期刊文献+
共找到324篇文章
< 1 2 17 >
每页显示 20 50 100
Functional characterization of sensory neuron membrane protein 1a involved in sex pheromone detection of Apolygus lucorum(Hemiptera:Miridae)
1
作者 Yan Li Xingkui An +5 位作者 Shuang Shan Xiaoqian Pang Xiaohe Liu Yang Sun Adel Khashaveh Yongjun Zhang 《Journal of Integrative Agriculture》 SCIE CAS CSCD 2024年第12期4120-4135,共16页
The mirid bug Apolygus lucorum(Hemiptera:Miridae)is a polyphagous pest that affects a wide range of host plants.Its control remains challenging mainly due to its rapid reproduction,necessitating an understanding of se... The mirid bug Apolygus lucorum(Hemiptera:Miridae)is a polyphagous pest that affects a wide range of host plants.Its control remains challenging mainly due to its rapid reproduction,necessitating an understanding of sex pheromone communication.The recognition of sex pheromones is vital for courtship and mating behaviors,and is mediated by various chemosensory-associated proteins.Among these,sensory neuron membrane protein(SNMP),a CD36-related protein,is suggested to play crucial roles in detecting sex pheromones.In this study,we employed transcriptomic and genomic data from A.lucorum and phylogenetic approaches,and identified four putative SNMP genes(AlucSNMP1a,AlucSNMP1b,AlucSNMP2a,and AlucSNMP2b)with full open reading frames.Expression analysis revealed the ubiquitous presence of AlucSNMP transcripts in multiple tissues,with only AlucSNMP1a exhibiting male-biased expression in the antennae,suggesting its potential role in male chemosensation.Functional analysis using the Xenopus oocyte expression system,coupled with two-electrode voltage clamp recording,demonstrated that the co-expression of AlucSNMP1a with specific pheromone receptors(PRs)and the Odorant receptor co-receptor(Orco)significantly enhanced electrophysiological responses to sex pheromones compared to the co-expression of PRs and Orco alone.Moreover,the results indicated that the presence of AlucSNMP1a not only affected the responsiveness to sex pheromones but also influenced the kinetics(activation and inactivation)of the induced signals.In contrast,the co-expression of AlucSNMP1b with AlucPR/Orco complexes had no impact on the inward currents induced by two pheromone compounds.An examination of the selective pressures on SNMP1 genes across 20 species indicated strong purifying selection,implying potential functional conservation in various insects.These findings highlight the crucial role of AlucSNMP1a in the response to sex pheromones. 展开更多
