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基于多层等值面的电磁环境三维可视化研究 被引量:13
1
作者 杨超 徐江斌 +1 位作者 赵健 吴玲达 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2009年第11期2767-2772,共6页
电磁环境三维可视化是目前虚拟战场环境中亟待解决的问题之一,提出多层等值面的方法来表现三维电磁环境。数据生成采用了Longley-Rice电波传播模型,该模型考虑地形遮挡以及大气影响,计算生成了用频设备的三维空间电磁波强度值。为了直... 电磁环境三维可视化是目前虚拟战场环境中亟待解决的问题之一,提出多层等值面的方法来表现三维电磁环境。数据生成采用了Longley-Rice电波传播模型,该模型考虑地形遮挡以及大气影响,计算生成了用频设备的三维空间电磁波强度值。为了直观表现电磁波强度在空间中的分布范围,采用多层Marching Tetrahedra(MT)等值面的方法,表现了多个不同强度大小的电磁环境分布,解决了面绘制方法在对体数据内部数据细节表现不够的缺陷。为了提高电磁环境的可视化性能,充分利用现在图形处理器(graphic processing unit,GPU)的通用计算能力,实现了硬件加速多层等值面一起提取输出的方法,降低CPU计算负荷,加快了等值面提取速度。最后实现了一个可实时交互的电磁环境三维可视化系统,实验结果表明该方法表现了用频设备在虚拟战场环境中的三维电磁态势,对于用频设备选址和无线通信规划都有一定的辅助作用。 展开更多
关键词 三维可视化 电磁环境 多层等值面提取 虚拟战场环境
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虚拟作战空间环境及其数据描述与交换方法研究 被引量:7
2
作者 马千里 陆筱霞 +2 位作者 徐华勋 李思昆 曾亮 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期141-146,共6页
虚拟作战空间环境(又称数字化作战空间环境)是重点研究对战争有重要影响的大气、海洋和太空环境现象变化规律和效应的建模与表现及其数字化产品制作的新技术领域。简述了作战空间环境的概念及其对战争的影响、虚拟作战空间环境的概念及... 虚拟作战空间环境(又称数字化作战空间环境)是重点研究对战争有重要影响的大气、海洋和太空环境现象变化规律和效应的建模与表现及其数字化产品制作的新技术领域。简述了作战空间环境的概念及其对战争的影响、虚拟作战空间环境的概念及其技术挑战;探讨了SEDRIS(综合环境数据描述与交换标准)在构建虚拟作战空间环境中的应用问题;以气象要素为例,阐述了基于SEDRIS标准对自然现象要素进行建模、仿真与可视化,以及自然现象要素与三维战场场景的合成方法。 展开更多
关键词 虚拟作战空间环境 SEDRIS 自然现象要素 建模与仿真 可视化
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分布交互仿真作战环境中有人驾驶飞行仿真平台 被引量:6
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作者 彭晓源 刘丽 +2 位作者 刘杰 张伟 马继峰 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第3期370-373,共4页
论述由本课题组研制成功具有高逼真度动力学特性关键机载系统功能仿真良好的人机交互界面和逼真的环境仿真能在分布式虚拟战场中进行交互作战的有人驾驶通用飞行作战仿真平台显示出飞机动力学虚拟样机对武器平台设计和战效评估的可行性... 论述由本课题组研制成功具有高逼真度动力学特性关键机载系统功能仿真良好的人机交互界面和逼真的环境仿真能在分布式虚拟战场中进行交互作战的有人驾驶通用飞行作战仿真平台显示出飞机动力学虚拟样机对武器平台设计和战效评估的可行性和重要性 展开更多
关键词 动力学虚拟样机 飞行作战仿真平台 分布交互仿真 虚拟战场 作战环境
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虚拟战场环境中的态势标绘与表现 被引量:13
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作者 陈建祥 魏迎梅 吴玲达 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第7期1701-1703,共3页
