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基于主客观数据的汽车人机交互界面表面触觉反馈方法
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作者 沈传亮 岳玉冰 +2 位作者 叶瑞章 胡宏宇 高镇海 《同济大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第6期856-863,共8页
针对汽车用户界面虚拟按钮缺乏触觉反馈或触觉反馈感受单一的问题,采集3种真实物理按钮(切换开关、自锁按钮、复位按钮)数据并提取按钮特征,基于手指按压力大小分段实现了不同的振动反馈。提出一种重现按钮顺应性的触觉渲染方法,根据用... 针对汽车用户界面虚拟按钮缺乏触觉反馈或触觉反馈感受单一的问题,采集3种真实物理按钮(切换开关、自锁按钮、复位按钮)数据并提取按钮特征,基于手指按压力大小分段实现了不同的振动反馈。提出一种重现按钮顺应性的触觉渲染方法,根据用户主观感受,验证了其相比于顺应性错觉方法在顺应性、用户愉悦性等方面的提升。进行触觉反馈匹配实验,实验者根据触觉感受将3种虚拟按钮与物理按钮类型进行匹配,准确率高达94.33%,验证了提出的虚拟按钮振动触觉反馈对不同物理按钮独特感知特性恢复的有效性,用户可以在无视觉需求的情况下辨别操纵的虚拟按钮类型和状态。 展开更多
关键词 汽车用户界面触觉 表面触觉反馈 虚拟按钮振动渲染 顺应性错觉
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基于智能路钮的超高速公路虚拟轨道系统研究 被引量:7
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作者 何永明 裴玉龙 冉斌 《交通运输系统工程与信息》 EI CSCD 北大核心 2020年第2期55-60,75,共7页
为提高超高速公路行驶安全性,使用结构分析和数学模型的方法研究基于智能路钮的高速公路虚拟轨道系统.该系统由路面子系统、车载子系统和服务中心子系统组成.安装车载系统的车辆接近写入路钮时激活虚拟轨道系统,阅读器读取标签路钮的位... 为提高超高速公路行驶安全性,使用结构分析和数学模型的方法研究基于智能路钮的高速公路虚拟轨道系统.该系统由路面子系统、车载子系统和服务中心子系统组成.安装车载系统的车辆接近写入路钮时激活虚拟轨道系统,阅读器读取标签路钮的位置坐标和该处道路线形信息,同时数据处理模块读取线形参数并处理得到道路切线与车身角度,读取前轮偏角、车辆速度和相邻两个标签路钮之间的距离,利用计算模型得到车辆在相邻两个标签路钮之间行驶时方向盘的转动角速度,并将控制参数发送给转向电机.研究结果表明,当超高速公路设计车速分别为140,160,180 km/h时,只要保证路钮间的距离分别小于1.33,1.50,1.69 m,就可保证车辆偏离中心线的距离小于0.5 m.因此,基于智能路钮的虚拟轨道系统可将车辆限制在虚拟轨道内行驶,保证超高速公路的安全性. 展开更多
关键词 公路运输 超高速公路 智能路钮 虚拟轨道 交通安全
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VC++实现自绘制的虚拟按钮
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作者 黄燕芬 《萍乡高等专科学校学报》 2011年第3期55-59,共5页
本文介绍如何使用VC++编写实现自绘制的虚拟按钮。这类自绘制的虚拟按钮,并不是派生于VC提供的标准按钮,而是通过代码模拟按钮的状态,实现按钮的功能,具有很强的实用性。本文提供的设计思路和实现代码,具有很强的移植性,不仅仅能绘制虚... 本文介绍如何使用VC++编写实现自绘制的虚拟按钮。这类自绘制的虚拟按钮,并不是派生于VC提供的标准按钮,而是通过代码模拟按钮的状态,实现按钮的功能,具有很强的实用性。本文提供的设计思路和实现代码,具有很强的移植性,不仅仅能绘制虚拟按钮,还可采用此设计思路绘制导航栏和工具栏。 展开更多
关键词 VC 自绘制 虚拟按钮
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扣式电池自动注液机方案设计 被引量:1
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作者 刘海华 林树忠 +3 位作者 唐艳伶 孙会来 齐向阳 戚江波 《装备制造技术》 2008年第11期86-88,共3页
从概念设计入手,通过黑箱理论对产品总功能求解。再应用创新设计方法筛选出三个原理方案。针对不同的原理解应用模糊评价方法进行比较计算,该方法使方案的各种模糊评价定量化,从而确定出最佳设计方案。最后应用Pro/E软件对虚拟样机进行... 从概念设计入手,通过黑箱理论对产品总功能求解。再应用创新设计方法筛选出三个原理方案。针对不同的原理解应用模糊评价方法进行比较计算,该方法使方案的各种模糊评价定量化,从而确定出最佳设计方案。最后应用Pro/E软件对虚拟样机进行虚拟设计,并绘制出主程序流程图。 展开更多
关键词 扣式电池 黑箱理论 模糊评价方法 虚拟设计
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基于高通平台的触摸屏和虚拟按键设计与实现 被引量:1
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作者 蒋先涛 王晓峰 《计算机技术与发展》 2012年第6期251-253,257,共4页