关键词 mirid bug pheromone perception sensory neuron membrane proteins expression profile receptor interaction evolution
下载PDF
An All‑In‑One Multifunctional Touch Sensor with Carbon‑Based Gradient Resistance Elements 被引量:3
2
作者 Chao Wei Wansheng Lin +4 位作者 Shaofeng Liang Mengjiao Chen Yuanjin Zheng Xinqin Liao Zhong Chen 《Nano-Micro Letters》 SCIE EI CAS CSCD 2022年第8期124-141,共18页
Human–machine interactions using deep-learning methods are important in the research of virtual reality,augmented reality,and metaverse.Such research remains challenging as current interactive sensing interfaces for ... Human–machine interactions using deep-learning methods are important in the research of virtual reality,augmented reality,and metaverse.Such research remains challenging as current interactive sensing interfaces for single-point or multipoint touch input are trapped by massive crossover electrodes,signal crosstalk,propagation delay,and demanding configuration requirements.Here,an all-inone multipoint touch sensor(AIOM touch sensor)with only two electrodes is reported.The AIOM touch sensor is efficiently constructed by gradient resistance elements,which can highly adapt to diverse application-dependent configurations.Combined with deep learning method,the AIOM touch sensor can be utilized to recognize,learn,and memorize human–machine interactions.A biometric verification system is built based on the AIOM touch sensor,which achieves a high identification accuracy of over 98%and offers a promising hybrid cyber security against password leaking.Diversiform human–machine interactions,including freely playing piano music and programmatically controlling a drone,demonstrate the high stability,rapid response time,and excellent spatiotemporally dynamic resolution of the AIOM touch sensor,which will promote significant development of interactive sensing interfaces between fingertips and virtual objects. 展开更多
