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User Driven Innovation in the Building Process 被引量:4
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作者 Per Christiansson Kistian Birch Sφrensen +3 位作者 Mette Rφdtness Mette Abrahamsen Lars Ostenfeld Riemnann Morten Alsdorf 《Tsinghua Science and Technology》 SCIE EI CAS 2008年第S1期248-254,共7页
During the late years there has been an ever-increasing focus on the possibilities to change the building process to raise quality on the final building products as well as the activities of actors involved in the bui... During the late years there has been an ever-increasing focus on the possibilities to change the building process to raise quality on the final building products as well as the activities of actors involved in the building process. One reason for this interest is the new opportunities evolving due to introduction of advanced information and communication technology (ICT). The paper focuses on creative changes of the building process powered by user driven innovation activities. An overview of existing user driven innovation methodologies is given as well experiences from the ongoing Virtual Innovation in Construction (VIC) project. One important driving force for change is the opportunity for users to develop and articulate real needs concerning for example different functionalities of a building and its parts, but also on artifacts supporting the actual needs capture and requirements formulation during building design. A general methodological framework and meta ontology for Virtual Innovation in Construction is presented as well as findings from implementation of the method. 展开更多
关键词 INNOVATION user driven needs requirements creative design CONSTRUCTION system development
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Domain-Oriented Data-Driven Data Mining Based on Rough Sets 被引量:1
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作者 Guoyin Wang 《南昌工程学院学报》 CAS 2006年第2期46-46,共1页
Data mining (also known as Knowledge Discovery in Databases - KDD) is defined as the nontrivial extraction of implicit, previously unknown, and potentially useful information from data. The aims and objectives of data... Data mining (also known as Knowledge Discovery in Databases - KDD) is defined as the nontrivial extraction of implicit, previously unknown, and potentially useful information from data. The aims and objectives of data mining are to discover knowledge of interest to user needs.Data mining is really a useful tool in many domains such as marketing, decision making, etc. However, some basic issues of data mining are ignored. What is data mining? What is the product of a data mining process? What are we doing in a data mining process? Is there any rule we should obey in a data mining process? In order to discover patterns and knowledge really interesting and actionable to the real world Zhang et al proposed a domain-driven human-machine-cooperated data mining process.Zhao and Yao proposed an interactive user-driven classification