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基于Vizard环境的增强现实交互技术的应用研究
被引量:
1
1
作者
林晨
林晓斌
《计算机时代》
2016年第7期53-55,58,共4页
应用增强现实交互技术时,对用户动作的精确捕捉至关重要。Vizard环境对用户动作辨识度高,与增强现实设备广泛兼容。通过3DS MAX构建虚拟魔方模型,利用Python语言编程实现虚拟魔方的用户操作响应,研发了基于Vizard环境增强现实交互系统...
应用增强现实交互技术时,对用户动作的精确捕捉至关重要。Vizard环境对用户动作辨识度高,与增强现实设备广泛兼容。通过3DS MAX构建虚拟魔方模型,利用Python语言编程实现虚拟魔方的用户操作响应,研发了基于Vizard环境增强现实交互系统的虚拟魔方游戏,实现了虚拟魔方游戏的增强现实效果。应用结果表明,该方法能有效提高用户动作辨识精度,带给用户良好的感官体验。
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关键词
增强现实
动作捕捉
Vizard
虚拟魔方游戏
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职称材料
题名
基于Vizard环境的增强现实交互技术的应用研究
被引量:
1
1
作者
林晨
林晓斌
机构
闽江学院物理学与电子信息工程系
出处
《计算机时代》
2016年第7期53-55,58,共4页
基金
中央财政支持地方高校专项资金项目--闽江学院数字创意设计实验室(2012)
文摘
应用增强现实交互技术时,对用户动作的精确捕捉至关重要。Vizard环境对用户动作辨识度高,与增强现实设备广泛兼容。通过3DS MAX构建虚拟魔方模型,利用Python语言编程实现虚拟魔方的用户操作响应,研发了基于Vizard环境增强现实交互系统的虚拟魔方游戏,实现了虚拟魔方游戏的增强现实效果。应用结果表明,该方法能有效提高用户动作辨识精度,带给用户良好的感官体验。
关键词
增强现实
动作捕捉
Vizard
虚拟魔方游戏
Keywords
augmented reality
action tracking
Vizard
virtual rubik's cube game
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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出处
发文年
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1
基于Vizard环境的增强现实交互技术的应用研究
林晨
林晓斌
《计算机时代》
2016
1
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