关键词 Multifunctional touch sensor Carbon functional material Paper-based device Gradient resistance element Human–machine interaction
下载PDF
Cross-Flow VIV-Induced Fatigue Damage of Deepwater Steel Catenary Riser at Touch-Down Point 被引量:3
3
作者 王坤鹏 唐文勇 薛鸿祥 《China Ocean Engineering》 SCIE EI CSCD 2014年第1期81-93,共13页
A prediction model of the deepwater steel catenary riser VIV is proposed based on the forced oscillation test data, taking into account the riser-seafloor interaction for the cross-flow VIV-induced fatigue damage at t... A prediction model of the deepwater steel catenary riser VIV is proposed based on the forced oscillation test data, taking into account the riser-seafloor interaction for the cross-flow VIV-induced fatigue damage at touch-down point (TDP). The model will give more reasonable simulation of SCR response near TDP than the previous pinned truncation model. In the present model, the hysteretic riser-soil interaction model is simplified as the linear spring and damper to simulate the seafloor, and the damping is obtained according to the dissipative power during one periodic riser-soil interaction. In order to validate the model, the comparison with the field measurement and the results predicted by Shear 7 program of a full-scale steel catenary riser is carried out. The main induced modes, mode frequencies and response amplitude are in a good agreement. Furthermore, the parametric studies are carried out to broaden the understanding of the fatigue damage sensitivity to the upper end in-plane offset and seabed characteristics. In addition, the fatigue stress comparison at TDP between the truncation riser model and the present full riser model shows that the existence of touch-down zones is very important for the fatigue damage assessment of steel catenary riser at TDP. 展开更多
关键词 VIV steel catenary riser touch-down point riser-soil interaction fatigue damage
下载PDF
多感官体验下三维虚拟交互式水墨动画的设计与制作 被引量:1
4
作者 苗蕾 孔曼璐 《黄山学院学报》 2024年第1期112-117,共6页
水墨画是纯用水墨进行艺术创作的绘画种类,具有独特的审美意蕴、丰富的动作艺术语言和不拘一格的表现形式。三维虚拟交互技术对水墨画形式创新提供了支持,借助三维制作软件、虚拟交互制作软件、平面及后期制作软件,三维虚拟交互式水墨... 水墨画是纯用水墨进行艺术创作的绘画种类,具有独特的审美意蕴、丰富的动作艺术语言和不拘一格的表现形式。三维虚拟交互技术对水墨画形式创新提供了支持,借助三维制作软件、虚拟交互制作软件、平面及后期制作软件,三维虚拟交互式水墨动画的艺术特质更为凸显。三维虚拟交互式水墨动画设计实践包括基于内容题材及视觉元素的设计实践、基于角色模型及分镜构图的设计实践两大类,在制作过程中应按照基础模型的设定及动画制作、水墨渲染效果的制作、虚拟三维环境下动态交互效果的制作的流程加以实施。 展开更多