method using the granule network. In our work, we find that data mining is a kind of knowledge transforming process to transform knowledge from data format into symbol format. Thus, no new knowledge could be generated (born) in a data mining process. In a data mining process, knowledge is just transformed from data format, which is not understandable for human, into symbol format,which is understandable for human and easy to be used.It is similar to the process of translating a book from Chinese into English.In this translating process,the knowledge itself in the book should remain unchanged. What will be changed is the format of the knowledge only. That is, the knowledge in the English book should be kept the same as the knowledge in the Chinese one.Otherwise, there must be some mistakes in the translating proces, that is, we are transforming knowledge from one format into another format while not producing new knowledge in a data mining process. The knowledge is originally stored in data (data is a representation format of knowledge). Unfortunately, we can not read, understand, or use it, since we can not understand data. With this understanding of data mining, we proposed a data-driven knowledge acquisition method based on rough sets. It also improved the performance of classical knowledge acquisition methods. In fact, we also find that the domain-driven data mining and user-driven data mining do not conflict with our data-driven data mining. They could be integrated into domain-oriented data-driven data mining. It is just like the views of data base. Users with different views could look at different partial data of a data base. Thus, users with different tasks or objectives wish, or could discover different knowledge (partial knowledge) from the same data base. However, all these partial knowledge should be originally existed in the data base. So, a domain-oriented data-driven data mining method would help us to extract the knowledge which is really existed in a data base, and really interesting and actionable to the real world. 展开更多
关键词 Data mining DATA-driven user-driven domain-driven KDD Machine Learning Knowledge Acquisition rough sets
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Making Data-Driven Transportation Decisions for Freight Operations
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作者 Kwabena Abedi Julius Codjoe Raju Thapa 《Journal of Transportation Technologies》 2023年第3期411-442,共32页
Using Louisiana’s Interstate system, this paper aims to demonstrate how data can be used to evaluate freight movement reliability, economy, and safety of truck freight operations to improve decision-making. Data main... Using Louisiana’s Interstate system, this paper aims to demonstrate how data can be used to evaluate freight movement reliability, economy, and safety of truck freight operations to improve decision-making. Data mainly from the National Performance Management Research Data Set (NPMRDS) and the Louisiana Crash Database were used to analyze Truck Travel