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Short Video Recommendation Algorithm Incorporating Temporal Contextual Information and User Context
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作者 Weihua Liu Haoyang Wan Boyuan Yan 《Computer Modeling in Engineering & Sciences》 SCIE EI 2023年第4期239-258,共20页
With the popularity of 5G and the rapid development of mobile terminals,an endless stream of short video software exists.Browsing short-form mobile video in fragmented time has become the mainstream of user’s life.He... With the popularity of 5G and the rapid development of mobile terminals,an endless stream of short video software exists.Browsing short-form mobile video in fragmented time has become the mainstream of user’s life.Hence,designing an efficient short video recommendation method has become important for major network platforms to attract users and satisfy their requirements.Nevertheless,the explosive growth of data leads to the low efficiency of the algorithm,which fails to distill users’points of interest on one hand effectively.On the other hand,integrating user preferences and the content of items urgently intensify the requirements for platform recommendation.In this paper,we propose a collaborative filtering algorithm,integrating time context information and user context,which pours attention into expanding and discovering user interest.In the first place,we introduce the temporal context information into the typical collaborative filtering algorithm,and leverage the popularity penalty function to weight the similarity between recommended short videos and the historical short videos.There remains one more point.We also introduce the user situation into the traditional collaborative filtering recommendation algorithm,considering the context information of users in the generation recommendation stage,and weight the recommended short-formvideos of candidates.At last,a diverse approach is used to generate a Top-K recommendation list for users.And through a case study,we illustrate the accuracy and diversity of the proposed method. 展开更多
关键词 Recommendation algorithm user contexts short video temporal contextual information
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Context-Based Mobile User Interface 被引量:1
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作者 Mao Zheng Sihan Cheng Qian Xu 《Journal of Computer and Communications》 2016年第9期1-9,共9页
