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基于Maya的角色循环运动动画的实现思路和方法探讨 被引量:1
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作者 农娟 陈红霞 黄永康 《科技通报》 北大核心 2012年第6期168-170,共3页
以人物角色的行走动画为例,就三维动画制作软件Maya中如何实现角色循环运动动画效果的思路和方法进行探讨,循环运动动画对提高动画制作效率、节省制作时间、便于动画效果调整等方面具有重要现实意义。
关键词 MAYA 循环运动动画 图表编辑器 非线性编辑器 片段
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