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数控三轴弯圆机人机交互系统设计与实现
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作者 彭来湖 倪明捷 +1 位作者 孙卓晟 徐步都 《软件工程》 2024年第4期75-78,共4页
针对传统弯曲型材加工设备运行时不稳定、加工效率低、加工成本高以及操作界面复杂等问题,设计了弯圆机人机交互系统。主要介绍了上位机软件的设计与实现过程,包括逻辑算法、用户交互、通信处理以及数据存储等模块的设计方法。上位机软... 针对传统弯曲型材加工设备运行时不稳定、加工效率低、加工成本高以及操作界面复杂等问题,设计了弯圆机人机交互系统。主要介绍了上位机软件的设计与实现过程,包括逻辑算法、用户交互、通信处理以及数据存储等模块的设计方法。上位机软件使用Qt Creator编程软件进行开发,以TCP/IP协议作为通信总线实现数据交互,使用二进制文件和SQLite数据库存储数据。结果表明,根据所述方法设计的人机交互系统在实际生产中,型材加工精度误差小于1 mm,并且该系统具有性能稳定、功能齐全等优点,能够满足弯曲型材加工市场的需求。 展开更多
关键词 弯圆机 人机交互系统 Qt creator TCP/IP协议 SQLITE
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基于Creator和Vega的某防护系统可视化仿真研究 被引量:10
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作者 郑向平 顾文彬 唐勇 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第15期4082-4084,4088,共4页
在某防护系统的研制过程中,为直观反映各优化参数对系统拦截效果产生的影响,实现了系统的可视化仿真。通过Creator建立了地形、洞库、来袭弹及防护系统等仿真模型,利用Vega作为可视化仿真平台,实现了带碰撞检测的用户自定义运动模型视点... 在某防护系统的研制过程中,为直观反映各优化参数对系统拦截效果产生的影响,实现了系统的可视化仿真。通过Creator建立了地形、洞库、来袭弹及防护系统等仿真模型,利用Vega作为可视化仿真平台,实现了带碰撞检测的用户自定义运动模型视点,利用粒子系统设计并实现了爆炸、尾焰、闪光、烟雾、碎片等效果。克服了因研制经费和试验场地受限而无法进行实弹拦截试验的难题,从而缩短了研制周期、节约了研制成本,对其他武器系统的可视化仿真具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 防护系统 可视化仿真 VEGA creator 碰撞检测 粒子系统
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基于Creator/Vega的虚拟淮海工学院仿真系统的实现 被引量:1
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作者 谷风云 《淮海工学院学报(自然科学版)》 CAS 2009年第1期67-70,共4页
虚拟现实技术近些年来飞速发展,使得其应用在校园的虚拟仿真方面成为可能。以虚拟现实技术三维建模软件Creator及实时视景驱动软件Vega为平台,采用层次型三维数据结构,建立了淮海工学院苍梧校区校园仿真模型,并实现了校园虚拟仿真系统... 虚拟现实技术近些年来飞速发展,使得其应用在校园的虚拟仿真方面成为可能。以虚拟现实技术三维建模软件Creator及实时视景驱动软件Vega为平台,采用层次型三维数据结构,建立了淮海工学院苍梧校区校园仿真模型,并实现了校园虚拟仿真系统的实时驱动漫游,为校园的规划管理提供了基础。 展开更多
关键词 虚拟校园 creator VEGA 仿真系统
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用Java Studio Creator和JBuiler联袂开发电力资产管理系统
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作者 冉崇善 王瑞 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第10期2541-2544,共4页
基于J2EE构造中间件的电力资产管理系统提高了企业的运行效率。介绍了在项目开发的过程中开发环境的艰难选择,却意外收获了两种环境的优点,并使用用例介绍了基于J2EE的EJB的开发以及电力资产管理系统的整体架构和实现方法,详细的讲述了... 基于J2EE构造中间件的电力资产管理系统提高了企业的运行效率。介绍了在项目开发的过程中开发环境的艰难选择,却意外收获了两种环境的优点,并使用用例介绍了基于J2EE的EJB的开发以及电力资产管理系统的整体架构和实现方法,详细的讲述了项目开发的各个环节。 展开更多
关键词 Java视窗开发环境 JBuiler JAVA2平台企业版 电力资产管理系统 EJB组件 中间件
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基于MultiGen Creator和Vega虚拟校园漫游系统实现的关键技术
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作者 刘巧红 单贵 《电脑知识与技术(过刊)》 2009年第9X期7568-7569,共2页
该文详述了在MutiGen Creator及Vega这两种虚拟现实专业工具的基础上,实现了虚拟校园的技术路线,重点阐述了建模过程中的关键技术,实例化、LOD和纹理映射、公告板技术、外部引用五个关键技术,并且给出了这些关键技术在本系统中的应用实例。
