中的游戏设置与游戏化传播方式也展现出其鲜明的特点。文章运用参与式观察法、深度访谈法等分析Soul APP用户间的游戏传播如何开展、用户如何获得快乐、有何影响,为匿名社交软件的传播研究提供新思路。 展开更多
关键词 soul APP 匿名社交 游戏传播
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基于用户体验的移动社交类APP的使用研究——以Soul为例 被引量:2
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作者 范培莅 《传播与版权》 2020年第3期92-96,共5页
随着互联网信息技术的发展,移动社交软件已经成为人类社会用以交流和沟通必不可少的一部分。用户数量爆炸式的增长,用户体验也成为平台商和用户们使用与评判应用市场价值的重要条件。用户体验感能直接反映用户满意度,体现产品的市场价... 随着互联网信息技术的发展,移动社交软件已经成为人类社会用以交流和沟通必不可少的一部分。用户数量爆炸式的增长,用户体验也成为平台商和用户们使用与评判应用市场价值的重要条件。用户体验感能直接反映用户满意度,体现产品的市场价值。以陌生人社交为核心的移动社交APP"Soul"为例,从用户体验和使用动机两大层面来分析移动社交APP如何影响用户感知和使用动机,进一步明确移动社交产品深度发展的核心价值,对加快人们社会化进程有一定实践意义。 展开更多
关键词 soul 移动社交APP 用户体验 使用动机
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