Time Reliability Index, commercial vehicle User Delay Costs, and commercial vehicle safety. The results indicate that while Louisiana’s Interstate system remained reliable over the years, some segments were found to be unreliable, which were annually less than 12% of the state’s Interstate system mileage. The User Delay Costs by commercial vehicles on these unreliable segments were, on average, 65.45% of the User Delay Cost by all vehicles on the Interstate highway system between 2016 and 2019, 53.10% between 2020 and 2021, and 70.36% in 2022, which are considerably high. These disproportionate ratios indicate the economic impact of the unreliability of the Interstate system on commercial vehicle operations. Additionally, though the annual crash frequencies remained relatively constant, an increasing proportion of commercial vehicles are involved in crashes, with segments (mileposts) that have high crash frequencies seeming to correspond with locations with recurring congestion on the Interstate highway system. The study highlights the potential of using data to identify areas that need improvement in transportation systems to support better decision-making. 展开更多
关键词 FREIGHT Performance Measures TTTR Index Crash Rate DATA-driven user Delay Cost
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大数据驱动的企业与用户互动创新:理论框架与前沿课题 被引量:1
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作者 谢康 胡杨颂 肖静华 《研究与发展管理》 CSSCI 北大核心 2024年第1期147-161,共15页
大数据驱动的企业与用户互动创新已成为企业洞察市场和用户动态、提升创新敏捷性和适应性的重要模式,其关键因素和作用机制日益成为创新、营销和信息系统等领域的热点议题。结合系统性综述设计和关键词共现分析,梳理大数据情境下企业与... 大数据驱动的企业与用户互动创新已成为企业洞察市场和用户动态、提升创新敏捷性和适应性的重要模式,其关键因素和作用机制日益成为创新、营销和信息系统等领域的热点议题。结合系统性综述设计和关键词共现分析,梳理大数据情境下企业与用户互动创新的研究洞见。针对情境和工具如何影响领先用户与普通用户关系及二者的相互作用机制两个研究缺口,提出大数据驱动的企业与用户互动创新“条件—路径—绩效”理论框架。依据该理论框架,结合文献和案例证据,重点阐述在什么情境和工具条件下企业与领先用户、普通用户以何种互动创新路径影响创新产品和大数据合作资产,由此形成理论创新。分析结果表明,互动创新路径选择本质是在异质性情境和工具条件下,企业在创新新颖性—泛用性以及数据分析成本—收益之间的动态权衡;两类创新路径的动态变化由互动创新工具成熟度、创新主导权的变更所触发。最后,进一步提炼出大数据驱动的企业与用户互动创新理论研究的三类前沿课题,并讨论其理论和实践意义。 展开更多
关键词 产品创新 大数据驱动 企业与用户互动创新 大数据合作资产
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Estimating the Size of an Injecting Drug User Population
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作者 Yang Zhao 《World Journal of AIDS》 2011年第3期88-93,共6页
This article describes a sampling and estimation scheme for estimating the size of an injecting drug user (IDU) population by combining classical sampling and respondent-driven sampling procedures. It is designed to u... This article describes a sampling and estimation scheme for estimating the size of an injecting drug user (IDU) population by combining classical sampling and respondent-driven sampling procedures. It is designed to use the information from harm reduction programs, especially, Needle Exchange Programs (NEPs). The approach involves using respondent-driven sampling design to collect a sample of injecting drug users who appear at site of NEP in a certain period of time and to obtain retrospective self-report data on the number of friends among the IDUs and number