Context awareness is increasingly gaining applicability in interactive ubiquitous mobile computing systems. Each context-aware application has its own set of behaviors to react to context modifications. Hence, every s... Context awareness is increasingly gaining applicability in interactive ubiquitous mobile computing systems. Each context-aware application has its own set of behaviors to react to context modifications. Hence, every software engineer needs to clearly understand the goal of the development and to categorize the context in the application. We incorporate context-based modifications into the appearance or the behavior of the interface, either at the design time or at the run time. In this paper, we present application behavior adaption to the context modification via a context-based user interface in a mobile application. We are interested in a context-based user interface in a mobile device that is automatically adapted based on the context information. We use the adaption tree, named in our methodology, to represent the adaption of mobile device user interface to various context information. The context includes the user’s domain information and dynamic environment changes. Each path in the adaption tree, from the root to the leaf, presents an adaption rule. An e-commerce application is chosen to illustrate our approach. This mobile application was developed based on the adaption tree in the Android platform. The automatic adaption to the context information has enhanced human-computer interactions. 展开更多
关键词 Pervasive Computing context-Aware Systems Mobile user Interface Adaption Tree
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面向信息可视化的语义Focus+Context人机交互技术 被引量:11
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作者 任磊 魏永长 +2 位作者 杜一 张小龙 戴国忠 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第12期2488-2498,共11页
大数据成为继云计算和物联网之后,国际学术界和产业界所共同瞩目的又一个研究热点.信息可视化是辅助用户洞悉大数据背后隐藏的知识和规律的重要方法和有力工具.如何在图形用户界面中对大规模信息以符合认知规律的方式进行可视化,并且使... 大数据成为继云计算和物联网之后,国际学术界和产业界所共同瞩目的又一个研究热点.信息可视化是辅助用户洞悉大数据背后隐藏的知识和规律的重要方法和有力工具.如何在图形用户界面中对大规模信息以符合认知规律的方式进行可视化,并且使得计算机能够智能化的理解用户意图以配合其进行高效的人机交互,是信息可视化面临的挑战之一.文中提出一种面向信息可视化的语义Focus+Context人机交互技术.首先,在基于空间距离的经典Focus+Context数学模型基础上对其进行语义建模和扩展,建立了面向信息空间和可视化表征空间的语义距离模型以及语义关注度模型,定义了交互中的焦点对象与语义上下文.其次,在此基础上建立了语义Focus+Context用户界面模型,给出了界面抽象元素和实体元素以及映射关系的形式化描述,同时建立了Focus+Context交互循环机制.最后,给出了应用于经典Focus+Context及鱼眼数学模型的描述,表明文中提出方法具有很好的兼容性描述能力;同时,给出了面向文件系统主题聚集的语义Focus+Context应用,给出了基于主题语义关注度与嵌套圆鱼眼视图的动态可视化实例,应用实例表明文中提出技术能够有效支持用户在信息可视化界面中对大规模信息进行智能化的可视化和交互探索. 展开更多
关键词 信息可视化 人机交互 用户界面 焦点+上下文 大数据 可视分析
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海量层次信息的Focus+Context交互式可视化技术 被引量:7
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作者 任磊 王威信 +3 位作者 滕东兴 马翠霞 戴国忠 王宏安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第11期3073-3082,共10页