针对军事指挥所现状,设计并实现了一个态势标绘系统,能提供在电子地图上的二维标绘和在虚拟战场环境中的三维标绘两种标绘手段。重点讨论了三维态势标绘中涉及到的地形高程匹配、碰撞检测与碰撞响应、特殊信息和特殊效果的表现等关键技... 针对军事指挥所现状,设计并实现了一个态势标绘系统,能提供在电子地图上的二维标绘和在虚拟战场环境中的三维标绘两种标绘手段。重点讨论了三维态势标绘中涉及到的地形高程匹配、碰撞检测与碰撞响应、特殊信息和特殊效果的表现等关键技术,并提出了一种二维标绘和三维标绘的实时转换方法,从而实现了二维态势与三维态势的联动表现。 展开更多
关键词 虚拟战场环境 态势标绘 地形匹配 碰撞检测
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虚拟战场环境中的多维信息综合显示 被引量:12
5
作者 刘卫华 冯勤 王行仁 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第3期316-318,共3页
21世纪的综合战场环境(SB)中演练将包括陆海空天多种实体在综合自然环境(SNE)中的 协同作战,指挥控制(command and control,C2)系统操作员需要一种直观、自然的方式了解整个战场的所有信息,以便对训练效果和武器性能做出高效快速的评... 21世纪的综合战场环境(SB)中演练将包括陆海空天多种实体在综合自然环境(SNE)中的 协同作战,指挥控制(command and control,C2)系统操作员需要一种直观、自然的方式了解整个战场的所有信息,以便对训练效果和武器性能做出高效快速的评估和分析。传统的桌面显示模式面对综合战场环境中的巨大的信息量暴露出了多方面的局限性。本文综合2D/3D优点提出多维信息综合显示的构想。 展开更多
关键词 C^4I系统 虚拟战场环境 多维信息综合显示 地理信息系统 分布仿真
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DirectSound在虚拟现实系统声音模拟中的应用探讨 被引量:7
6
作者 刘扬 左建章 +1 位作者 赵文吉 陈允芳 《测绘科学》 CAS CSCD 北大核心 2005年第2期29-31,共3页
作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比 ,在许多方面有着不可比拟的优势 ,可以完成复杂的混音播放。而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后 ,我们发现DirectSound是目前最适合在三... 作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比 ,在许多方面有着不可比拟的优势 ,可以完成复杂的混音播放。而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后 ,我们发现DirectSound是目前最适合在三维虚拟现实系统中使用的声音合成工具与播放工具。同时 ,本文对在三维战场环境仿真系统中如何应用DirectSound声音合成播出的一般方法进行了探讨 。 展开更多
关键词 DIRECTSOUND 三维战场环境虚拟现实系统 API 声音合成
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基于Unity的虚拟战场地理环境构建 被引量:10
7
作者 陈永科 杨艾军 +1 位作者 王华 何伟 《兵工自动化》 2014年第7期20-23,共4页
虚拟战场地理环境在部队的训练和作战过程中发挥越来越重要的作用。采用Unity开发平台是构建虚拟战场地理环境的一种有效方式。针对战场地理的基本要素,研究基于Unit3d开发引擎的虚拟战场地理环境构建步骤,提出地形生成顺序和制作素材... 虚拟战场地理环境在部队的训练和作战过程中发挥越来越重要的作用。采用Unity开发平台是构建虚拟战场地理环境的一种有效方式。针对战场地理的基本要素,研究基于Unit3d开发引擎的虚拟战场地理环境构建步骤,提出地形生成顺序和制作素材工具的优化方法,并对地形高度图生成、地形纹理、道路交通、地质细节等关键技术进行探讨。该研究对于虚拟地形环境构建具有一定的技术参考作用。 展开更多
关键词 虚拟战场地理环境 UNITY3D 构建方法 关键技术
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虚拟战场环境三维可视化的关键技术研究 被引量:4
8
作者 刘扬 李京 +1 位作者 秦明 宫阿都 《四川大学学报(工程科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第S1期110-114,共5页