关键词 多感官体验 三维虚拟交互式水墨动画 动画制作 虚拟交互技术
下载PDF
用于触摸屏交互的可穿戴指端力反馈系统设计
5
作者 吴常铖 任建利 +2 位作者 曹青青 周东斌 宋爱国 《测控技术》 2024年第4期29-34,共6页
力触觉再现技术在增强用户与触摸屏交互的真实感和沉浸感方面发挥着越来越重要的作用,设计了一种面向触摸屏图像信息感知的可穿戴指端力反馈装置。设计基于线绳牵引驱动的指端力反馈机构,将装置分为驱动和可穿戴部分,使其具备小巧、轻... 力触觉再现技术在增强用户与触摸屏交互的真实感和沉浸感方面发挥着越来越重要的作用,设计了一种面向触摸屏图像信息感知的可穿戴指端力反馈装置。设计基于线绳牵引驱动的指端力反馈机构,将装置分为驱动和可穿戴部分,使其具备小巧、轻便、易佩戴的特点。设计测控系统,实现了输出反馈力的检测和控制。研究图像信息提取和力触觉建模算法,获取图像中物体的三维特征信息,配合力反馈装置和测控系统实现图像纹理高度、外形轮廓信息再现反馈。实验结果表明,该装置最大可以提供5.3 N的反馈力,能够帮助用户感知触摸屏中图像的高度和形状信息。 展开更多
关键词 可穿戴 触摸屏交互 力反馈 虚拟现实
下载PDF
基于VR设备的沉浸式虚拟3D体感交互系统设计研究 被引量:1
6
作者 陈春晖 《菏泽学院学报》 2024年第2期95-103,共9页
以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系... 以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系统硬件部分的优化;通过实体布设和光效生成两个步骤,构建沉浸式虚拟3D体感交互场景,利用VR设备获取实时体感数据,并根据体感数据的特征识别出沉浸式虚拟3D体感交互姿态;基于用户实时位姿和实体位置,检测出了虚拟3D场景中的碰撞行为,进而实现了视角切换、指令响应、漫游等体感交互功能.通过系统测试实验得出:与传统交互系统相比,优化设计系统输出交互界面分辨率明显提升,同时交互时延和交互偏差有所降低,即优化设计系统具有更高的交互功能. 展开更多
关键词 VR设备 沉浸式虚拟交互 3D体感交互系统 时延
下载PDF
基于感官增强交互设计的智能康养设施适老化设计研究
7
作者 王毅 杨舒 《设计》 2024年第16期114-117,共4页
随着对健康的重视,智能康养设施进入老年人的家中。研究基于感官增强交互设计方法,进行智能康养设施适老化研究,优化智能产品适老化交互。通过文献研究与实际老年用户使用观察分析老年用户使用智能康养设施的问题,研究适老化交互设计方... 随着对健康的重视,智能康养设施进入老年人的家中。研究基于感官增强交互设计方法,进行智能康养设施适老化研究,优化智能产品适老化交互。通过文献研究与实际老年用户使用观察分析老年用户使用智能康养设施的问题,研究适老化交互设计方法,提出感官增强交互设计框架,进行智能康养设施适老化设计实践研究。通过设计实践验证该方法的有效性。研究结果为智能产品适老化设计开发提供了新的策略参考,为老年用户提供了更加自然、舒适的智能产品交互体验。 展开更多
关键词 感官增强 适老化 交互设计 智能产品 康养设施
下载PDF
博弈思维视角下儿童益智类数字玩具设计策略研究
8
作者 梁玲琳 孙恺睿 陈俐 《设计》 2024年第15期120-123,共4页
针对学龄儿童博弈类数字玩具缺失、使用体验不佳的问题,探讨了博弈过程与游戏结合的适配度,并以五子棋为例进行实践研究,以期提升玩具设计质量。依据博弈思维视角提出设计角度,结合学龄儿童的认知发展规律和多感官发展特征得出棋类游戏... 针对学龄儿童博弈类数字玩具缺失、使用体验不佳的问题,探讨了博弈过程与游戏结合的适配度,并以五子棋为例进行实践研究,以期提升玩具设计质量。依据博弈思维视角提出设计角度,结合学龄儿童的认知发展规律和多感官发展特征得出棋类游戏衍生数字玩具的设计策略。通过外观设计、辅助信息设计和智能交互设计融入玩具设计中。将策略与思维流程进行结合,设计了一套帮助学龄儿童正确理解博弈概念、认知博弈技能的数字拼搭玩具。希望能为玩具研究人员和教育实践者提供如何从博弈思维角度来辅助儿童进行博弈概念学习和技能掌握。 展开更多
关键词 博弈思维 数字玩具 思维培养 智能交互 多感官体验
下载PDF
眼动交互关键技术研究现状与展望 被引量:2
9
作者 杨晓楠 王帅 +2 位作者 牛红伟 薛庆 郝佳 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2024年第5期1595-1609,共15页