综述了海量层次信息可视化与Focus+Context技术的相关工作,针对海量层次信息可视化的交互问题,在嵌套圆可视化技术的基础上提出了基于上下文感知的Focus+Context交互式可视化技术.首先,基于外切圆排列方法提出对圆心进行三角网格剖分的... 综述了海量层次信息可视化与Focus+Context技术的相关工作,针对海量层次信息可视化的交互问题,在嵌套圆可视化技术的基础上提出了基于上下文感知的Focus+Context交互式可视化技术.首先,基于外切圆排列方法提出对圆心进行三角网格剖分的方法,为变形计算建立上下文;然后,针对变形计算前后上下文一致性问题,在三角网格邻居跟踪方法的基础上,提出了用于同层兄弟节点上下文感知的外切圆变形排列方法,以及用于父子节点上下文感知的嵌套圆迭代排列方法.实验结果表明。上述方法在实现焦点突出的鱼眼视图的同时,能够有效地解决Focus+Context交互式可视化的上下文感知问题.上述方法应用于文件系统海量层次信息的交互式可视化问题,提供了交互式可视化工具. 展开更多
关键词 人机交互 用户界面 信息可视化 Focus+context 三角网格 上下文感知 文件系统
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A Web Service for Managing Spatial Context Dedicated to Serious Games on and for Smartphones
5
作者 Elodie Edoh-Alove Frédéric Hubert Thierry Badard 《Journal of Geographic Information System》 2013年第2期148-160,共13页
The GeoEduc3D project aims to provide educational games for smartphones based on Geomatics and use augmented reality techniques in order to make these games more immersive. To improve the immersive and interactive asp... The GeoEduc3D project aims to provide educational games for smartphones based on Geomatics and use augmented reality techniques in order to make these games more immersive. To improve the immersive and interactive aspects of those games, we focused on the exploitation of spatial context in this particular application framework (serious games, augmented reality, smart phones, and multi-users environment). Our work has thus led to the design of a solution dedicated to the management of spatial context in a multi-players environment on and for smartphones. Several contributions have been made: modeling spatial context, proposing a service-oriented architecture to manage this context, defining a Web Service Spatial Context (WSCS) and implementation of a WSCS prototype and a mobile client according to an environment exploiting FourSquare, a geo-social application. 展开更多
关键词 Spatial context Web Service Mobility SERIOUS GAMES AUGMENTED REALITY Multi-users
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物联网环境下场景驱动用户创新方式与路径研究 被引量:1
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作者 张凡 何佳讯 《科技进步与对策》 CSSCI 北大核心 2024年第6期1-10,共10页
伴随物联网技术的应用,场景营销成为一种动态激发用户需求从而反向刺激企业创新的新兴商业模式。为探究用户如何在场景驱动下产生新需求并与企业共创价值,根据场景理论与用户创新相关理论,以场景品牌卡萨帝为案例,采用扎根理论对场景驱... 伴随物联网技术的应用,场景营销成为一种动态激发用户需求从而反向刺激企业创新的新兴商业模式。为探究用户如何在场景驱动下产生新需求并与企业共创价值,根据场景理论与用户创新相关理论,以场景品牌卡萨帝为案例,采用扎根理论对场景驱动用户创新的方式及路径进行理论化工作。结果表明,消费场景由物理、技术、人文和关系要素构成;用户根据环境、体验、情感、行为、目标等不同导向的场景类型,通过预期差距弥合、消费惯性突破、用户情感追求、体验数据创造及用户知识整合进行创新;场景驱动用户创新路径是以场景要素组合为基础,以用户体验为核心,由企业主导的场景驱动创新和用户主导的用户参与创新交替作用的迭代循环价值共创系统。 展开更多
关键词 物联网技术 场景营销 场景驱动创新 用户创新 价值共创
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融合用户活跃度的上下文感知兴趣点推荐算法