关键词 creator 虚拟校园 三维建模 漫游系统
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基于Multigen Creator/Vega Prime的图书馆漫游系统初探 被引量:1
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作者 孙建伟 刘漠 +2 位作者 岳阳 张小雷 叶杨 《价值工程》 2019年第17期266-268,共3页
虚拟现实技术应用日益广泛,它是一种门集思维科学和计算机技术的跨学科技术。系统研究了基于虚拟现实技术的图书馆漫游系统的关键技术。以天津天狮学院图书馆为例,利用Multigen Creator进行实景建模,完成虚拟场景的构造过程,采用VC++6.... 虚拟现实技术应用日益广泛,它是一种门集思维科学和计算机技术的跨学科技术。系统研究了基于虚拟现实技术的图书馆漫游系统的关键技术。以天津天狮学院图书馆为例,利用Multigen Creator进行实景建模,完成虚拟场景的构造过程,采用VC++6.0开发平台结合Vega Prime1.2开发漫游系统进行系统的仿真驱动,结合多种图像处理技术、纹理映射技术和碰撞检测技术实现了图书馆场景的虚拟漫游,为后续学院漫游系统的开发奠定基础。 展开更多
关键词 虚拟现实 Multigencreator VEGA PRIME 图书馆 漫游系统
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Optimizing Real-Time Performance of 3D Virtual Mining Environment with MultiGen Creator 被引量:12
7
作者 WANGWei-chen JIANGXiao-hong +1 位作者 HANKe-qi HANWen-ji 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 2004年第1期61-69,共9页
System optimization plays a crucial role in developing VR system after 3D modeling, affecting the system's Immersion and Interaction performance enormously. In this article, several key techniques of optimizing a ... System optimization plays a crucial role in developing VR system after 3D modeling, affecting the system's Immersion and Interaction performance enormously. In this article, several key techniques of optimizing a virtual mining system were discussed: optimizing 3D models to keep the polygon number in VR system within target hardware's processing ability; optimizing texture database to save texture memory with perfect visual effect; optimizing database hierarchy structure to accelerate model retrieval; and optimizing LOD hierarchy structure to speed up rendering. 展开更多
关键词 virtual mining system real-time performance OPTIMIZATION MultiGen creator
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利用Cocos Creator引擎工具实现智能化物流管理系统APP的开发与研究 被引量:3
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作者 朱亚辉 《现代食品》 2019年第4期101-110,共10页
移动端APP系统的开发日趋成熟,其中手机端APP则更进一步拉近了人与机器使用的距离。为了更好地对智能仓储物流信息化平台进行管理,本文大胆尝试利用一款2D游戏引擎工具Cocos Creator开发智能化物流管理系统APP。
关键词 COCOS creator 手机APP 物流管理系统
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飞行模拟器视景系统的设计与实现 被引量:15
9
作者 张燕燕 黄其涛 +2 位作者 韩俊伟 张镭 姜洪洲 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第12期3662-3667,共6页
飞行模拟器视景系统是飞行模拟器的重要组成部分,和其它视景系统相比飞行模拟器视景系统具有其自身的特点,包括场景覆盖范围大、涉及的场景对象复杂、视场角较大、对虚拟环境模拟和系统实时性要求较高等特点。针对于这些特点以及整个模... 飞行模拟器视景系统是飞行模拟器的重要组成部分,和其它视景系统相比飞行模拟器视景系统具有其自身的特点,包括场景覆盖范围大、涉及的场景对象复杂、视场角较大、对虚拟环境模拟和系统实时性要求较高等特点。针对于这些特点以及整个模拟器应用对视景系统的要求,对飞行模拟视景系统的视景数据库、多通道组网结构以及仿真程序进行了设计,给出了基于Creator/CTS/VegaPrime实现整个系统的开发流程,并对系统实现中的关键技术,包括多通道同步技术、大场景数据库的调度和实时绘制技术、环境模拟技术等进行了较为深入的研究。整个视景系统应用于飞行模拟器平台,实现了对于飞行模拟视景系统特定功能和性能的要求,能够在保证实时性要求的前提下达到预期的视觉效果。 展开更多