随着计算机性能的不断提升,传统键鼠类窄带宽输入形式严重限制了计算机系统的工作效率。为了顺应高效、自然的人机交互发展趋势,眼动交互技术成为近年来的研究热点并取得了一定进展。在对眼动交互技术相关文献进行梳理的基础上,总结了... 随着计算机性能的不断提升,传统键鼠类窄带宽输入形式严重限制了计算机系统的工作效率。为了顺应高效、自然的人机交互发展趋势,眼动交互技术成为近年来的研究热点并取得了一定进展。在对眼动交互技术相关文献进行梳理的基础上,总结了眼动交互数据的一般处理与分析方法;围绕眼动交互过程存在的低空间精确度、米达斯接触以及视疲劳等关键问题展开描述,并对其解决方案进行了重点分析;最后,对眼动交互技术的前沿方向及发展趋势进行了展望,以期为后续相关研究提供有价值的参考。 展开更多
关键词 眼动交互 空间精确度 米达斯接触 视疲劳 意图识别
下载PDF
基于激光测距仪的智能物联网体感交互感知研究
10
作者 吕菲 《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》 2024年第3期22-27,共6页
当前的智能物联网设备在识别用户指令方面存在不足,时常需要用户多次尝试,降低了用户的使用体验和对设备的信任度。为了解决问题,提出了一种基于激光测距仪的智能物联网体感交互感知方法。首先,拟合激光波绘制结果,并利用距离变换算法... 当前的智能物联网设备在识别用户指令方面存在不足,时常需要用户多次尝试,降低了用户的使用体验和对设备的信任度。为了解决问题,提出了一种基于激光测距仪的智能物联网体感交互感知方法。首先,拟合激光波绘制结果,并利用距离变换算法设定智能物联网的体感交互方式。然后,通过误差传递公式,计算激光测距仪的协方差矩阵,依据此调整参数和测量点。最后,融合激光图像特征,识别操作者的动态指令。实验结果表明,所提方法能够显著提升智能物联网设备对体感指令的采集完整度,正确完成所有体感指令,且平均体感动作类别划分精准度高达97.02%,说明所提方法具有较高的体感交互感知精度。 展开更多
关键词 体感交互感知 激光测距仪 智能物联网 距离变换算法 虚拟环境
下载PDF
面向指-笔混合输入的交互原语和交互模型研究
11
作者 仝青山 康文惠 +3 位作者 付强 黄进 田丰 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第4期2022-2038,共17页
随着触摸设备的普及,指、笔输入已成为移动办公的一种主流输入方式.然而现有的应用主要以手指或笔通道中的一种作为输入,限制了用户的交互空间.同时,现有的指-笔混合研究主要关注串行的指-笔分工协作和特定交互任务的并行处理,并没有系... 随着触摸设备的普及,指、笔输入已成为移动办公的一种主流输入方式.然而现有的应用主要以手指或笔通道中的一种作为输入,限制了用户的交互空间.同时,现有的指-笔混合研究主要关注串行的指-笔分工协作和特定交互任务的并行处理,并没有系统地考虑并行协作机制和不同通道输入之间的意图关联.为此,提出一种面向指-笔混合输入的交互模型;结合用户指-笔协作的行为习惯定义指-笔混合交互原语,拓展指、笔交互空间;继而利用部分可观察马尔可夫决策过程提出基于时序信息的指-笔混合输入意图提取方法,用以增量式地提取多义性交互原语的交互意图.最后通过一个用户实验说明指-笔混合输入的优势. 展开更多
关键词 笔式交互 指-笔混合输入 交互空间 交互模型
下载PDF
面向冗余机械臂避障运动规划的触控交互技术
12
作者 张宝琛 惠建江 +2 位作者 张琦 刘正雄 黄攀峰 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2024年第1期254-260,共7页
针对冗余自由度机械臂运动控制中人机交互性不强、避障算法较为复杂且躲避非结构化障碍较为困难的问题,提出一种面向冗余机械臂避障运动规划的触控交互方法。通过坐标系转换的方式将交互设备屏幕坐标进行变换实现触控交互,并通过柱面避... 针对冗余自由度机械臂运动控制中人机交互性不强、避障算法较为复杂且躲避非结构化障碍较为困难的问题,提出一种面向冗余机械臂避障运动规划的触控交互方法。通过坐标系转换的方式将交互设备屏幕坐标进行变换实现触控交互,并通过柱面避障运动规划,提高交互效率。基于虚幻引擎设计触控交互演示软件,利用触控交互实现了冗余机械臂的运动避障仿真。与传统方法相比,既兼顾了人机交互的友好性,又提升了机械臂运动规划的操作效率和可理解性。 展开更多
关键词 冗余机械臂 避障运动规划 触控交互
下载PDF
触摸屏按键设计对交互绩效与用户体验的影响
13
作者 王春慧 戚超樾 +6 位作者 田雨 刘旺 韩博 唐伟财 许潇丹 王笃明 蔡柏翰 《载人航天》 CSCD 北大核心 2024年第1期37-44,共8页
为了系统考察声音反馈、按键尺寸、按键间距对于触屏交互绩效和负荷的影响,设计开展了2项试验。30名和24名志愿者分别在声音反馈(有/无)和按键尺寸(5,10,20 mm)组合条件,以及按键尺寸(8,11,14,17 mm)和按键间距(1,4 mm)组合条件下开展... 为了系统考察声音反馈、按键尺寸、按键间距对于触屏交互绩效和负荷的影响,设计开展了2项试验。30名和24名志愿者分别在声音反馈(有/无)和按键尺寸(5,10,20 mm)组合条件,以及按键尺寸(8,11,14,17 mm)和按键间距(1,4 mm)组合条件下开展数字输入任务,记录输入速度、输入准确率和主观评价。结果表明:声音反馈可提升触屏交互绩效,在按键尺寸为5 mm时提升效果较明显。按键尺寸方面,10 mm和20 mm尺寸的触屏交互绩效无显著差异;当按键尺寸减小到8 mm时,绩效变差;减小到5 mm时,绩效大幅变差;14 mm具有最优的交互绩效和主观满意度。按键间距方面,4 mm间距的触屏输入正确率及主观满意度显著高于1 mm间距。综合手指触屏区域宽度的测量数据,推荐最小适宜按键尺寸为11~14 mm,适宜按键间距为4 mm,并建议在触屏交互中加入按键声音反馈。 展开更多