虚拟战场环境三维可视化中的关键技术主要涉及到地形LOD技术、实体建模、特殊效果生成、声音仿真、实时场景控制5个方面。在虚拟战场系统设计和实现中能否适当地选取以及正确地运用这些关键技术,关系到可视化系统的成败。为方便对这些... 虚拟战场环境三维可视化中的关键技术主要涉及到地形LOD技术、实体建模、特殊效果生成、声音仿真、实时场景控制5个方面。在虚拟战场系统设计和实现中能否适当地选取以及正确地运用这些关键技术,关系到可视化系统的成败。为方便对这些技术进行选取,重点阐述了这些技术目前主要的实现方法及其在可视化应用中的优缺点。 展开更多
关键词 虚拟战场环境 三维可视化 实体建模 LOD 特殊效果
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虚拟地理环境时空建模及其作战计划推演应用 被引量:7
9
作者 李锋 万刚 +1 位作者 蒋秉川 安籽鹏 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第8期1072-1079,共8页
制定科学、合理、完备的作战计划是赢得现代战争的关键,作战计划推演可辅助指挥员查找作战计划潜在的冲突与矛盾、优化作战方案。虚拟地理环境可为作战计划推演提供时空描述机制、环境分析模型和态势可视化环境。本文首先设计了面向作... 制定科学、合理、完备的作战计划是赢得现代战争的关键,作战计划推演可辅助指挥员查找作战计划潜在的冲突与矛盾、优化作战方案。虚拟地理环境可为作战计划推演提供时空描述机制、环境分析模型和态势可视化环境。本文首先设计了面向作战计划推演的虚拟战场环境空间剖分与编码方法和战场环境时空数据组织模型;然后提出基于推演事件的作战计划表达方法,设计了基于推演事件的作战计划时空冲突检测和动态演播方法;最后在防空作战推演中进行了典型应用,验证了方法的可行性。 展开更多
关键词 虚拟地理环境 作战计划推演 网格剖分 时空冲突检测
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装备作战仿真中的虚拟现实及可视化研究 被引量:7
10
作者 汤再江 王精业 《计算机仿真》 CSCD 2004年第7期17-19,共3页
该文分析了装备作战研究的现状,重点提出了装备作战仿真的定义,及其用装备作战仿真方法通过研究作战过程、作战结果,进行装备作战、装备使用及相关问题研究,本文结合实际工作经验,从虚拟战场环境、实体建模、分布式网络等方面研究分析... 该文分析了装备作战研究的现状,重点提出了装备作战仿真的定义,及其用装备作战仿真方法通过研究作战过程、作战结果,进行装备作战、装备使用及相关问题研究,本文结合实际工作经验,从虚拟战场环境、实体建模、分布式网络等方面研究分析了装备作战仿真中虚拟现实及可视化技术有待研究、发展和解决的一些关键技术问题。 展开更多
关键词 装备作战仿真 虚拟现实 可视化 虚拟战场环境 定量研究
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分队指挥模拟对抗演练系统设计与实现 被引量:2
11
作者 刘扬 杜明义 +1 位作者 何孝莹 孙媛 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2009年第4期612-614,共3页
为解决应用虚拟作战场环境来模拟战术想定的问题,通过"分队指挥模拟对抗演练系统"的实例,以软件工程的角度提出了虚拟战场环境中模拟对抗演练系统的设计方案——从系统总体设计入手,就系统的功能、基本构架及其各组成模块做... 为解决应用虚拟作战场环境来模拟战术想定的问题,通过"分队指挥模拟对抗演练系统"的实例,以软件工程的角度提出了虚拟战场环境中模拟对抗演练系统的设计方案——从系统总体设计入手,就系统的功能、基本构架及其各组成模块做了具体设计,并应用该设计实现了模拟对抗演练系统,解决了战斗参训人员如何通过非实战手段提高作战能力和技巧的问题。 展开更多
关键词 虚拟战场环境 模拟对抗演练系统 系统设计 基本构架
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虚拟战场环境中地形编码技术的研究与实现 被引量:1
12
作者 陶唐飞 韩崇昭 +1 位作者 杨华 段战胜 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第9期1988-1991,共4页
详细讨论了虚拟战场环境仿真系统中地形编码的原理及技术实现。提出了一种简单的判断点在三角形内的方法,采用不规则三角形作为地形编码的基本结构单元,并结合地形分块思想,实现了对地形编码的实时仿真。本文的思想和方法对同类系统的... 详细讨论了虚拟战场环境仿真系统中地形编码的原理及技术实现。提出了一种简单的判断点在三角形内的方法,采用不规则三角形作为地形编码的基本结构单元,并结合地形分块思想,实现了对地形编码的实时仿真。本文的思想和方法对同类系统的开发具有借鉴意义。 展开更多