关键词 视景系统 飞行模拟 creator CTS VEGAPRIME 大场景绘制 虚拟环境模拟
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某飞行模拟器视景系统的设计与实现 被引量:13
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作者 邓晴莺 李国翬 +1 位作者 王宝奇 姚建铨 《兵工自动化》 2016年第8期75-79,共5页
针对飞行模拟器视景系统实时性要求高,视场角较大,场景覆盖范围较大,逼真度高等特点,基于某直升机飞行模拟器研制任务的特定需求,设计该模拟器视景系统。对显示系统、多通道网络结构、视景仿真软件以及视景数据库进行设计和实现,并对其... 针对飞行模拟器视景系统实时性要求高,视场角较大,场景覆盖范围较大,逼真度高等特点,基于某直升机飞行模拟器研制任务的特定需求,设计该模拟器视景系统。对显示系统、多通道网络结构、视景仿真软件以及视景数据库进行设计和实现,并对其中的关键技术如成像球幕加工技术、多通道同步和融合技术等进行了深入研究。实际使用效果表明:该系统能满足研制的相关要求,显示效果逼真,受到飞行员的认可和好评。 展开更多
关键词 视景系统 飞行模拟 creator VEGA PRIME 球幕
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基于Vega的矿山虚拟漫游系统的设计与实现 被引量:2
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作者 葛双全 郑澎 +1 位作者 赵瑛峰 罗斌 《工矿自动化》 北大核心 2008年第2期5-8,共4页
文章介绍了一种基于软件平台Creator和Vega的矿山虚拟漫游系统,分析了系统平台和软件结构,阐述了在虚拟场景构造中大规模复杂场景的建模与优化、场景数据库优化、CAD模型显示与优化、数据格式优化等关键技术问题,并且介绍了运动控制、... 文章介绍了一种基于软件平台Creator和Vega的矿山虚拟漫游系统,分析了系统平台和软件结构,阐述了在虚拟场景构造中大规模复杂场景的建模与优化、场景数据库优化、CAD模型显示与优化、数据格式优化等关键技术问题,并且介绍了运动控制、碰撞检测等技术问题的解决方法。 展开更多
关键词 矿山 虚拟漫游系统 VEGA creator
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电力推进模拟器中视景仿真系统研究 被引量:1
12
作者 何业兰 陈辉 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 2012年第6期1204-1208,共5页
视景仿真系统是电力推进模拟器的重要组成部分.文中探讨了"WMS2009电力推进模拟器"项目中视景仿真系统的功能需求、系统框架设计、系统开发工具及实现的关键技术.同时,介绍了取得的部分研究成果.
关键词 电力推进模拟器 视景仿真 MULTIGEN creator VEGA
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虚拟现实技术在采矿工程中的应用 被引量:13
13
作者 余学义 李瑞斌 +1 位作者 余熙 黄森林 《西安科技大学学报》 CAS 北大核心 2007年第1期5-10,共6页
针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供... 针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供采矿工程专业的学生实习和矿区的工人、技术人员进行上岗前的教育培训,而且对指导生产施工和科学技术研究提供了先进、快捷的手段,也为进一步实现数字矿山奠定了基础。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 MULTIGEN creator VEGA 井工开采虚拟现实系统
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HISPF智能系统生成器的研究与应用
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作者 邹宽城 郑山红 侯秀萍 《长春工业大学学报》 CAS 2002年第B08期35-38,共4页
采用了基于构件理论的软件开发方法,运用ActiveX技术、系统集成技术、人工智能技术以及XML语言,对医疗卫生机构信息系统应用平台HISPF中的重要组成部分智能生成器进行了深入研究,在程序设计自动化领域做了有益的尝试、探索与应用。
关键词 HISPE 智能系统生成器 人工智能 构件理论 系统集成 ACTIVEX技术 XML语言 程序设计自动化 医院信息系统
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基于三维视景的虚拟武器装备系统 被引量:3
15
作者 赵征凡 杨作宾 车建国 《兵工自动化》 2006年第10期13-14,18,共3页