of needles exchanged for each sampled injecting drug user. A methodology is developed to estimate the size of injecting drug users who have ever used the NEP during the fixed period of time, and which allows us to estimate the proportion of injecting drug users in using NEP. The size of the IDU population is estimated by dividing the total number of IDUs who using NEPs during the period of time by the estimated proportion of IDUs in the group. The technique holds promise for providing data needed to answer questions such as “What is the size of an IDU population in a city?” and “Is that size changing?” and better understand the dynamics of the IDU population. The methodology described here can also be used to estimate size of other hard-to-reach population by using information from harm reduction programs. 展开更多
关键词 INJECTING Drug users Needle Exchange Programs Respondent-driven Sampling ESTIMATING the SIZE of AN IDU POPULATION
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物联网环境下场景驱动用户创新方式与路径研究 被引量:1
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作者 张凡 何佳讯 《科技进步与对策》 CSSCI 北大核心 2024年第6期1-10,共10页
伴随物联网技术的应用,场景营销成为一种动态激发用户需求从而反向刺激企业创新的新兴商业模式。为探究用户如何在场景驱动下产生新需求并与企业共创价值,根据场景理论与用户创新相关理论,以场景品牌卡萨帝为案例,采用扎根理论对场景驱... 伴随物联网技术的应用,场景营销成为一种动态激发用户需求从而反向刺激企业创新的新兴商业模式。为探究用户如何在场景驱动下产生新需求并与企业共创价值,根据场景理论与用户创新相关理论,以场景品牌卡萨帝为案例,采用扎根理论对场景驱动用户创新的方式及路径进行理论化工作。结果表明,消费场景由物理、技术、人文和关系要素构成;用户根据环境、体验、情感、行为、目标等不同导向的场景类型,通过预期差距弥合、消费惯性突破、用户情感追求、体验数据创造及用户知识整合进行创新;场景驱动用户创新路径是以场景要素组合为基础,以用户体验为核心,由企业主导的场景驱动创新和用户主导的用户参与创新交替作用的迭代循环价值共创系统。 展开更多
关键词 物联网技术 场景营销 场景驱动创新 用户创新 价值共创
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基于用户体验情感化设计理论的元宇宙图书馆发展思考 被引量:4
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作者 郭瑛 《图书馆研究与工作》 2024年第2期70-76,共7页
文章从用户体验视角出发,基于唐纳德·A·诺曼用户体验情感化设计理论,构建元宇宙图书馆用户体验情感化设计模型。分析情感化设计视域下元宇宙图书馆建设要点,主要包括精准把握用户需求、加强用户体验设计、关注用户社交方式、... 文章从用户体验视角出发,基于唐纳德·A·诺曼用户体验情感化设计理论,构建元宇宙图书馆用户体验情感化设计模型。分析情感化设计视域下元宇宙图书馆建设要点,主要包括精准把握用户需求、加强用户体验设计、关注用户社交方式、及时掌握用户评价。在此基础上提出了具体策略:构建基于Censydiam模型的元宇宙图书馆情感化设计用户需求发掘模型,以便全方位掌握用户需求;在本能层次和行为层次加强情感化设计,着力打造沉浸式服务体验;扩大用户社交网络体系,保障用户信息数据安全;完善用户反馈体系,既掌握用户显式反馈又留意隐式反馈等。 展开更多
关键词 元宇宙 图书馆 用户体验 情感化设计
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基于用户需求驱动的新中式座椅设计研究
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作者 刘郅政 易欣玥 +1 位作者 张驰 姚健 《家具与室内装饰》 北大核心 2024年第1期75-81,共7页
为提高新中式座椅设计决策的用户感知,从用户需求角度出发进行设计,实现新中式座椅设计的创新研究以及发展。首先,通过前期调研得出原始用户需求,基于Kano模型对于用户需求进行属性划分;然后,运用AHP确定目标用户不同需求权重值,确定相... 为提高新中式座椅设计决策的用户感知,从用户需求角度出发进行设计,实现新中式座椅设计的创新研究以及发展。首先,通过前期调研得出原始用户需求,基于Kano模型对于用户需求进行属性划分;然后,运用AHP确定目标用户不同需求权重值,确定相对重要的用户需求;再运用AD理论的公理化设计实现功能域与设计域之间的映射,完成用户需求到设计参数的转化;最后,得出新中式座椅三维建模概念设计,并采取FCE理论进行设计评估。该方法有助于新中式座椅设计决策满足用户需求,在设计实践中具有可行性,对于未来同类家具产品开发具有参考意义。 展开更多
关键词 用户需求驱动 家具设计方法 集成应用 新中式座椅设计
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基于事件驱动的超图卷积网络的谣言检测方法
9
作者 曾智 赵书庆 +2 位作者 刘欢 赵翔 罗敏楠 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2024年第8期1982-1992,共11页