针对目前市场上对移动终端设备要求操作快捷、方便、体验性好、质量好等特点,文中介绍了一种基于Android系统和Qualcomm的MSM8X55平台上的输入子系统实现方法。讨论了触摸屏的"7点法"的校准原理,通过抓取数据,分析校准后的准... 针对目前市场上对移动终端设备要求操作快捷、方便、体验性好、质量好等特点,文中介绍了一种基于Android系统和Qualcomm的MSM8X55平台上的输入子系统实现方法。讨论了触摸屏的"7点法"的校准原理,通过抓取数据,分析校准后的准确度。并提出一种新的无实键的虚拟按键设计方法及其实现方式。该产品在成功推广到市场后,给用户带来了极大的方便。结果表明,触摸屏缩小设备体积,操作方便,采用虚拟按键比实键节省了成本,设备使用寿命延长。可以预测触摸屏在未来终端产品中的利用具有巨大的前景。 展开更多
关键词 移动终端 触摸屏 虚拟按键 校准
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基于WebGL的纽扣三维展示系统 被引量:7
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作者 王柳兵 景军锋 苏泽斌 《西安工程大学学报》 CAS 2017年第5期606-611,共6页
针对纽扣行业产品维权困难,企业与客户交流不便等问题,给出一种基于WebGL的纽扣三维展示系统.首先利用3DMax中非均匀有理B样条曲线(NURBS,Non-Uniform Rational BSplines)对纽扣建模,然后导入Unity引擎中,用Unity着色器对纽扣进行渲染,... 针对纽扣行业产品维权困难,企业与客户交流不便等问题,给出一种基于WebGL的纽扣三维展示系统.首先利用3DMax中非均匀有理B样条曲线(NURBS,Non-Uniform Rational BSplines)对纽扣建模,然后导入Unity引擎中,用Unity着色器对纽扣进行渲染,在Unity中构建用户界面并编写C#脚本,实现用户与纽扣模型之间的交互显示效果.采用WebGL技术,使用户可直接在浏览器端获得优越的虚拟现实体验.该系统有利于企业与客户直接沟通,打破了中间商环节,在降低产品价格的同时提高了企业利润. 展开更多
关键词 纽扣 WEBGL 三维建模 虚拟现实
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盘扣在三维虚拟试衣中的真实性表现研究 被引量:1
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作者 冯姣媚 刘咏梅 +1 位作者 李好 吕芳澜 《浙江纺织服装职业技术学院学报》 2017年第1期18-23,共6页
为了缩短服装工业试制样衣补正的过程,越来越多的企业开始采用三维虚拟试衣的手段代替传统过程,从而缩短生产周期,提高效率。在对旗袍等传统服装进行三维虚拟试衣时,往往要考虑一些装饰细节,比如滚边、盘扣的虚拟方法,提高虚拟的真实性... 为了缩短服装工业试制样衣补正的过程,越来越多的企业开始采用三维虚拟试衣的手段代替传统过程,从而缩短生产周期,提高效率。在对旗袍等传统服装进行三维虚拟试衣时,往往要考虑一些装饰细节,比如滚边、盘扣的虚拟方法,提高虚拟的真实性。本文利用DC Suite软件,探索盘扣在旗袍虚拟时的真实性。采用对比研究的方法,找到适用于不同款式旗袍的较为方便、效果较好的虚拟方法,更为逼真的展现旗袍整体的效果。通过研究,完善了三维虚拟试衣领域的款式适用性,将中国传统服饰――旗袍与三维虚拟试衣有效结合。 展开更多
关键词 盘扣 旗袍 三维虚拟试衣 DC SUITE
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飞行仿真系统虚拟仪表关键技术 被引量:1
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作者 董斐 刘剑超 +1 位作者 林亚军 吕游 《兵工自动化》 2021年第11期23-26,共4页
为满足模拟飞行训练的要求,构建真实性强且支持多平台运行的虚拟仪表,对虚拟仪表系统的关键技术进行研讨。基于Visual Studio 2003与GL Studio平台,在现有传统仪表的基础上,分别对虚拟仪表的按钮控件和计时器系统进行设计,通过设立缓存... 为满足模拟飞行训练的要求,构建真实性强且支持多平台运行的虚拟仪表,对虚拟仪表系统的关键技术进行研讨。基于Visual Studio 2003与GL Studio平台,在现有传统仪表的基础上,分别对虚拟仪表的按钮控件和计时器系统进行设计,通过设立缓存对象使主控送数与人工送数功能同时运行,给出参数处理逻辑算法,根据需求设置系统的修改功能,并通过构建数字仪表进行算法验证。经验证数字仪表运行状况良好,上述功能基本得到实现,运行结果证明了上述关键技术的有效性。 展开更多
关键词 虚拟仪表 GL Studio 按钮控件 人机交互
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基于Virtools的虚拟现实中二维按钮交互功能设计实现
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作者 曾敏 《科教导刊》 2012年第15期130-131,共2页
在虚拟现实环境中,除了使用键盘实现人机交互,更多的需要鼠标进行交互。使用Virtools开发的虚拟现实产品,无论是主界面还是进入内部都会用到二维按钮进行交互。二维按钮交互功能设计实现的好将使用户在使用虚拟现实产品时更得心应手。
关键词 虚拟现实 二维按钮 交互
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