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Philosophy Smiles under the Veil of Culture—the Swerve of Body Philosophy
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作者 李欢 《海外英语》 2014年第11X期223-224,共2页
It is obvious that body becomes one of the focuses of modern cultural studies. However, philosophy is the root of cultural tree. To penetrate the cultural phenomenon, philosophy provides an insight. Within the western... It is obvious that body becomes one of the focuses of modern cultural studies. However, philosophy is the root of cultural tree. To penetrate the cultural phenomenon, philosophy provides an insight. Within the western traditional dualism of body and spirit, body goes through ups and downs. Understanding this philosophical swerve of body leads us to catch on those cultural changes. 展开更多
关键词 PHILOSOPHY CULTURAL studies swerve BODY
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曜硕科技和ARM联合开发Swerve客户端3D技术
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《电子产品世界》 2004年第07A期97-97,共1页
关键词 曜硕科技公司 ARM公司 swerve客户端 三维图像
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曜硕科技和ARM联合开发Swerve客户端3D技术
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《中国集成电路》 2004年第7期20-20,共1页
关键词 曜硕科技公司 ARM公司 swerve客户端 3D技术
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曜硕科技和ARM共同宣布联合开发Swerve客户端3D技术
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《电子工业专用设备》 2004年第6期50-50,共1页
近日,英国ARM公司和曜硕科技共同宣布:将联合开发曜硕iaJET Java VM平台上Swerve客户端。Sweive客户端与Jave手机三维图像(JSR 184)技术解决方案完全兼容。该新技术将令中国、韩国和台湾等亚太区主要的手机原设备制造商(OEM)
关键词 曜硕科技公司 ARM公司 swerve客户端 3D游戏
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智能设备基于J2ME平台的3D开发技术 被引量:1
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作者 庞国明 《电脑编程技巧与维护》 2009年第21期68-72,共5页
在PC机的3D和智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准。现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文详细论述了AABB碰撞检测的技术。
关键词 J2ME OPENGL JSR-184 M3G CLDC2.0 3D引擎 swerve引擎 AABB碰撞检测
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J2ME进行3D开发技术之构造三维多面体
6
作者 庞国明 《电脑编程技巧与维护》 2010年第3期60-64,共5页
智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备极为有限的硬件资源,智能设备上的中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别。其CPU计算能力只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆字节而已。要在智能设... 智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备极为有限的硬件资源,智能设备上的中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别。其CPU计算能力只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆字节而已。要在智能设备上实现高计算量、高内存消耗的3D技术可谓难度很大。好在SUN公司的J2ME平台对低端智能设备软件开发提供了良好的支持。详细论述利用J2ME进行3D开发所需的一些技术要点。 展开更多
关键词 J2ME OPEN GL JSR-184 M3G CLDC2.0 3D引擎 swerve引擎 多面体 顶点缓冲 索引缓冲 外观属性
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J2ME基于智能设备的3D粒子系统应用
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作者 庞国明 《电脑编程技巧与维护》 2011年第21期52-56,共5页
随着Android、Symbian3、Windowsphone等智能操作系统的相继问世,其对手机游戏的支持越来越强,而3D游戏普遍受到用户的青睐。论述了3D技术中的粒子系统。粒子系统是指在3D环境中,即细小又繁多的物体操控方面的应用。
关键词 J2ME OPENGL JSR-184 M3G CLDC2.0 3D 引擎 swerve 引擎 粒子系统
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智能设备基于J2ME平台的3D开发技术
8
作者 庞国明 《电脑编程技巧与维护》 2010年第1期73-78,共6页
智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备有限的硬件资源中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别,其CPU计算能力现只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆而已。要在智能设备上实现高速计算、高... 智能设备与普通计算机从系统结构上来说,最大的差别就在于智能设备有限的硬件资源中央处理器、内存空间与PC机相比可是天壤之别,其CPU计算能力现只能与早期PC机8086、8088等差不多;内存也只是数兆而已。要在智能设备上实现高速计算、高内存消耗的3D技术可谓难上加难。好在SUN公司的J2ME平台对低端智能设备软件开发提供良好的支持。详细论述了利用J2ME进行3D开发所需的技术要点。 展开更多
关键词 J2ME Open GL 3D引擎 swerve引擎 AABB碰撞检测 人物角色建模与动画技术 SkinnedMesh骨骼多面体 MVC 帖图 关键帧动画
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