依靠社交平台谣言传播链检测谣言是社交网络分析研究中的一个重要课题.但以往的研究大多将这个任务过度简化为依靠评论的传播链检测谣言,忽略了对现实世界新闻帖的复杂用户和事件交互的关注,难以捕捉到这些信息提供的潜在检测线索.针对... 依靠社交平台谣言传播链检测谣言是社交网络分析研究中的一个重要课题.但以往的研究大多将这个任务过度简化为依靠评论的传播链检测谣言,忽略了对现实世界新闻帖的复杂用户和事件交互的关注,难以捕捉到这些信息提供的潜在检测线索.针对该挑战,提出了一个事件驱动的超图卷积网络(event-driven hypergraph convolutional network,EHGCN),首次尝试将新闻、用户和事件建模在一个统一的超图卷积网络之中,以提升谣言检测性能.具体而言,基于用户的中心网络构建同质用户圈,以增强用户感知的谣言检测.此外,EHGCN联合利用事件内的主事件和子事件关联以及事件间的不一致性关联来进行谣言检测.在3个真实世界的数据集上进行的实验结果验证了EHGCN相较于现有方法在谣言检测方面的优势.研究也证实EHGCN可以通过获取丰富的用户社交圈和事件信息,在谣言传播早期及时发现谣言. 展开更多
关键词 谣言检测 事件驱动 超图 卷积网络 同质用户圈
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数据驱动视角下的用户画像研究:图书情报领域的文献可视化分析
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作者 喻正夫 王绍玉 《黑龙江教师发展学院学报》 2024年第10期146-149,共4页
在数字化信息时代,数据驱动的决策和服务已成为图书情报领域的核心趋势。通过CiteSpace软件,对图书情报领域关键词为“用户画像”的文献进行可视化分析,探究用户画像技术在图书情报领域的应用及其演变趋势。不仅为图书情报领域的学者和... 在数字化信息时代,数据驱动的决策和服务已成为图书情报领域的核心趋势。通过CiteSpace软件,对图书情报领域关键词为“用户画像”的文献进行可视化分析,探究用户画像技术在图书情报领域的应用及其演变趋势。不仅为图书情报领域的学者和实践者提供关于用户画像应用的全面视角,而且也指出了该领域未来研究的可能路径。 展开更多
关键词 数据驱动 用户画像 图书情报 CITESPACE 知识图谱 可视化分析
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情感分析与数据驱动下面向产品迭代设计的用户画像及建模研究
11
作者 周艳杰 李耀辉 +1 位作者 王宇 王永胜 《工业工程》 2024年第2期74-86,共13页
针对传统产品设计耗时耗力、效率较低等挑战,提出了面向产品迭代设计的用户画像及建模研究,该方法能够有效地刻画用户对产品特征的态度,为企业进行产品迭代提供新的参考模式。首先,通过爬虫技术获取用户信息属性、在线用户评论信息属性... 针对传统产品设计耗时耗力、效率较低等挑战,提出了面向产品迭代设计的用户画像及建模研究,该方法能够有效地刻画用户对产品特征的态度,为企业进行产品迭代提供新的参考模式。首先,通过爬虫技术获取用户信息属性、在线用户评论信息属性,结合产品信息属性构建三维用户画像概念模型。基于产品特征本体,采用Word2vec技术和情感分析方法从用户关注度和质量满意度两个维度构建画像模型。然后,通过整体用户画像与产品细粒度特征画像,聚焦产品核心优势特征与待优化特征,采用K值法制定产品优化策略。最后,以某相机为例进行数据驱动下的产品迭代设计案例分析。结果表明,该方法能够有效挖掘用户核心需求,为商家快速迭代产品提供较优产品设计方案。 展开更多
关键词 在线评论 用户画像 产品迭代 数据驱动 情感分析
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意图驱动光网络的冲突解决方法
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作者 王寒凝 王江 +2 位作者 齐钰 滕云 杨辉 《光通信技术》 北大核心 2024年第1期74-79,共6页
在意图驱动光网络中,由于同时下发的意图数量突然增多或底层物理资源的限制,部分用户的意图请求无法连接成功,导致意图冲突。提出一种基于强化学习的意图驱动光网络的冲突解决方法,根据强化学习输出的用户意图回退策略,更新用户意图对... 在意图驱动光网络中,由于同时下发的意图数量突然增多或底层物理资源的限制,部分用户的意图请求无法连接成功,导致意图冲突。提出一种基于强化学习的意图驱动光网络的冲突解决方法,根据强化学习输出的用户意图回退策略,更新用户意图对应的网络需求指标,在保障用户意图都能够成功连接的前提下使当前网络中的平均服务质量(QoS)值最大。实验结果表明,提出的方法可以有效提升当前网络环境中用户的平均QoS值,降低网络阻塞率。 展开更多
关键词 意图驱动光网络 意图冲突 强化学习 用户协商 平均服务质量
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用户需求驱动的工业软件界面设计方法与实践
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作者 石碧波 《微处理机》 2024年第4期60-64,共5页
针对工业软件界面用户使用后满意度低、反弹率高的问题,对用户需求驱动下的工业软件界面设计展开研究。从工业软件界面设计原理和原则出发,通过增加惩罚系数优化采集方法,收集用户需求;着重探讨图形要素设计、界面信息布局设计和界面颜... 针对工业软件界面用户使用后满意度低、反弹率高的问题,对用户需求驱动下的工业软件界面设计展开研究。从工业软件界面设计原理和原则出发,通过增加惩罚系数优化采集方法,收集用户需求;着重探讨图形要素设计、界面信息布局设计和界面颜色设计三方面设计考量。为准确确定界面图形要素,引入特征相似性,将其作为判定界面图形要素的条件,进一步提高界面图形要素的明确性。以2569人参与设计的工业软件界面为实例,对实践结果中用户满意度和人数进行分析。从取得较好的评价、反弹率最低的设计中提取经验和方法,用于进一步提高设计界面对用户的吸引力。 展开更多
关键词 用户需求驱动 工业软件界面 显性需求 隐性需求 用户需求收集 核心原则 用户反馈
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设计驱动式创新引领卫星应用产业化发展
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作者 韩玮 尹喆雯 聂冰雪 《设计艺术研究》 2024年第5期17-21,共5页
卫星应用产业正进入一个前所未有的变革时期,随着卫星通信、导航等需求的快速增长,通导遥技术如何与军、民两用市场更好地推广应用、消费级的卫星物联网新服务如何推动、如何更好地促进卫星应用产业化创新发展等一系列问题亟待解决,单... 卫星应用产业正进入一个前所未有的变革时期,随着卫星通信、导航等需求的快速增长,通导遥技术如何与军、民两用市场更好地推广应用、消费级的卫星物联网新服务如何推动、如何更好地促进卫星应用产业化创新发展等一系列问题亟待解决,单纯依靠技术创新或者市场拉动能否形成更具差异化的行业品牌成为产业化创新发展需要深思的问题。文章针对卫星应用产业当前的发展现状,融入设计驱动创新的策略,融合两种传统创新路径的优势,为卫星应用产业化创新发展提供一定的借鉴思路。 展开更多