关键词 虚拟战场 地形编码 地形分块 三角形 实时仿真
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三维虚拟战场环境符号的视觉变量研究 被引量:2
13
作者 张宗佩 刘静 《测绘与空间地理信息》 2014年第9期7-9,共3页
虚拟现实技术使传统二维的、静态的地图表示向三维的、动态的场景表示方向发展,传统的二维符号视觉变量已不适应三维虚拟战场环境的需要。本文结合三维虚拟环境的特点,提出了一套基本适应三维虚拟战场环境的三维符号视觉变量。
关键词 虚拟现实 视觉变量 三维虚拟战场环境
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分布式虚拟战场环境中地理环境模型的研究 被引量:2
14
作者 张武森 《西安科技学院学报》 北大核心 2003年第1期89-93,共5页
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分... 现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分布式虚拟环境中综合地面环境研究的各个方面,提出了一种可以实时估算各种地理环境因素动态变化的计算模型。 展开更多
关键词 分布式虚拟战场环境 计算机生成兵力 地理环境模型
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分布式战役仿真系统的数据交互管理策略
15
作者 程志锋 邢昌风 +1 位作者 张蕾 李耀波 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第4期821-824,共4页
目前大规模分布式战役仿真系统的数据交互一般采用基于HLA思想的数据发布/订购机制,存在静态资源绑定和通信带宽要求高等问题。提出将仿真实体的输出数据分类汇总形成"态势层",每个"态势层"构成一个全局共享的分布... 目前大规模分布式战役仿真系统的数据交互一般采用基于HLA思想的数据发布/订购机制,存在静态资源绑定和通信带宽要求高等问题。提出将仿真实体的输出数据分类汇总形成"态势层",每个"态势层"构成一个全局共享的分布式虚拟环境,实体与虚拟环境进行数据交互。该方法与传统的以实体为中心的数据交互思想相比,实现了实体间数据交互的松耦合,降低了数据交互定义的逻辑复杂度,有效减小了网络交互数据量。 展开更多
关键词 分布交互式仿真 分布式虚拟环境 战场空间实体 数据交互
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虚拟战场环境三维可视化关键技术研究 被引量:4
16
作者 钱红林 陈国华 周雯雯 《装备学院学报》 2013年第4期81-84,共4页
针对三维地理仿真平台中虚拟战场环境三维态势表现的关键技术,提出了三维军标标绘、电磁环境可视化表现和三维地形分析技术的解决方法,有效提高了平台虚拟战场环境可视化的表现效果。
关键词 虚拟战场环境 军标标绘 电磁环境可视化 地形分析
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坦克分布式虚拟训练系统方案
17
作者 唐月鹏 赵楠楠 《辽宁科技大学学报》 CAS 2008年第1期49-52,56,共5页
为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境。在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥... 为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境。在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥下,红方力量包括主战坦克模拟器和计算生成兵力与蓝方力量进行对抗。文中详细介绍了系统的设计思想、总体结构及系统的组成和特点。 展开更多
关键词 模拟器 虚拟训练 分布式虚拟战场环境 虚拟现实 高层体系结构
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基于反坦克导弹模拟训练的虚拟战场环境设计与实现 被引量:2
18
作者 张峰刚 薛青 《装甲兵工程学院学报》 2006年第3期37-39,43,共4页
虚拟战场环境是军事仿真应用的可视化平台。结合反坦克导弹模拟训练需要,对虚拟战场环境的建立进行了论述,给出了具体的设计方案,实现了一个逼真的射击训练模拟环境。所涉及到的虚拟战场环境已成功应用于反坦克导弹模拟训练当中。
关键词 反坦克导弹 军事训练 虚拟战场环境 三维地形
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