7
作者 龚桃 杨晓霞 李怡洁 《应用科技》 CAS 2024年第4期91-99,共9页
为了提高兴趣点(point of interest,POI)推荐的准确性和个性化,提升用户对推荐结果的满意度,针对不同活跃度用户的特点,提出一种融合用户活跃度的上下文感知兴趣点推荐算法(A POI recommendation algorithm that integrates geographica... 为了提高兴趣点(point of interest,POI)推荐的准确性和个性化,提升用户对推荐结果的满意度,针对不同活跃度用户的特点,提出一种融合用户活跃度的上下文感知兴趣点推荐算法(A POI recommendation algorithm that integrates geographical,categorical,and temporal factors,while simultaneously considering user activity),简称AU-GCTRS。首先,为缓解数据稀疏性和冷启动问题,引入多维上下文信息;其次,通过挖掘用户签到频率、签到兴趣点数量和签到时间,将用户划分为不同活跃度的群体;最后,综合用户活跃度与上下文分数,将得分高的前K个兴趣点推荐给用户。在真实数据集上进行实验表明,AU-GCTRS算法比其他流行算法更有效地缓解了数据稀疏性和冷启动问题,提高了推荐准确率和召回率。 展开更多
关键词 兴趣点推荐 用户活跃度 上下文感知 地理分数 时间分数 类别-流行度分数 协同过滤 签到数据
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基于情境感知的家居智能照明产品系统设计策略研究 被引量:3
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作者 冯韵珊 裴悦舟 《设计》 2024年第7期76-79,共4页
针对复杂的居住环境,产品使用场景不断细分,市面上的智能照明产品同质化严重、难以满足用户需求的问题,通过探索情境感知在智能照明产品系统设计中的应用,提出合理有效的设计方法。首先,对理论进行梳理,精炼出适合家居照明的4类情境因素... 针对复杂的居住环境,产品使用场景不断细分,市面上的智能照明产品同质化严重、难以满足用户需求的问题,通过探索情境感知在智能照明产品系统设计中的应用,提出合理有效的设计方法。首先,对理论进行梳理,精炼出适合家居照明的4类情境因素:用户、环境、设备、任务。其次,通过用户研究归纳出关键情境,结合产品系统的要素、结构、功能3个方面,构建基于情境感知的智能照明产品系统。笔者总结出4类情境因素下的智能照明产品系统设计策略。将情境感知运用到智能照明产品系统的设计中,有利于从多维度深入探索用户需求,实现基本照明功能的同时,提供更精准、个性化的服务。 展开更多
关键词 情境感知 智能照明 产品系统 用户体验 设计策略
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基于改进主题模型方法的三级短视频用户画像的研究
9
作者 黄玉民 赵婵婵 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2024年第S01期686-692,共7页
针对如何从海量短视频数据、用户数据、交互数据中快速抽象出精准的用户兴趣的问题,提出了基于主题模型的三级标签用户画像构建方法。基于主题构建方法,将融合的LDA和GSDMM主题模型所获取的视频主题词作为用户兴趣表达向量。首先,搭建了... 针对如何从海量短视频数据、用户数据、交互数据中快速抽象出精准的用户兴趣的问题,提出了基于主题模型的三级标签用户画像构建方法。基于主题构建方法,将融合的LDA和GSDMM主题模型所获取的视频主题词作为用户兴趣表达向量。首先,搭建了LDA过滤器,通过比对阈值剔除与主题无关的文本信息,缩小文本规模,降低非主要语料对于兴趣表达向量生成的影响。然后,提出结合语义信息和语境信息的特征词权重矩阵的构建方法,使用Bi-GRU神经网络计算词向量的上下文特征,并将其作为语境特征,使用TF-IDF算法计算出的词频权重作为语义特征,结合语境和语义特征扩充特征词含义。最后使用带有兴趣权重分配的GSDMM模型学习特征向量权重矩阵,实现用户兴趣标签生成和用户不同喜好程度影响下的兴趣权重修正。实验结果表明,该方法能够比较完备准确地表征用户画像,优于单一的主题构建方法,并且在聚类效果上表现出色。通过构建完备的用户画像,能够精准把握用户痛点,为后续个性化推荐提供服务。 展开更多
关键词 短视频 用户画像 主题分析模型 语义权重 语境权重
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社交网络服务中一种基于用户上下文的信任度计算方法 被引量:94
10
作者 乔秀全 杨春 +1 位作者 李晓峰 陈俊亮 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第12期2403-2413,共11页
电子商务中的信任问题一直备受关注.随着近些年社交网络的流行,其真实的社交网络及信任关系开始受到关注,基于社交网络开展各种电子商务活动逐渐成为一种新的发展趋势.因此,研究用户间的信任度对基于社交网络的电子商务具有重要意义.文... 电子商务中的信任问题一直备受关注.随着近些年社交网络的流行,其真实的社交网络及信任关系开始受到关注,基于社交网络开展各种电子商务活动逐渐成为一种新的发展趋势.因此,研究用户间的信任度对基于社交网络的电子商务具有重要意义.文中通过借鉴社会心理学中人与人之间的信任产生原理,提出了社交网络中基于用户上下文的信任度计算方法.该方法将社交网络中用户之间的信任度分为熟悉性产生的信任度和相似性产生的信任度;同时又根据所起作用的重要程度不同,把相似性划分为内部相似性和外部相似性,并给出了信任度计算的具体方法.最后,仿真实验验证了该方法的合理性和有效性. 展开更多
关键词 社交网络服务 用户上下文 人际关系 信任度