关键词 触屏交互 声音反馈 按键尺寸 按键间距
下载PDF
多模态视阈下博物馆互动体验设计研究 被引量:3
14
作者 刘一婵 李永昌 《设计》 2024年第4期61-63,共3页
多模态是指人通过将不同模态通道所获取的信息进行整合,从而感知与周围物体环境交互的行为,强调两种及以上感官的融合,逐渐发展为了解与学习外界信息的主要方式,能够为博物馆交互体验的创新设计研究提供理论参考。文章对多模态理论原理... 多模态是指人通过将不同模态通道所获取的信息进行整合,从而感知与周围物体环境交互的行为,强调两种及以上感官的融合,逐渐发展为了解与学习外界信息的主要方式,能够为博物馆交互体验的创新设计研究提供理论参考。文章对多模态理论原理及应用范围进行梳理,通过文献研究、案例分析、实践设计等综合方式,探索多模态理论与博物馆交互体验设计的内在联系,依据参观者层层递进的认知过程,得出博物馆交互体验设计的层级模型。最终借助案例研究系统剖析该模型在博物馆中的应用形式,从交互形式、互动性质和感知体验3个方面提出多模态视阈下博物馆互动体验的设计策略;同时也指出博物馆的互动体验设计不应仅以技术革新为主导,而是要将技术与人的需求行为、场景等巧妙结合,使参观者的观展过程从客观转为主观、从外在转为内化,从而提升参观者的感官体验、激发其情感共鸣并扩大展览的表现形式,可为博物馆交互体验设计提供新思路与参考。 展开更多
关键词 多模态 博物馆 互动体验 展示设计 感官
下载PDF
某无人作战平台触控交互效率评价研究
15
作者 刘敏霞 宋鑫泰 +4 位作者 宫琳 杨晓楠 李天恒 谢剑 顾宇 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第3期289-297,共9页
为解决现有界面评价中存在的指标体系构建过程依据欠缺、评价数据主观程度过高、操控维度量化手段不足及评价方法客观属性考量较少等问题,本研究提出了一种基于拇指热区与眼动实验的触控交互效率评价方法.首先,从任务与人机交互过程视... 为解决现有界面评价中存在的指标体系构建过程依据欠缺、评价数据主观程度过高、操控维度量化手段不足及评价方法客观属性考量较少等问题,本研究提出了一种基于拇指热区与眼动实验的触控交互效率评价方法.首先,从任务与人机交互过程视角切入,将拇指热区引入到评价指标体系中,并结合已有眼动指标提供了一种触控交互效率评价指标体系构建新思路;其次,分别通过改进专家评分、熵权法与CRITIC法得到各指标权值,并将其融合得到综合权重;然后,使用逼近理想解法(TOPSIS)评估地面无人机动作战平台多种原型方案的触控交互效率,得到最佳方案;最后,通过某型地面无人机动作战平台对本研究方法进行了应用与分析,验证了所提方法的有效性. 展开更多
关键词 拇指热区 眼动实验 触控交互效率 界面评价 组合赋权
下载PDF
互动体验视角下的虚拟展厅设计策略与实践 被引量:2
16
作者 孙娟 黄浩 《家具与室内装饰》 北大核心 2024年第4期60-65,共6页
探究体验经济时代背景下虚拟展厅的数字化表现形式及设计策略方法。首先从中国国家博物馆、故宫博物院、清华大学数字展厅中随机选取十三个不同主题的虚拟展厅,结合问卷调研的形式,从第一印象、视觉布局等九个影响因素对其展开定性分析... 探究体验经济时代背景下虚拟展厅的数字化表现形式及设计策略方法。首先从中国国家博物馆、故宫博物院、清华大学数字展厅中随机选取十三个不同主题的虚拟展厅,结合问卷调研的形式,从第一印象、视觉布局等九个影响因素对其展开定性分析,总结出虚拟展厅的设计要素为空间脉络与流畅引导、视触融合与界面信息、体验共鸣与智感反馈三个主要方面,并从感官沉浸层、行为互动层和感融共振层三个层面建构了虚拟展厅的三大层级,从而导引了互动体验视角下虚拟展厅的设计策略模型——沉浸式体验:营造情境化的叙事空间;适度性体验:建构感智融合的反馈;一体化体验:创立多维交互的生态群。互动体验视角下的虚拟展厅设计能够以用户的行为互动、行为习惯等因素为导向,系统性优化用户观展过程中的行为体验。 展开更多
关键词 虚拟展厅 互动体验 体验设计 行为互动 感官体验
下载PDF
骨关节炎关节内的神经图谱及神经免疫互作机制的研究进展
17
作者 顾健 蒋涛 《中国医学科学院学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第5期776-782,共7页
