基于虚拟现实(VR)技术,利用JPCT-AE三维引擎、3Ds MAX以及Open GL ES 2.0等工具,开发出应用于Android平台移动终端的工程图学移动学习系统,详细描述了系统的底层结构、功能及技术开发方案。针对工程图学课程的认知规律开发了分屏功能,...基于虚拟现实(VR)技术,利用JPCT-AE三维引擎、3Ds MAX以及Open GL ES 2.0等工具,开发出应用于Android平台移动终端的工程图学移动学习系统,详细描述了系统的底层结构、功能及技术开发方案。针对工程图学课程的认知规律开发了分屏功能,使多媒体影音讲解与立体虚拟模型同屏展示,同时实现了对虚拟模型的交互控制。展开更多
提出一种采用图形加速的三角网格模型实时切分的方法。针对传统的三角网格实时切分方法普遍效率不高的问题,提出利用Open GL的拾取机制的快速、有效,将屏幕曲线映射到模型上,得到切分边缘的三角面片。并利用网格的AIF(Adjacency and Inc...提出一种采用图形加速的三角网格模型实时切分的方法。针对传统的三角网格实时切分方法普遍效率不高的问题,提出利用Open GL的拾取机制的快速、有效,将屏幕曲线映射到模型上,得到切分边缘的三角面片。并利用网格的AIF(Adjacency and Incidence Framework)数据结构和当前图像场景的视角矩阵优化网格模型交线生成追踪过程。然后将相交的三角面片重新三角化,构建新的拓扑结构。最后分离模型,实现模型的快速切分。实验结果表明,该方法能够快速有效地完成模型的实时切分。展开更多
文摘基于虚拟现实(VR)技术,利用JPCT-AE三维引擎、3Ds MAX以及Open GL ES 2.0等工具,开发出应用于Android平台移动终端的工程图学移动学习系统,详细描述了系统的底层结构、功能及技术开发方案。针对工程图学课程的认知规律开发了分屏功能,使多媒体影音讲解与立体虚拟模型同屏展示,同时实现了对虚拟模型的交互控制。
文摘提出一种采用图形加速的三角网格模型实时切分的方法。针对传统的三角网格实时切分方法普遍效率不高的问题,提出利用Open GL的拾取机制的快速、有效,将屏幕曲线映射到模型上,得到切分边缘的三角面片。并利用网格的AIF(Adjacency and Incidence Framework)数据结构和当前图像场景的视角矩阵优化网格模型交线生成追踪过程。然后将相交的三角面片重新三角化,构建新的拓扑结构。最后分离模型,实现模型的快速切分。实验结果表明,该方法能够快速有效地完成模型的实时切分。