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聚类立即辐射度及在增强现实中的应用
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作者 罗建 李艳梅 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第29期196-199,共4页
提出一种聚类立即辐射度方法,以实现增强现实等领域需要高度真实感的全局光照算法来实现实时交互的绘制效果要求。为此,改进了传统的立即辐射度方法,将大量的用于表达间接光照的虚拟点光源聚类到少量的虚拟面光源中,并使用实时软阴影算... 提出一种聚类立即辐射度方法,以实现增强现实等领域需要高度真实感的全局光照算法来实现实时交互的绘制效果要求。为此,改进了传统的立即辐射度方法,将大量的用于表达间接光照的虚拟点光源聚类到少量的虚拟面光源中,并使用实时软阴影算法快速计算可见性。同时,借助图形硬件GPU加速场景绘制。实验结果表明,算法在增强现实环境等领域中支持完全动态场景,且在保证良好视觉效果的前提下获得了实时绘制帧率。 展开更多
关键词 聚类 立即辐射度 虚拟点光源 虚拟面光源 图形处理器(GPU) 实时绘制
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视频电子警察前端系统的软件设计改进 被引量:1
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作者 易连结 胡双炎 《吉首大学学报(自然科学版)》 CAS 2012年第1期65-68,共4页
分析了以往电子警察前端系统优缺点的基础上,提出了改进方案:在视频检测区设置2至4个视频虚拟线圈进行车辆的检测,每个线圈中取部分样本像素作为检测闯红灯车辆的依据.该改进方案提高了检测速度,具有实用性,在实际使用中,可根据现场情... 分析了以往电子警察前端系统优缺点的基础上,提出了改进方案:在视频检测区设置2至4个视频虚拟线圈进行车辆的检测,每个线圈中取部分样本像素作为检测闯红灯车辆的依据.该改进方案提高了检测速度,具有实用性,在实际使用中,可根据现场情况对虚拟线圈的划分个数和检测区域进行调整,从而能取得更好的效果. 展开更多
关键词 电子警察 视频虚拟线圈 像素 闯红灯 检测区域
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