关键词 设计驱动型创新 系统设计 全业务链创新 用户体验 卫星应用产业
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个性化领域知识支持的用户主导需求获取方法 被引量:11
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作者 舒风笛 赵玉柱 +1 位作者 王继喆 李明树 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2007年第6期1044-1052,共9页
应用软件的需求获取与应用领域的特征密切相关,用户的参与日益受到重视,然而用户对系统的认识通常模糊且不完整,且对于多用户系统,需要拥有局部需求的多用户进行协同,才能得到完整、一致的需求.提出一种用户主导的需求获取方法,根据用... 应用软件的需求获取与应用领域的特征密切相关,用户的参与日益受到重视,然而用户对系统的认识通常模糊且不完整,且对于多用户系统,需要拥有局部需求的多用户进行协同,才能得到完整、一致的需求.提出一种用户主导的需求获取方法,根据用户特征及其上下文环境,为用户进行需求定义提供个性化的领域知识支持,包括领域需求资产推荐和对多用户协同需求获取的建议.应用实例说明了该方法的可行性,且对于提高用户参与程度、改进领域知识重用效果,从而最终提高需求获取的质量具有积极意义. 展开更多
关键词 需求获取 用户主导 领域知识 个性化 用户偏好
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基于用户体验的信息构建 被引量:71
16
作者 王晓艳 胡昌平 《情报科学》 CSSCI 北大核心 2006年第8期1235-1238,共4页
本文从信息构建的组件整合与用户体验的核心内容入手,分析了信息构建和用户体验之间的关系,进而创建了基于用户体验的信息构建模型,并对其实现方法进行了探讨。
关键词 信息构建 用户体验 用户驱动因素 组件整合
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高校图书馆荐书系统的设计与实现 被引量:15
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作者 曲建峰 李芳 +1 位作者 杨眉 高协 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2016年第6期106-113,86,共9页
文章主要研究以读者需求为驱动、学科馆员有效参与进行的图书资源采选方案。以上海交通大学图书馆为例,设计实现图书馆荐书系统平台,以方便读者、学科馆员、采访馆员等不同角色来参与图书馆文献资源的建设,并实现图书荐购信息的自动反馈。
关键词 用户需求驱动 文献资源 荐书系统 图书采购
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一种可扩展的用户界面描述语言 被引量:7
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作者 杜一 邓昌智 +2 位作者 田丰 任磊 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第5期1127-1142,共16页
用户界面描述语言是实现模型驱动的用户界面开发的重要方式.当前的用户界面描述语言一方面在对不同物理特性的交互设备上的用户界面的描述能力不足;另一方面,缺乏可扩展性及界面描述的组成部分的可复用性.针对上述问题,设计出一种界面... 用户界面描述语言是实现模型驱动的用户界面开发的重要方式.当前的用户界面描述语言一方面在对不同物理特性的交互设备上的用户界面的描述能力不足;另一方面,缺乏可扩展性及界面描述的组成部分的可复用性.针对上述问题,设计出一种界面描述语言——E-UIDL(extensible user interface description language).该语言遵循层次化、模块化的设计原则,能够支持多设备、多通道的用户界面的描述,并通过实例说明描述语言对笔式用户界面开发、多设备界面自动生成以及自适应用户界面开发的支持,深入地阐述了E-UIDL的特性. 展开更多
关键词 用户界面描述语言 笔式用户界面 XML 模型驱动 用户界面开发
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基于用户驱动的数字资源采购机制构建研究 被引量:6
19
作者 吴高 韦楠华 《现代情报》 CSSCI 北大核心 2015年第2期48-52,共5页
数字资源采购正面临着基于馆藏驱动到基于用户驱动的转变。首先分析了基于馆藏驱动的数字资源采购的三大弊端:采购盲目重复、忽视用户评价和资源利用率低;之后阐述了基于用户驱动的数字资源采购所面临的三大障碍:思想认识障碍、管理能... 数字资源采购正面临着基于馆藏驱动到基于用户驱动的转变。首先分析了基于馆藏驱动的数字资源采购的三大弊端:采购盲目重复、忽视用户评价和资源利用率低;之后阐述了基于用户驱动的数字资源采购所面临的三大障碍:思想认识障碍、管理能力障碍和外部环境障碍;最后从主体、管理、制度、技术以及评估5个要素论述了基于用户驱动的数字资源采购机制构建。 展开更多
关键词 用户驱动 数字资源 采购机制
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论学科服务中的用户主导性及其价值论启示 被引量:7
20
作者 燕辉 刘秋让 《图书与情报》 CSSCI 北大核心 2013年第3期98-103,共6页
图书馆与用户之间的传统价值关系因信息环境的变化而受到挑战,学科服务所强调的主动化和专门化特质改变了传统图书馆的服务局面,充分体现了"用户主导性"思想,图书馆通过主动掌握用户需求、针对学科需求建立学科服务的内容并... 图书馆与用户之间的传统价值关系因信息环境的变化而受到挑战,学科服务所强调的主动化和专门化特质改变了传统图书馆的服务局面,充分体现了"用户主导性"思想,图书馆通过主动掌握用户需求、针对学科需求建立学科服务的内容并构建起无时空限制的图书馆信息服务网络,这一过程体现了图书馆对用户主体地位的尊重与认同,这种"认同感"成为学科服务的一个重要逻辑起点,突显了作为价值主体的用户在与图书馆所建立的价值关系中所处的主导地位,具有很强的价值主体性,同时这一过程也引证了图书馆自身的社会价值,并通过继续教育培训提高学科馆员素质、加强其福利待遇等途径不断提升图书馆自身的服务能力和资格,为进一步提高自身的社会价值提供基础和可能。 展开更多
关键词 学科服务 用户主导型 图书馆社会价值 图书馆自我价值
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