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基于用户模糊聚类的协同过滤推荐研究 被引量:37
11
作者 李华 张宇 孙俊华 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2012年第12期83-86,共4页
传统的协同过滤算法没有考虑用户的自身信息对评分的影响,存在的数据稀疏性、扩展性差等弊端直接影响了推荐系统的推荐质量。对此提出了一种基于用户情景模糊聚类的协同过滤推荐算法。首先根据用户情景信息利用模糊聚类算法得到情景相... 传统的协同过滤算法没有考虑用户的自身信息对评分的影响,存在的数据稀疏性、扩展性差等弊端直接影响了推荐系统的推荐质量。对此提出了一种基于用户情景模糊聚类的协同过滤推荐算法。首先根据用户情景信息利用模糊聚类算法得到情景相似的用户群分类,然后在进行协同过滤前预先通过Slope One算法填充用户-项目评分矩阵,以有效改善数据稀疏性和实时性。实验结果表明,改进后的算法在推荐精度上有较大提高。 展开更多
关键词 协同过滤 数据稀疏性 用户情景 模糊聚类 推荐
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上下文感知推荐系统 被引量:179
12
作者 王立才 孟祥武 张玉洁 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第1期1-20,共20页
近年来,上下文感知推荐系统已成为推荐系统研究领域最为活跃的研究领域之一.如何利用上下文信息进一步提高推荐系统的推荐精确度和用户满意度,成为上下文感知推荐系统的主要任务.从面向过程的角度对最近几年上下文感知推荐系统的研究进... 近年来,上下文感知推荐系统已成为推荐系统研究领域最为活跃的研究领域之一.如何利用上下文信息进一步提高推荐系统的推荐精确度和用户满意度,成为上下文感知推荐系统的主要任务.从面向过程的角度对最近几年上下文感知推荐系统的研究进展进行综述,对其系统框架、关键技术、主要模型、效用评价以及应用实践等进行了前沿概括、比较和分析.最后,对上下文感知推荐系统有待深入的研究难点和发展趋势进行了展望. 展开更多
关键词 上下文感知推荐系统 推荐系统 用户偏好 上下文 综述
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基于移动用户上下文相似度的协同过滤推荐算法 被引量:34
13
作者 徐风苓 孟祥武 王立才 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第11期2785-2789,共5页
该文面向移动通信网络领域的个性化服务推荐问题,通过将移动用户上下文信息引入协同过滤推荐过程,提出一种基于移动用户上下文相似度的改进协同过滤推荐算法。该算法首先计算基于移动用户的上下文相似度,以构造目标用户当前上下文的相... 该文面向移动通信网络领域的个性化服务推荐问题,通过将移动用户上下文信息引入协同过滤推荐过程,提出一种基于移动用户上下文相似度的改进协同过滤推荐算法。该算法首先计算基于移动用户的上下文相似度,以构造目标用户当前上下文的相似上下文集合,然后采用上下文预过滤推荐方法对"移动用户-移动服务-上下文"3维模型进行降维得到"移动用户-移动服务"2维模型,最后结合传统2维协同过滤算法进行偏好预测和推荐。仿真数据集和公开数据集实验表明,该算法能够用于移动网络服务环境下的用户偏好预测,并且与传统协同过滤相比具有更高的推荐精确度。 展开更多
关键词 移动网络 用户上下文 相似度计算 协同过滤
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数字图书馆知识服务情境研究 被引量:11
14
作者 张文萍 邓仲华 +1 位作者 黎春兰 张凌 《情报杂志》 CSSCI 北大核心 2014年第4期163-167,共5页
在以用户为中心、以满足用户个性化需求为导向的数字图书馆知识服务过程中,与整个知识生态系统密切相关的情境因素对知识服务质量以及用户满意度必然产生重要的影响与作用。本研究基于知识生命周期理论,分析影响数字图书馆知识服务的多... 在以用户为中心、以满足用户个性化需求为导向的数字图书馆知识服务过程中,与整个知识生态系统密切相关的情境因素对知识服务质量以及用户满意度必然产生重要的影响与作用。本研究基于知识生命周期理论,分析影响数字图书馆知识服务的多个情境维度,探寻每个维度下影响知识服务的情境因素,以期为数字图书馆知识服务的发展提供支持。 展开更多
关键词 知识生命周期 数字图书馆 知识服务 资源情境 用户情境 服务情境
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一种融合用户上下文信息和动态预测的协同过滤推荐算法 被引量:6
15
作者 吕杰 关欣 +1 位作者 李锵 张立毅 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2016年第8期1680-1685,共6页
协同过滤推荐技术是应用最广泛、最成功的推荐技术,但面临着数据稀疏性问题和冷启动问题的严峻挑战.同时传统协同过滤算法在相似度计算中忽略了用户个人上下文信息对相似度的影响.提出一种基于用户上下文信息和动态预测的协同过滤算法.... 协同过滤推荐技术是应用最广泛、最成功的推荐技术,但面临着数据稀疏性问题和冷启动问题的严峻挑战.同时传统协同过滤算法在相似度计算中忽略了用户个人上下文信息对相似度的影响.提出一种基于用户上下文信息和动态预测的协同过滤算法.首先引入用户上下文信息来改善相似性度量方法,更加真实的反映用户相似度;然后在推荐生成阶段,采用能够充分利用最近邻居集的动态预测方法来进行评分预测.通过在Movie Lens-1M数据集上的实验结果表明:该算法能够缓解评分数据稀疏性对协同过滤推荐算法的影响,显著降低平均绝对误差,提高推荐准确率. 展开更多
关键词 推荐系统 协同过滤 用户上下文信息 评分预测