基于三维视景的武器装备虚拟系统包括视景建模和视景驱动。三维视景建模采用高层建模软件MultiGenCreator,包括建立模型的多边形面、添加纹理、其他修饰、构造细节层次节点及设置自由度节点。视景驱动采用Vega模型驱动软件,通过选择对... 基于三维视景的武器装备虚拟系统包括视景建模和视景驱动。三维视景建模采用高层建模软件MultiGenCreator,包括建立模型的多边形面、添加纹理、其他修饰、构造细节层次节点及设置自由度节点。视景驱动采用Vega模型驱动软件,通过选择对象、场景、观察者、运动方式及其它按钮等步骤实现。 展开更多
关键词 武器虚拟系统 三维视景建模 视景驱动 MULTIGEN creator VEGA
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基于解析式轨迹的捷联惯导系统仿真研究 被引量:3
16
作者 李建文 黄国荣 张宗麟 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2005年第S4期311-313,共3页
针对数值式轨迹发生器带来的积累性数值计算误差,提出一种高精度的全解析式飞行轨迹生成法,给出一套求解各种导航参数的解析公式,并导出捷联惯导系统的原始输入信息。然后以生成轨迹为基准,对该系统进行仿真,根据其输出参数与解析式轨... 针对数值式轨迹发生器带来的积累性数值计算误差,提出一种高精度的全解析式飞行轨迹生成法,给出一套求解各种导航参数的解析公式,并导出捷联惯导系统的原始输入信息。然后以生成轨迹为基准,对该系统进行仿真,根据其输出参数与解析式轨迹生成器对应参数的吻合程度来检验仿真程序的合理性。仿真结果符合检验标准。 展开更多
关键词 轨迹发生器 解析法 捷联惯导系统 仿真
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一种智能高压输电铁塔远程监控系统的设计 被引量:7
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作者 宋人杰 刘长银 +4 位作者 侯雪艳 侯艳权 刘洋 楚玉刚 徐艳伟 《电子器件》 CAS 北大核心 2017年第1期217-223,共7页
针对传统的人工巡检和传感器监测方式存在的弊端,设计了一种基于嵌入式技术与传感器技术相结合的高压输电铁塔智能防盗报警远程监控系统,监测终端将摄像头采集的视频图像信息和各传感器工作状态通过4G网络传输至监控中心进行分析处理。... 针对传统的人工巡检和传感器监测方式存在的弊端,设计了一种基于嵌入式技术与传感器技术相结合的高压输电铁塔智能防盗报警远程监控系统,监测终端将摄像头采集的视频图像信息和各传感器工作状态通过4G网络传输至监控中心进行分析处理。文中介绍了监测终端硬件和软件以及监控中心基于Qt Creator的视频集中管理软件的设计流程。系统在线测试结果表明,系统运行稳定可靠,智能监控效果良好,可切实提升电网安全保障能力。 展开更多
关键词 嵌入式系统 输电铁塔 4G 防盗报警 QT creator
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可视化矿井及井下人员的动态显示系统的分析 被引量:1
18
作者 谢晓佳 邓月华 《中国矿业》 北大核心 2008年第5期100-102,共3页
介绍了利用MultiGen Creator虚拟现实技术的矿井三维建模,真实模拟矿井构造,并与无线Zigbee技术相结合,探讨构建实时三维动态矿井和可视化定位跟踪井下人员的系统,让地面工作人员及时准确地了解井下人员的实时位置和各类井下气体数据参... 介绍了利用MultiGen Creator虚拟现实技术的矿井三维建模,真实模拟矿井构造,并与无线Zigbee技术相结合,探讨构建实时三维动态矿井和可视化定位跟踪井下人员的系统,让地面工作人员及时准确地了解井下人员的实时位置和各类井下气体数据参数,安全监控矿井生产管理,提高矿井上面与井下的通信能力。 展开更多
关键词 可视化 虚拟现实 MULTIGEN creator 建模技术 ZIGBEE 定位
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用MultiGen建模与Performer类库实现实时窗外视景 被引量:2
19
作者 孙继荣 卓贤林 +1 位作者 张先玉 肖亚利 《中国民航学院学报》 CAS 2002年第6期45-48,共4页
介绍了如何利用MultiGenCreator建造适合Performer高效运行的模型,以及在SGI图形工作站上用Performer实现塔台模拟机的视景系统。重点介绍了如何改进模型使其能在程序中方便的组织和控制,并提出了运动目标的模拟。
关键词 MultiGencreator OPENFLIGHT PERFORMER 塔台模拟机 虚拟现实技术
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飞行模拟机机场助航灯光视景仿真系统设计
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作者 王立文 周海波 《微计算机信息》 2009年第31期36-37,35,共3页
对助航灯光仿真系统开发环境进行了详尽的阐述,给出了基于.NET的VP开发环境设置,并总结了系统开发涉及到的关键技术。采用一种基于光点的助航灯光系统实现方法,分析仿真程序运行时的帧频,论证了其可行性,利用此方法,能够完成了助航灯光... 对助航灯光仿真系统开发环境进行了详尽的阐述,给出了基于.NET的VP开发环境设置,并总结了系统开发涉及到的关键技术。采用一种基于光点的助航灯光系统实现方法,分析仿真程序运行时的帧频,论证了其可行性,利用此方法,能够完成了助航灯光系统的仿真,达到预期的效果。 展开更多
关键词 助航灯光 视景系统 VP creator 光点
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