期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
vBSP的算法设计与应用
1
作者 段富 李强 《计算机技术与发展》 2007年第12期119-121,164,共4页
BSP数据结构已经在大规模的游戏引擎产品中取得了突破性的成功,但是在现实应用中还有许多需要实际改进后才能应用。为此,改进BSP开发出一种简单、灵活的解决方案,即虚拟BSP(vBSP)来解决应用实际应用。通过研究并改进原始的BSP树,意在使... BSP数据结构已经在大规模的游戏引擎产品中取得了突破性的成功,但是在现实应用中还有许多需要实际改进后才能应用。为此,改进BSP开发出一种简单、灵活的解决方案,即虚拟BSP(vBSP)来解决应用实际应用。通过研究并改进原始的BSP树,意在使BSP树简单化、实用化,并可以减少算法的复杂度,降低其它改进算法的负面影响。基于"空间换时间"的思想,通过开辟引用存储空间而不是直接分割BSP树的方法,最终达到提高算法的实用性。 展开更多
关键词 三维引擎 虚拟二叉空间分割技术 二叉空间分割技术 Z缓冲
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部