关节内有丰富的感觉神经及交感神经纤维分布,这些神经将关节内的物理及化学性刺激转化为神经冲动传递给中枢神经系统,并参与诱发骨关节炎(OA)等炎症性关节病的痛觉超敏反应。本文总结了关节内神经的分布及功能特性,并重点介绍了“迷走神... 关节内有丰富的感觉神经及交感神经纤维分布,这些神经将关节内的物理及化学性刺激转化为神经冲动传递给中枢神经系统,并参与诱发骨关节炎(OA)等炎症性关节病的痛觉超敏反应。本文总结了关节内神经的分布及功能特性,并重点介绍了“迷走神经-交感神经”自主神经环路调节OA关节内免疫微环境的相关机制。此外,关节内以肿瘤坏死因子-α、白细胞介素-6为代表的炎症因子也直接或间接诱发感觉神经动作电位,激活痛觉从关节局部向中枢神经系统的传导通路;而OA关节内的感觉神经也参与了免疫细胞及炎症因子的募集,这种神经免疫的互作模式不仅为OA治疗提供了多种创新靶点,还提示OA治疗应采用整体观念,综合考虑骨关节内的神经、免疫微环境及其相互之间的影响。 展开更多
关键词 骨关节炎 感觉神经 自主神经 炎症因子 交互作用
下载PDF
面向飞行交互任务的三种人机交互方式效率比较研究
18
作者 熊端琴 姚乃明 +6 位作者 林榕 戈含笑 杜健 胡译文 丁霖 吴旭 孙国强 《航天医学与医学工程》 CAS 2024年第3期156-161,共6页
目的针对飞行任务情境下的多通道人机交互系统,比较手动触控、眼动控制和语音控制三种人机交互模式的交互效率。方法以20名飞行员为对象,基于特定飞行任务情境,分别以三种人机交互模式完成一级(相对简单)和二级(相对复杂)交互实验任务... 目的针对飞行任务情境下的多通道人机交互系统,比较手动触控、眼动控制和语音控制三种人机交互模式的交互效率。方法以20名飞行员为对象,基于特定飞行任务情境,分别以三种人机交互模式完成一级(相对简单)和二级(相对复杂)交互实验任务。交互效率指标包括系统的交互时间、响应时间、融合计算时间和错误次数。实验完成后飞行员再进行主观评价,评价内容包括交互模式与任务的适配性、与使用预期的一致性、容错性、有效反馈性和对于该交互模式在未来飞行领域的应用倾向性。结果在飞行任务情境下的交互效率,手动触控、语音控制和眼动控制之间普遍存在显著性差异,但在一级和二级交互任务中的差异性各有不同。综合各级交互实验任务,得到的主要实验结果包括:(1)手动触控的交互时间最短,语音控制的交互时间最长,交互模式的主效应显著(F=18.214,P<0.001,η^(2)=0.565);(2)手动触控的响应时间最短,眼动触控的响应时间最长,交互模式的主效应显著(F=153.085,P<0.001,η^(2)=0.944);(3)手动触控的融合计算时间最短,语音控制的融合计算时间最长,交互模式的主效应显著(F=41.702,P<0.001,η^(2)=0.777);(4)语音控制的错误最少,眼动控制的错误最多,交互模式的主效应显著(χ^(2)=22.845,P<0.001,φ=1.097);(5)飞行员对语音控制的主观评价得分均高于眼动控制,且均具有统计学意义(P<0.001,P<0.01)。结论本研究针对飞行交互任务,通过实验和主观评价相结合的方式,对手动触控、语音控制和眼动控制三种交互模式的交互效率进行了比较研究,交互模式对交互效率有明显影响。手动触控在交互时间效率上有明显优势,语音控制在简单任务的准确性中占优,而眼动控制在时间效率和准确性方面均相对较弱;相比眼动控制,飞行员对语音控制表现出更高的评价和倾向性。研究结果可为多通道交互系统的未来设计、评估与应用提供参考。 展开更多
关键词 多通道人机交互 手动触控 眼动控制 语音控制 交互效率
下载PDF
基于直觉化交互理论的汽车人机交互设计研究
19
作者 钟世文 徐娟芳 《设计》 2024年第8期82-85,共4页
以直觉化交互理论为切入点,探讨复杂驾驶情境下提升汽车人机交互的可用性以及用户体验的设计方法。结合当前人的认知领域的相关研究成果阐述直觉化交互的定义和特性,并结合相关设计案例探讨直觉化交互在汽车交互设计中的运用价值。构建... 以直觉化交互理论为切入点,探讨复杂驾驶情境下提升汽车人机交互的可用性以及用户体验的设计方法。结合当前人的认知领域的相关研究成果阐述直觉化交互的定义和特性,并结合相关设计案例探讨直觉化交互在汽车交互设计中的运用价值。构建直觉化交互模型,总结归纳设计原则以促进车机直觉化交互的产生。为汽车人机交互的优化设计提供一定的参考。 展开更多
关键词 直觉化 汽车人机交互 认知心理学 多感官 隐喻
下载PDF
消费类电子产品中的Multi-touch设计趋势 被引量:5
20
作者 周睿 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第5期118-122,共5页
针对最新的消费类电子产品设计案例,分析了多重触控(Multi-touch)带来的设计趋势,及其对产品造型、用户体验、产品可用性等方面带来的影响。在信息时代融合需求这一背景下,多重触控时下正变为一种设计潮流,也可能会成为技术驱动造型的... 针对最新的消费类电子产品设计案例,分析了多重触控(Multi-touch)带来的设计趋势,及其对产品造型、用户体验、产品可用性等方面带来的影响。在信息时代融合需求这一背景下,多重触控时下正变为一种设计潮流,也可能会成为技术驱动造型的设计动机和源动力。 展开更多
关键词 消费类电子产品 设计趋势 多重触控 用户体验 交互
下载PDF
上一页 1 2 17 下一页 到第
使用帮助 返回顶部