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用户情境与数字图书馆情境关系模型构建与实证研究 被引量:7
16
作者 刘健 毕强 晁亚男 《情报理论与实践》 CSSCI 北大核心 2015年第9期20-25,共6页
为厘清用户信息接受情境与数字图书馆情境之间的关联程度,以便更好地为数字图书馆信息服务实践提供指导。本研究从用户信息接受的过程视角,深入分析了用户情境与数字图书馆情境之间内在关系,基于研究假设构建了关系模型。基于调查问卷... 为厘清用户信息接受情境与数字图书馆情境之间的关联程度,以便更好地为数字图书馆信息服务实践提供指导。本研究从用户信息接受的过程视角,深入分析了用户情境与数字图书馆情境之间内在关系,基于研究假设构建了关系模型。基于调查问卷所获数据,应用偏最小二乘法(PLS)对提出的研究假设及其模型进行实证检验。研究结果表明用户信息接受情境与数字图书馆情境有显著的正向影响。 展开更多
关键词 数字图书馆 信息接受情境 偏最小二乘法 用户情境
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基于经验感知的自适应用户界面模型 被引量:11
17
作者 樊银亭 滕东兴 +3 位作者 杨海燕 马翠霞 戴国忠 王宏安 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第11期2211-2223,共13页
针对传统自适应界面缺乏自主学习用户交互历史、难以根据用户经验有效预测用户意图的现状,基于认知心理学相关理论,该文提出了基于经验感知的自适应用户界面模型,从界面静态组成元素、动态交互行为和自适应策略三个方面建立了该模型的... 针对传统自适应界面缺乏自主学习用户交互历史、难以根据用户经验有效预测用户意图的现状,基于认知心理学相关理论,该文提出了基于经验感知的自适应用户界面模型,从界面静态组成元素、动态交互行为和自适应策略三个方面建立了该模型的统一描述,然后研究了自适应界面模型的实现架构、关键技术和建模方法.最后开发了一个个性化的虚拟家居定制原型系统,并进行了实验评估.实验结果表明,该模型能够根据用户交互历史和上下文环境,准确预测用户意图,实时调整界面布局和交互行为以主动地适应用户. 展开更多
关键词 用户经验 自适应用户界面 上下文感知 界面模型 人机交互
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移动环境下自适应地图可视化研究 被引量:9
18
作者 汪永红 刘小春 +1 位作者 许德合 宋成杰 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2006年第4期70-71,77,共3页
本文首先介绍了移动地图学的概念框架,然后在对移动环境下自适应地图可视化中涉及的用户模型、上下文模型进行分析的基础上,提出了自适应地图可视化的处理流程,并详细讨论了移动环境下自适应地图可视化中存取速度、显示速度、界面元素... 本文首先介绍了移动地图学的概念框架,然后在对移动环境下自适应地图可视化中涉及的用户模型、上下文模型进行分析的基础上,提出了自适应地图可视化的处理流程,并详细讨论了移动环境下自适应地图可视化中存取速度、显示速度、界面元素放置、载负量、符号设计、色彩设计、图例设计和方向设计这些关键技术的实现。 展开更多
关键词 移动地图学 用户模型 上下文模型 自适应地图可视化
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基于用户情景的协同过滤推荐 被引量:12
19
作者 周涛 李华 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第4期1076-1078,1082,共4页
为提高基于项目的协同推荐算法的预测效果,引入用户情景因素。首先计算用户情景因素的相异度矩阵,然后按照用户间相异度大小,采用基于等价相异度矩阵聚类算法对用户进行聚类。在聚类后的用户簇中,选取与目标项目相异度小的项目作为近邻... 为提高基于项目的协同推荐算法的预测效果,引入用户情景因素。首先计算用户情景因素的相异度矩阵,然后按照用户间相异度大小,采用基于等价相异度矩阵聚类算法对用户进行聚类。在聚类后的用户簇中,选取与目标项目相异度小的项目作为近邻,为用户对目标项目进行评分预测。最后,在标准的MovieLens数据集上进行实验。通过对改进的推荐算法与经典的基于项目的协同推荐算法SlopeOne进行比较,实验数据表明改进后算法的推荐结果有较大提高。 展开更多
关键词 用户情景 协同推荐 相异度矩阵 等价相异度矩阵 聚类
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新闻推荐系统中用户冷启动问题的研究 被引量:12
20
作者 杨秀梅 孙咏 +1 位作者 王美吉 李岩 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2016年第3期479-482,共4页
提出利用用户上下文信息,解决新闻推荐系统中用户冷启动问题的方法.通过已有用户对于新闻的点击浏览记录,提取其在不同环境中的上下文信息,并利用兴趣分类记录构建决策树分类模型.新用户到达时,提取此用户在当前环境中所带有的上下文信... 提出利用用户上下文信息,解决新闻推荐系统中用户冷启动问题的方法.通过已有用户对于新闻的点击浏览记录,提取其在不同环境中的上下文信息,并利用兴趣分类记录构建决策树分类模型.新用户到达时,提取此用户在当前环境中所带有的上下文信息并与决策树模型进行匹配,以此预测新用户的新闻浏览兴趣,并将新闻主题与用户兴趣进行匹配,进而完成新闻推荐.实验结果表明,本文提出的基于用户上下文信息的方法能够有效缓解新闻推荐系统中用户冷启动问题,用户满意度明显提高,新闻推荐结果更为人性化. 展开更多
关键词 新闻推荐 用户冷启动 上下文信息 决策树
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